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このルールいんのか?戦力ゲージ削りきっても場合によっては延々と終わらない、そもそも人が集まらないルールなんて必要ないだろ - 名無しさん (2018-09-10 22 29 39) 2vs2とか3vs3とかで出来るようにでもしてくんないと人こなさ過ぎて始めらんないわ。クシャトリヤのパーツ集めらんなくて困る・・・ - 名無しさん (2018-09-03 13 15 45) これ大解放キャンペーン第2弾てスタダと掃討戦のドロップ逆にするだけだったりしてな - 名無しさん (2018-08-19 16 43 31) サービス開始~2周年までに開催されたキャンペーン機体の 設計図と強化パーツが日替わりでドロップするキャンペーンです。 ※詳細は後日お知らせいたします。 - 名無しさん (2018-08-19 22 05 01) 限定戦だからなのか、それとも掃討戦なのかはわからないけど、レベル格差がすごいな - 名無しさん (2018-07-24 22 05 14) 全く人いないし掃討戦プライムへの変換効率悪いし掃討戦とかオワコンの害悪要素じゃん・・・ - 名無しさん 2018-03-13 09 19 08 俺まだ生きてるのに試合終わって負けたw 大してラグが酷かった気もしないけど同期ズレでもあったんだろうか - 名無しさん 2018-03-04 04 11 04 第三勢力って掃討戦でこそ出るべきじゃないか? 報酬目当てで人口も増えるし - 名無しさん 2018-02-13 15 56 25 掃討戦では第3出ないの? 第3バフはいらないけど掃討戦こそ第3来るべきだろうにね。 - 名無しさん 2018-03-13 09 16 19 誰かヤラナイカ? - 名無しさん 2018-02-12 19 36 39 ウホッ - 名無しさん 2018-02-12 19 38 54 掃討戦1級ほしいのにそもそもマッチングしない・・ - 名無しさん 2018-02-04 17 56 41 ①コスト掃討戦で稼ぐ ②プライムトレード ③戦友に頼んでカスマで稼がせてもらう お好きなのをどうぞ - 名無しさん 2018-02-04 18 06 57 自分は生き残っていたのに負けたんだけど、ここに載ってる勝利条件以外の勝利条件って無い? - 名無しさん 2017-07-30 18 22 25 同期ズレやな。お前のチームはもう死んでいる・・・的な? - 名無しさん 2017-07-30 18 32 37 いつの間にか俺は死んでたのか(´;ω;`) - 名無しさん 2017-07-31 22 52 49 初期からあるやつですな、最近無かったけどまだあるのか。 - 名無しさん 2017-07-30 18 34 25 今日、俺も同じことあった。自機が膝を付くシーンで終わったぞ。倒されてないぞ!? - 名無しさん 2017-07-31 23 01 40 掃討戦つかれるなぁ、スタンダードに戻った時の安心感がヤバイ - 名無しさん 2017-07-26 00 45 21 掃討戦のマップ最低過ぎる、考えた奴はクビにして良いレベルw ってか早よサービス終われ - 名無しさん 2017-07-23 12 59 08 オーブだとうまく立ち回れないなー - 名無しさん 2017-07-21 00 12 50 最近、掃討戦で終了!と思ったら切断で無効多くない? - 名無しさん 2017-07-17 01 16 52 実装当初からやで - 名無しさん 2017-07-26 01 23 56 ほんと掃討戦つまんなw - 名無しさん 2017-06-24 23 24 38 掃討戦で一番ポイント稼げるのって、どんな動き・・・? - 名無しさん 2017-06-15 00 15 05 死なずに連続キル稼ぎ続ける - 名無しさん 2017-06-15 00 16 36 え、じゃあ敵に「ありがとう、ドモン」と言わせるように天驚拳連呼すんのは危ない? - 名無しさん 2017-06-15 00 33 16 兄さぁぁぁぁぁんっ! - 名無しさん 2017-07-19 10 46 29 そういえば掃討戦にも第三勢力出すかもしれないとか言ってたけど、全くそんな事なかったな - 名無しさん 2017-05-19 06 12 47 人が全然集まらん…フルバーニアンレベ5に出来ねぇよ… - 名無しさん 2017-05-18 23 58 53 何でスタダでやらないの?プライムが欲しいなら、プライムトレードでどーぞ。 - 名無しさん 2017-05-19 06 02 47 そうだその手があった!完全に失念してたありがとう! - 名無しさん 2017-05-19 19 09 54 掃討戦で一番使える機体と一番使えない機体を教えてください。 - 名無しさん 2017-04-11 23 02 40 使える機体はv・ユニ。運命は、スタダに比べてマップが狭いので、いつもほど活躍できない。使えない機体は、低コストを除けば、ウイング・クシャ・サザビー。ウイングは、BRバルカンやってる間に他の機体に横槍入れられやすいのと、クシャ・サザビーはスタダ以上に狙われやすい。以上の事は、プレイヤーの腕前によってはその通りでない事もあるので、あしからず。 - 名無しさん 2017-04-11 23 12 02 詳しい説明、ありがとうございます! - 名無しさん 2017-04-11 23 59 09 青マスタリーの「味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する」は未だに効果ありますか?手持ち機体で演習行きましたがマークを確認出来ず。 - 名無しさん 2017-03-22 15 05 50 サイレント修正されてるっぽいですね、バグだったのか - 名無しさん 2017-04-11 22 57 34 掃討戦の復活システムを一度きりにして欲しい。 - 名無しさん 2017-01-30 16 21 20 戦力ゲージ0になったらリスポ出来るのは1人1度までにして欲しいね - 名無しさん 2017-01-30 21 41 42 戦力ゲージが1.5機分残ってる状態で、立て続けに2機落ちて2機ともカウント入るのやめてくれませんかね。。 - 名無しさん 2017-01-27 13 04 14 これはほんと糞仕様。とっとと修正してほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 13 30 25 修正されたのかな? - 木主 2017-08-03 14 07 57 ゲージゼロからの復活は無しが良いよなw あっても良いけど先にゼロになった方だけ攻撃上げるのはやめてくれ。どう考えてもルールがゴミ。スタンダードはあれだけ出来上がってるのになw 神ゲーの前作みたく良いゲームにしてくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 56 29 様子見なのか作戦なのか全然前に出ず延々射撃垂れ流してる奴は何なんだろ、せめてヨロケにバズとかが当たる距離でやればいいのに。 - 名無しさん 2017-01-11 09 20 34 ランクマの練習したいのに人いなさすぎてまず試合が始まらない - 名無しさん 2017-01-11 03 48 32 切断関係のバグ直して欲しいよ…0になってから一度も撃墜されてないのに負けるなんて… - 名無しさん 2016-12-06 09 09 53 強化プランって、普通に落ちますか? スタダの方が率がいいとか。 - 名無しさん 2016-12-02 22 55 03 ドロップしますよ、ドロップ率については運営以外わかりようがないかと - 名無しさん 2016-12-02 22 56 25 そうですか、掃討戦に参加します! - 名無しさん 2016-12-02 23 23 19 ギス5機でガン逃げすれば100%タイムアップなクソゲー。スタンダードはバズなくて中継戦弱いからいいものの、こっちは中継に囚われる必要ないから逃げ放題 - 名無しさん 2016-11-15 18 40 32 回線切れまくって延々消化できない - 名無しさん 2016-11-12 21 38 08 一発よろけ有利ゲーだわ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 44 50 よろけないゴミ共が悪いだろ普通に考えて。あいつらゲームに参加できてない - 名無しさん 2016-11-15 18 38 50 戦力ゲージが0になった時点で終了で良いと思うが・・・。その後の永遠と戦闘するのウザイが - 名無しさん 2016-09-29 22 01 46 ゲージが0になるまでの戦闘は意味無いことになるし、逆転要素って奴でしょうが要らん!ちゃっちゃと終わらせようよ! - 名無しさん 2016-09-29 22 05 23 長く遊べるし、ポイント稼げるからいいや。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 55 300以下掃討戦で敵の黒いフラッグが大活躍していて超かっこよかった。 - 名無しさん 2016-09-25 01 34 57 グラハムが乗ってたんだよきっと - 名無しさん 2016-12-21 00 41 16 ↓ミス戦力0からのリスポーンする時に真後ろに敵って時みなさんどう対策してますか? - 名無しさん 2016-09-23 13 41 39 どうするもこうするも蛇行しながらジャンプ⇒即ガードしかないけど、それすら間に合わないなら諦める - 名無しさん 2016-09-23 15 58 14 ガードの代わりにステップや緊急回避もあり。相打ち覚悟なら高威力の武装をぶっぱ - 名無しさん 2016-09-23 15 58 59 ほんと運営って馬鹿だなぁ!なんで同じ所からリスボーンさせるんだろぉ?頭悪いとしか言いようがないが・・・。 - 名無しさん 2016-09-23 23 52 52 戦力0リスポーンする時に真後ろに敵って - 名無しさん 2016-09-23 13 40 09 前掃討戦はサッカーだとか言われたけどダウンしてる敵を4人で取り囲むのやめてくれよ・・・勝てない上にスコアも伸びないだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 19 他の敵いるのにダウンしてるのを4人がタゲってるのはサッカーと関係ないだろう。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 28 矢印3以上刺さって、3秒毎30ポイントくれないかな? - 名無しさん 2016-09-19 17 42 38 300以下は結構盛り上がるのに400以下は訓練仕様ばかり。 - 名無しさん 2016-09-19 10 34 20 掃討戦の改善すべき?所 ①バグが多い ②タイムアップ時敵味方何機残っていようが引き分けになる 次からは個人的な物③引き分けでも敗北BGMが流れる ④引き分けでも敗北時と報酬が同じ 私はこんな所です。 - 名無しさん 2016-09-18 21 57 19 下手したらタイムアップまで延々敵が復活する現状をどうにかして欲しい - 名無しさん 2016-09-19 12 20 24 味方と反対側のエリアにいて、1対4で相手にボコられる。→今、ボコられた場所にリスポン・・・アイエェェーッ!? - 名無しさん 2016-09-17 10 06 06 Oh…諦めて囮するのも良いけど掃討戦の場合釣れすぎても旨みが無いな - 名無しさん 2016-09-17 11 15 24 300以下掃討戦でジン乗ってるけど物凄くプライム稼げる。ミサポ→バズのコンボ強いしマシンガンだから削りも撃破もしやすい - 名無しさん 2016-09-17 08 57 39 通常のコスト戦の存在意義を疑うレベルだよな - 名無しさん 2016-09-17 09 47 20 ×通常のコスト戦○通常の掃討戦 - 名無しさん 2016-09-17 09 48 19 300以下戦みんなどの機体で出てる? - 名無しさん 2016-09-16 21 03 59 オレはリーオー - 名無しさん 2016-09-16 21 30 04 ザク2 てか300帯のコストを使う機会が殆ど無いので、これしかフル強化してないし、あまり他は使ったことないんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 21 31 12 俺はアストレイだなー なんせBRの威力が高いし安定性もダンチだしな - 名無しさん 2016-09-16 22 11 37 ジムです - 名無しさん 2016-09-16 22 47 03 飽きるし疲れるけどなコスト戦 - 名無しさん 2016-09-16 19 28 37 コスト戦で10戦連続金プラ達成 こりゃ備蓄消費する価値あるぞ - 名無しさん 2016-09-16 18 19 32 コスト掃討戦はめっちゃ楽しいな・・・局所でタイマンも楽しめるし、プライムうまいし - 名無しさん 2016-09-16 20 50 58 ぶっちゃけ掃討戦でプライム稼ぎたいならどの機体がいいんだ?味方ガチャ云々はさておいて - 名無しさん 2016-09-16 17 48 01 個人の得意な機体 - 名無しさん 2016-09-16 18 03 23 近距離なら正義 中距離ならZ・ヘビア 遠距離ならバスターがオススメ 基本、隙が多いゲロビ持ちは使用しない バスターは武装が豊富なので例外 - 名無しさん 2016-09-16 18 14 56 サンク限定ならラゴゥもアリ。曲射で命中させておけば自分以外の誰かがそいつを撃破しても支援でポイントが増える。 - 名無しさん 2016-09-16 20 35 04 スタンダードと違って中継染められてゲージ削られるわけじゃないから撃破できんならある程度のサッカーはいいと思うけど効率もあんまよくないわな 個人的に与ダメ3000もいってねえやつが一番ムカつく※一方的に圧勝した場合を除く。 というかこのルールも戦力ゲージ1万でいいだろ マジで銀プラ取りづらい - 名無しさん 2016-09-16 11 57 39 掃討戦は中継が無いのと、マップが狭いからサッカーが効果的なんだよ。 - 名無しさん 2016-09-16 14 11 03 まさか掃討戦でサッカーが始まるとは・・・ - 名無しさん 2016-09-16 03 36 06 サッカーの強化合宿場だろ。 - 名無しさん 2016-09-16 08 06 09 1対4のサッカー試合から始まるでござる。 - 名無しさん 2016-09-16 10 18 45 まさかも何も掃討戦はサッカー場だろ。何も問題ない。グラウンドの外でサッカーしてるからダメなんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 13 18 17 掃討戦はリペアがあるとできる限り固まって方がいい気がするなぁ - 名無しさん 2016-09-16 22 55 17 なんでMS強化に、こんなプライム必要なんだろう? 勝てないし、疲れるし。掃討は嫌いだ。 - 名無しさん 2016-09-16 01 04 57 圧勝しても味方で2級プライムすら取ってる人がいないとかなんなん! - 名無しさん 2016-09-16 02 44 38 すぐ戦いが終わるからな。戦力ゲージ0になったら味方がリスポンするまで逃げ延びて少しでも延長させる。 - 名無しさん 2016-09-16 07 09 19 運営が下手過ぎてテストで延々とやってるからポイント溜まりまくり。それで取得ポイントが高いのでは。だから、銀プラ取り難い。 - 名無しさん 2016-09-16 10 21 06 ほぼかくで今日やってるコスト300掃討戦で2級プライムとれますよ! - 名無しさん 2016-09-16 15 49 42 掃討戦の戦力0からのリスポーンされて出される場所についてみなさんどう対応してますか? - 名無しさん 2016-09-01 16 56 24 出たとこ勝負 - 名無しさん 2016-09-01 16 59 25 人きてくれー!頼むー! - 名無しさん 2016-08-29 14 53 33 サザビー強化したい人、50000RPまで行って満足した人、あるいはνガンダムをとった人は掃討戦に来てくれえ - 名無しさん 2016-08-29 00 08 24 ヘリオポリスで敵4機が固まってるとこに3回連続リスポーン 逃げようにも無敵時間中なのにsfsから落とされて一気に損壊4 チームメイトが優秀で圧勝だったけど俺が地雷みたいになってしまった… - 名無しさん 2016-08-24 20 38 19 掃討戦の400コス今あるけどさよっぽど圧勝圧敗しない限りは140P取れるからすごく楽で110Pなんて毎回取れてしまう。 - 名無しさん 2016-08-22 16 02 19 むしろタイムアップ引き分けオイシイデス! - 名無しさん 2016-08-22 22 29 38 引き分けってよくなるけど、残りの機体数で勝敗きめてほしい。1VS3なら後者の勝利で3VS3同数なら引き分けとか - 名無しさん 2016-08-23 11 01 35 下にも書いてあるがまだ掃討戦にレーダー持って来るやついるのか~序盤要らないんだよなぁ…場合によっては最後ら辺はいるだろうけどどうなんだろ…そもそも初盤に置いてポイント稼ぎしようとしてる間に周りがその人の分まで動かなければいけないのはどうかと思うなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-08-18 11 01 11 何の為に掃討戦出るの?掃討プライムの為でしょ?要するに掃討戦はポイント稼ぐのが主目的だからポッドの件を含めてポイント稼ぐ事を悪としてはいけない。掃討戦なんて味方を囮にしてキル稼ぐ試合でしかないんだから戦略性や周りへの気遣い、手を取り合って共に戦う事を求めるならスタンダードに行きなさい - 名無しさん 2016-08-18 11 18 28 中継なしで戦えるからってやつもいるだろうにいきなりの強要の仕方にびっくりしたけど物事を一つに考えすぎだよなぁ… - 名無しさん 2016-08-18 11 37 50 横槍だけどその言い方最後ら辺論点ずらしに来てるし言う必要性あるのかで草生えるんだけどするの?のあとにでしょ?っていう言葉の付け方間違えてるしな - 名無しさん 2016-08-18 11 41 04 ただ単に疑問系だけで良いのにな…何でこうも皆この前のコメントもそうだけど普段通りの会話の仕方が出来ないのだろうか - 名無しさん 2016-08-18 11 43 04 デイリーが中継とか第三ばっかでなかなか出来ない。 金プラ30枚って何機分くらい? - 名無しさん 2016-08-17 03 09 29 動画などでよくある狙いたい敵をすぐ狙う方法は何ですか?ステックの倒し以外で方法ってあるんですか - 名無しさん 2016-08-15 09 22 54 他の味方は多くても損壊3とかなのに損壊7で1位とかおかしいよな。これ初めに突撃して相討ち覚悟でロック貰いまくって落とされまくった方がスコア稼げるとかバランスどうなってんの?与ダメも1位に程遠くハイエナで撃破が多いだけで味方に迷惑かけまくった奴が1位とか納得いかんわ - 名無しさん 2016-08-15 06 51 05 百式あたりでっこむ敵がなんとなく向きまくる、回避や固さで粘り長時間ロックボーナスでポイントたまるのかな - 名無しさん 2016-08-15 09 25 42 1位っても140稼いでるの? - 名無しさん 2016-08-15 09 26 42 その試合は余裕で200超えてたよ。ハイエナでもトドメで10もおかしいが一回撃墜されても-4しかされないのが一番おかしいと思う - 名無しさん 2016-08-15 20 14 54 ある程度集めておきたいので金データ取るのに適した機体ややり方教えてください。 - 名無しさん 2016-08-15 01 27 43 Zがオススメ 隙が少なくバランスが取れてる 何より後半が強い バスシュ+バイセン+ハイメガで大抵の敵は一撃で沈む - 名無しさん 2016-08-15 01 34 35 同じくZ 個人的にはリペアの方がおすすめかな - 名無しさん 2016-08-15 01 49 31 レーダーポッドに1振った方がいい、開幕+3pt確定なのとリスポンした時にも周りに敵がいなかったらポッド置いておくことで索敵貰える場合があるのでポイント底上げができる、あとリペアがあるなら仲間にできるだけ多く巻き込む、地味だけど大切だぜ - 名無しさん 2016-08-15 07 12 18 頼むから地雷認定させるようなの教えるなよ…そんなレーダーやってたらお疲れ様切断来るぞ - 名無しさん 2016-08-15 20 23 25 一回もそんな事された事ないぞ?しかもレーダー置いてあると相手の戦力ゲージ0になった時のリスポン位置が判明したりして便利な時もあるしレーダー自体もスタンダードと比べて壊される可能性低いし余裕があるならみんなももっと置いたほうがいいぜ? - 名無しさん 2016-08-15 20 27 10 何でされてないからなんでもかんでも良いんだよって言い方するんだよ周りはその間にお前の戦闘できてた分やってるんだよ自己中って何でもかんでも見てるだけで気持ち悪くなる - 名無しさん 2016-08-15 20 47 48 あんたの敵倒さないポイントの稼ぎ型に巻き込むなよ - 名無しさん 2016-08-15 20 49 11 なんか脊髄反射で極端に叩こうとするよねNEXT民って、別にポッド置く事しかしないわけじゃないしポッド置いたら普通に戦うのに何がそこまで気に食わないのかよくわからない - 名無しさん 2016-08-15 21 17 46 ただでさえそんなことしてなくても忙しいのに味方の負担考えられなくてどうするの!?だからnext民なんちゃらかんちゃらってさ言ってる方が人物崩壊してるよね - 名無しさん 2016-08-15 21 38 42 論点ずらして叩き返してるとこ顔エグザムトランザムシテソウヤナァ - 名無しさん 2016-08-15 21 40 01 嫌な流れになってきているんでみんな落ち着くように。油も注がない! - 名無しさん 2016-08-15 21 41 39 そうじゃなくてレーダーって言う概念捨ててほしいよね迷惑だから - 名無しさん 2016-08-15 21 53 24 第三者な俺に振られても困る! いや、NEXT民はどうのと選民のとか、顔面トランザムとか。そういうのは控えてねって横槍だよ。 まあ木も十分伸びたし、掃討戦におけるレーダーについては議論板で続けたらいいんでなかろうか - 名無しさん 2016-08-15 21 59 09 いや論点ずらしとか叩きとかのつもりは無いんだけど、想像力だけで言いすぎだよって事を言いたいのよ開幕ポッドとかそこまで影響あるかどうかよく考えて欲しいというか1回やってみて返答して欲しいよ、止められてるから書き込みはこれを最後にする - 名無しさん 2016-08-15 21 50 39 やって地雷認定させるような感じだし誰も試さんわ - 名無しさん 2016-08-15 21 55 07 最終盤のそれは、レーダーなんかよりリスポン時間見て頃合いとなればマップ中央を陣取る狙撃手とかの方が嬉しいです。全体が見えて攻撃もすぐにしてくれるんで - 名無しさん 2016-08-15 20 58 20 レーダー置くのを見たら即引き撃ち中心のハイエナ狙いに切り替えるわ。ゴミ掴まされたこりゃ負けたなって事で自分の戦績とポイントを守る - 名無しさん 2016-08-15 20 27 19 その考えが普通だよ…忙しくて少しでも集団と同じ立ち回り出来ないやついる時点でもう社会でも自己中なんやろなぁ気付いてほしいものだな - 名無しさん 2016-08-15 22 34 06 キュベレイ(アッ…逃げだわこれ) - 名無しさん 2016-08-15 22 35 16 元からハイエナ狙いを正当化しなさんな - 名無しさん 2016-08-18 11 22 51 下の方でも書いてる人がいるけど、自機が損壊してなくても負けることがあるんだね・・・最後に相手のBRが味方を貫通して当たったように見えたからやられた!と思ったけど、直後自機は膝をついてガックリしてた。 - 名無しさん 2016-08-15 01 14 41 掃討戦はもうLV25以上限定にしてくれんかな。キャンセラーでくる奴とリペアで来てくれる人の差が大きすぎてお見合い画面で大体勝敗が分かるようになってきた。さっきキャンセラー5機相手だったんだが突出しすぎた人が一人やられただけで他に誰もやられなかったわ。総合1位でスコア70とか終わってる - 名無しさん 2016-08-14 22 14 33 似たような状況になったことある オレはただデータがほしいだけなんだ いっそリペアがPL20で使えるようになればいい 当面なさそうだけど - 名無しさん 2016-08-14 22 33 04 掃討戦は無強化と微強化と場違いの巣窟なのか?変形状態で敵に突っ込んで何がしたいんだ? - 名無しさん 2016-08-14 21 46 49 討伐のユニコーンが強い - 名無しさん 2016-08-13 22 16 31 討伐? - 名無しさん 2016-08-13 22 20 26 わりかし固まって動いているのになぜ僕ばっか狙われなくてはならんのか。解せん…あれか?キャノン乗ってるのがいかんのか?ヘイト稼ぎすぎてるのがいけないんか?足並み揃えてるつもりがちょいと先行しすぎているのか?味方がヘイト稼げてないのか?原因がさっぱりわからんまま試合終わってもやもやするぞぅ… - 名無しさん 2016-08-09 11 28 54 支援機は優先して相手しないと駄目でしょ - 名無しさん 2016-08-14 02 57 38 装甲が固いのが囮になって味方に落としてもらう。そして支援ポイントで稼ぐが理想では。なんで味方の少し離れた所に最初行ってとにかく耐えろー。そして味方が後ろや横から襲うのを待つんだー。そして相手がヘイト変えた瞬間反撃。それが俺のやり方。でも味方が来んかったら?負け試合だって事かな。実際そう言う時に勝ったためしがないから。 - 名無しさん 2016-08-14 22 41 00 500制限戦でスナ2の機動2とランチャーバスターレベル1ならどっちが強いですか?500戦で金1級取りやすいお勧め機体ありますか - 名無しさん 2016-08-08 19 13 07 使いこなせるならバスターが一番強そうだけどね、500戦の金プラは赤振りで活躍できるなら割と何の機体でもいけると思うよ - 名無しさん 2016-08-08 19 56 59 自分は6回以上落とされてる味方がいたら目の敵にするんだけど、みんなは掃討戦で何回までだったら落とされても許す? - 名無しさん 2016-08-08 18 47 12 お互い戦力0のとき運悪いと連続でリスキルされたりするから損壊数はあまり気にしないよ。スタンダードよりポイントが素直に出るからポイントと、与ダメかな。 - 名無しさん 2016-08-08 19 39 22 損壊数は私も気にしない人だけど、青マスにして耐えたり。ガードで敵の隙作ってくれたりする人がいるとやっぱり狙いやすい敵ふえるし。ただそういう人はわかりにくいから与ダメが低めでも貢献してたらみてあげないとね。 - 名無しさん 2016-08-08 20 03 10 ヘリオポリスのリスポン地点がおかし過ぎて萎える - 名無しさん 2016-08-08 16 02 21 狭いマップなのに支援機っていうかランバスを全く狙わない味方が二人以上いたらかなりの確率で負けるなあ。存在してるだけで近づかなくてもすぐ複数ロックの状態を作れる高火力機体を放置するとか考えられん - 名無しさん 2016-08-08 07 20 40 第三@射爆場でやろうぜ - 名無しさん 2016-08-08 00 25 55 勝った直後に回線抜かれて草。試合無効になったゾ。負けてそんなに悔しかったのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 23 51 23 1人戦友出撃でホストになるやで。 - 名無しさん 2016-08-08 00 24 55 ホストすると極端に重いからなぁ・・・レイテンシが酷すぎてBD1とか辛すぎる。 - 名無しさん 2016-08-08 19 09 58 500戦常設してくれないかなあ。通常戦だとプライムまったく稼げないがこっちだと金プラも稼ぎやすいわ。 - 名無しさん 2016-08-07 14 21 05 味方が集団で戦っているのは良いのだが自分以外が同じ敵をロックしてて他の敵にボコボコにされているのが5回も続いた・・・チームワークが良いのやら悪いのやら - 名無しさん 2016-08-06 22 22 08 それはキツイね… 常にロックを他の敵に変えないとやられる。特に掃討戦はね - 名無しさん 2016-08-07 18 07 08 無制限だと速攻で終わることあるからデータが取れない コスト300戦来ないかな~ 試合が長引けば、その分多くpt稼げる - 名無しさん 2016-08-06 06 50 17 一方的な戦闘のときに0にしてからわざと最後の一機倒さないようにして、時間ぎりぎりまでポイント稼ぐなんてのもあるよな。 - 名無しさん 2016-08-06 08 17 18 というか圧勝してもデータが取れない状況が存在する時点でルールが破綻してると思う - 名無しさん 2016-08-06 09 05 09 チーム内1位なら1級データ 2位なら2級 3位なら3級でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-06 18 41 49 それは危険やろ。終盤4、5位にDQNがいたら100%抜くぞ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 00 10 なんだか抜かれることが当たり前で、それ前提で考えなきゃいけないって悲しいゲームだよな。 - 名無しさん 2016-08-07 16 06 32 これだ 残り時間とスコア(こっちは勝利チームのみ)を皆で分配すれば少しは金になりやすいかも - 名無しさん 2016-08-08 03 54 31 囮的な立ち回りするより黙って部員になるべきなのかなぁ - 名無しさん 2016-08-06 02 08 28 掃討戦に限って言えば、集団で戦った方がいいと思うよ。戦闘だけだから、枚数が勝るのにメリットはあれどデメリットはないからね。近くにいることでリペアの恩恵も受けれるし。 - 名無しさん 2016-08-06 07 03 12 ゲージ0になった後自分が生きてるのに負けてラグの恐ろしさを改めて実感… - 名無しさん 2016-08-05 19 29 35 ゲームにすら否定されるとは(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2016-08-05 20 06 27 ただでさえラグるのにラガーの巣窟だからラグ直るまでやる必要ないな。 - 名無しさん 2016-08-05 17 40 54 そこそこにやらないと、いざ掃討データを要求する機体が来ても強化できんぞ - 名無しさん 2016-08-05 17 50 44 EXパーツ(小声 - 名無しさん 2016-08-05 18 01 15 じゃあ一生やることないと思う。原因はクソ回線の同期ズレだからね。 - 名無しさん 2016-08-05 18 02 03 ラグが、ラグが、と何かと言われるが実際そんな事ないよな? 見たままに当たって当てられて迂闊な着地とかフルボッコ待ったなしで、十分快適なんだが。もちろん全部がそうってわけじゃないけど - 名無しさん 2016-08-05 19 36 20 ラグいのが一人居るだけ操作感が段違いに悪いときがある。適当にデータ取ってみたが、10人揃ってから出撃確認に移行する時間が1~2秒長いとラグ持ちが混ざってるな。ラグが辛い人はお試しあれ。 - 名無しさん 2016-08-05 20 22 21 ほんとラグをどうにかしてくれ。見えないランチャーとか回避して数秒後にファトゥムが飛んで来る正義とかどうしろと - 名無しさん 2016-08-05 16 28 04 賛否両論あるのわ分かってるけどコスト限定楽~し!低コスじゃ絶対出れなかったからコレはエンジョイ勢にはたまらん(笑) - 名無しさん 2016-08-04 18 20 03 ただでさえ引き分けが多いのにコスト限定とか...まあ楽しそうだけどさ - 名無しさん 2016-08-04 14 51 31 復帰時間は短くなるけど ギスとかいない分ドロー減るかもね - 名無しさん 2016-08-04 16 27 27 ラゴゥいるからなぁ - 名無しさん 2016-08-04 16 38 07 このルールで与ダメ三桁wwwwwしかも2人もwwwwww 勝てる訳ねぇ - 名無しさん 2016-08-04 09 32 36 サンクキングダムになってからバグか出撃不能なのかわからないけど敵プレイヤーが出現しなくなるんだが、姿は見えないのにマップ上には存在してる状態になってるせいで強制引き分けにされるし・・・ - 名無しさん 2016-08-04 02 17 14 野良はのらでやらせてくれ - 名無しさん 2016-08-03 21 53 22 引き分け多過ぎてなぁ... - 名無しさん 2016-08-03 12 15 01 時間稼ぎ専門にしてるラゴゥとかギスがいると引き分けになるな。 - 名無しさん 2016-08-03 12 44 48 なんか掃討戦って時間が経てばたつほど同期ズレとかラグが酷くなっていくな、これが原因で落ちてる人続出なんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 06 09 48 スタンダードと違って、相手が視界に入らない時間が皆無だからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-05 18 03 33 掃討戦なんで連日新マップじゃないんだよ。 - 名無しさん 2016-08-02 18 58 47 ぶっちゃけもうへリポとか無くて良いよ。 - 名無しさん 2016-08-02 14 10 35 ラグ無しの実力が拮抗している掃討戦は最高に面白い。 - 名無しさん 2016-08-01 21 14 23 それな。新マップのせいかほんと面白いわ。掃討戦のヘリポマップは廃止していいよ。 - 名無しさん 2016-08-01 21 20 18 新マップは高台からスタートして遮蔽物を利用した立ち回りできるのが良かった。ただ中々マッチング出来ないのが悔やまれる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 12 32 02 てか野良と戦友固め分けてほしい - 名無しさん 2016-08-01 20 01 45 アプデでリスポン位置調整ってあるけど敵3機いるところにリスポンさせられフルボッコにされまくったんだが...本当に調整されたのかなー - 名無しさん 2016-08-01 17 33 12 新マップきたあああああああああああああ - 名無しさん 2016-08-01 14 44 20 ラグのせいで攻撃当たらない(泣) - 名無しさん 2016-08-01 11 06 28 未だにラグ酷いんだ・・・。掃討戦のラグは速攻負け決定って感じ。そうなったら囮しか役目ないもんね(T0T)。 - 名無しさん 2016-08-01 11 48 12 撃破数が必要なデイリーが来た時はこれのおかげでクリアしやすくなったけど、ラグ酷すぎ - 名無しさん 2016-07-14 11 44 46 プライム集めたいのに回転率悪すぎて - 名無しさん 2016-07-13 23 41 38 掃討戦めちゃくちゃ過疎ってない?ノーマルだと直ぐなのに、これだと結構待ち時間がある。 - 名無しさん 2016-07-13 19 28 44 今は第三キャンペーンでしかも倒すとレア3確定だからね、大抵の人はスタンダードやるでしょ - 名無しさん 2016-07-13 19 31 03 いくら報酬に偏りがあるとはいえ、ここまで人が集まらなくなるとは思っていなかった・・・掃討戦好きの私は少し寂しい。 - 名無しさん 2016-07-13 20 12 42 好きだから参加したいけれど、デイリーの都合と第3キャンペーンとってことでちょっとなー - 名無しさん 2016-07-13 20 16 11 始まってすぐにみんな前進したと思ったら、なんと味方は全員で後退&1対4のサッカー???と思ったら俺はこっちで4人相手のボールになっとったwww掃討戦でこんなの初めてだよwww - 名無しさん 2016-07-13 10 17 01 それよくあるよ。試合前のアップのつもりか知らないけど敵も味方も4対1でサッカーする。SFSで突っ込む俺はよくボールになる。 - 名無しさん 2016-07-13 10 51 55 木主です。よくあるんだ。私は今まで2・2・1対3・2位でバラけて始まる事が多かったのでびっくり。なにせ最初はみんな揃って前に出たからね。相手の後ろ回って挟み撃ちにしようとしたら味方が遥かかなただったよ(笑)。わずか3秒の隙だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-13 20 51 39 自分にしか見えなかったのか他の味方が完全無視してる敵機がいて厄介な目にあったよ - 名無しさん 2016-07-12 21 42 39 復帰したばかりでよく分からんが掃討戦に200ダガーで来るのは何か作戦があるのか? - 名無しさん 2016-07-12 19 37 47 ないでしょ - 名無しさん 2016-07-12 20 28 52 捨てゲーして、負けた時に自尊心()を傷つけないための作戦じゃないかな…。勝利を諦めたり捨てゲーしたり切断する恥ずかしい生き物、消えれば良いのに。 - 名無しさん 2016-07-14 02 12 05 ロックオンがスタンと違って近くの敵ばかりロックするから敵支援機をロックできなくてやりづらすぎる - 名無しさん 2016-07-11 15 54 26 頼むからさぁ、相手コスト0になってもサッカーばっかりしないでくれよ...いつまでも全滅しないせいで掃討P380も溜まったのに引き分けとかアホかよ... - 名無しさん 2016-07-11 11 19 39 掃討戦は新兵が来なくてよい - 名無しさん 2016-07-08 23 36 54 掃討戦は履歴残らないかと思って気軽にプレイしてたらしっかり記録されてるのね。勝率とか見えると余計ストレスが‥。 - 名無しさん 2016-07-07 20 46 14 戦力ゲージが0になって攻撃力が上がったのをいいことに突っ込んで撃破される奴は馬鹿なのか? 枚数不利がさらに悪化するからやめて欲しいんだけど - 名無しさん 2016-07-07 17 00 54 掃討戦のロックの優先順がノーマルと違うくない?ノーロックから至近距離まで近づいて奇襲する時めっちゃ遠いヤツロックされて困る - 名無しさん 2016-07-07 08 06 16 良くは分からんけど、ノーマルが1番近くかつ画面中央の敵優先な感じなのに、掃討戦は画面中央だけ優先してロックしてる感じがする。 - 名無しさん 2016-07-07 08 11 46 一番近い奴がころころ入れ替わるせいか下押しても狙った敵にロックされない感じはする。 - 名無しさん 2016-07-07 12 42 01 まだ掃討戦に慣れないな~。自分にあった機体が見つからないし、立ち回りも知らぬ間に囲まれてフルボッコ、怠慢好きにはかなり厳しい現実。 - 名無しさん 2016-07-07 03 04 22 レーダー見るのがコツやで!ほとんど全部が見えてる状態の事が多いから情報詰まってる - 名無しさん 2016-07-07 03 29 25 スタンダードでランバスの相手したくないから掃討戦でドンパチやりたいのにランバスが当然の如くいて萎えるわ…あの超火力の前じゃマップが狭いとか関係ないね…一発よろけだしテンポ悪くなるからホント嫌いだわ - 名無しさん 2016-07-07 02 02 12 味方がクソしかこないんだが、、なんか勝率操作でもされてんのこれ、、 - 名無しさん 2016-07-07 00 18 52 まじでクソしかいないな 味方に与ダメ3桁が3人とかどうしろと - 名無しさん 2016-07-07 01 20 50 三人いるなら敵が強いかラグを疑って - 名無しさん 2016-07-07 21 45 00 リスほんととうにかしてくんねえかな。 戦力ゲージ両チーム0になってから敵と同じとこか敵の周りにしかリスしなかったんだが。 しかも相手の方が先落ちしてるせいでリス狩りされて10秒も持たなかった。 - 名無しさん 2016-07-06 22 48 52 勝利数15, - 名無しさん 2016-07-06 18 43 30 と、金プラ5個。回線切られて無くなった。 - 名無しさん 2016-07-06 18 46 32 掃討戦でレーダーポッド見かけたんだけどあれ意味あるのか? - 名無しさん 2016-07-06 18 09 03 墓標だろ - 名無しさん 2016-07-06 18 39 38 草 称賛ですわ - 名無しさん 2016-07-06 20 15 16 3点入る、索敵できたら更においしい、しかも破壊されにくい - 名無しさん 2016-07-06 18 44 27 戦力ゲージ無くなってからは、マップ四隅とかに置くとリスポーン位置がわかって便利。 - 名無しさん 2016-07-06 18 56 30 敵に百式2機とギス2機いたときはどうしようもない。ゲージ0までは行ったが1機落とすのに時間かかってすぐ別の1機が湧いてきて終わりがなかった。ドローにできただけよしとするか。 - 名無しさん 2016-07-06 12 41 01 今日は久しぶりに大きな問題なし。ただ相変わらず反応の速いのと遅いのがいる。特にビームの弾速が同じ機体でも明らかに違うな・・・(ミサイル系の誘導もかなり差が出ているし・・・)。 - 名無しさん 2016-07-06 10 26 43 なんか妙に生ストをよく見かける - 名無しさん 2016-07-05 21 24 27 そいつ400コストじゃない? 200円の訓練機が初代とエールだからその2機は良く見かけるよ - 名無しさん 2016-07-06 02 26 27 木主は素ストのことを言いたいんじゃなかろうか?コスト低いわりに優秀な格闘と単発ダウン持ちでけっこう使いやすい、という触れ込みを真に受けた結果ではないかと。 - 名無しさん 2016-07-06 10 16 59 ありがとう、そういうことだったのか。 紛らわしかったなごめん 連ザやってた時にそう呼んでたのそのまま使ってしまった 気を付けるよ - 名無しさん 2016-07-06 13 47 57 さっきやったけど、やたら命令下してくる癖に実力はたいして強いわけでもないしあげくの果てには、味方見捨てて回線切りやがった。故に味方の殆どが未強化ゲルの私より与ダメ低いという始末。こんなに終始糞な試合は、はじめてだ。 - 名無しさん 2016-07-05 20 56 31 掃討戦やってると機体を乗りこなせてるか否かがよく分かる。上手い人はなかなか落ちないけど機体性能に頼ってばっかの人はすぐに落とされてる - 名無しさん 2016-07-05 17 37 37 百式とエール無双なのでしょうか… - 名無しさん 2016-07-05 12 52 41 エール使うなら百式の方が安定だと思いますよ、武装面でも散弾バズありますし、まだ旧OSですし装甲面と火力も上がるのでコッチおススメしますよ - 名無しさん 2016-07-05 13 08 59 今日のラグは弾出無い、回避やゲロビがガードになったりダッシュがジャンプになる日かー・・・。なんで出る日によって違う症状が出るんだろう・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 11 55 18 昨日は相手が爆散するまでかなり時間があったな。花京院みたいに時が動き出してから吹っ飛ぶ感じ。 - 名無しさん 2016-07-05 17 11 20 自分が落とせなかったんだけどダメ判定がかなり遅れたこともあるよ。でも、判定出るのが遅かったせいか、そいつに落とされたけど・・・。判定がまるで残像の様だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 23 56 51 今後掃討戦プライムを高コスト機でいくつ消費するのかがすごい気になるわ、ある程度ポイント取らんといかんし、頭かい~わ - 名無しさん 2016-07-04 19 59 13 リペアで延命しつつ三連続撃破辺りを2~3回狙っていくとけっこうとれるからオヌヌメ - 名無しさん 2016-07-05 00 00 35 うん、百式装甲2でその戦法するんだけどね、1級のラインが厳しくてまだ5、6枚しかないのよ・・・ポイント制は廃止してもらいたいのよね - 名無しさん 2016-07-05 09 39 59 ランチャーが強すぎるこれやってるとすげーおもう - 名無しさん 2016-07-04 17 25 36 ランチャー強いけど実戦では無視っていう人多すぎるからね、クソ誘導クソ火力あるのに放置とか普通はありえんでしょ - 名無しさん 2016-07-04 20 05 04 味方に支援要請出しても援護してくれない場合 大抵負ける。Lストをノーロックじゃ勝てないのよぅ・・・ - 名無しさん 2016-07-05 10 16 16 今朝ha - 名無しさん 2016-07-04 10 57 40 今朝は味方運なかったなぁ・・・つらい。打ちミスもつらい; - 名無しさん 2016-07-04 11 03 23 今更だけど、掃討プライムじゃなくて戦闘プライムで良かったよね。スタンダードでは比較的入手しにくいんだし。 - 名無しさん 2016-07-04 02 09 33 掃討プライムでも、ありっちゃありだけど、戦闘と支援をなくした意味が分からん - 名無しさん 2016-07-04 10 08 06 掃討プライムは害悪。戦闘プライムの救済でなんの問題もなかった。 - 名無しさん 2016-07-04 23 22 26 戦闘終了したっぽい通信が味方から来てみんな足が止まってるのに自分だけ動けててそのまま通信が切断されちゃうんだけどどうすればいいんだよ - 名無しさん 2016-07-04 01 35 31 さっき掃討戦にガンタンクで来た馬鹿がいたよ 案の定0キル4デス クソの役にも立たんかった - 名無しさん 2016-07-04 01 21 19 ラグくてストレスしか溜まらん。 - 名無しさん 2016-07-03 22 36 15 ほんとそれ。Lストも修正しないし俺は次のキャンペーンまではログインだけすることにする。設計図が揃ってるからもういいし楽しくなくなった。 - 名無しさん 2016-07-05 19 21 54 今日のラグはふわふわか・・・。ジャンプしたらなかなか下りて来んじゃねーか・・・。おかげでジャンプしたら集中攻撃受けたわ。まあ、逃げるのには便利かと思ったけど、相手もふわふわだったんだな。すぐに追いつかれて逃げ場が無くなったよ。重力って有りがたいな。 - 名無しさん 2016-07-03 21 16 35 掃討戦でバクゥ使うメリットって何?良く見かけるが意味がわからない - 名無しさん 2016-07-03 21 07 15 これ長期戦でドローに持ち込むくらいやってるとポイント貯まるのね - 名無しさん 2016-07-03 17 19 41 掃討戦のマップがまだヘリポしかないからグレキャホンコン射爆がそれぞれ異なるコンセプトのマップで登場してくれれば掃討戦が盛り上がる可能性が… - 名無しさん 2016-07-03 17 17 09 言葉足らずな気がしたので追記。掃討戦のコンセプトには反せずそれぞれのマップの特徴を活かした掃討戦用のマップとして登場してほしい、ということで - 名無しさん 2016-07-03 17 20 54 フィールドはもっと狭くして遮蔽物マシマシにするか入り組んだ専用のマップ用意してほしいな 無印で言う地下基地とか北極くらいのでいいから リスポンも選べないならランダム()じゃなくて周囲に敵がいないとことか、HP残量の多い味方の近くに出るとかにしてほしい - 名無しさん 2016-07-03 10 21 38 入り組めば入り組むほど爆発物持ちやファンネル機が優位になるけれど、そういうマップも欲しいねー。 リスポンは選べたら終盤での逃げがやりやすくなって面倒な展開が見えるので、復帰後の無敵時間を長くしたらいいんじゃないかなと思う。敵に発見されるけどSFSに乗ったまま味方に合流できる格好になればいいかなあと - 名無しさん 2016-07-03 11 19 25 機動2ランチャー5体で出てモグラ叩きしたら無敵なモードだな - 名無しさん 2016-07-03 09 24 00 バトルに勝ってWINって文字と勝利ポーズ取るまで何か変な間があるんだよね掃討戦してると、その間で落ちるんじゃないの・・・と思いながらドキドキするんだけど - 名無しさん 2016-07-03 08 10 25 バグ?が少し目立つが掃討戦なかなか楽しいな。百式とかは面倒だから周り見てもっと倒しやすいの - 名無しさん 2016-07-03 01 19 16 を見つけて楽に片付けたり、ゲロビマンは即溶かしにいったり。気分変えてスタンダード行ったら仲間がサッカー サッカー。与ダメ1044~1292が3人 占拠もせず。やっぱり掃討戦がナンバーワン - 名無しさん 2016-07-03 01 22 43 掃討戦はストレス少ないしテンポ早くて俺も好き、でもリペア強すぎ - 名無しさん 2016-07-03 01 33 23 掃討戦がスタンダード以上に試合終了後の切断が多すぎてクソだわ - 名無しさん 2016-07-02 22 44 58 復帰待ちの間は暇だからな。 - 名無しさん 2016-07-02 22 47 41 ラグ酷いな・・・。て言うか普通に動く時とまともに動かん時との差が大き過ぎる。お陰で□ボタン連射のガチャげーみたいになってやってたよ(笑)。まず弾で無さ過ぎ!どんだけ押したら1発出るっちゅーの!ダッシュしたいのにジャンプとか・・・ステップ?ゲロビ?んなもん全部ガードやっ!ちゅーの。もう何とかしてくれんかなー・・・。酷い内容だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-02 20 52 21 あるあるw ステップしない、回避行動できない、連射出来ない……GP01だと致命的なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-02 22 49 32 掃討戦やるときはパイロットスキル何がオススメですか?今はギスⅡに乗ってスーパーアーマー使ってます。 - 名無しさん 2016-07-02 20 28 06 リペアフィールド - 名無しさん 2016-07-02 20 33 43 このモードZが使いやすすぎる… 中継戦メインから基本中距離戦だしグレがとても使いやすい。500射程のハイメガはカット性能◎だし。打ち切りリロで残弾数気にせず撃てる。何より乱戦だから覚醒が早く溜まって火力装甲◎な - 名無しさん 2016-07-02 17 24 38 誤送 火力装甲◎だし - 木主 2016-07-02 17 25 42 リペアでバイセン回すかコスト0時にワンパン狙いでバスシュ、どちらも強力で良いよね。あとホントに撃ち切りリロ強い。 - 名無しさん 2016-07-02 17 54 09 25以上でプライム取りたい人は回復以外のスキル選択肢ないわ。このスキルにしてから常に100以上は安定して超えれるようになったわ。あとアシストでもなんでも撃ってれば140余裕で超えるな。 - 名無しさん 2016-07-02 15 28 22 足が止まる照射やガトリングなんかjは隙が多すぎてマニュ射されまくるってのを学習してほしい、こんな狭いMAPでそんなのしたらすぐ射程内で届くんだよな~ - 名無しさん 2016-07-02 15 06 52 最後の1機になったときのスリルが最高だ。最後まで残って貢献してるのに最後に落とされた時の罪悪感なんだこれw - 名無しさん 2016-07-02 15 00 24 百式乗りの俺にはこのルールは最高すぎる - 名無しさん 2016-07-02 14 53 56 この状況じゃ低コストはただのカモだし劇的に復帰が早いわけでもない以上、低コストで出撃する意味が全く無いなこれ。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 04 掃討戦にもコスト戦を要求したいね、みんな低コスト使って時間いっぱい戦って練習したいよね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 07 42 リペアスキルの重要性がわかってない25以上のプレイヤー多いのな - 名無しさん 2016-07-02 11 48 27 どれくらい?一択くらい?3~4人リペアだとシュートとかに変えちゃってるんだけど 合わせた方がいいのかな? - 名無しさん 2016-07-02 12 07 52 あくまで俺個人の意見だけどキャンセラーまず論外、火力の上がるシュートは確かに敵にほぼ確実にダメージ取れるなら有効だとは思うけど、百式やトールギスなんかのしぶといのが結構いる掃討戦ではあまり有効でもない気がするわ、であればマスタリー系でスキル数値取れるの振ってリペアを早め早めに使っていければ少しは楽になると思うのよね、長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 05 個々人の好みでいいんじゃないかな。別にしぶとい奴を狙ってスキルを使う必要もないし、ラストのパワーアップ時に火力のある機体がバスシュを使えばワンパンもあるからね。キャンセラーは百歩譲ってもユニ以外はやめてほしいけど… - 名無しさん 2016-07-02 15 06 24 最後に両軍戦力0でもつれ合いになったら有効だけど、そうならない試合の方が多いのでバスシュ推し。戦力が無くなる前に殺しきれば問題ない。プライム的には旨味は少ないがね。 - 名無しさん 2016-07-03 11 58 30 アカン。やっぱ低コストでは最後のあがきがどうにもならん。通常戦闘は言わずもがな、だしなぁ。コスト200で復帰15秒、50コスト上がる毎に2秒追加、くらいじゃないと意味がないな。 - 名無しさん 2016-07-02 09 46 19 青マスが多少復活した感じがする - 名無しさん 2016-07-02 07 44 53 青振り+百式+リペア! - 名無しさん 2016-07-02 07 51 59 PL25未満の俺氏無事死亡 - 名無しさん 2016-07-02 06 27 18 いまんとこイフリート改強化したくて掃討プラほしいかよほど中継戦やりたくないかでなければやる価値無しだな - 名無しさん 2016-07-02 02 51 06 スタンダードに飽きたらこっちやるってそれ普通じゃないか、比較してその時の気分でどっち参加するか決めるもんだろう? - 名無しさん 2016-07-02 03 01 48 今は物珍しさでマッチングが早いからやるけど、過疎ってきたらやらんなぁ。待ち時間>>試合時間じゃあやりがいもない。 - 名無しさん 2016-07-02 09 49 17 早急なバランス調整+テコ入れが待たれる - 名無しさん 2016-07-02 02 30 38 中継と拠点無くても逃げ回るやつの多いこと・・・ゲージ0になってからが長いのがあんまり面白くない ゲージ0で終了なら本当にスピーディーで楽しかったかも - 名無しさん 2016-07-02 01 57 03 出撃前に「リペアじゃないんですかwww」って言ってる奴がいてさ そいつのせいで開幕リペアじゃない人が抜けてったわ 出撃前に士気下がるようなこと言うなよ - 名無しさん 2016-07-02 01 46 28 レベル25に達してない人だっているのにね。バカもいるもんだ。 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 46 戦闘が苦手、強い機体もない、って人には地獄なんだろうなぁ…プライム集めたくても活躍しないとプライムすらないまま終わるとかあるだろうし、これから先の機体強化も絶望的、でも戦闘大好きな俺には天国みたいなルールだわw - 名無しさん 2016-07-02 01 23 25 掃討戦はプライムの入手条件緩和するか獲得量増やして貰わないとやる気しねえ…狭い中でわちゃわちゃするのは嫌いじゃないけどね - 名無しさん 2016-07-02 00 51 24 なんかラグすぎてなんもできんかったんだが、俺だけか? 今までラグを感じた事なんてなかったんだが - 名無しさん 2016-07-02 00 49 00 掃討戦になると攻撃が当たらないラグってる敵、ちらほらみるね。 - 名無しさん 2016-07-02 02 17 36 まだシステム理解してないんだけど、アッガイたんのステルスが輝く余地はありそうですか? - 名無しさん 2016-07-02 00 29 26 最後の一人になった時に画面の端っこで体育座りして危機を回避する事ぐらいかな? - 名無しさん 2016-07-02 00 58 35 このルール楽しいと思ってる人と楽しくないと思ってる人の割合どれくらいなんだろう 私はこのルール純粋な戦闘が不得意なのに専用データのせいでやらなきゃいけないってのもあって好きになれないや - 名無しさん 2016-07-02 00 03 31 自分は楽しい。気楽にスピーディな交戦が楽しめて遊んでるって感触がとても良い。格闘機できゃっきゃしてる。まあ嫌いとか楽しくないの言い分もわかるんだけどね。モジュールはとにかく何か手を加えんとダメねー - 名無しさん 2016-07-02 00 08 48 下の枝で気づいたよモジュールじゃないプライムだ。すまんな - 名無しさん 2016-07-02 00 15 29 俺は嫌いだな。純粋な戦闘っていうのも楽しいんだけど、プライムゲットするためにやらされてる感が凄い。後、第三勢力がでないから、デイリーミッションと噛み合わないことがあるし、その分報酬も減るしね。プライムさえなければ面白いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 00 12 07 さっき、相手の切断かなんかで永遠に続きそうだった。最後は味方のホストが切ったっぽいけど、金プラとれるチャンスだったから切らないで欲しかった - 名無しさん 2016-07-01 23 44 55 マスタリシート追加してくれ! - 名無しさん 2016-07-01 23 41 59 復帰時間は200コストで25秒。50コスト毎に1秒増加です。 正直、低コストは15秒くらいで復帰しないと意味ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 18 04 逆転要素が一切ないのは問題だな 一度流れを掴んでしまえば一方的な展開になって終わる - 名無しさん 2016-07-01 22 11 16 何かしら拠点のような物があるんじゃないかと期待してた時期もありました(過去形 - 名無しさん 2016-07-01 22 36 11 そんなもんがあったら戦闘に重点を置いたっていう主旨から狂いますがな。何を期待してたんだ - 名無しさん 2016-07-01 22 44 15 オブジェクト無しだと酷いことになるだろうと思っていたので。案の定の有様ですが。 - 名無しさん 2016-07-01 23 16 40 先に戦力0になった方に攻撃力up付くだろ - 名無しさん 2016-07-01 23 24 32 先に、というのは条件にはないな。ただその攻撃上昇で逆転はしてもいるしされてもいる、確かに - 名無しさん 2016-07-01 23 32 37 順番は関係ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 41 27 回線弱い人なのかよく解らないけど、倒されてから復活できないまま2体5とか勘弁、勘弁 - 名無しさん 2016-07-01 20 23 17 とにかく疲れる。このスピード感で何戦もやるのはきつい。俺ももう若くはないんだと実感させられる。 - 名無しさん 2016-07-01 19 19 18 ほどほどに疲れられるならちょうど支給で遊ぶにはいいんじゃなかろうか。 しかしほんと疲れるね、何戦か後にコスト戦やってみたら凄く緩く感じられたよ - 名無しさん 2016-07-01 19 48 32 回復スキル超重要やなwぶっぱされても帳消しにできるとか良すぎるw - 名無しさん 2016-07-01 18 17 26 最低でもチーム内に2機は欲しいのよな - 名無しさん 2016-07-01 20 23 44 結局、ここでも格闘機は微妙な立ち位置ですなぁ。格闘機がメインストリームになるかと期待してたんだがなぁ…… - 名無しさん 2016-07-01 18 07 20 ギャンとバルバトスは悲しみしかない ソードとかデスサイズはなんとでもできるけど - 名無しさん 2016-07-01 18 09 27 ギャンは確実にこういう乱戦が基本な戦闘に向いてない、タイマンや中継で嫌らしく戦える分。 バルバトスは…購入者限定だっただけに控えめにされました的な悲しみを感じる。Sストや死神は活躍してる人も見かけるね、あとエクシアでも - 名無しさん 2016-07-01 18 21 08 有用な機体数がスタンダード>掃討戦なのがなぁ。スタンダードで使いにくい機体が活かせるわけでもなし。ゲーム性を何ら拡張していないってのは失敗やろ。 - 木主 2016-07-01 22 28 56 俺バスシュ残りの全味方キャンセラとかいう地獄…勝てるわけなかった。やっぱキャンセラ奴は信用に値しないね。むしろ敵だわ - 名無しさん 2016-07-01 17 58 19 掃討戦におけるキャンセラってほとんど意味ないよなあ。中継のような限られたエリアで交戦せざるをえない、その際の押し付けに便利…みたいな利点も消え失せて。 タゲもらいたくない、人よりやられたくないって心情しか見えてこない - 名無しさん 2016-07-01 18 07 17 キャンセラー使って闇討ちばっかしてすまんな - 名無しさん 2016-07-01 23 40 13 リスポンが糞すぎる。残り1人になったときに敵のど真ん中でリスポンってなんだよ一瞬で溶かされたわ - 名無しさん 2016-07-01 17 51 08 ていこ戦みたいに好きな人がやればいい みたいにすればよかったのになぁ掃討戦は好きな機体にのってプライム取れないそれこそ起動2のLストとかウイングやらZだとかZZやキュベレイみたいに 単発強いの無いとジリ貧でまけるし装甲生かしてどうこうはヘビア以外は現実的じゃねーし 低コスト戦なら好きな低コストそれこそディンですら動き次第で活躍できるのにそれがない これもっとバランスよくなってから実装してほしかった - 名無しさん 2016-07-01 17 18 29 感じたが低コスト全般(もちろん腕のいい人はいけるとおもう) あとハンブラビキュべ2ギャン ここら辺が無理ゲーと使って俺は - 名無しさん 2016-07-01 17 25 20 掃討プライム邪魔すぎる…イフ改は趣味じゃなかったからいいけど、いずれ自分の好きなMSが来て要掃討プライムだったらどうしよう… - 名無しさん 2016-07-01 15 54 15 火力出せない機体だとプライム取れなくて強制的に縛りプレイさせられてる気分 - 名無しさん 2016-07-01 15 32 22 火力無くても取れるよ - 名無しさん 2016-07-01 20 37 38 拠点、中継が無い以外はスタンダードと同じで良かったなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 15 30 02 掃討戦でロッキャンつけてる奴は全く何を考えてるんだ - 名無しさん 2016-07-01 15 22 09 いかんのか? - 名無しさん 2016-07-01 17 14 38 プライム取れないって嘆いておられる方が多いみたいだけど、機動2ランチャーでカオスに乱れ撃ってれば負けても結構金プライム取れまっせ。 - 名無しさん 2016-07-01 14 05 17 ランチャーに乗ったら負けだと思っている - 名無しさん 2016-07-01 20 22 50 掃討戦自体は別にいいけど掃討プライムがよろしくない。戦闘Pt支援Pt掃討Pt総合Ptにして、強化に使うプライムは制圧と掃討互換にする。そうすればスタンダード・掃討戦好きな方をやればいいってだけだったのに。それかこの掃討Ptの設定が難しいなら、せめて掃討プライムじゃなくて単純に掃討戦で貰えるのが、現状取得が一番困難な戦闘プライムにすればよかった。まぁもう実装してしまったから大幅な仕様変更はできないと思うけど、将来的に掃討プライムが総合プライムと互換ぐらいにはなってほしいね。 - 名無しさん 2016-07-01 13 09 44 これ糞ゲー確定でよくね?いま0VS0まで持ち込んだんだけどこっちのチーム二人切断してその時点でこっちのチームの敗北判定になったんだけどこんなラガーと切断が優遇されるルールいらねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-01 12 15 18 完全に八つ当たりなんだよなあ。 ともかく、もう出撃ステの回復量やら元に戻しても文句言われんだろうから修正して欲しいね。ちゃんとしてりゃ無縁な話だったんだしな、ほんと下に合わせるとろくな事がない - 名無しさん 2016-07-01 13 35 04 中継内の駆け引きで勝ってた俺みたいな戦闘スキル低い人間には苦行でしかないのと専用データがある以上やらにゃならんというのがあわさってしんどい - 名無しさん 2016-07-01 10 07 19 なんか引き分けも結構出てくるな - 名無しさん 2016-07-01 10 05 44 新マップかと思いきや…( ;´Д`)。 - 名無しさん 2016-07-01 08 29 41 プライムがきっついわこれ あと瞬間火力出せない機体は乗るだけ損になりそう - 名無しさん 2016-07-01 07 34 02 ついでに中継占拠してればある程度は貢献できてたスタンダードと違って完全なプレイヤースキル依存だから腕に自信がない人にとってはただの苦行 - 名無しさん 2016-07-01 09 28 29 10戦やって3級2個しか取れなかった鴨の俺には金なんて無理。 - 名無しさん 2016-07-01 12 37 40 回線切りで5勝利ほど失いました。 - 名無しさん 2016-07-01 07 15 56 回線切りっていうか掃討戦はなんか回線判定がシビアっぽいよ、戦闘終了後にリザルトまで時間かかる時が結構あるからたぶんそこで回線弱い人落ちてるんだと思うわ - 名無しさん 2016-07-01 07 25 59 最後のMSがやられるあたりでホストの人が故意にって感じだったよ; - 名無しさん 2016-07-01 07 36 11 スタンダードならラグあっても占拠とかやることあったけど、戦闘しかすることないからゲームになりませんわ。普通に目の前を歩いていくゲルググに予測赤で撃って当たらない時の絶望感っていったらもう - 名無しさん 2016-07-01 06 22 43 スタンダードで慣れました。で結局メインで無く銃口補制の大きいゲロビメインとマニュ射でがんばってます。 - 名無しさん 2016-07-01 10 00 28 戦友まみれやんけ! 落ち着くまでスタダいくか - 名無しさん 2016-07-01 02 12 31 思った以上に金プライム入手難しいな…連続5撃破とかしないと取れそうになさそうや… - 名無しさん 2016-07-01 02 01 16 バクゥ乗るなとは言わないがもう少し考えてとだけ1番損するの自分だよ。編成悪くなかったのに突然バクゥ乗ったから考えあるかと思いきや1割期待したのに。 - 名無しさん 2016-07-01 00 05 25 もう少しMAP広いと思った。リスポン悪いと殲滅地域に出されるのが痛い。リスポンしたらFSSに乗ってるならもう少しMAP広いほうがいい - 名無しさん 2016-07-01 00 02 46 掃討戦一部の機体絶望的に無理じゃない?瞬間火力出せない=悪になりそうつーらー - 名無しさん 2016-06-30 23 50 35 やってみたけどギスやエールみたいな回避持ちが他よりも有利だな - 名無しさん 2016-06-30 23 32 52 ぶっちゃけプライムは共通でよかったんじゃねーかな。制圧関連消すだけで済んだじゃん。 - 名無しさん 2016-06-30 23 12 53 運営か開発にも過疎る未来が見えてたんだろ。予防策。 - 名無しさん 2016-06-30 23 15 22 そうするとプライムの獲得量が減るわけで、プライムの量で見栄はりたい層は参加せんくなるだろうね。出撃数より銀の数がー金の数がーっていうあれ気にする連中いるからね - 名無しさん 2016-06-30 23 17 33 気にしてるのはお前だけだよw掃討戦1000戦2000戦連続でやらなきゃ銀プラの割合なんてそうそう変わらんわ。いちいち気にしてグダグダ言ってる奴は、絶対今現在 出撃>銀プラの地雷 - 名無しさん 2016-07-01 03 35 56 木主じゃないけど、自分は気になってるね。金プラがもう少しで出撃数の半分って基準に到達するから、どうしても気になる。自分が気にならないからって「お前だけ」とか「雑魚」とか謎の決めつけする辺り、視野が狭いんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-01 06 57 57 まぁまだ始まったばかりだし今後に期待?NEXT運営に最初からちょうどいいもん出せるはずがないっしょー - 名無しさん 2016-06-30 23 08 19 むしろルール新設してちょうどいいもん出せる所なんて存在せんけどな。だからこそ要望聞いてデータ取って調整するんだが、どこでも - 名無しさん 2016-06-30 23 13 41 リスポの位置とタイミングは選ばせろよ。キュベレイで出て、最後の殲滅ターンのときに、敵のユニコーンとほぼ同じタイミングで同じ場所にリスポしたぞ。直後に特1でユニコーンを瞬殺して勝利。勝ったものの、流石にどうかと思ったわ。 - 名無しさん 2016-06-30 23 08 10 初参加してみたがいいなあこれ、面白かった。マップ確認と戦場の視認が目まぐるしくて充実感があった。良い勝負ができたってのもあるだろうけど。 まあ実装し始めなんだし思う所があれば要望だそうぜ。確かにプライムの設定きつすぎるなこりゃ - 名無しさん 2016-06-30 23 04 37 戦友出撃不可にして獲得ポイントの量もっと増やすかプライムに必要なポイント数減らすかしてほしいな - 名無しさん 2016-06-30 23 04 35 マップはもっと狭くて遮蔽物多くて入り組んでたら楽しそう。ジャブロー地下基地とかアバオアクー内部とか - 名無しさん 2016-06-30 23 02 18 面白い面白くないのは好みの問題だからいいけど、プライムのせいで強要されるのがホンマ糞 - 名無しさん 2016-06-30 23 00 56 本当それ - 名無しさん 2016-07-01 07 46 17 2vs2ならともかく、5vs5でロックオンシステムのゲームはやりづらいね… - 名無しさん 2016-06-30 22 52 56 掃討プライムは40、60、110で取れるようにしてくれ。一級とか横取りしまくらないとまず取れんわ - 名無しさん 2016-06-30 22 37 29 普通に楽しい!入り乱れまくってるからこそ一瞬で形勢逆転したりされたりでハラハラする! - 名無しさん 2016-06-30 22 26 50 賛否両論あるみたいだね。個人的には楽しいけど掃討プライムは要らなかったと思う。 - 名無しさん 2016-06-30 22 22 37 ワンチャン火力と生存能力がものを言うのはスタンダードと変わらんから、顔ぶれが代わり映えしなくて思ったより新鮮に感じない。 - 名無しさん 2016-06-30 22 21 31 スタンダードより敵味方入り乱れるから今まで以上に思った敵にターゲット行かなくてストレスがマッハ - 名無しさん 2016-06-30 22 17 23 ナニコレメッチャツマンナイ - 名無しさん 2016-06-30 22 14 11 なにこれめっちゃ楽しい - 名無しさん 2016-06-30 22 05 10 今まで複数ヘイト集めながらの戦闘やってきたからか、掃討戦は結構楽に感じる♪戦闘区域に味方が逃げれずに4機いるなんて最高ですね。本当に - 名無しさん 2016-06-30 22 03 43 切断ばっかでなんだこれ…負けてるからって切断するなよ - 名無しさん 2016-06-30 21 56 52 低コストのメリットは事実上、皆無に等しいな。ドム以上じゃないと話にならん。つまらん惱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 24 27 てか固定なしにしろよな運営 - 名無しさん 2016-06-30 20 51 58 ランクマが楽しいのは野良戦オンリーだから、てのがあるな、やっぱ。チーマーさんはストレスマッハなんだろうけどね。 - 名無しさん 2016-06-30 21 21 47 これ、プライムあるから仕方なくやってるけど、あんま面白くは無いよね? - 名無しさん 2016-06-30 20 28 27 いままで以上に戦友固めと野良の差が酷いとは思う - 名無しさん 2016-06-30 20 29 57 同感。面白くないっていうより、つまらないかな。プライムなんて用意されてるあたり、嫌々でもプレイしないといけなくなりそうで憂鬱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 17 47 まーね。第三が来ないからパーツ枠は標準のみだし、プライムも掃討プライムオンリーだし、開発P・EXPも少ないし、野良だと勝ちにくいし、メリット皆無。新機体を投げ捨てれば掃討戦なんか要らない。 - 名無しさん 2016-06-30 21 19 08 何も考えずに動かせるのは正直楽しい。Aストで多ロック捌いてる時なんか脳汁出まくってるわ - 名無しさん 2016-06-30 21 23 36 掃討戦の経験値なかなかおいしいな。活躍すると余裕で5000以上貰えるし活躍しなくても4000は貰える。 - 名無しさん 2016-06-30 19 59 55 これ高コストより中コストで立ち回った方がいいかもね - 名無しさん 2016-06-30 19 14 34 ごちゃごちゃだけど面白いじゃん掃討戦!普段は中継重視だからのびのび闘えて楽しい!! - 名無しさん 2016-06-30 18 48 47 掃討戦楽しいですね!負けていても、リスポーンのために必死に延命して頑張っているワンちゃんや、死神さん見てハラハラわくわくドキドキですよ! - 名無しさん 2016-06-30 19 03 07 つまんないな。ヘリポは掃討戦向きのマップじゃないよ。ずっと5対5でゴッチャになってて戦法も何もない。 - 名無しさん 2016-06-30 18 44 14 なに?討伐戦はすぐ過疎りそうか?? - 名無しさん 2016-06-30 18 42 46 もうちょっとMAP狭くてもいいかもしんない - 名無しさん 2016-06-30 18 39 07 屋内戦がいいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-30 22 50 50 討伐戦も固定軍団が有利だな - 名無しさん 2016-06-30 18 36 11 最後の押し込みで足並み揃えやすいから、スタンダードよりも優位性が高い。 - 名無しさん 2016-06-30 19 54 52 討伐は無強化もありてことか? それともまた迷惑か? - 名無しさん 2016-06-30 18 28 54 討伐ってなんぞ - 名無しさん 2016-06-30 18 48 59 これはフルブみたいに体力調整考えないとなの?w - 名無しさん 2016-06-30 19 04 56 支援機辛いかと思ったがLストのフットワークなら十分イケるな。他支援機と違って慣性でツルツル滑るのが大きい - 名無しさん 2016-06-30 18 16 51 やったことないけどエクストリームバーサスシリーズに近いのかな 操作シンプルなぶん人数増えて忙しく的な - 名無しさん 2016-06-30 18 13 06 掃討戦こそ死神が輝く! 乱戦に突撃~!っと思ったらあっさりフルボッコされた・・・ やっぱ上手い人は上手いね~ - 名無しさん 2016-06-30 17 34 30 ちょっとやっただけだから評価しにくいけどリペアトールギス軍団とか絶対やるなよ! - 名無しさん 2016-06-30 17 30 46 さっきやってきたよwwwww - 名無しさん 2016-06-30 18 17 17 掃討戦ムズいw 今まで中継取りながら戦うスタイルだったから..... - 名無しさん 2016-06-30 17 28 30 個人的掃討戦で役に立たない機体トップ3 三位ユニコーン 二位プロヴィディンス 一位ガンタンク - 名無しさん 2016-06-30 17 04 40 金プラとるのが難しいな。5戦やって1つしかとれてないし。 - 名無しさん 2016-06-30 16 47 12 初戦はみんな占拠マスタリだな - 名無しさん 2016-06-30 16 37 38 戦績がデータベースに反映されないな…。 - 名無しさん 2016-06-30 16 37 18 第三勢力って出る? - 名無しさん 2016-06-30 16 09 05 出ないよー - 名無しさん 2016-06-30 16 23 59 出てたまるか - 名無しさん 2016-06-30 16 24 50 なんかただ忙しいだけで面白くない - 名無しさん 2016-06-30 15 54 05 考えることが少なすぎるからな。回復する時間なんてほとんどないし、即リスポーンで位置もランダム。考えるのは相手と自分のHPぐらいじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-30 16 07 55 ゲロビとかユニのガトみたいに足の止まる武装は鴨でしかないな、バズーカとかキュベの特1みたいに隙が少ない武装が有利な感じかな。 - 名無しさん 2016-06-30 15 45 16 掃討戦をやってみた感想は回復する暇なく忙しい!!ガンタンクは使えなさそうだな。耐久性高い機体が勝敗を分けそうだな!!足遅い機体はカモにされる!!以上。 - 名無しさん 2016-06-30 15 40 09
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Lv8出来なかったが、ランクマで暴れるぜ! - 名無しさん (2018-11-16 15 51 10) 500cost限定のこいつどうすりゃええんや… - 名無しさん (2018-10-28 23 41 53) 特1撃ち切ったの確認したら前出て格闘擦れる準備をするんやで - 名無しさん (2018-10-28 23 57 38) 特1撃ってるところにマニュ射してガードブレイクさせればいい - 名無しさん (2018-10-29 00 56 02) ブレイクする前によろけ取られて終わりだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-10-29 01 09 42) ある程度避けて相手のブーストゲージを消費させてからマニュ射すれば割とすぐに割れること多い - 名無しさん (2018-10-29 08 01 04) マスラオで突撃 - 名無しさん (2018-10-29 09 06 10) 強くなったと言われてるけど、今までとの落差が大きいだけで、500としては強機体でも600というほどではないね。タイマンは強いかもしれないけど、やはり回避無しと一撃ダウンが無いのは、相手が多数になると致命的な弱点になる。 - 名無しさん (2018-10-18 16 21 45) 相手が多数で弱点て別にこいつに限った話じゃないんだが?寧ろ位置取りしっかりしとけば相手に見られてても特1撃って削ったりしてるんやけども・・・立ち回りが特殊移動持ちより弱いってならわかるけど敵多数弱点って言うのはないわ - 名無しさん (2018-10-19 01 30 35) 敵多数そのものではなく、回避と一撃よろけorダウンの両方無いのが弱点。足が止まる特1は衝撃属性で対策されたら有利とは言えないし、相手だって立ち回りは考えるからね。位置取りしっかりすれば良いなんてのもクェスドーガに限った話では無い。600コス↑とか700より強いとか言われてるから、そこまでいうほどではないと思うだけ。実際に、無制限は当然ながら、コスト戦でも抜きん出た成績を出してる人はごく一部しか居ない。 - 木主 (2018-10-19 04 59 47) クェスドーガ一機相手ならそこまで問題はない。ただ、2機も3機も(ギュネイドーガ混合も含め)群がるともはや弾幕ゲーかよと言いたくなるぐらい鬱陶しものよ。そこで考えたのがフォビドゥンガンダムの出番なんですよ!!このビーム無効ガード有能である!(なお、武装と性能はカスの寄せ集めの模様) - 名無しさん (2018-10-16 22 39 22) ついでにコスト戦でしか使わないつもりでも強化しないと止まらない強化プランの呪いも付いてくるぞ! - 名無しさん (2018-10-16 22 54 54) クェスドーガもドゥンも好きで、今まで使いたかったのに使えなかったんで許して下さい。どっちも今回のランクマより前にMP使ってまでLv6にしてたんです。コスト戦しかしてなくてLv6の意味がないけど。 - クェスとドゥンなら呪われたい (2018-10-17 00 31 16) 今はビーム無効ガード持ちで武装もそれなりなOOや武装「は」高性能な∀がいるんだよね… - 名無しさん (2018-10-17 08 56 56) cost戦だとフォビドゥンしかこのビーム無効ガードはないけど無制限になってくるとダークマターやらスタビルやら無効どころか吸収する奴いるからな……。フォビドゥンの立場がなさすぎる - 木主 (2018-10-17 12 09 01) イテ、イテテッ、テッテッテ、イテテッテ、てな感じでやられてるなぁ - 名無しさん (2018-10-16 06 19 29) 劇かなんかでありそうなやられかたw - 名無しさん (2018-10-16 07 46 37) メインの性能が格段にあがって、適当に打っても射線通ればまさしくイテッ!イテテッ…なる。ガーベラにも分けて欲しい。 - 名無しさん (2018-10-16 15 32 57) ナイチンゲールとか要らない子になってるんですが…修正来ますかね…? - 名無しさん (2018-10-15 21 34 27) 修正してもよわそう - 名無しさん (2018-10-16 06 30 11) 機体サイズが修正されない限り無理そう - 名無しさん (2018-10-16 07 28 59) ガンオンみたいに被弾箇所でダメージ減衰とかあれば… - 名無しさん (2018-10-16 12 55 58) 運営「ヘッドショットでダメージ2倍、脚部破損、スラスター破損を追加しました。それ以外の部位はダメージ0.8倍です」 - 名無しさん (2018-10-16 13 03 24) もしかして対フルコーンに有効な機体なんじゃないかって気がしてきた...白い目で見られないかちょっと心配だけど - 名無しさん (2018-10-15 19 16 05) 強誘導射撃に頼るプレイに対して有効な機体だと思う。ファンネル - 名無しさん (2018-10-15 19 29 12) 途中送信失礼。ファンネルとか攻撃力低いから、近づかれたら弱い機体なので、フルコーン使っておきながら白い目で見るような人は気にしなくて良いと思う。 - 名無しさん (2018-10-15 19 32 03) 申し訳ない味方の話、ランクマに低コスト云々で500コストって割とグレーゾーンなものだから味方から苦情が出ないかなと、無制限でもちらほら見かけるし割と通用するのは体感してるけど - 木主 (2018-10-15 19 58 45) 別にガンタンクとかバル4とかいるし大丈夫じゃない? むしろ相手よりコストが低いけど強い機体ならドンドン使ってけ - 名無しさん (2018-10-15 20 32 16) あくまで自分(好きなのに乗れば良い派)意見だけど、フルコーンのサブのめんどくささから、引き受けてくれる味方がいるなら嬉しい。活躍してくれるなら低コスとか気にしないのではないかと。無制限でもザクで活躍してる人もいるし。出撃画面で文句言う人までは気にしなくてもいい。活躍して見返そう。 - 名無しさん (2018-10-15 21 01 16) ランクマじゃグレーゾーンでなくてアウト - 名無しさん (2018-10-16 01 29 05) コストだけでアウト判断は早計では。ただ好きってだけで高コス相手にする自信も無いのに昇格アシスト時に使うのはどうかと思うけど。自分は結果を見て、無制限で中コス↓未活躍が複数回だったら以降拒否するかな。使う側の心構えで「アウトだと思っておけ」ってことなら同意。 - 名無しさん (2018-10-17 03 50 57) 関係なくてすまんがフルコーン避けるならコスト戦でよくない? 避けたいならむしろよくね? フルコーンボコボコにしたいんなら止めはしないけど - 名無しさん (2018-10-15 21 06 06) コスト戦はクェスドーガが強すぎるって文句が多い。マニュガトでオバヒまで持って行かれるとか」 - 名無しさん (2018-10-15 21 38 34) べつにコスト戦ぐらいいいと思うけどなー 500コスト戦なんか性能強いのしかみんな使ってないし - 名無しさん (2018-10-16 08 14 08) その性能高い中でも頭一つ抜けてるからちょいちょい文句言われてんだぞ - 名無しさん (2018-10-16 14 35 36) 超えちゃいけないライン超えちゃった感ある。ガトリング特有のダメージの低さにごまかされてはいるが連射速度の速さがステップ移動を捕らえてる。技の派手さはないがウザさは間違いなくフルコーンともどもNO1機体になってるわ。。 - 名無しさん (2018-10-14 23 12 57) 武装の噛み合い具合がヤバいわ。ファンネル乱射でガードさせればメインマニュ射でオバヒ確定、特2撒いて特1すれば自衛完璧、特1ゴリ押しよろけからメインマニュ射で大ダメージ。乱戦だとほぼ見られないからやりたい放題できるし、タイマンなら下手な700より強い - 名無しさん (2018-10-15 00 02 15) 特1は連射力もあるけど誘導もなかなかだよ。ケンプの特2で射程から離れてる最中も結構カスあたりするし。 - 名無しさん (2018-10-15 13 48 20) 前から言われてるかもしれないけど、タイマンかなり強いんだな。シナみたいな射撃優等生タイプならほぼ一方的に勝てる。逆にゴリ押し格闘とか持ってる機体の相手は辛いな - 名無しさん (2018-10-14 13 25 01) ブーストMAXでもファンネルか特射からマニュ射で溶けるな…。考えてない修正か、弱体化案を見越した強化詐欺か…。 - 名無しさん (2018-10-15 21 39 12) 5機編成で出撃、バルバトスの人が合わせてくれて、たまにこういうノリが有るから面白い。 - 名無しさん (2018-10-14 12 34 40) クッソめんどくさい機体になったなぁ・・・役割違うから比べるのもどうかと思うけどギャンより使いやすい - 名無しさん (2018-10-13 02 23 38) 特1、この連射力なら射程300~350位で良かったんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2018-10-14 01 14 22) 俺、こいつのLV8出来たらスタダで活躍するんだ! - 名無しさん (2018-10-12 16 37 22) 終わらないファンネルとメイン特1の弾幕はブライトさんもニッコリする濃さ。援護力と自衛力が結構高いから使ってて楽しいゾ - 名無しさん (2018-10-12 17 30 03) 来たな!物欲センサー!! - 名無しさん (2018-10-13 23 44 08) ギュネイドーガも強くなったと思ったけど、クェスドーガの方が強くなった感大きい。コスト戦なら使っても怒られなさそう。 - 名無しさん (2018-10-11 15 59 15) まだ弱いと思われてるから怒られるかもしれないけど、無制限でも戦える性能になってると思う - 名無しさん (2018-10-11 17 48 15) しかし強格闘機には手も足も出ないから微妙だな - 名無しさん (2018-10-11 17 50 27) テンプレやね - 名無しさん (2018-10-11 21 17 38) どうでもいいけど至近距離でサブマニュ射しようとすると初回弾でないバグあるな - 名無しさん (2018-06-06 21 59 43) こいつの特1ってブリッツのグレイプニールもガードできるん?さっき3回もお見合いで撃ち負けたんだかが… - 名無しさん (2018-06-05 11 16 54) 射撃ガードだから防げるはず。当たったのは角度が悪かったかブースト切れでは? - 名無しさん (2018-06-05 12 26 31) 明日に修正来るって信じてる - 名無しさん (2018-05-23 20 24 23) 特一戻して - 名無しさん (2018-05-07 04 34 41) メインの威力と誘導up、 - 名無しさん (2018-04-03 21 06 58) サブのリロードup、特一の威力up、位でいい感じじゃね - 名無しさん (2018-04-03 21 07 41) そろそろ昔の特1返してくれてもいいと思うなぁ... - 名無しさん (2018-04-03 16 36 46) 編集が止まってるだけだと思うけど念の為、特殊1は8発よろけ、12発ダウン 特殊2は全弾ヒットでダウンが取れるようになってます - 名無しさん (2018-03-29 22 43 33) ランクマで初めて乗ったけど割と使える。でもそう思ってるの俺だけなだろうなぁ - 名無しさん (2018-03-22 17 26 26) 中継守るマンのガードを壊すの楽しいよ、ファンネルガードしたらサブ撃ってBRマニュ射でガードブレイク - 名無しさん (2018-03-22 20 35 03) ギュネイドーガと間違ったです - 名無しさん (2018-03-22 20 41 28) 何となく久しぶりに使ってみたが・・・ダメだ。今の特1は相手のゲロビに合わせるくらいしか使えない。つかメインの威力、ザク以下って酷くないかw - 名無しさん 2017-12-21 19 49 42 タゲ取れたら勝ち - 名無しさん 2017-10-11 00 32 33 こいつの500回称号取った人いるのかよすげぇな - 名無しさん (2017-08-18 08 17 18) ハンブラビやグフ、ズゴックや(修正前)LAに500乗った人もいるぐらいだから…日本って広いや。 - 名無しさん (2017-08-18 08 24 58) 掃討戦でブーストかかった後なら活躍できなくもない・・・・どの攻撃も避け辛いし・・・・ - 名無しさん 2017-06-26 04 29 33 称号100はインドの修行僧 - 名無しさん 2017-06-24 22 00 07 お洒落 ちょっと欲しい - 名無しさん 2017-06-26 04 29 58 オーライザーのなぎ払いに特1で頑張ってみた・・・・負けたよ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 18 22 16 ムチャシヤガッテ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 19 45 31 一瞬ガードエフェクト出たような気がして「お!」と思ったら煙だけ残っていたのです。 - 名無しさん 2017-06-21 04 38 53 同志よ・・・。代わりに通常状態でゲロビ撃ってきたライザーは特1でこらしめておいたぞ。 - 名無しさん 2017-06-20 20 02 42 結構ライザーと戦いやすい気がします。圧倒的に火力で劣りますが・・・ - 名無しさん 2017-06-21 04 40 14 実践で使ってるんだがw - 名無しさん 2017-06-07 10 35 32 誤爆 - 名無しさん 2017-06-07 10 36 03 支援機より支援できる汎用機 - 名無しさん 2017-06-06 09 22 19 よろけ単発高火力な武装があれば強いんだけどなぁ……特2 - 名無しさん 2017-06-03 10 00 56 途中送信してしまった…特2が斉射と選択式だったらダメ負けしないのに - 名無しさん 2017-06-03 10 04 17 盾とファンネルブースト特化で妨害と囮として遊んで与ダメがほしいときはライザーやνに乗っている中々面白い - 名無しさん 2017-06-07 10 57 23 修正後に乗りはじめて平均与ダメ1800ぐらいなんですけど、負けたら戦犯として晒されるレベルの機体ですか?LV3に乗っています。 - PL15 2017-06-03 00 36 37 ランクマならいざ知らずスタダでまでそんなこと言われたら好きな機体に乗れんじゃないか。器の小さい奴の戯れ言とでも思って好きに乗りなさい。 - 名無しさん 2017-06-03 01 13 52 ありがとう!無強化じゃないし、与ダメ0でもないからがんばります!乗ってて楽しいので - 木主 2017-06-03 08 03 29 俺は無強化でランクマで初乗りしました。味方の優秀さもあり勝ちました。 - 名無しさん (2018-03-22 17 29 20) 武装のエフェクトが派手で使ってて楽しいから乗り始めたけど、終わってみたら与ダメあんまり取れてないしすぐに死んで舞う。ごめんよ、クェス。 - 名無しさん 2017-06-02 14 53 27 パイロットが可愛いという理由で勝率悪いけど使い続けるその姿、まさにインドの修行者。 - 名無しさん 2017-06-02 14 18 39 特1の修正は確かに痛いけど、メインの誘導性能が普通のマシンガン並になっている(体感ですが)ので与ダメの平均が1000〜1500ほど上昇していて、個人的には大変満足しております(あくまで個人の感想です) - 名無しさん 2017-05-29 21 00 12 別にwikiに書いてある事が絶対正しいわけじゃないからええんやで、強化された部分はあるし強くなったと思う人もおるやろ - 名無しさん 2017-05-29 21 40 39 動画で見たが、修正前より弱くなってんじゃねぇかw とくにメガ粒子砲 - 名無しさん 2017-05-28 18 41 09 特にって…メガ粒子砲しか弱体化されてないのですが…まぁそのメガ粒子砲弱体化が痛いんだけどね - 名無しさん 2017-05-28 19 26 45 まぁ、所詮動画見ただけのエアプですし… - 名無しさん 2017-05-30 18 45 56 相手がピョンピョンしない機体になら…と思ったけど自分は当てても一切よろけ取れず、相手の一発よろけ武装から一瞬で溶けた時は、もうね… - 名無しさん 2017-05-28 09 02 40 メイン:当たらない サブ:火力ない 特1:当たらない 特2:リロード遅い、あまり当たりにくい 総評:ポンコツ - 名無しさん 2017-05-27 15 40 35 ポンコツだけど、産廃ではない...よね...? - 名無しさん 2017-05-27 17 37 56 ハンブラビより弱いから(現実押し付け) - 名無しさん 2017-05-27 17 44 25 そのブラビが産廃って事は...あっ(察し) - 名無しさん 2017-05-27 18 35 03 ハンブラビは産廃じゃないんですが… - 名無しさん 2017-05-27 18 43 08 iya - 名無しさん 2017-05-27 21 42 12 500最弱の産廃でしょ - 名無しさん 2017-05-27 21 42 49 最弱が産廃ならこいつでしょ こいつより強いハンブラビは産廃じゃないな - 名無しさん 2017-05-28 17 30 31 最弱=産廃では無いだろ。例を挙げれば、LA・グフはどっちも産廃。ついでに言うと、最強=壊れでもない。前までは、ユニ・バル4・百式の3機が壊れだった。 - 名無しさん 2017-05-28 18 34 29 600m射程と特1の強みすら奪われた悲しい機体 - 名無しさん 2017-05-27 15 20 32 まだファンネルの射程は600あったぞ?表示が射程外になったのは相手が油断して座りやすくなるからいいと思う - 名無しさん 2017-06-07 11 05 37 前は特1の押し付けしかすることなかったけど、他武装がマシになったから戦えるレベルにはなったと思う。ただ全武装リロード重いから残弾管理が難しいな。 - 名無しさん 2017-05-27 09 20 00 皆が言うほど弱くないぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 52 51 それはたぶんどれもだと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-26 22 53 46 強い弱いとかよりおもしろくなくなったのが不満だわ俺は - 名無しさん 2017-05-26 23 48 24 えっ、そう?むしろ前はこの機体のどこが面白かったのか聞きたい。 - 名無しさん 2017-05-27 09 02 36 盾押しつけ - 名無しさん 2017-05-27 17 12 11 ホントこれ。盾の即ダウンだけが楽しみだった - 名無しさん 2017-05-28 17 13 39 サブを特1に移して性能はギュネイ特2と一緒、特1をサブに入れてギャンのメインみたいな移動撃ち可能な射撃ガード武装になったら使い勝手よくなると思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-26 22 04 25 ごめん、特2をファンネル全機自機展開して一斉発射に変更が抜けてた - 木主 2017-05-26 22 15 34 なんだこれ。敵にしても味方にしても自分で使っても弱かった。ガッカリだな。 - 名無しさん 2017-05-26 18 18 25 どなたか編集できる方、機体解説のアップデート概要が2015年になっています - 名無しさん 2017-05-26 17 40 41 ハンブラビといい調整方向が見えないわ、それ前提で戦うのが普通だった機体のそれを奪って何がやりたいんだ - 名無しさん 2017-05-26 06 38 53 以前から使っていて火力が10上がればいいと思っていたので15上昇して誘導性の代わりに相手の一発怯みや高火力単発ダウン削りに使いやすくなり混戦でメインをマニュ射して怯みや削りに使っていた硬直やリロードが減って満足している - 名無しさん 2017-05-26 15 03 43 机上の空論すぎるな、ハンブラビでメイン以外が強化されたからメインの依存度減ったとか言ってた人思い出したわ - 名無しさん 2017-05-26 17 49 25 せめて特2が2発か、もう少しリロが早ければな…それがあれば特2→特1の連携で中継戦はかなりやらしい動きが出来るんだけどな… - 名無しさん 2017-05-26 06 22 53 今回の修正でダウンも取れなくなった上に相変わらずの低火力・・・Lv6プランいらね。 - 名無しさん 2017-05-26 00 23 41 私はマフティーに殺されるの!? - 名無しさん 2017-05-25 21 36 30 遘√?繝槭ヵ繝?ぅ繝シ縺ォ谿コ縺輔l繧九?竅会ク - 名無しさん 2017-05-25 21 36 01 「ハンブラビは一生の親友」 - クェスドーガ 2017-05-25 19 19 07 こっちは産廃ではないんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-25 19 30 32 ハンブラビも産廃じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 42 18 そこは意見が分かれるんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 52 07 でも500帯では平均以下なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 54 05 つまり2機とも弱機体なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 59 17 プランも欲しいし使ってみたが、完全に味方のお荷物だった、やめよう。 - 名無しさん 2017-05-25 18 51 30 ファンネル強くなったかな? シュビビームは全然当たらんくなった泣。 - 名無しさん 2017-05-25 18 39 32 シュビビンマン懐かし過ぎない? - 名無しさん 2017-05-25 19 01 45 事実弱体化だろこれ - 名無しさん 2017-05-25 18 29 06 弱すぎて封印していたがそれを解く日が来たか・・・!? - 名無しさん 2017-05-25 16 33 37 相変わらずダメージでない - 名無しさん 2017-05-25 17 03 59 1回出たけど再封印だ! でも周りが無強化なら出すぞ!楽しいから - 名無しさん 2017-05-25 17 31 52 特1の誘導下がったみたいだけど前と比べてどのぐらい変わったの? - 名無しさん 2017-05-25 16 07 12 前は全弾撃ってほぼダウン取れたけどいまは当たって5発ぐらいしかあたらん。他の人はどうかしらんが - 名無しさん 2017-05-25 16 31 26 まじで当たりにくくなったよな。他の武装も大して強くなってないから結局こいつは産廃のまま - 名無しさん 2017-05-25 17 12 43 しかももう一度修正くるにしてもしばらく来ないだろうし、、、悲しいねバナージ - 名無しさん 2017-05-25 17 14 53 いや、産廃ではないですし。 - 名無しさん 2017-05-25 19 29 43 初めて使ったけど、なんなのこのピロピロ光線?全くダメージ入らないじゃん。使わない人が多いのも納得。 - 名無しさん 2017-05-23 16 51 00 こかすか弾ばら撒いてタゲとるしか強みが無いから味方が戦闘に参加してくれんと始まらない - 名無しさん 2017-05-21 10 51 14 500帯が潤ってきたので、ヤクト兄弟も強化して欲しいよねー。在ろう事かフル強化してしまったので助けて下さい。 - 名無しさん 2017-04-15 00 17 14 い、いつか修正されるから無駄じゃないか(白目 - 名無しさん 2017-04-15 09 25 37 間違えた。無駄じゃないから - 名無しさん 2017-04-15 09 26 14 フルクロスのせいで更に使い所に困るようになった - 名無しさん 2017-04-13 22 32 35 古黒も、そのうち減るさ。気にしない気にしない。それに、もとから使われないギュネイ君にこんな会話聞かれたら、どうなることか..... - 名無しさん 2017-04-13 23 15 15 今更すぎるけど実弾補正の数値とビーム補正の数値が逆になってます - 名無しさん 2017-03-28 12 09 52 っと思ったけど合ってました。申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-28 12 11 14 こいつが百式と同コストという現実・・・頼むから修正してやってくれ - 名無しさん 2017-03-12 02 25 08 だいたいの500コスト機はそんな感じなので、修正するべきはクレバズ。 - 名無しさん 2017-03-12 03 38 54 ファンネルや連射武器を10火力あげてもらえればそれなりな機体になるこのダウン値なら20無いと強機体になれない - 名無しさん 2017-03-13 19 47 59 掃討戦で悪い機体ではないが、別にこいつでなくてもいいんだけどたまに使いたくなる - 名無しさん 2017-01-12 00 59 08 いやいや邪魔でしかない こいつがいると実質6vs4になる - 名無しさん 2017-01-12 15 24 58 下手な人、もしくは使い慣れてない人が使うとそうなるよね。でも使いなれてる人が使えばちゃんと5対4の状況が出来上がるぞ。まぁその使いなれてる人をほとんど見たことないんだがな - 名無しさん 2017-01-12 18 27 29 5対4の時点でなんかおかしい気がするが気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-12 18 39 59 要するに常に敵の誰かがダウンしてるから枚数有利になるってこと。 - 名無しさん 2017-01-12 20 25 24 試験運用中、敵機と空中戦してたらメインの予測がとんでもない位置まで飛んでいって正面に居るのに横に撃って当たりゃしない これって仕様なの? - 名無しさん 2017-01-02 21 25 16 わりとよくある事だぞ。ちなみに空中戦でサブの予測をすると真ん中の白い枠がめちゃくちゃ暴れるぞ - 名無しさん 2017-01-02 21 47 15 両方バグじゃないのさ ここの運営マジでどうなってんの・・・ - 名無しさん 2017-01-02 21 59 15 ねーよ。どんな環境だよ。そっちだか相手だかどっちのせいかは知らんが - 名無しさん 2017-01-02 22 08 48 今日こいつ使ってたらなにもしてないのに右腕を上げ始めるという現象に遭遇した。多分バグなんだろうけど - 名無しさん 2016-12-28 13 19 43 改良してユニコーンのガトになるならクェスのももう少し性能上げてくれ - 名無しさん 2016-12-24 11 49 37 装甲OS使ってるけど火力が全然足りねぇ…さっさと機動2開発したいのだが装甲2に比べてどのぐらい火力上がるの? - 名無しさん 2016-12-09 20 37 48 火力求める機体じゃないからねぇ… - 名無しさん 2016-12-09 20 52 26 それはわかってるけども流石にもう少し火力上がらないととタイマンとかで時間がかかりすぎてつらい - 木主 2016-12-09 21 01 36 どっちにしろ時間はかかるぞ。個人的には機動2の方が動きが軽いってだけで機動2にしてるくらい。火力上がったなって思うのは、運よくよろけ→マニュ射出来たときくらいか - 名無しさん 2016-12-17 18 52 44 マニュメインとかやってる?この機体はマニュアルできるかできないかで火力結構変わる - 名無しさん 2016-12-23 11 24 45 現状この機体で装甲2にした所で被ダメやばいだろ。機動2モジュール全赤振りマスタリーも振ればかなりの火力になるよ! - 名無しさん 2016-12-23 13 30 51 機動2にして練習したら火力出るようになった。個人的にはいかに嫌らしいタイミングでファンネルを出すかで大分変わってくるんじゃないかと思ってる。 - 木主 2016-12-23 13 52 25 特1の盾判定削除されたのか?真正面で撃ち合ってる奴に普通に撃たれまくったんだが - 名無しさん 2016-12-01 07 34 00 いや、そんなはずないと思うんだけど。それすらなくなったら本格的に要らない子になっちゃう・・・・・・盾のよろけタイミングもつかめてきたのに - 名無しさん 2016-12-03 19 39 40 ギュネイ機とクェス機どっちの方が良いんかな? - 名無しさん 2016-11-23 13 22 03 問答無用でクェス。此方は尖った所があり、それを押し付けられるが向こうはそれが無い。ダメージもドッコイなので個性を出したいならクェス。ジリジリとした射撃戦がしたいならギュネイ。但しギュネイが出来ることは他所の機体でも出来る事を忘れずに(銃身のグレネード=BZ持ちの機体。グレネード=Zやギス系。ファンネル=キュベ系)。 - 名無しさん 2016-11-23 13 44 14 こいつで勝利後、高確率でバグる。ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 14 14 それわかる。つか俺だけじゃないんだな。 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 21 それも思った。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 59 テレビうるさくてたまんねえーよな! - 名無しさん 2016-11-22 10 16 48 我々の完全勝利です! シュババババババババ (−_−#) - 名無しさん 2016-11-22 10 18 07 盾が4発よろけ8発ダウンになれば。多少は輝けるようになると思うんだ。で、メインもマニュアル時は一発あたりのよろけ値とダウン値減らして、リロードも8秒くらいでさ。 - 名無しさん 2016-11-12 19 07 18 倒せる相手を微ダメでダウン取ってしまう、それは確かに迷惑なんだけど、逆に乱戦で頑張ってファンネルばら撒いてダウン取って枚数有利にしても、味方がダウンした敵にロックオンしたままノンビリウロウロも困る。その間、こいつウザいからヘイトはもらいまくって鬼避けしなきゃならんし。もっと活用して欲しい。 - 名無しさん 2016-10-25 10 52 18 正直援護に来てほしくない味方機ではトップレベルだわ…特射で落とせる相手を微ダメでダウンさせるとか完全に利敵行為。サッカー大好きマンが乗ると更に被害が拡大する - 名無しさん 2016-10-19 04 08 38 今時これに乗ってるサッカー大好きマンとか見ないけどな。それより、こいつより与ダメ少ない全者何とかした方がいいよ。 - 名無しさん 2016-10-21 16 05 04 機動2赤振りでCで戦うだけ。中継周ってもリザルト伸びない。味方と連携するのが1番! - 名無しさん 2016-10-07 08 33 18 緑の占拠マスタリ3を振ってないクェス機は・・・しょせん味方任せ。 - 名無しさん 2016-10-07 09 55 09 占拠マスタリは何より優先すべし。装甲2の緑振りで、敵はまず複数でないとやり合いたく無くなる。そうなったら、今度は追いかけ回せばいい。 - 名無しさん 2016-10-08 19 37 05 今日も援護が来なそうな中継に突っ込み、常に複数相手に粘り込んでアシスト×20くらいの支援ポイントかせぎ、味方に枚数有利献上、勝ちを導いたとも言える。それなのに味方からはやっぱり評価されない、それがカ・イ・カ・ン! - 名無しさん 2016-10-05 21 45 24 ウザさで言えば天下一品だからね ナメてかかると痛い目をみる - 名無しさん 2016-10-05 22 07 15 ウザい? そんなに褒めないでくれw - 名無しさん 2016-10-05 23 00 23 アシスト20... すべての戦闘に絡んでもスタンダードでは厳しいな - 名無しさん 2016-10-05 22 20 42 実際はアシスト3×20の60弱だったので、行けますよ。中継取ったり取り返したりも繰り返して制圧も40近くは稼ぎましたが、撃破は1の一桁w ただ、開幕Cでいつの間にか5対1になってからずっとリスポンもわざと囮になれそうな位置選んでました。敵も上手くなかったんだと思いますよ。楽しかった〜w - 木主 2016-10-05 22 52 39 アシストが20じゃなくて、アシスト数×20の支援Pってことですよね。普通に経験するスコアだと思います。 - 名無しさん 2016-10-05 23 09 11 ほんと? 俺今まで一度も見たことないけど - 名無しさん 2016-10-05 23 12 29 ↓続き 今百式でいました。niceしました。 - 名無しさん 2016-10-05 23 55 27 囮やること多いので、支援P100超えも経験あるので普通だと思ってました。 - 名無しさん 2016-10-06 07 35 04 変態がいるw - 名無しさん 2016-10-05 23 20 02 変態? ありがとう! - 木主 2016-10-05 23 55 52 ハイメガすら封殺するというねww - 名無しさん 2016-10-06 00 52 00 ゲロビも快感だが、Zの変形ビーム連射やZZのミサイルを正面から受け止めて撃ち落とす、これは最高のエクスタシー。今までZZの一回しか無いけどね。 - 名無しさん 2016-10-06 12 13 37 クェス機じゃないけど前線で囮しまくってたらアシスト4の支援P75。与ダメ4700くらいだった。サッカー部と組むと、これくらいしないと勝てないね。 - 名無しさん 2016-10-06 22 36 28 今日はアシスト2で支援ポイント82だった。それだけ敵から逃げてる人が多いって事だねー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 09 48 シュビビーム! - 名無しさん 2016-10-04 15 49 21 シュビビンマンなんか知っとるやつは居らんぞ - 名無しさん 2016-10-04 17 32 34 ここにいるぞ!! - 名無しさん 2016-10-04 22 44 50 居るやんけw - 名無しさん 2016-10-05 11 07 04 俺も久々に使ったけど、やっぱ面白いわコイツ。ギスやヘビアが泣きながら逃げてくのがたまらん。 - 名無しさん 2016-10-02 19 41 18 普通に中継守りやすいし、ダウン奪いやすい分、枚数有利や対複数こなしやすい。 - 名無しさん 2016-10-04 19 44 59 久々に使うと特1が長押しなの忘れてぴゅっとしか出なかったわ。 - 名無しさん 2016-10-02 02 47 01 いやー、中継に陣取られるとめんどくさいな。壁越しファンネルで牽制され、焦れて攻撃したら特1で潰される。掃討だと無視できるんだが、中継が重要なスタンダードだとそうもいかないしなあ。 - 名無しさん 2016-09-29 17 43 08 敵には評価されやすいけど、味方がなかなか評価してくれないのが難点 - 名無しさん 2016-10-05 11 09 02 500以下で遊んだ、無強化とはいえ与ダメの出し辛さが目立つ、N格闘とタックル絡めてくしか無いのか? - 名無しさん 2016-09-28 13 37 51 火力は諦めろい前線で生き延びる事だけを考えてサブと特殊1でちまちま粘れ!特殊2はいつでもブッパしてればなんやかんやリザルト2.3位に食い込める格闘は出が遅いからメインと共に封印安定だよ - 名無しさん 2016-09-28 15 49 12 こいつで掃討戦くるのやめてくれ、マジで邪魔 しかもロッキャンとか害悪でしかない 中継戦強いほうなんだからスタダで遊んでな - 名無しさん 2016-09-20 21 51 56 100%正論。 - 名無しさん 2016-09-21 14 00 35 ていうか掃討戦でクェスヤクト使う意味って友軍への嫌がらせ以外なんなんだろうね?ガチでやれると思ってる人がいるなら戦術論付きでお答えして欲しい - 名無しさん 2016-09-22 19 05 16 ジャスティスとのタイマンはきつかった。連メ発射するより速くブーメランかファトゥムが飛んで来る。相手も上手かったかも知れませんが。 - 名無しさん 2016-09-07 13 04 49 ジャスティスは基本、タイマンならどの機体にも有利がつくからね - 名無しさん 2016-10-04 19 46 40 味方で二対一の枚数有利の状況で特1でカスダメ出してダウンさせまくる奴は馬鹿なのか?火力ある攻撃の邪魔しまくって三回ダウンさせられて邪魔されたからもう見捨てていったらミリ残りの相手にやられてるとか救いようが無いわ - 名無しさん 2016-09-04 21 49 20 この機体で常に意識しないとカス呼ばわりされるのはそこだね。戦える味方の邪魔をしない。ダウン取って枚数有利を演出したり、射撃機に対応したり、中継キープしながら囮になったり、マトモに動けば、同じくマトモに動く味方からしたら涙が出るような支援機体。 - 名無しさん 2016-09-05 11 13 05 そうそう!多対多においても難しいけど相手の高火力機をダウンさせまくって他の機体に集中できるようにしてやれるから味方にとって凄くありがたい支援機になれる。 - 名無しさん 2016-09-05 11 21 14 メインをマニュ射でスティックぐりぐりしながら射つとベジータがよく使う連続気弾みたいになって相手をびびらせることができる - 名無しさん 2016-09-01 22 23 26 グミ撃ちは…… - 名無しさん 2016-09-01 22 24 33 こいつの無強化をランクマで出す地雷多すぎ。フル強化でも火力カスなのに勝つ気無いだろ - 名無しさん 2016-08-27 11 34 26 こいつはユニコーンとかと並ぶ地雷候補だと思うよ 強い人見た事ない - 名無しさん 2016-08-28 13 11 38 青振り装甲2の強さを知らないのか… - 名無しさん 2016-08-28 15 07 03 数字に出ない今のポイントシステムが悪い。装甲2で3機くらい相手に粘り倒して、2000ポイント差くらいを逆手勝ちしたことある。まともに戦闘要員として使うとクソ弱いのは事実だが。 - 名無しさん 2016-08-28 22 05 16 戦況を火力だけで見てるだけでお察しレベル。機体にはそれぞれ役目がある。編成バランスが大事 - 名無しさん 2016-08-28 22 41 04 無強化はどの機体でも御法度だろ - 名無しさん 2016-08-30 00 45 08 編成バランスを考える人はこれに乗らないって事でしょうに・・・ - 名無しさん 2016-08-30 01 37 26 いやだから火力だすだけが仕事してるとかじゃないって言ってるじゃん。こいつはタンク役としては優秀だから3対1とかで時間稼ぎすればいい。 - 名無しさん 2016-08-30 20 27 29 タイマンでも十分雑魚なのにどうやって三機も釣るんですかねぇ - 名無しさん 2016-08-30 20 32 34 中継内のタイマンで1番ウザくて嫌な機体だと思うけどなあ。確かに3機相手にどうのは厳しくないかと思うが、睨めっこした際に特1とファンネルが最高にウザい。 壁抜けが使える機体に乗っていれば一方的に不利なんて事もないんだが - 名無しさん 2016-08-30 21 03 53 タンクが~囮が~って言うなら百式かギスで良い ってことですよ。 「拠点狙います」って言いながらプロヴィからGP01に乗り換えたら「何で?」ってなるでしょうに - 名無しさん 2016-08-30 20 44 47 百式とギスでは囮にもタンクにもならない。最強のタンク兼囮はギャン様!クエスはまぁダウンが速いからそこは評価できるという事。百式はダウン取りが早くない、ギスは他の人にロック移るから陽動にしかならん - 名無しさん 2016-08-30 20 59 31 は、はぁ・・・ではギャンを勧めましょう。 イっちゃってるっぽいので私はここまでです。頑張れ水色1枝さん! - 名無しさん 2016-08-30 21 07 07 話がそれるが、スキルが溜まってない状況ならプロヴィよりGP01の方が拠点破壊出来る確率は高いんやで? - 名無しさん 2016-08-30 22 31 05 溜まってないのに行くのは愚策ってやつでさぁ - 名無しさん 2016-08-31 10 02 22 開幕拠点直行で即拠点破壊という戦略。油断してるのか、40秒近く放置してくれる。 - 名無しさん 2016-09-04 21 58 45 その間に枚数不利になって結局大差つかないんですね分かります。タイミングは破壊で終了するくらいが一番良いことが分からんのか - 名無しさん 2016-10-07 08 16 10 ギスギスに強いのは強みですよね。相手もわかってるのか、中継タイマンになると大概逃げていく。 - 名無しさん 2016-08-26 12 09 43 こいつ、1 2、2 2の時とかは使えるけど、2 1になると途端にお荷物となるな。威力低くてダウン値高い武装ばっかってのがな~ - 名無しさん 2016-08-24 19 45 01 取りあえずダウンさせて中継取って、深手を負わせた後に味方にKILLを譲渡するボランティアプレイなら喜ばれる。てか、ボランティア向きの期待だよね。 - 名無しさん 2016-08-26 00 54 21 ボランティアってか、汎用という名の支援機だしな。乗るときは相手のランバスのゲロビ潰したり味方の援護にひたすら回るわ。特1のダウンとガード判定はそのためのものだと思ってる - 名無しさん 2016-08-28 14 09 44 装甲2の緑振りでも3000近く行くようになりましたが、戦況見て効果的に動くのが楽しいね。Cに居座って中継キープしたり、ランナー狩りしたり。 - 名無しさん 2016-08-24 12 59 49 強くもないけど弱くもなく。何でも出来るけど一番じゃない。腕を磨くには良い機体だわ - 名無しさん 2016-08-24 13 06 50 タイマンは強いけど、混戦での役立て方が難しい。緑振りしてランナーやった方が役に立ったりして。 - 名無しさん 2016-08-22 22 57 26 ファンネル機は中継強いんだからそれしか使い道がない - 名無しさん 2016-08-22 23 09 02 中継でタイマンなら時間はかかるが負けないからな。ファンネル飛ばして、接近されれば特1押し付けて。敵の支援機にもファンネル。それ以外は・・・・・・うん - 名無しさん 2016-08-23 02 43 04 C混戦の場合は、ランバスかフリーになってる奴を足止めするくらいかな。 - 名無しさん 2016-08-23 08 26 50 火力不足で自分に決め手が無いから勝敗は味方次第なのが辛いけど、使うのは面白いね。毎回ダメがどれくらい伸びるか、自分との戦い。 - 名無しさん 2016-08-22 15 13 26 ガード状態から盾粒子砲を構える時って一瞬、ガード判定無くなりませんか? 構える瞬間に被弾するんですが… - 名無しさん 2016-08-21 13 47 34 ラグかしらんけど撃ってる途中でも問答無用で食らう時もあるような - 名無しさん 2016-08-21 23 37 50 impact属性の武装は防げないらしいですよ - 名無しさん 2016-08-22 00 47 57 防げるよ。例えばドムのシュツルムとかは防げる。クエス含めてギャンやゲルググなど特殊ガードで防げないのは爆発系の攻撃(クラッカーとか)と格闘。後は正面以外からの弾 - 名無しさん 2016-08-22 01 08 40 Ez8の時なんだが、ちょっと前方に落ちたクラッカーを防いだ事が昔あった記憶があるんだよなー。 というわけで想像なんだが、攻撃判定がガード判定以外まで伸びたら被弾する、みたいな事はないだろうか。 要するに爆発物直撃だとめくられてる - 名無しさん 2016-08-22 01 47 27 クエス使ってみたけど中々面白い機体じゃないか。火力まで求めるのはさすがに壊れる性能。それでもギャンより火力出るんだし高コストのギャンを先に何とかして欲しいw - 名無しさん 2016-08-21 13 01 18 ギャンはコスト下がるから - 名無しさん 2016-08-21 18 21 15 コスト下げてもコスト戦には参加出来ないから意味ない件 - 名無しさん 2016-08-21 21 35 25 グレキャでこの子使うと開幕、自分の影にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲が見えるww - 名無しさん 2016-08-21 09 22 09 この機体、マニュ射が超キモヂィィィ!! - 名無しさん 2016-08-20 17 48 54 そもそも楽にヨロケが取れないので、マニュ射が刺さるわけありません。 - 名無しさん 2016-08-21 01 49 06 あ、第三とか拠点です…… - 名無しさん 2016-08-21 09 18 22 これな。特1の威力そのままで、5発よろけ・10発ダウン位にしてくれないとキツイ。 - 名無しさん 2016-08-21 18 19 27 この機体掃討戦に不向きだな、最近何戦か一緒になるけど空気にしか感じない、敵を倒す速度遅いし足止めファンネルと足の止まる特1ですら当ててください程度にしか感じない、 - 名無しさん 2016-08-20 13 46 09 機動2で50戦程使いました、勝率はなんとか7割をキープ。使ってて面白いんだけど、ハッキリ言って弱いんですよね…火力はゲイツにも負けます。掃討戦では出さないほうが良いです。 - 名無しさん 2016-08-20 15 02 19 ギュネイのアサルトライフルが全然アサルトじゃないんだよな…。 - 名無しさん 2016-08-18 22 54 17 まあ、確かに他の機体使ってるより明らかに火力が出ない。同コストの百式使ってたら与えダメ3000くらい行ってるかな?って時に、こいつだと1500とかしか行ってなくて渋い顔になってしまう。それでも勝つんだけど。 - 名無しさん 2016-08-18 01 45 28 特殊1で、ウイングのゲロビに撃ち勝って笑った。それでラスキルだったから余計に可笑しくて仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-18 01 41 11 こいつ火力ないから機動より装甲の方がいいと思うんだけど、どうだろ?ブースト足りなくなるかな? - 名無しさん 2016-08-17 20 00 38 メインサブで歩き撃ち出来るしいいんでない? - 名無しさん 2016-08-17 21 24 35 ギュネイは悲惨だがこっちはまだ使えるな - 名無しさん 2016-08-17 18 08 48 アシスト最多だが撃破0とかざらだがナイス貰えるとほっこりするなw - 名無しさん 2016-08-16 20 26 49 こいつのチキンする奴の対策教えて。近づいたら盾射撃。離れたらファンネルとか舐めてんのか - 名無しさん 2016-08-16 00 40 01 わざとダウン貰って無敵時間利用してゾンビアタック。あとは腕次第。ガンバ! - 名無しさん 2016-08-16 01 21 41 それは相手の思うツボのような。中継であれば確実に取られるわけだし - 名無しさん 2016-08-16 01 26 40 個人的には、遮蔽を回り込む猶予を貰えればあとはどうとでもなる、って印象なんだが。あ、ZZ乗りの意見です。 - 名無しさん 2016-08-16 01 30 23 ZZで遮蔽まわりこむって相手からすると楽だな。その動きだと攻撃手段がビームと格闘しかないから。 - 名無しさん 2016-08-16 06 39 07 相手がお芋で、そいつを崩すのが前提でしょ?ならZZには選択肢は無い。BRの火力で押せばなんとかなる。 - 名無しさん 2016-08-16 06 51 21 追記:もし他に効果的な戦術があるなら是非教えて欲しいね。もち、逃げるとか出てくるまで待つのは無しで。 - 名無しさん 2016-08-16 06 59 38 普通にサブ射、それと地上で回り込む動きより空中からフワフワ、フワステ使いながらビーム、それらを使った上で遮蔽物脇から格闘。とりあえず一番はサブ射をしっかり使って、マニュ射&ハイメガにつなげるのがZZのタイマンの仕方だよ。 - 名無しさん 2016-08-17 00 17 12 フワステだとファンネル、特1の餌食だぞ。あと、サブが当たる程度の遮蔽なら苦労はしないだろ。 - 名無しさん 2016-08-17 10 41 21 特1?何の為にガードがあるんだ。単調な動きでビームやサブ打つわけじゃないよ。相手が動かなければいけない状況を作りだしつつ、その流れの中で当てていく。横から回り込んでビームなんて、素直すぎて対処が楽すぎる。 - 名無しさん 2016-08-17 20 49 02 残念ながら、特1ガードしたらマニュメインに移行でガークラされるのがオチ。転ばされ続けてしまいに落ちる。味方を頼れない状況ではリスク覚悟で撃ち合う方がマシ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 03 10 常に相手が理想の状態での戦闘になってるなw クェスもZZも両方使ってるけど、横からまわりこんでビームとか、それこそ特1やらファンネルでいなされる最たる例じゃないかな。普通にやれば打ち勝てないよ。ZZ乗りなのにタイマンでサブ射使わないのはありえない。自分の場合は、サブ&マニュ射(ハイメガ)で昨日もシナンジュや自由、アレックス、ランチャーをタイマンで倒した。クェス機に関してはタイマンならなかったがZZvsクェス&ギス2(orアレックス)の数的不利でギス2と組まれた時は2対とも倒せた。アレックスの時はアレックスが半壊、クェス機は倒したよ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 30 45 最悪の状態を想定してる。味方が居るんならサブで崩すよ。俺だってそうするし、誰だってそうする。でも実際にクェス機とタイマンしたら2ロックサブに特1合わせられて泣きをみたんだよ。そいつが上手かっただけかもしれんが、結局ステップ多用しながらBRで押し切るしか無かったんだわ。最後はハイメガぶっぱだったけど。 - 名無しさん 2016-08-17 23 37 58 ? わざわざ回り込まなくてもΖΖならサブで良いと思います。 - 名無しさん 2016-08-17 10 20 48 格闘とタックル以外に高威力の武装が無いため正攻法の1つだと思う。対策は遮蔽物越しに撃ってくるファンネルをガードか回避し続ければしびれを切らして出て来るかもしれない。出て来なかったら無駄に相手をしない - 名無しさん 2016-08-16 01 23 22 お客様過ぎて草生えるわ。そのまま刈られてて欲しい - 名無しさん 2016-08-16 01 32 25 キュベレイでファンネルばら撒く - 名無しさん 2016-08-16 05 06 01 むしろそれしか戦えないじゃないか、こいつは支援機じゃないのか - 名無しさん 2016-08-16 07 11 18 キャノン乗りだが盾ビームに榴弾合わせて楽勝だわ。打つタイミングなんて大体皆同じだし。装甲ましましでこいつの攻撃どれも怖くない。 - 名無しさん 2016-08-16 23 43 35 離れてグゥレイト砲 - 名無しさん 2016-08-21 10 33 16 射程が500m以上あるかようやくだけど、わかったよ。特2の射程500m超えているからなんだな - 名無しさん 2016-08-15 21 53 45 マシンガンに修正などいらんわ。どんだけ探して砂岩DVに苛められてないゆとりが多いねん - 名無しさん 2016-08-15 19 10 13 お前はエクバやってろ - 名無しさん 2016-08-15 19 37 35 基本的に中継戦のタイマン以外で特1を使わなかったらいいよ。あとダウンさせた方が良い場合の的確な判断が出来る人ならば。それでもメインのマシンガンの威力20は要修正と思うけど。2対1で有利なのに特1でダウン取られると、もう1人で戦っとき〜って愛想尽かされるで。あと、チクチクやった結果一発がデカイ相手に逆転負けだけ気をつけなはれ。掃討戦は出禁。 - 名無しさん 2016-08-15 18 38 24 ないわw タイマン以外の乱戦で枚数減らせる特1は有効だから、判断できるならっていうかCの開幕中継戦で非常に有効、特に支援機をマークするとね。ダウンとればとるほどC乱戦時の占拠は優位になるから。んでクェス機は大事な中継防衛、支援機をおさえるのは得意なので支援機とタイマンしてるとこに援護いくなら、他の援護にまわった方がいい。掃討戦が出禁?メインが修正必要?それ言う前にもっと練習すべき。 - 名無しさん 2016-08-16 06 47 00 バズとかゲロビで追撃できないからひるんだ敵に特1撃つのやめてくれ。追撃するんだったら特1じゃなくてタックルにしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-15 13 00 49 強いか弱いかはともかく。使ってて凄く楽しい - 名無しさん 2016-08-15 11 48 25 ただ、ファンネルのバグは修正して欲しいわ - 名無しさん 2016-08-15 11 50 34 相手をひるませてガトリング打ち込めないのとガトリング自体の威力が他の実弾マシンガンに劣ってるのが火力不足っていうのの原因やろなぁ - 名無しさん 2016-08-15 07 34 26 火力役、囮役、援護役、ランナー役、色々あるけど火力役をこいつに求めちゃダメだぜ - 名無しさん 2016-08-15 08 10 28 昨日自分シナンジュ味方のクェスで何回か2対2になったんだけど、自分の援護にサブや特2飛ばしながら敵一人抑えてくれて、かなり戦いやすかった。結果圧勝できたから称賛させてもらったんだけど、アシストトップでスコア下のほうなのを見て、無印のバズ汎ぽいなと思ったよ。 - 名無しさん 2016-08-15 06 50 56 数的有利の状況を一時的つくれるのが強みだからね。 - 名無しさん 2016-08-15 08 08 41 いい加減、皆きづけ。この機体は枚数有利を頻繁につくって中継戦や乱戦の流れを良くする機体なんだよ。火力だとか、メインがどうとかあんまカンケーない。 - 名無しさん 2016-08-14 18 12 56 &タイマンでの中継制圧、維持能力もべらぼうに高い。 - 名無しさん 2016-08-14 18 14 33 ↑ミス - 名無しさん 2016-08-14 18 17 02 くわえてタイマン中継占拠、維持能力が高く、相手が2機でもダウン取りやすいぶん対応しやすい。 - 名無しさん 2016-08-14 18 16 35 自衛力と汎用性を評価すべきなんだよな。火力だけしか見ないからギスや虎の強さに気づかない。まぁ撃てば当たる程度の腕やレベルでは火力が第一なんだろうけど。 - 名無しさん 2016-08-14 18 27 46 まさにそうだよね。機体の特性は色々あるんだからねぇ。 - 名無しさん 2016-08-14 18 38 26 虎ってラゴウのこと? - 名無しさん 2016-08-15 09 05 49 ついでにこの機体えらんでバスシュにしてる人いたら何がしたいの?って思う。 - 名無しさん 2016-08-14 18 46 58 特1のリロ速くなるからダウン取るのを考えれば悪くはないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-14 19 35 45 別にダメとは思わないんだけどリペアでの全体生存率UPに比べると、こいつの場合の恩威は明らかに低い。元々のリロが7秒で、その間に埋め合わせファンネルあるから、リロ待ち時間が気にならないのと、あくまで火力役じゃないからダウン値高いこいつの攻撃を頻繁に打ちまくって、逆にトドメの機会を失うって事がないようにしないと。 - 名無しさん 2016-08-14 19 45 26 ベストはリペアとしてそれ以外なら何が良いだろうね。PLvの都合、未所持の人も多いだろう。スパアマかバスシュか…兵装の特性を思えばスパアマも無駄になりがちか、ということで自分はバスシュ - 名無しさん 2016-08-14 20 14 16 インビンで死ぬその瞬間まで中継を守り続けるか… - 名無しさん 2016-08-14 20 16 46 リペア以外となるとバスシュかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-14 22 58 54 スパアマ付けてガトマニュ射は有効なのか実戦でないと分からん。 - 名無しさん 2016-08-15 15 53 01 マシンガン系はラゴウキラーになるからありがたい - 名無しさん 2016-08-14 17 39 28 火力の数値自体は問題ないけどメインの集弾性が残念ね - 名無しさん 2016-08-14 11 02 43 ダウン取りやすいぶん火力は出しにくいから、OS装甲でマスタリ緑青振りでひたすら中継制圧・維持してるんだけど、こういう使い方はだめかね? - 名無しさん 2016-08-14 05 10 03 いいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-14 06 52 54 勝利ポーズがかっこ良過ぎる! - 名無しさん 2016-08-14 04 41 51 初乗りで5・1・2・3の 与3552 受1823か… 悪くないよ この機体 - 名無しさん 2016-08-14 01 26 37 10回乗るんだ。そし20回、30回と乗ってからもう一回判断して教えてくれ。それでも強いと言うのなら……俺も強化する! - 名無しさん 2016-08-14 02 04 29 スキルはバスシュとアーマーどっちなの?、もしくはそれ以外?。 - 名無しさん 2016-08-14 03 44 49 もっと詳しく!OSとスキルも必須だ! - 名無しさん 2016-08-14 04 57 28 OSは機動強化2にしてる やっぱ良くも悪くもダウン値高すぎだね 味方と二対一だと逆に足引っ張っちゃうかも でも中継戦なかなかいけます あと個人的にはバスシュはオススメしない 火力でないから モジュは赤緑のリペアです - 木主 2016-08-14 10 05 25 やっとこっちだけだけど完成した・・・ - 名無しさん 2016-08-13 21 39 39 いまだに2枚しか落ちてないんだが、、、完成した人羨ましい - 名無しさん 2016-08-13 18 40 34 ちょっと動きが重たいな~ もう少し軽くならないかな~ - 名無しさん 2016-08-13 14 13 33 せめてファンネルがキュベ並みの性能なら火力なくても活躍できるのに - 名無しさん 2016-08-13 03 50 58 ガトリング発砲時に止まって動けない時があるけどバグかな? - 名無しさん 2016-08-13 03 46 29 横向いてたのでは? 射角狭いですよ - 名無しさん 2016-08-13 03 51 56 横向いていたかな?演習場で中距離正面のザクに発砲開始して移動しようとした時なんだけど - 名無しさん 2016-08-13 22 13 41 まっすぐでも打ち出すと動けないですね。 多分移動開始してからでないと固まります。 実戦だったのでもう少し検証してみます。 - 名無しさん 2016-08-14 09 46 46 ヘビアのミサイル見てから特殊1余裕でした - 名無しさん 2016-08-12 19 50 52 弾が遅いですからね - 名無しさん 2016-08-13 01 44 42 何故か、ギュネイ機よりクェス機の方が起動OSでの運用率高いな。お陰で落としやすいこと。 - 名無しさん 2016-08-12 19 18 51 kono - 名無しさん 2016-08-12 18 49 45 このページみて弱い弱いって書いてる人、何でもかんでも機体のせいにしちゃだめだよ。間違いなく腕のせいだと思う。 - 名無しさん 2016-08-12 18 50 43 腕が悪いとか言い出すとキリがないし荒れるからやめなさい - 名無しさん 2016-08-12 19 22 46 いいんだけど修正の流れにもっていかないようにしてほしいね。機体ごとに役割、特性が変わるわけだし火力役ってわけじゃないんだしね。 - 名無しさん 2016-08-13 08 12 56 ヤクトキャンペーンのせいか強化パーツがサイコしか落ちない - 名無しさん 2016-08-12 07 24 13 νとサザビーを強化せよとの啓示です。 - 名無しさん 2016-08-13 03 55 36 私はありがたいです ユニコーンにサイコフレーム使ってしまったので でも設計図もっとばらまいてほしいです - 名無しさん 2016-08-13 07 19 27 とにかく火力不足だし、弾速遅いし、弾バラけるので当らない、特1ガード攻撃の動作遅くて格闘機の当たり判定の方が先に当る、前評判とエライ違うのだが、サイコの無駄使いしてしまった感がある。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 31 特1のダウン値高すぎてほとんどダメ食らわずにダウンするから敵に囲まれた時に相手に1機いると助かる - 名無しさん 2016-08-11 14 53 35 こいつのLv3作れたので一応拠点破壊やってみました。途中敵がきて破壊まではできなかったけど百式とほぼ同じくらいの速さだったから結構速い方だと思う。ちなみにちゃんと測った訳じゃないので鵜呑みにしないでください。 - 名無しさん 2016-08-11 13 48 51 追記:次やる時は測ってやるのでもしかしたら遅くなるかもしれません。 - 名無しさん 2016-08-11 13 52 51 訂正:百式と同じくらい早いって書いたけど測ってみたら全然遅い。バスやアレックスよりも遅いかもしれない。とにかく自分じゃまともに調べる事ができなかったので代わりにやってくれる - 名無しさん 2016-08-11 19 44 04 途中送信 代わりやってくれる方いたらお願いします。 - 名無しさん 2016-08-11 19 45 02 とりあえず、完成させたけど、ファンネルの運用したことない俺にとっては立ち回りが全然わからないw - 名無しさん 2016-08-11 12 45 28 同士がいたw掃討戦で試しましたが、とりあえずファンネルとガトリングをばらまいていたらそこそこアシスト取れましたよw - 名無しさん 2016-08-11 21 53 30 キュベレイ使いによくやれてた時の立回りでやってたけど、キュベレイ程じゃないけどこいつもそれなりに中継維持能力は、あると思う。取り敢えず遮蔽物は、最大限に活かす感じッスね - 木主 2016-08-11 22 01 27 盾からメガ粒子砲が出るなら足の先っちょからも撃てるはず・・・8連メガ粒子砲! - 名無しさん 2016-08-11 03 15 29 ダメージが伸ばせない。マニュアルはいいんだけどな~ - 名無しさん 2016-08-10 23 31 50 まだ作れてないけど、弱いとか言われてるならメガ・ガトリングガンの一発あたりの怯み値増やすか予測かかるの早めていいんじゃね - 名無しさん 2016-08-10 09 07 13 急にどうした? - 名無しさん 2016-08-11 03 21 52 ファンネル発射後にステップ出来なくなるバグもしかして治った?今演習場で使ったら普通にステップ出来たんだけど。 - 名無しさん 2016-08-09 20 15 52 相変わらず最速でステップやブーストダッシュしたらジャンプできなくなりますね、ただある程度遅めにステップやブーストダッシュする事でフワステもできるようになります - 名無しさん 2016-08-09 20 43 12 全然ダメージ出せないんだけどこの機体で火力出すにはどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 59 53 ガンガン撃破していける機体じゃないんだよな。俺の腕じゃ誰かと組んで嫌がらせ担当するくらいしかできん。 - 名無しさん 2016-08-09 18 12 06 とりあえずファンネルとメインばら撒いて隙あらば特1 特1は向かい合うとバズーカやファンネルの一斉射撃にめっぽう強いです。 デブ殺しですな デブを狙う!これだ - 名無しさん 2016-08-11 03 21 21 ファンネルや4連装メガ粒子砲はドムやギス相手にはいいかと思う、後はマニュアルメインを当てる方法を見つけないと。 - 名無しさん 2016-08-13 23 26 20 さっき作れたけど、サイコフレーム使ってまで強化しようか悩む・・・ νとサザビーが控えてるのがねぇ - 名無しさん 2016-08-09 17 34 16 先ほど、EXパーツ使って開発してLv2にして初乗りしてみたが(もちろん演習場で軽く触ってから)、特1の押し付けが強いという以外は平凡な機体だなぁ。あとサブのファンネルは最大まで予測かけないとほぼ当たらんな。メインも上手く使わないとかな? - 名無しさん 2016-08-09 17 15 30 なんでシャアが乗る予定のお下がりなのにギュネイの方が強そうなツノついてんの?クエスのほうが弱いのか? - 名無しさん 2016-08-09 09 59 27 シャアの実力についていけなかった機体ですし - 名無しさん 2016-08-10 10 25 52 クェス「角とか可愛くないから取っちゃってよ!」 - 名無しさん 2016-08-10 11 24 56 ギュネイまぁまぁ偉いから取らせたのでは?新入りに豪華な角は付けさせない - 名無しさん 2016-08-11 03 17 12 設計図全然落ちない。 - 名無しさん 2016-08-09 09 43 11 エヴァの使徒に似てる - 名無しさん 2016-08-09 03 13 41 こいつ俺の中でかなり謎が多い機体だ。射程500に対し赤ロックが600。足先のでっぱり。そして何より頭の角が鬼の角みたいなところ。 - 名無しさん 2016-08-09 02 30 33 運営これの設計図絞りすぎだろ。確実に50戦以上しているのに未だ1枚ってアホくさくなってきた。 - 名無しさん 2016-08-09 01 26 25 未だに1枚も出ないとかね・・・・ - 名無しさん 2016-08-10 13 02 49 敵の中衛くらいからバラまかられると厄介 一発はカスいけど弾幕の密度で圧迫される→ターゲットを変える→前衛に狩られる - 名無しさん 2016-08-09 00 51 32 アッサリ10戦でそろったぞ?ボーナスイベントかと思った。 - 名無しさん 2016-08-08 23 54 45 前さエクシア600、00700、クアンタ800というやついたけど強化こみコスト800最高な気がするこれ以上上げるとゲームすぐ終わっちまうwニューとサザ700コスが妥当じゃないか? - 名無しさん 2016-08-08 10 37 47 もしかしたら、いつかアプデで、戦力10000から15000に跳ね上げられるかも知れないぞ‼と言う見えない希望に望みを託す俺氏 - 名無しさん 2016-08-08 11 44 33 追記そしたらさ、ほら、コスト800でも安心して出せるやん? - 名無しさん 2016-08-08 11 45 39 いずれにせよ高コスト。安心するなwww - 名無しさん 2016-08-09 23 57 25 要はスタンダードの戦力上がれば800削られてもうんともすんとも言われないやん?そうすれば、700の地雷が増えるってことだ。※枝主は、こんなことをしたって、地雷が増えるってだけだと気づいたようだ。 …で、結果としてコスト800機を作るにはゲームをどう調整すりゃいいんだろう。 - 名無しさん 2016-08-11 11 03 27 こいつのメインマニュ射連続以外で実践で使える一番ダメの高いコンボって何なの?演習場のザクすらメインマニュ射連続以外で一撃で落とせるコンボ無いんだけど - 名無しさん 2016-08-08 09 08 31 実戦ではコンボなんてしないだろこの機体、コンボしたいなら他の機体使った方がいいよ - 名無しさん 2016-08-08 09 12 34 ダウン値高過ぎてマニュ射に持ってけないのが難点 - 名無しさん 2016-08-08 11 29 46 特1はゲロビ防げて更に攻撃できる優れもの - 名無しさん 2016-08-08 02 30 05 うむこの機体では掃討戦余り戦えないな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-07 21 45 11 なんだろう、作って乗ってみたけど動きがもっさりしててコレジャナイ感がある。 - 名無しさん 2016-08-07 18 47 00 lv5完成した! ちょっと実戦の空気感じてくる。 - 名無しさん 2016-08-07 04 26 38 ガトリングある分ギュネイよりマシっぽいね - 名無しさん 2016-08-07 01 27 49 ギュネイは悲惨なぐらい中途半端で終わってる。同コスト帯でこっちはサブと特1で中継戦そこそこ有利に戦えたが向こうはどこで戦うのが得意なの?って感じ - 名無しさん 2016-08-07 18 45 34 よろけ 取るの難しいね - 名無しさん 2016-08-06 19 24 23 早く使いたいけど設計図が落ちねぇチクショー - 名無しさん 2016-08-06 18 14 05 30戦ぐらいで1枚とは - 名無しさん 2016-08-06 18 07 45 210戦すれば揃うからダイジョーブダイジョーブ - 名無しさん 2016-08-06 23 42 50 ユニコーンのガトリングより強いな… - 名無しさん 2016-08-06 15 08 03 特1のことだぞ! - 名無しさん 2016-08-06 15 08 49 クェスしかでない。まぁクェスを求めてるからいいんだが。 - 名無しさん 2016-08-06 14 37 53 クェスを求めてる(意味深) - 名無しさん 2016-08-06 14 54 40 母性の無いロリはノーサンキュー - 総帥 2016-08-06 16 49 19 クェスは私の母になって……はくれないか。 - 名無しさん 2016-08-06 17 00 35 だから戦場で使い捨てにしようと考えたんでしょうね。ロリマザコンって最低だな。 - 名無しさん 2016-08-06 17 08 28 今夜も、クェスをおかずに夜を過ごすとするか。 - ゲスの極み木主。 2016-08-06 23 04 24 さすがにこんなんじゃでねえ - 名無しさん 2016-08-07 17 32 52 設計図出ね~ - 名無しさん 2016-08-06 13 46 25 盾ビームがEz8の一斉射撃とユニコーンのビームガトリングのいいとこどりみたいな性能。上手い人はファンネル絡めてめちゃくちゃやらしい戦い方してくる。俺も早く触ってみたいもんだ - 名無しさん 2016-08-06 09 50 34 俺がマシンガン機好きなのもあるけど大当たりだな、使ってて最高におもしろい - 名無しさん 2016-08-06 06 32 51 gp01の同等以下のメインでか? - 名無しさん 2016-08-06 09 31 40 楽しい上に強いぜさっきも500掃討戦で与ダメ7000出たわ、ギュネイだと5000ぐらいがやっとだからやっぱこっちの方が俺には合ってるな - 名無しさん 2016-08-06 09 43 56 ダメージ稼ぐのかなり厳しい機体だなぁー - 名無しさん 2016-08-06 00 18 33 自分でやれよって言われる覚悟で頼むが誰かこいつで拠点破壊試しにやってくれないかな(できればようつべで)?個人的にビーム特化でバスシュやればZ位速く落とせそうだけど実際に観てみないとわからないのでやってもいいよと言う方お願いします。 - 名無しさん 2016-08-05 20 52 19 拠点スキーだから試したいけど、そもそも設計図が落ちないんですよねぇ…… - 名無しさん 2016-08-05 21 07 35 前にも言われてたけど、今回かなり泥率悪いですよねー。自分も未だに設計図両方とも0のまま。まあ、まだイベ始まったばかりだから仕方ないのかもしれないけどw - 木主 2016-08-06 01 08 17 泥率悪い、はキャンペーンの度に言われてるから。 - 名無しさん 2016-08-06 16 51 15 あのgp01のゴミメインを更に下回るゴミメインらしい。弾速がさらに遅いんだと。これを補うものはあるのだろうか・・・? - 名無しさん 2016-08-05 20 19 30 LV3と5は不明だが支援型運用プライムなのが助かる - 名無しさん 2016-08-05 17 15 12 相手してみたら特1がウザい。こいつは撃破というよりは嫌がらせのほうが適してる気がする。 - 名無しさん 2016-08-05 16 43 19 強誘導で盾付きだからユニコのガトリングより使いやすいのかな??早く欲しい - 名無しさん 2016-08-05 16 50 10 説明文読む限りではEz8の一斉射撃の方に似てるかも あっちも前方に盾判定ある - 名無しさん 2016-08-05 16 57 11 こいつのサイコ数少ないすぎるけどその程度くらいの機体ですか? - 名無しさん 2016-08-05 11 33 03 君の言い分を正しいとするも百式は産廃でアレックスはSランということだがよろしいか - 名無しさん 2016-08-05 11 53 53 こいつのサイコが少ないんじゃなくて最近の素材要求数が多いだけだよ こいつのサイコぐらいが普通の量だと思う - 名無しさん 2016-08-05 17 00 29 特殊1の盾メガ粒子砲ってガード判定は射撃のみ?何か格闘も弾いてる気がするんだけど、気のせい?それともラグ? - 名無しさん 2016-08-05 08 43 49 俺も一回そんな事があった気がしたがなかなか試せないからわからない、大抵格闘当たる前にダウン奪っちゃうし - 名無しさん 2016-08-05 08 48 00 ゲーム始めたばかりだけど味方と行動して弾ばらまきつつ盾メガ粒子砲で支援を詰めるとかなり安定する - 名無しさん 2016-08-05 04 02 26 途中送信してしまった…まだ機動1だけどチームプレイ意識しないとやられるから個人的に楽しいw - 名無しさん 2016-08-05 04 03 51 ちょっと距離開くとメイン全然当たらねぇ…w - 名無しさん 2016-08-05 01 55 42 マニュアル性能によっては拠点破壊もいけそうですね - 名無しさん 2016-08-04 21 53 34 マニュアル時に全弾撃ち切りのようだね GP01並の連射力なら夢じゃない - 名無しさん 2016-08-05 01 31 58 ペイントしたらギュネイ機かクェス機かわからないよねw - 名無しさん 2016-08-04 21 51 10 ギュネイは、そのままでクェスだけギュネイカラーに変えて二人で行動してたら結構相手を惑わせれそう。 - 名無しさん 2016-08-04 22 05 05 見比べてみたら頭部の形状が少し異なるのな。でも味方ならまだしも敵を戦闘中にじっくり見る暇なんざないしパッと見じゃ武器以外で見分けをつかせる方法ないから戦術として有効そうだなぁ - 名無しさん 2016-08-04 22 16 55 ぶっちゃけ、ペイント機能があるから、基本はミニマップのナンバーで判別してると思うの。 - 名無しさん 2016-08-05 02 04 27 ミニマップの番号と一覧表から相手と接触する前に機体割り出すからあんまし関係ないな - 名無しさん 2016-08-05 04 18 14 とりあえず開発強化できたけど、掃討プライム銅が必要みたいですね - 名無しさん 2016-08-04 19 30 51 マジかよ・・・今のうちにやっておくか - 名無しさん 2016-08-04 20 15 34 掃討プライム稼ごうと思うと第3ボーナスは捨てなきゃならないんだよな… - 名無しさん 2016-08-04 20 31 25 第三なんかどうせでねーよ。変に踊らされるより割りきって堅実に行った方が無駄も後悔もない。 - 名無しさん 2016-08-04 22 22 24 20戦以上やっても手に入らん、ちなみにコストは600です。 - 名無しさん 2016-08-04 19 21 50 紹介動画見てたら、特殊1でガード判定残しながら攻撃してるように見えたけどどうなんやろ? - 名無しさん 2016-08-04 19 17 08 タックル100って未編集だよね…? - 名無しさん 2016-08-04 19 03 43 何でサンタコスなの? - 名無しさん 2016-08-04 19 00 35 元々シャア用ですから - 名無しさん 2016-08-04 19 04 17 赤白カラーがってこと?これはクエス専用機カラーなんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-04 19 04 48 元々はシャアの予備機だったのがクェスにあてがわれたのよ。シャア専用機になるはずだったけどシャアの操縦に機体がついていけず、結局ヤクトは予備機とされてより高性能なサザビーが新規開発されることになった - 名無しさん 2016-08-04 23 00 24 俺、lv5にできたら袖付きカラーに塗るんだ・・・設計図でないけどな - 名無しさん 2016-08-04 18 04 12 袖付きのってガトリングだったっけ?もしかしたらギュネイ機の方がいいかも?(元はクェス機だけども) - 名無しさん 2016-08-04 23 13 59 袖付きはクエス機と同じですがな。武装も同じ。カラー違うだけ - 名無しさん 2016-08-05 01 03 37 嘘書くなちゃんと調べてからかけ。『 クェス機のその後:OVA版『機動戦士ガンダムUC』episode 7では、「袖付き」仕様に改修された機体が登場。かつてのクェス機が流用。ファンネルも破損した分が補充されず、使用可能な物が左肩の2基のみとなっており、袖付きの懐事情を垣間見ることが出来る。携行火器も指揮官機ギラ・ドーガ用のビーム・マシンガンとなっている。』 - 名無しさん 2016-08-05 11 31 09 サイコフレームは50個手元にあるけど、この後に参加予定のνガンダムやサザビーの事考えるとヤクトドーガはフル強化に踏み切れない。残念 - 名無しさん 2016-08-04 17 24 28 ねえ - 名無しさん 2016-08-04 17 37 29 ねえこっちのバトオペには2000で40個備蓄キャンペーンとかあるの? - 名無しさん 2016-08-04 17 38 09 あるぞ キャンペーンで40個:1,944円 あとこういう内容は掲示板(雑談)に書いてくれ - 名無しさん 2016-08-04 17 47 10 あるよ。そのキャンペーンとは別に、3000円で備蓄60個もやってるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 17 49 26 サイコフレーム云々以前に設計図が出ね~ - 名無しさん 2016-08-05 11 38 40 高ゲイン8回程度じゃあ一枚しかでない酷い出現率だ - 名無しさん 2016-08-04 17 19 49 3週間もあるから確率絞ってるんじゃね?とはいえさっきペイント済みのこいつ見かけたけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 31 00 早く仕事終わらないかなー。家帰ってヤクトドーガの設計図集めねばねば - 名無しさん 2016-08-04 17 06 15 あとは強化に掃討プライムいるのかどうかが気がかりだ - 名無しさん 2016-08-04 16 28 38 4連メガ粒子砲は半端な弾数してるし押しっぱで連射できるのかな?ダウン値によってはエグい火力してそう - 名無しさん 2016-08-04 16 19 36 ギュネイよりクSの方が強そうだね - 名無しさん 2016-08-04 15 57 48 クェス機はよろけ取るのが大変かも。ファンネル上手く使えば1号機程ではないかもしれんけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 50 19 ブースト量の数値、公式サイトだと114だけどゲーム内だと115なのよね。 - 名無しさん 2016-08-04 15 39 07 必要枚数7枚っぽいな - 名無しさん 2016-08-04 15 01 26 この子があればキュベレイマークIIいらんやん - 名無しさん 2016-08-04 14 33 39 キュベレイ自体いらなくなるお - 名無しさん 2016-08-04 15 07 45 出たときからいらない子では・・・ - 名無しさん 2016-08-05 00 24 58 シールドビームにガード判定があるのかが気になる - 名無しさん 2016-08-04 14 17 08 紹介動画観れば分かるけどあるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 14 22 58 やっぱりあったか。画質が悪くてうまく見えなかったんだ、サンキュー - 名無しさん 2016-08-04 14 31 51 ビーマシ ファンネル射出 ファンネル射出一斉 シールドからビーム砲 - 名無しさん 2016-08-04 14 15 22 やっぱりサザビーとニューガンダム来るんだね!!!!!!備蓄課金する予定だが最大99個で40個の時2000円のキャンぺこっちもあるっけ?6000円分の備蓄で足りるかな?2倍ポイント前提で高ゲインと普通出撃はどっちがポイント稼げるのかな? - 名無しさん 2016-08-04 14 10 07 これ乗ってる時は実践の空気感じてるだけでいいの? - 名無しさん 2016-08-03 17 13 24 実戦 - 名無しさん 2016-08-03 17 13 35 クェスだけな - 名無しさん 2016-08-03 17 20 00 調べてみたらヤクト・ドーガは武器をいろいろ持ってるみたいだけど、その中から4個だと何が来るんだろ。 - 名無しさん 2016-08-03 16 59 27 ギュネイ機ならPVでキュベレイのサブ・ファンネル(射出)っぽい攻撃はしてた - 名無しさん 2016-08-03 17 07 44 情報ありがとう。wikiをみたらミサイルやメガ粒子砲があったからあとの枠はそこら辺かな。あるいはとりあえずいれとく的な感じの回避とかか。 - 名無しさん 2016-08-03 17 23 13 武装豊富だから回避入れる隙間はないんじゃないかな。メイン:メガガトリングガン、サブ:4連装メガ粒子砲、特メイン:ファンネル一斉射撃、特サブ:ミサイルとかじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 22 25 23 下の方のサイコ充絶対ウソだろwお前の理屈だと言っている!いつからここは見栄張り合戦になったと聞いている! - 名無しさん 2016-08-02 09 54 49 ランクマで毎回プラチナ取ってたら普通にあり得るけどな。ユニイベだって毎週末やってたし。週末は旬のイベントパーツが出ずにサイコフレームばっか出てウザいくらい。俺もシナだけ機動2にして残り90↑あるし持て余してる人多いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 15 11 嘘ではないよね(笑)ランクマ課金してやってればそのぐらいは貯まる。復刻イベでも落ちるしね。 - 名無しさん 2016-08-02 14 32 15 無課金だけど45あるぞ 1回もつかってないだけだが - 名無しさん 2016-08-02 16 30 38 ほとんど無課金だけどムバもサイコも70個以上あるぞほかも40個以上 好きな機体や乗りこなせそうな機体が少ないとただただたまるよ - 名無しさん 2016-08-03 15 00 25 下の方 - 名無しさん 2016-08-02 09 52 41 次のマッチはνガンダムとサザビーだなw何気に1年立つし素材とか大量にばらまいてほしいw - 名無しさん 2016-08-02 00 54 25 せやね、今回のキャンペーン2体同時に来るしランクマッチもνとサザビーなら尚のことサイコフレーム大量消費やしね - 名無しさん 2016-08-02 08 20 18 楽しみですね - ポパイ 2016-08-01 21 19 44 強化パーツがまたアポジじゃないことを祈る・・・ - 名無しさん 2016-08-01 17 36 28 逆にアポジがいい、なんせ大量に余っている そういう人が多いみたい - 名無しさん 2016-08-01 17 42 57 サイコフレームだから大丈夫 - 名無しさん 2016-08-01 18 03 05 ギュネイ共々サイコフレームですよー。PS4のイベントリストで確認しました - 名無しさん 2016-08-01 18 03 55 あっそうなんですかよかった(*´▽`*)サイコフレームが70個程余ってるからやっと消化できる - 名無しさん 2016-08-01 18 36 33 は?どんなプレイングしてるの?まだ29個で強化に1度も使ってないんだけど。 - 名無しさん 2016-08-01 20 53 51 1. - 名無しさん 2016-08-01 21 04 39 ユニコーンは作ったけどLV1のまま、シナンジュは機動2にしてそれ以降はランクマッチやデイリー、復刻でドロップしたり手に入れたり等 - 名無しさん 2016-08-01 21 05 51 自分はユニフル強化シナ機1で90個以上持て余してる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 01 28 42 29個しか無いとかwww - 名無しさん 2016-08-02 14 34 06 サイコフレームかぁーーーー[涙] - 名無しさん 2016-08-02 01 24 43 シナンジュとユニコーンMAXにしちゃったからスッカラカン - 名無しさん 2016-08-02 01 26 37 次のランクマで稼げるから大丈夫じゃ おまけ程度だけどドロップもあるだろうし - 名無しさん 2016-08-02 16 39 26
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/140.html
シャアカラーにしてる人いる?そして俺のシャアカラーはピンク部分をR84 G66 B60、赤部分をR51 G25 B25、黒い部分をR28 G25 B25、白い部分をR70 G70 B72 でやってる - 名無しさん (2018-08-13 00 57 28) シャアカラーは作って保存してるけど、今はエアーマンカラーでしか使ってないな。 原作は神格化しちゃうタイプだから、恐れ多くて使いづらいのさ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 03 18 24) なんてオレはバカなんだ 配信初日からこのゲームやってるけど、今になって初めてズゴックに乗った(コスト戦で) そして知った・・・こいつは強い! - 名無しさん (2018-08-03 18 56 53) サブ強いからね ミサイルがエアリーズとか変形機に刺さるしコスト400戦だとわりと噛み合って活躍しやすい - 名無しさん (2018-08-04 00 50 09) オレもβからやってるけど先月から使い初めて即フル強化したわ。400戦でお世話になっています - 名無しさん (2018-08-04 01 36 02) 威力と弾数は少ないが癖のないビームライフルなメガ粒子砲と、腕から出るおかげで射角の広いビームバルカン、けっこう当たってくれて案外頼りになるミサイル、格闘機らしく殴ってもよしと、コスト戦で使う分にはなかなか楽しい - 名無しさん (2018-08-04 04 25 49) そりゃ、いつだったかで大幅に再調整入ってるしな。初期のこいつは頭突きぐらいしか取り柄無かったしさ - 名無しさん (2018-08-04 08 42 04) 反響がすごいな みんなズゴック好きなのね 格闘バグがあって、乗る機体がなく困っていたけどズゴックに助けられた まさしく救世主 今後もお世話になります - きぬし (2018-08-04 23 51 42) ミサイルばらまいてるだけで普通に300行くよw - 名無しさん (2018-07-02 23 24 06) こいつの格闘は凄く伸びる。 - 名無しさん 2018-02-25 03 42 23 サブと特一が便利すぎる。格闘機ではあるけど、中距離がコイツの居るべき場所だわ - 名無しさん 2018-01-23 18 19 12 ビームモジュlv3積んだらコスト戦だがサブがえげつない強さになった。 - 名無しさん (2018-06-28 22 39 06) 色んなマシ機体使うけどこいつのサブだけ判定しっかりしてるんだよなぁ「お前当たってるのになんでやねん!」ってのがほぼない。コスト戦ではいつもお世話になっております - 横から (2018-06-29 15 21 10) ズゴック、アッガイの頭突き。頭に火薬詰まってるんだろ⁉︎ あんな危険な技はマニュアルに書いてあるのか? - 名無しさん 2017-12-27 14 35 49 水圧に耐えられるよう堅牢に作られてるそうだし衝撃で爆発するような危険な炸薬なんて2足歩行のMSには使わないと思うからたぶん平気 - 名無しさん 2017-12-27 18 01 28 堅牢に作られてるのにこの装甲…かつてに比べりゃ相当マシにはなったがなぁ… - 名無しさん 2017-12-31 17 26 35 ギャンの盾もたいがいおかしいのでセーフ - 名無しさん 2017-12-31 06 01 10 水泳部まで半分来た。後半分頑張るけど、一緒になった方に迷惑かけまくりすまぬ…と、コレは懺悔板ネタかな? - 名無しさん 2017-12-12 22 25 12 水泳部に入部できた!長かった!基本支給だけ(ネクボ時備蓄使ったことも)だから3ヶ月くらいかかった。コスト戦で浮気もしたけど。一緒にプレイした人たちありがとう! - 名無しさん 2018-01-17 21 20 08 特1弾速すげぇ速ない?発射!着弾確認!ってくらいにさ。支援機のミサはデュナですらコイツより遅い気がする。 - 名無しさん 2017-12-05 16 37 38 こ↑こ↓にきて、ようやくライバル登場か……取り敢えず訓練仕様を10機程ボコってきたぜ。あのアトラスにコイツの技術が流用されてるのか、なんか嬉しいのう - 名無しさん 2017-12-02 22 08 49 空いてる特2にカウンターダッシュ/ガードブレイク追加されんかね モーションはもちろんジムの腹ぶち抜いたアレで - 名無しさん 2017-12-01 11 24 38 ズゴックの楽しさに気付いて、やっとジムキラーに。水泳部までまだ4/5あるのか… - 名無しさん 2017-11-17 20 46 00 水泳部欲しいからランクマで乗ろうかな - 名無しさん 2017-11-15 01 07 24 シャア専用カラー 1番・4番:RED100・GREEN57・BLUE52 2・6:27・26・30 5・7・9・10:47・18・18 3・8:デフォ 残党軍カラー 1・4:37・39・29 2:37・36・42 3・6:41・42・40 5・7・9・10:21・23・16 8:29・29・30 ズゴックと、ズゴックのパイロット達に栄光あれ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 44 とうとう来てくれたか…出来ればメインの威力もうちょい上げて欲しかったけど、Lv6が来たんだ、もうこれ以上望むことはあるまい。サービス終了まで乗り続けてやるぜ。 - 名無しさん 2017-10-26 17 37 50 ビームや実弾は単なる牽制用。コスト800とかの機体を殴り飛ばす快感が最高。囲まれそうなときは、いそいそと中継地点回収にまわるけどね。 - 名無しさん 2017-10-12 11 06 22 俺はむしろ、射撃主体で戦うけどね。最初は格闘主体で戦ってたけど、FAZZとシナのパージがいや~キツいっす。サブと特一がやたら優秀だから、 - 名無しさん 2017-10-12 12 34 50 ミス 優秀だから、それでよろけ取ってからのマニュ射で稼いでる。もちろん格闘性能も高いから、中継内ではよく振るね。 - 名無しさん 2017-10-12 12 36 25 少なくともグフやドムよりは強い - 名無しさん 2017-10-08 06 45 18 あまり武装が似てないから、一概には言えないかな。でも、確かにサブと特一の性能は素晴らしいね。欲を言えば、メインは威力+10、弾数+1して欲しかった…もちろん今ので十分満足だけど。 - 名無しさん 2017-10-08 07 21 37 武装が良いのは間違いないが、耐久力ならドムだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 18 52 32 ふぅ、やっとこさ水泳部到達。俺で何人目なんだろう… - 名無しさん 2017-10-02 17 16 06 水泳部おめでとう。私は日夜頑張ってるけど、いつになるんだろう。 - 名無しさん 2017-10-12 19 29 12 普段射撃主体で戦ってる分、掃討戦で自慢のツメを振り回すのは楽しいのう。 - 名無しさん 2017-10-01 14 39 23 ミサイルのバグも早めに修正して欲しいわ。発射中によろけ・ダウン食らうと途中で中断されてミサイルが全部出ない、するとまだミサイルが残っているという判定になるみたいで、ミサイルがリロードされなくなる。そこそこの頻度で起こる上にミサイルはコイツの生命線だから、これ結構痛い - 名無しさん 2017-09-21 08 15 50 それ全然バグじゃないでしょ。ミサイル発射中にダウンさせられたら発射出来なかったミサイルが残るのは当然でしょ。ヘビアとかでも同じ。 - 名無しさん 2017-09-21 08 27 57 使ってないから分からんけど、リロードされなくなる所が問題なのでは?要するにその試合中覚醒使わなければミサイル使えなくなるのかな?? - 名無しさん 2017-09-21 09 14 03 そういう事。弾数一発扱いのせいで、頭部にミサイルが一発でも残っていると、まだ撃っていないと判断されてリロードが完了しない。ヘビアやデュエルなら、残った2~3発を撃ちきるだけで次のリロードに移れるけど、コイツではそうはいかないのよ。以前は6発扱いだから出来たんだが… - 木主 2017-09-21 16 49 10 ? 使ったことがないから俺もわからないけど、残った状態から射撃はできないの?残ったの全部吐き出せば、リロード掛かるもんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-21 16 52 13 一応説明しとくとこいつの現在のミサイルの弾数は1で、6発を連続発射するタイプなのよ。前まで弾数は6で1発ずつ長押しで発射するタイプだった。おそらく表記的には弾数1だけど内部では6発としてカウントされてて発射が中断されるとこっちの画面では弾数が1しかないので一回発射して中断されると0と表示されるけど内部ではまだ弾が残っている状態でリロードが開始されないってことだと思う - 名無しさん 2017-09-21 17 16 55 それが本当なら完全にバグじゃん - 名無しさん 2017-09-21 17 19 38 すまん。理解した。完全にバグですね。それは流石におかしいね。 - 名無しさん 2017-09-21 17 58 49 みんな理解してくれてよかった。緑枝さん、丁寧な説明ありがとうございました! - 木主 2017-09-25 05 43 12 カスマで2発撃った段階、4発撃った段階それぞれでよろけやダウンを奪ってみたけれど、ごく普通にリロードされたぞ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 33 マジか…何で俺の時だけ起こったんだろう。俺も最近遭遇してないから、もしかすると修正された…?どちらにせよ、検証ありがとうございました。 - 木主 2017-10-08 13 21 44 発生する以上は何かしらあるんだろうけどね、すまないが再現は出来なかった。これも回線がらみのトラブルなのかねえ。 ついでで分かった事だけど、前格の判定は特別強いみたいで。EWゼロの前格や赤枠の居合と相殺した。なので多分だけど月光蝶も頭突きで止められる - 名無しさん 2017-10-08 20 46 30 コイツの頭部装甲はどんな素材で出来てるんだw - 木主 2017-10-08 22 14 26 コスト戦だと強いねかなり勝率高い。2年たってようやく使える機体になって良かった。 - 名無しさん 2017-09-10 09 46 06 こいつの調整後のミサ凄いな!赤ロックちょい圏内くらいで撃てば面白いくらいに当たるわ。威力弾速誘導良すぎて400コス戦で実弾ダメ3000行ったぞw - 名無しさん 2017-09-03 15 07 04 これ500称号の水泳部って、うそだよな?w 悪ふざけっぽいが - 名無しさん 2017-09-03 12 29 44 ホントだぞ。俺も、俺の戦友さんも付けてる。 - 名無しさん 2017-09-03 12 47 41 味方に珍しくズゴックがいると2回見かけたが、この半年ステータス0で毎回ホストやってる荒らしが500コストで乗り回しているのと、中継で頭突きをして強制ダウンを取る味方だった荒らしに目をつけられているようだ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 29 18 バル4で返り討ちにしてやったら?カウンターダッシュは確か味方の格闘にも反応するぞ - 名無しさん 2017-09-03 14 08 14 前格闘の判定がエグい - 名無しさん (2017-08-29 01 18 47) ミサイルの使いどころは吟味しないとな。近すぎると当たらない、遠すぎるとステップされる。でも、中距離でなら誘導強くてかなり優秀だな、弾速も早いし。 - 名無しさん (2017-08-26 21 56 12) 一年経ってようやく本気を出したか… - 名無しさん (2017-08-26 13 12 55) ミサイルがリロードされないバグがあるね。 - 名無しさん (2017-08-25 08 29 15) 練習場で使ってみた。とりあえずミサイルの軌道変わって、地上から撃った際、120m以内では当たらなかった。120~140mで2ヒットよろけなし。140~150mちょっとで4ヒットよろけあり。160m以上離れたら全部当たる。機体サイズで前後するやろうけど、ザクだとこんな感じでした。空中で撃つ多分同じ感じかと。 - 名無しさん (2017-08-24 21 36 43) (足が)早いぞぉ!ミサイルの硬直も短いしサブの連射も速いし…ようやくうまれかわってくれたかぁ! - 名無しさん (2017-08-24 14 19 09) とうとう来たァ!!やったぞやったぞぉぉぉ!!この瞬間を待っていたんだぁ!! - 名無しさん (2017-08-24 14 04 53) 木曜に自由と一緒に強化来たら、俺の中での運営の評価爆上がりするわ。シャイニングと運命の復刻でゲイツの強化来たぐらいだから、コイツもワンチャン……あってほしい。 - 名無しさん (2017-08-20 13 39 13) なお自由は修正されずナイトシーカーとズゴックだけだったもよう - 名無しさん (2017-08-24 14 38 58) しばらく封印するわ。スタダとコスト戦で2連続でボコられて、コイツは時代に置いて行かれたんだなと、心の底から思った。流石にこれ以上味方に迷惑かけるわけにはいかないな……さらばズゴック、ありがとうズゴック。運営が強化してくれたら、その時こそ大暴れしよう。 - 名無しさん 2017-08-11 16 28 59 時は来た…(意外と早かったことに少し拍子抜け) - 木主 (2017-08-24 14 52 59) (ジム)ライトアーマー以上にライトアーマーになっちゃいました。畜生。 - 名無しさん 2017-08-10 14 57 40 小梅太夫かな? - 名無しさん 2017-08-10 15 06 03 早く修正しろ運営400コストどころか300コストにも置いてかれてるぞ…M1やバクゥの方が大事なのかあ? - 名無しさん 2017-08-07 17 53 54 ほんそれ。…というかなんだこのサブは!挙動マシンガン並なくせに8連射7発よろけ、しかも振り向き撃ち…メインの予測の遅さと相まって、本当によろけの取れない機体だよ畜生!! - 名無しさん 2017-08-07 18 00 32 好きなのは良いけどさ、現環境では何もできないんだからレベル20越えてもコスト戦以外でズゴック使うのはちょっと考えて欲しいんだけど - 名無しさん 2017-08-06 23 21 46 申し訳ない…だけど、心の底から好きなんだよね。ランクマでは自粛するから、せめてスタダでは使わせてくれ、頼む。 - 名無しさん 2017-08-07 05 52 44 追記 なるべく400・500コス戦に出るようにしてるけど、深夜・明け方とかで集まりにくい時は、スタダで出るしかないんだよ。その場合、ガトゲルやfb使うこともあるけど、ランクマになってズゴック使えなくなることを考えると… - 青 2017-08-07 05 58 42 気持ちはわかるけどさ、コスト戦以外でズゴック使っても楽しいのか疑問。ダメも取れずに4落ち5落ちとか、やられるだけで何が楽しいのかたまに見るズゴック使ってる人を見て思うのよね。拘りは理解するけど、腕でカバーできる機体性能の壁にはさすがに限界があると思うのだけど - 名無しさん 2017-08-07 18 28 02 乗ってるだけ・動いてるのを見てるだけでも楽しいんだよ。 - 青 2017-08-07 18 30 18 はぁ…そうですか。了解しました - 名無しさん 2017-08-07 18 34 29 コイツの修正はまだですか!?(怒)(泣) - 名無しさん 2017-08-05 10 30 26 M1とバクゥに先を越されてしまったようだな… - 名無しさん 2017-08-03 14 04 09 ド畜生があぁぁ!!(泣) でも、2周年だ!俺は嬉しいぞおぉぉ!!(号泣) - 名無しさん 2017-08-03 14 37 03 プールで泳いできた。コイツの気分が味わえた(気がする) - 名無しさん 2017-07-30 17 08 04 格闘とタックルをいかに使い分けるかが重要だな。ちゃんとタックル決まった時の為に、タックル威力上昇に振っておくことをオススメする。 - 名無しさん 2017-07-26 12 48 35 嘘だろ...正義のブメマニュ射ワンコンで落ちるなんて...なんなの!?ねぇなんなの!!?(錯乱) 水圧に耐えれる厚い装甲持ってるはずなのに...切実に修正はよ!! - 名無しさん 2017-07-15 21 20 46 ちくしょう・・・・、400コストが次々と実用的になっているのに・・・、俺水泳部の部長には・・・、部長にわァっ・・・・!!! - 名無しさん 2017-07-12 18 00 49 ドム・ - 名無しさん 2017-07-12 20 05 03 ミス ドム・ディンに追い抜かれ、挙句の果てに後輩のアッガイにまで......来月の祭りで強化来ることを切に願うわ アッガイ「ぶちょーwwwだいじょぶですかぁ?www」 - 名無しさん 2017-07-12 20 07 57 アッガイ(小鳥遊)・・・、俺、もういいんだ、ロケット頭突きが奪われたって、後輩がステルス性能を持っててしかも途中止めできる誘導良いミサイル あったって・・・、ゴメン・・・、俺、(地雷とわかってても)行くよ! - 名無しさん 2017-07-12 21 17 03 その程度か!貴様のとこの部長はその程度に過ぎんのかぁっ!足を踏ん張り、腰を入れんかぁ!何をしておる!調整に頼るなど勝負を捨てた者のすることぞぉこのバカ弟子がぁぁ!成せ、成し遂げてみせぃっ!! - 名無しさん 2017-07-26 15 51 50 演習場に500Mプールを設置してください 水場が恋しいのです - 名無しさん 2017-06-17 21 21 27 185pt出せた......ずっと乗ってりゃいい事あるもんだな...... - 名無しさん 2017-06-03 17 15 30 それを人は愛と呼ぶんだぜ!! - 名無しさん 2017-06-17 22 11 35 世界ほどではないからな。 - 名無しさん 2017-06-17 22 16 03 誰か編集よろしく。 100:ジムキラー 500:水泳部 あと、サブは8発じゃなくて7発よろけ。 - 名無しさん 2017-06-03 11 08 06 誰でも編集できるよ。やっといた。疑ってるわけではないが、サブはいちおうカッコ付きで追記しておいた。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 28 ありがとうございます。演習場で3発・2発・2発と撃ってみたらよろけたので、正しいはずです。 - 木主 2017-06-03 12 48 36 ジムを貫く爪はどこ行ったんだ~!! - 名無しさん 2017-05-20 13 19 08 かなりの水圧にも耐える高強度の装甲持ってるはずなのに、この脆さは何なんだ...HPぐらい、ドムと同じでいいじゃん。それともあれか?格闘機は対格以外紙っていう昔の風習のせいか? - 名無しさん 2017-05-20 11 51 34 次のぶっ壊れにならない程度に強化してくれ・・・ - 名無しさん 2017-05-14 15 48 14 メインの予測・サブの弾数&連射数・特一よろけ値&連射速度&誘導はテコ入れ欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-14 16 55 07 コイツの脆すぎる装甲をどうにかしてください...他の400コスより明らかに装甲薄い...あ~ドムが羨ましい。 - 名無しさん 2017-05-05 10 47 18 どなたか編集お願いします。コイツのサブの説明には「8発よろけ」と書かれていますが、演習場で試したところ「7発よろけ」でした。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-30 08 15 17 アッガイの時の修正みたいに、サブをマシンガンなのかバルカンなのか分からん武装から、ちゃんとよろけを取れるバルカンに修正して欲しい。具体的には、40発にして6発よろけ、10連射可能みたいな。威力落としてもいいからさ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 42 47 せめて、メインの予測時間短縮・サブのよろけ値増加くらいはやってほしい。まともにBRバルカンやることすら難しい。 - 名無しさん 2017-04-24 16 43 46 レベ6で特2解放 右ストレート(チャージ可能・最大時防御不可)威力400 モーションはただの防御でキュインと、黄色くもなんない - 名無しさん 2017-04-22 20 03 58 一見ただの防御にしか見えない。 - 名無しさん 2017-04-22 20 04 14 相手は(よく分からないまま)死ぬ - 名無しさん 2017-04-22 21 25 16 メイン 威力100→120 射程450→500 予測時間短縮 弾のヒット判定を拡大 サブ 射程450→400 連射上限8発→10発 弾数32→40 よろけ値増加8発よろけ→6発よろけ マニュアル射撃時は撃ち切り可能 特1 威力50→70 弾の誘導性能を強化 連射速度を上昇 リロード時間を短縮10秒→8秒 格闘関連 N格 威力228→240 前格 威力130→110 接近中前面射撃ガード判定 後格 威力150→180 横格 威力170→200 ステータス関連 機体HP650→780 実弾補正69→78 ビーム補正51→72 格闘補正91→98 耐実弾装甲変更なし 耐ビーム装甲60→81 耐格闘装甲変更なし スピード90→100 ブースト98→108 索敵変更なし - 強化要望 2017-04-18 17 26 34 ズゴック好きの戦友に教えてもらったんだけど、コイツって機動より装甲の方がいいのか? - 名無しさん 2017-04-15 11 10 27 .....とうとう同コスト帯に、下がいなくなってしまった。となりの芝生は賑わってるなぁ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 52 45 昔は400コスの中でも強い方だったのに、他の機体が強化されていく中で、コイツだけ時代の流れに置いて行かれたみたいだ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 56 33 Lv6開放と修正をはよ!このままでは、このゲームに出れなかった水泳部のみんなに合わせる顔がねぇよ.....部長がこんなんでどうすんだー! - 名無しさん 2017-04-01 22 42 04 ドムの超強化修正から、ディン強化修正まで、およそ4ヵ月半。ディンの強化修正から今日までで、およそ4ヵ月。...ふふふ、あと半月、古黒のイベントが終わると同時に、コイツに念願の強化が入ると見たぁ! - 名無しさん 2017-03-27 14 59 31 半月後は!人が数多持つ予言の日だ!! - 名無しさん 2017-03-27 15 03 02 過去に修正受けてるから、可能性は低そうな気が。 - 名無しさん 2017-03-27 15 25 02 だ、だが!どの機体にもレベ6開放という、大きな修正のチャンスがある!もうそこに賭けるしかない.....!! - 名無しさん 2017-03-27 15 28 19 少なくともサブが他みたいに全弾撃ち切りできるようにはするだろうからいずれは来る、ただ(利根川AA - 名無しさん 2017-03-27 17 18 28 特2にカウンターダッシュ地獄突きみたいなの足して欲しいなあ - 名無しさん 2017-03-27 15 41 33 今まで武装追加された例は無いから、流石にそれは厳しいかも..... - 名無しさん 2017-03-27 16 48 29 前例は無いな…なら作れば良い!上のコスト食わない程度に面白い技入れてほしー - 名無しさん 2017-03-27 17 09 33 思えば、最初にコスト修正されたのはこいつだったな.....よし、俺らのズゴック!再び新たな修正の先駆者となるのだー! - 名無しさん 2017-03-27 17 14 25 ガンタンク「未だに硬直激長な私を差し置いて修正を受けるつもりか?」 - 名無しさん 2017-03-27 15 43 00 なんか.....ごめん。うん。完全に忘れてた。 - 名無しさん 2017-03-27 16 46 35 裏切り者ー!! - 名無しさん 2017-04-07 20 03 48 いつか来るであろう蟹祭りの時に、きっと一泡吹かせてやるわ!.....蟹だけに!! - 木主 2017-04-07 20 07 04 預言者がいた。なお修正を受けたのはry - 名無しさん 2017-04-07 20 03 37 預言者はよせw これじゃとんだピエロだわw - 木主 2017-04-07 20 05 46 羽みたいな良調整が欲しいな。メインの威力110・予測1.5秒あたりは欲しい。 - 名無しさん 2017-03-16 16 54 30 耐ビー上げてメイン一発よろけにしてサブの威力アップで特1はディン並みの誘導して頭突き強制ダウンで格闘の威力アップ 誘導アップなら化けるかもね - 名無しさん 2017-03-16 16 58 25 メイン一発よろけだと、壊れって言われるからやだ。威力も予測も今のままだったら、二発よろけぐらいは許されるかな。 - 木主 2017-03-16 17 03 18 メインとサブの弾数増やして、汎用機にしてくれ。 - 名無しさん 2017-02-11 14 12 21 よし、ガーカスにも強化来たし、次はコイツだな。メインの予測を1.7秒に、前格をよろけに、HPを730に。よろしくです! - 名無しさん 2017-02-03 17 58 01 なんでガーカスよりも装甲もろくて、しかもメインの予測も長いんだあああ - 名無しさん 2017-02-05 13 29 34 前格ってロケット頭突きだろ。威力上げろってんならともかくあのモーションでよろけは無いわー - 名無しさん 2017-02-05 15 54 42 ズゴックはアッガイより上位機体なハズなんだがな・・・今の環境じゃアッガイの下位機体だなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-04 12 23 35 アッガイは、歩き方が特殊だから、敵の予測をずらしにくい。こいつは、前格の判定が異常に広い。しかも、BR・マシンガンを持っているので、射撃戦でも戦える。タックルの威力もかなり高い。特1も、こっち見てない敵に使えばかなりダメ稼げる。以上、ズゴック大好き野郎が、こいつのいいとこだけ上げまくってみますた。 - 名無しさん 2017-01-04 12 33 17 コスト400ですごい楽しい‼訓練機やドムに飽きた貴方にお勧めです。 - 名無しさん 2017-01-04 04 02 18 運営さん!こいつにも恵みを!メインの弾数・予測時間を調整してくれるだけでいいのです! - 名無しさん 2016-12-29 16 21 29 シャアズゴック出ねえかな。 - 名無しさん 2016-12-25 13 58 05 爪四本にならなかったらマジでただの色違いだぞ - 名無しさん 2016-12-29 16 29 52 そしたら、前格以外の威力上げて、リックみたいに無理やり回避行動をつけよう。いや、いっその事全ステータスと弾数とコスト増やして汎用機にしよう。 - 名無しさん 2017-01-03 16 14 01 修正はよ!前格は優秀だけどそれ以外が微妙すぎる。 - 名無しさん 2016-12-21 14 20 42 それな。メインとサブは弾数すくないし、特1は銃口補正が効かなすぎ。全体的に強化されれば、コイツはもっとやれるのに... - 名無しさん 2016-12-21 16 22 29 銃口補正じゃなかった、誘導。 - 名無しさん 2016-12-21 16 23 44 Lv6開放時に、メインの予測時間に修正来ないかな・・・・・現状だと、BRバルカンやりづらい・・・ - 名無しさん 2016-12-17 13 58 20 前格にスパアマ付けるか!w - 名無しさん 2016-12-10 16 14 32 ロケットずつき捗りそう - 名無しさん 2016-12-10 19 55 09 アッガイの強化でステータス的にアッガイの方が強いくらいに……。まあズゴックの方が全然使いやすいけど、アッガイは戦闘メインじゃないし、ズゴックも格闘機なので戦闘が得意なわけじゃないのでつらたん。格闘機なのに戦闘が得意じゃないとはこれ如何に!? せっかく射撃武装豊富なのに可哀想な子orz 前格を威力200のよろけにしてガード機能持たせて、タックルの威力300にして絵を腹突きに変えて最強のタックラーにしてはどうか? 横格もよろけやな。近接の鬼になれるかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 00 02 48 400コスの良調整が続いてるな。陸のドム、空のディンと来たら次は海のズゴックの番だな - 名無しさん 2016-11-01 21 50 05 ズゴック「何も言わずに付いてこい。夢、見たいんだろ?」 - 名無しさん 2016-11-01 22 12 17 海... ああホンコンにあったね... - 名無しさん 2016-11-18 00 17 40 エンブレム効果の為だけにlv5まで強化したのが倉庫番してるよ。いずれ彼にも出番が訪れるだろうか… - 名無しさん 2016-11-18 00 19 36 だったら水辺を設けてくださいよ - 名無しさん 2016-11-18 03 40 22 電設の右ストレート - 名無しさん 2016-09-19 22 37 11 工事すんのか? - 名無しさん 2016-09-26 19 49 28 凡人さんネタ懐かしいな - 名無しさん 2016-09-28 20 08 18 私は信じよう…この機体の可能性を - 名無しさん 2016-09-19 21 44 33 ラムズゴックならばガンオン同様にワンチャン武装があったかもね・・・ズゴックはちょっと - 名無しさん 2016-09-19 22 28 45 機体スキルに「通常の3倍」があれば・・・ - 名無しさん 2016-09-26 20 43 26 赤くペイントした機体に限り、ステータス、スピード、武装の威力が3倍になります。 - 名無しさん 2016-09-26 22 17 29 余裕でエクシアに勝てそうww - 名無しさん 2016-09-28 19 24 12 全部の機体にそんな機能あったら、ギスとかさらにヤバいぞそれww - 名無しさん 2016-11-17 22 53 48 バルバトス「にっこり」 - 名無しさん 2017-04-23 22 57 26 低コスト機でもそうそう3ケタ与ダメってないんだけど、ズゴックは3ケタ与ダメになることが多い…。格闘機としての立ち回りからうまくいってないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-09-15 09 21 46 まずメインは当たりにくいのでサブや特殊1も使ってよろけさせる。そして格闘orタックルで安定してます。ただ特殊1は足が止まるから、乱戦でつかう時は注意。私は与ダメ2500ぐらい安定、最高4000くらいです。(未強化で) - 名無しさん 2016-09-17 23 37 24 ちなみにマスタリー緑振りでこれなので、まだまだこの機体には可能性があるかと思われます - 名無しさん 2016-09-17 23 40 54 メインの予測時間が修正されて本体のビーム補正がもうちょっと向上すればメインも十分強いんだけど現状だと撃ち合いかなり不利で辛い。ただ格闘とタックルは優秀。いざとなったら前格の押し付けしまくってもいいし、高威力のタックルも強い。良い下地はあるんだよなあズゴック - 名無しさん 2016-09-19 23 25 42 よく見てみるとタックルの威力が上から数えたほうが高いんだなズゴック…格闘ではTOP2で全体を通しても上位とか - 名無しさん 2016-09-12 00 09 48 サブのメガ粒子砲(連射)が腕についてるから威力が低くて射程の長いマシンガンみたいに使えて個人的に凄く支援武器として優秀だと思う、ビーム補正に上方きてくれればもっとこいつは輝ける気がする - 名無しさん 2016-09-11 23 36 07 弾数と威力は頭部バルカン。射程と挙動の遅さはマシンガン。若干デメリットの方が目立つかんじではあるからそんなに優れてはないが、マシンガンよりはヨロケがとりやすい感じかな。 - 名無しさん 2016-09-12 09 40 39 ホント、このビーム補正の低さはどうにかならないもんかなぁ・・・格闘機だからしょうがないということなんだろうが。射撃ダメはアッガイ以下なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-09-13 13 58 54 アッガイの頭部バルカンの方が威力が倍で、なおかつ予備動作が無いからアッガイの方がバルカン性能としては優秀。実際自分の平均与ダメはアッガイの方が上だ^^; - 名無しさん 2016-10-05 13 30 26 ズゴックカッコいいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-20 12 23 33 個人的にはカワイイ要素もあると思った。 - 名無しさん 2016-09-11 11 51 13 こいつは後一回強化がこれば化ける気がする。武装にとてつもない可能性を感じる。 - 名無しさん 2016-08-20 10 20 53 トップ絵にいる申し訳程度のズゴック君で草はえた - 名無しさん 2016-08-09 18 36 34 丸いケド、柔らかい。まるで饅頭のような…。 - 名無しさん 2016-08-07 21 19 58 メインをばら撒き武装にして、ヒットストップ武装がサブにいるな…。格闘機なんだろ…? - 名無しさん 2016-08-07 21 18 37 とにかく耐ビーがひくすぎる - 名無しさん 2016-08-02 02 30 38 こいつたまに見かけるけどわりと強いのな - 名無しさん 2016-07-07 07 29 29 強い格闘なんて存在しない。ギス2はカテゴリが格闘なだけだから - 名無しさん 2016-07-24 00 11 34 なんか最近スタンダートでカラフルのズゴックをやたらと見るのですが、何かしらサイレント修正受けてる? - 名無しさん 2016-05-14 22 47 33 ズゴックの前格スゴくあたりやすい - 名無しさん 2016-04-01 19 54 26 700、800コスひしめく中敵にズゴックwwとか思ってたら前格連打されてタイマンで負けた俺。二度目の遭遇からは素直にガードして捌いたけど初めてだと結構困るわ - 名無しさん 2016-03-31 14 30 19 ↓のやってみたけど強いな… - 名無しさん 2016-03-31 12 49 06 N格→前ステ→N格最強説 - 名無しさん 2016-03-24 23 06 26 相手受け身とったなら特殊メインに応用可能だし - 名無しさん 2016-03-24 23 07 36 こいつ余裕で囮できる。横ステップ→サブ1連射がベースコンボになってくるかな。 - zaku II 2016-02-26 06 33 14 弱い相手だと前格連発で3体相手にしても勝てる機体。上の方で通じるとは思わないけど - 名無しさん 2016-01-29 12 24 34 かわいくて強い。それがズゴック - 名無しさん 2016-01-24 09 31 34 いくら中コスとはいえ5落ち - 名無しさん 2016-01-15 08 18 03 した上に与ダメ2000とかそらお荷物ですわ - 名無しさん 2016-01-15 08 18 50 個人的に中コスだと3落ちが普通レベルかな~ - 名無しさん 2016-01-15 08 43 16 これ乗ってると凄い狙われるし囲まれる。囮要員と思って欲しい。 - 名無しさん 2016-01-15 12 06 04 それって立ち回りの問題じゃないですかね…そもそも耐久低く、回避ないこの子で囮する意味とは - 名無しさん 2016-01-15 12 17 29 囮しながら敵機撃破するエールや百式を見習って欲しいね - 名無しさん 2016-01-15 13 30 41 特殊回避が無い機体はエールや百式の様な囮役は出来ませんよ - 名無しさん 2016-01-15 14 39 20 耐衝撃ガンタンク「せやな」 - 名無しさん 2016-01-15 17 01 07 テメェこんな所に居たのか。サボってないでC地点行くぞ。沢山の仲間が待ってる(訳 さっさと囮になれ) - 名無しさん 2016-02-26 17 48 24 ガンキャノン「やめて⁉それ以上僕の友達でサッカーシナイで⁉」 - 名無し 2016-02-26 17 54 59 そもそも囮をする機体じゃないし囮出来る機体でもないしスタンダードでは尚更厳しい、鴨られてるだけでは? さっき味方の機動2っぽいズゴックが溶けまくってた(白目) - 名無しさん 2016-01-15 13 33 07 狙われたなら落とせばいい。ぐらいの殺意持たないと格闘機は務まらんぞ。 - 名無しさん 2016-01-15 14 44 24 戦場を分断する深い運河のあるマップで、水中だと水陸両用以外は機動性が下がり、ビームも威力が下がる。そんな夢みたいなマップ出来ませんかね。まぁみんな運河飛び越して移動するだろうけどさ… - 名無しさん 2016-01-15 04 37 47 サブでよろけ取ってからからマニュアルメイン3発で追加よろけ→タックル締めコンボが格好いい、実戦で運よく決まるともう勝ち負けとかどうでも良くなる(ちゃんと戦うけど) - 名無しさん 2016-01-10 21 56 37 この発生の早い前格の押し付け力よ - 名無しさん 2016-01-10 07 49 05 今のランクマで7キル1デスのズゴが味方にいてびびったわwやっぱり修正で強くなったん?リザルトみたらほぼ9割格闘でダメ与えてたし - 名無しさん 2016-01-09 18 04 27 マジか…俺ももっと研鑽を積まねば。俺のズゴック道はまだ始まったばかりだぜ! - 名無しさん 2016-01-10 18 06 53 格闘の突進が速いし(この前から?)格闘の火力は高くなったし射撃は使い勝手良いしモジュールやOSでブーストや耐性さえ補えばコスト戦では十分戦える。 - 名無しさん 2016-01-09 00 40 40 400コストマッチかジオン軍限定マッチが来たら使いたい、ランクマじゃあちょっとね… - 名無しさん 2016-01-09 04 45 41 射撃は威力が今ひとつ。格闘は間合いに近づくのもひと苦労。鈍足故か矢印びゅんびゅん。うーん、なんかこう上手く立ち回れないものか… - 名無しさん 2016-01-08 23 37 41 サブマシンガンのおかげでよろけとりやすい。 - 名無しさん 2016-01-04 08 06 00 タックルが強いw - 名無しさん 2016-01-04 04 26 36 やっぱお前は愛機だよ。強いと評判のゲルやキュベやデスサにも乗ってみたけど、お前が一番勝率いい。僅かにだけど… - 名無しさん 2015-12-30 17 56 20 前格の発生速度がかなり早いので、強引に当てに行けそうかな?… - 名無しさん 2015-12-29 09 34 48 修正入ったし乗りたいんだけどランクマじゃお呼びじゃないんだろうなぁ…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-29 02 33 37 グフカスにコストで負けてるからねぇ… - 名無しさん 2015-12-30 02 42 20 射撃性能上がったけど格闘補正とブースト量下がったのか…うーん何したい機体なのか分からなくなったね。射撃戦しながら格闘したいなら、武装も似てるAS脱いだデュエルで出来るしなぁ…うーむ… - 名無しさん 2015-12-28 21 40 01 格闘に関しては威力自体が上がってるので、補正ダウンとのバランスで一概に与ダメ減ったとは言えないような・・・。特にN格は威力+29ですし。(ダメ計算式不明なので正確にはなんとも言えないですが。) - 名無しさん 2015-12-29 00 00 33 んだねー修正前の蟹さんあんまり使ってないから、格闘火力の確認が出来ないのがなんとも…しかし何したいのか分からないよこの機体… - 名無しさん 2015-12-29 08 44 05 まだだ、まだ弱い - 名無しさん 2015-12-28 19 08 12 解説が修正の繰り返しで読みづらかったので修正しました。 - 名無しさん 2015-12-28 16 17 41 調整キター!何?格闘補正ダウンとな? - 名無しさん 2015-12-28 14 21 04 そこそこ戦えるようになってて安心した(´・ω・`)そこそこだけどね - 名無しさん 2015-12-27 03 35 46 真っ先にファンネルが飛んで来るんだよね…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-27 03 46 29 蟹漁したくなるのはシカタナイネ…格闘ってだけであれなのに、初期コスト500未満の格闘のヘイトはやばいからね…それに比べてデスサイズパイセンの強さよガハハ! - 名無しさん 2015-12-27 15 44 46 ズゴック君の開発、強化pの編集お願いしたいのですが Lv1 18000 Lv2 21000 Lv3 36000 Lv4 60000 - 名無しさん 2015-12-17 17 31 43 12/17のアプデのおかげ?でズゴックのミサの挙動変更?で止まってる演習場のザクに100m、200mでも当たるようになってます - 名無しさん 2015-12-17 17 28 05 途中送信 なってますね!やったぜ! - 名無しさん 2015-12-17 17 29 23 本当だ!弾が水平に真っ直ぐ飛んでくよママン!\(^o^)/ - 名無しさん 2015-12-17 18 03 36 上空から下の敵にも当たるよ!(敵が止まってれば) - 名無しさん 2015-12-17 18 06 43 ズゴックも調整はよしてくれえい - 名無しさん 2015-12-15 17 28 36 ミサイル当たらなくなったけど、俺はLV5目指すよ…。改良強化装甲出ねぇ… - 名無しさん 2015-12-04 22 22 08 ザクやゲルググと違って、ズゴックは色を変えただけでシャア専用機を作れる!! ソコが良い!! - ザクとゲルには角が無いから… 2015-12-22 15 57 05 腕に自信がないと、赤くは塗れないなぁ。(笑) - 名無しさん 2015-12-22 18 13 51 グフをシャア色に塗ったらなかなかカッコ良かったで。 - 名無しさん 2015-12-22 18 16 08 実践で使えるかどうかは置いておいて下格から前ステミサでミサイルほとんどあたるよ - 名無しさん 2015-12-04 18 54 20 今回の放物線を描く武装の調整で特殊1が全く当たらなくなったね - 名無しさん 2015-11-15 03 25 47 コストが逆に増えるなど誰が予測出来たか…… - 名無しさん 2015-11-10 07 27 03 いやー、ズゴック強化した人の大半は予想してたんじゃない?どう見てもコスト上がり方が設定ミスだったし - 名無しさん 2015-11-10 09 50 51 まあ薄々そんな気もしたがこのゲーム初のコスト調整がこの機体になるなんてなぁw - 名無しさん 2015-11-10 12 17 15 コスト修正だな - 名無しさん 2015-12-03 08 22 05 ズゴックがコスト50減って悲しみが消えた - 名無しさん 2015-11-09 21 26 54 ゴメンミス ノーマルが400になっただけで結局悲しみが増えただけでしたね・・・ - 名無しさん 2015-11-09 21 34 01 LV2でステルス追加されると聞いたんだが本当なのか? - 名無しさん 2015-10-18 13 25 54 そんなもんないしコストが他より50追加されるよ - 名無しさん 2015-10-20 17 17 15 まじか・・・謎の+100仕様でメリット皆無とか、開発様は地球連邦軍かよ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 21 46 49 ドムやディンを見る限り、コイツのLV1が想定より50コス低い不具合と見るべき - 名無しさん 2015-10-20 21 57 11 格闘機の強化項目はおかしい。機動強化なんて格闘補正とブーストしか伸びてないじゃないか。汎用機は防御OSで10項目くらい伸びるのにw - 名無しさん 2015-10-15 09 11 47 タックル弱体化といい運営は格闘機に家族でも取られたのだろうか - 名無しさん 2015-10-15 17 32 25 ああスイマセン、機動強化型1は格闘補正+28、ブースト+10でした - 名無しさん 2015-10-11 16 51 43 LV4必要パーツ:3級総合運用データ10、2級戦闘型運用データ5、改良型強化合金装甲材5、高強度フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-11 16 49 37 機動強化型1:格闘補正+25、ブースト+10 - 名無しさん 2015-10-11 11 26 46 思ったんだがこいつのlv2が450じゃなくてlv1が400なんじゃね? - 名無しさん 2015-10-11 10 41 38 いや、Lv1は350だよ?機体画面で確認しなよ - 名無しさん 2015-10-11 13 34 50 ごめん、設定ミスでlv1が350ではなく400ならlv2,lv4の際のcostの上昇も50,100ってなってつりあうってあけ、まぁ勝手な想像なんだけど - 名無しさん 2015-10-11 17 09 44 強化合金使うやつ、ドムとかディンとか400だからそういう事かもしれないね - 名無しさん 2015-10-11 23 45 48 まぁもしそれがあってるならこいつのlv1はコスパがいいということになるがそもそも格闘機(ココ重要)なので使うかどうかは自己責任でお願い申し上げます - 名無しさん 2015-10-15 16 56 32 ダウダウン中にタックル入らなくなったのは大変痛い、気のせいかも知れんがタックル自体の威力も下がってないかな? - 名無しさん 2015-10-10 12 28 11 サブから引き起こし性能が削除、タックル追い打ちも出来なくなった格闘機の明日はどっちだ! - 名無しさん 2015-10-09 20 11 04 今更だが全機体中ギャンと並んでタックルの威力が一番高いな、積極的にタックル出来ればかなり貢献出来そうだ。 - 名無しさん 2015-10-07 18 13 04 レベル3強化に必要なパーツ:3級制圧型運用データ10、2級戦闘型データ3、改良型強化合金装甲材3、量産型フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-05 18 48 20 装甲強化型Ⅰステータス:機体HP+90、格闘補正+18、耐格闘装甲+28、ブースト+8、コスト+100(重要) - 名無しさん 2015-10-05 18 45 49 コストもステータスも設定ミスだとしか思えないほどチグハグ - 名無しさん 2015-10-02 18 46 56 訂正、メインでは撃てない角度でも特殊なら当たる。ですわ - 名無しさん 2015-09-29 07 06 27 取り敢えず特徴としてはメインがビームライフル系、サブがマシンガン系で射撃戦で弾切れしにくい、特殊射撃が頭から発射される仕様上メインより上の角度にも当たるといったところか - 名無しさん 2015-09-29 07 04 07 グフのバルカンは同じく長いよ。バルカンじゃなくて夜鹿の「マシンガン」と似ていると思う。それか「頭部」バルカンより長いとかがいいんじゃ? - 名無しさん 2015-09-28 19 25 48 解説他にサブの連射メガ粒子砲はバルカンと比べ射程が長めと書いて欲しい - 名無しさん 2015-09-28 17 28 45 Lv.2でコストが450に爆上がりする謎仕様、当然格闘補正しか伸びません。こんなのばっかだ。 - 名無しさん 2015-09-23 23 47 00
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装甲OS4のブースト量設定ミスっとるやんけ… - 名無しさん (2018-11-30 08 28 40) やっと特1が2発になったか - 名無しさん (2018-11-29 17 24 11) エピオンの下メインにカウンター入れれるの知らんのか使ってる連中 - 名無しさん (2018-06-16 05 05 50) エピオンの下メインとガトゲルや試作2号機のシルアタは相殺になるぞ - 名無しさん (2018-06-16 15 56 49) エアプか? - 名無しさん (2018-06-17 11 03 18) エピオンのランクマ中にガトゲルと試作2号使ってたが下メインにシルアタぶつけても相殺止まりだった。その後に仕様変更ないならそのままなはずだが。 - 名無しさん (2018-06-18 00 32 38) ガード判定が出てる間は下メインされてもブースト減るだけで、攻撃の判定が出たら相殺されるんだと思う。多分距離の問題で、近距離なら互いの攻撃判定で相殺、シルアタがガード判定中でエピオンの下メインが当たったらガード成功→硬直に刺さってカウンターみたいになるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-18 12 41 57) 何故、シルアタに手を入れたのか? クラッカー2発でヨシとするか、、、 - 名無しさん (2018-04-01 07 59 50) 使ってみたが、メインと特1の当てやすさ関係に全くメスが入らなかったから、中距離戦での決定力不足がツラい。特1の発生、誘導、銃口補正のどれかにはテコ入れ欲しかった。今のままじゃせっかくの射程500が活かせない。 - 名無しさん (2018-03-30 07 59 12) うむ、慣れの問題かもしれんが、今も素ゲルググのほうが与ダメ稼げてる。(実弾バズの誘導優秀) - 名無しさん (2018-03-30 09 31 03) ほんとそれ。素ゲルの感覚で使うと地雷する。 - 名無しさん (2018-04-05 19 28 05) サブの投げ方、下から投げるのと上から投げるのの違いって敵の位置の違いとかですか? - 名無しさん (2018-03-30 06 15 50) 今までクラッカーガードされたらタックルだったのがガードブレイクからフルコン出来るって相当な強化だな…これぐらいの強みないと生き残れないとは思うけど - 名無しさん (2018-03-29 19 53 07) ビーム無効ガードのガン待ち増えすぎてめんどくさかったからこれで突っ込んでくるわ - 名無しさん (2018-03-29 15 13 37) 特1d - 名無しさん (2018-03-29 14 20 52) 特1だけあげて欲しいと思ってたらそれ以外が強化されてて草 - 名無しさん (2018-03-29 14 22 47) 時代遅れとなった特1がそのままとは思わなかったよ。リロか誘導どっちかだけでも見直ししてほしかったね。 - 名無しさん (2018-03-29 18 47 50) こいつは特1が一番ネックだったのにな、サブ2発も要らんし特1をダメ上げて特2を2発にしてたら強機体になってな - 名無しさん (2018-03-29 19 08 44) アイエエエエ!?盾殴りガード無効化ナンデエエエエ!? - 名無しさん (2018-03-29 14 17 19) もともとパリィっぽかったし・・・ - 名無しさん (2018-03-29 14 19 06) まぁ、あとは弾数と回転率がどうなったかだが… - 名無しさん (2018-03-29 14 30 09) ぶっぱさえしなけりゃ回転率には困らない性能。ダクソみたいに相手の格闘に合わせて出せばチャージ格闘だろうがパリィ出来る - 名無しさん (2018-03-29 14 36 58) チャージ潰せんのはダメだろ...足止めるリスクあるんだからチャージ格闘の判定はトップにしないと流石にバランス悪い。 - 名無しさん (2018-03-29 14 45 58) 百式ほどじゃなくても修正されて二ヶ月でも輝けないかなあ。何度目も言うクラッカー二個だあ。 - 名無しさん 2018-03-14 13 09 38 おめでとうほんとにクラッカー二個持ちになったみたいだよ。 - 名無しさん (2018-03-29 14 14 53) 素ゲルが強化されてから全然使ってないなぁ俺的には特1をもう少し取り回しのきくようにするか、威力アップさしてくれたら使うかな。例えば2発にするか、威力300にするとか。サブは1発でいいしリロ4~5秒にしくれたら嬉しい。素ゲルより攻撃的に調整してほしいな、コスト500だから機体スペックには文句言いません - 名無しさん 2018-02-23 15 24 00 今のご時世、装甲3でも流石に厳しいか?とりあえず平均的な戦績納めてるし、とりあえず基礎を固めてりゃある程度何でもこなせるいい機体だし、素ゲルとちがってモジュールとマスタリーをビームで統一出来るのも素晴らしい機体ではあるが……。Lv7解放の時には、クラッカー2発にしてくれることを願っているが、果たして修正来るのかそのままなのか。 - 名無しさん 2018-02-09 22 14 54 クラッカー2発は絶対でしょうね。 どちらも500称号もらってるけど、素ゲルググより活躍できないのおかしい。 - 名無しさん 2018-02-23 13 00 11 0083とかゲルググ好きだから作ったけど量産型の方が強い。クラッカー2発、実弾バズーカも2発でステップ後、接地維持。アポジに開発費がほんとムダになりますね。もはや作って残念機体だよなぁ。特1が接地維持のリロード、誘導強化されなきゃ素ゲルの方しか使わないなぁ。。 - 名無しさん 2018-01-04 09 56 12 いずれ強化されると思いフル強化して倉庫番。シールドアタックのダメージ軽減に使うブースト消費を半分くらいにしてくれないと、素ゲルググのほうが使いやすいよね。(ガトゲルのはガードブレイクされやすい) - 名無しさん 2018-01-10 17 05 46 とっとと出ないようにしたくてlv6にしたコイツだったが、愛機の500称号を取った今、よもやポイント枯渇で他に好きな機体や強機体が強化しきれず、無制限スタダに出せる唯一の手持ちになろうとは…使ってみると悪くないね。素ゲルlv6にするまでの繋ぎになりそうだけど - 名無しさん 2017-12-24 01 18 42 シールドアタックってやっぱ月光蝶とかには負けちゃいます? - 名無しさん 2017-11-11 01 52 25 検証してくれ! - 名無しさん 2017-11-11 14 12 38 みんな喜べ!クアンタのビット攻撃はガードダッシュで防げるよ!!(肝心の粒子化は考えてない) - ? 2017-11-09 11 22 41 シールドアタックは敵に上位互換あって潰されるし、素ゲルにビーム補正も負けてるしクラッカー少ないし・・プレミアム感欲しいなあ。 - 名無しさん 2017-10-24 17 21 47 ガトゲルのはGP02のより強いんだぜ!贅沢はダメだ! - 名無しさん 2017-10-24 18 31 15 クラッカー2発ちょうだいな。中継の敵起き上がりに予測付きで一発。かわされたらマニュアルで一発投げたいの。 - 名無しさん 2017-10-06 10 10 04 ゲルググから乗り換えたけど確かにクラッカーが二個ないのは不便だなぁ…投げたい時に投げれない - 名無しさん 2017-11-10 18 21 15 クラッカー、蒼白く輝くようにならないかなあ〜 チト無理か、、、 - 名無しさん 2017-09-18 11 37 47 ガトゲル、始めました(レベル6完成したので) - 名無しさん 2017-08-13 10 35 09 いいぞ・・・その調子だ。どんどん近づけ、リックドム、フォビドゥンよ・・・・ - 名無しさん 2017-08-13 10 54 55 ランクマでガトゲルレべ6乗ってるやつの地雷率がすげー高いな 誰でもレべ6にできるから下手なヤツが「レベル6強い」って浅い考えで使ってんだろうが - 名無しさん 2017-07-19 04 41 07 シールドアタックからタックルの判定めちゃくちゃシビアじゃない?三回連続でスカしたんだけど - 名無しさん 2017-07-09 02 33 07 ラグいだけだと思います。シルアタ擦ってヒット確認してから横ステ、タックル入るので運が悪かったと思って頑張って。 - 名無しさん 2017-07-09 03 10 05 ジョニーライデンのカラーにうまく出来ないですね。頭が、黒くしたい間接パーツと同じ色になってしまう。。頭は肩パーツとかと同じ色にさせて欲しい。。 - 名無しさん 2017-06-12 12 28 15 誰かこの機体の称号教えて下さい。500出撃目指すか悩んでます。 - 名無しさん 2017-06-02 09 00 04 ソロモンの悪夢 - 名無しさん 2017-06-02 11 04 09 こいつのマスタリーどうしてる?自分は緑は中継占拠3&青のダメージでパイロットスキル溜まるの1&赤スキル溜まり2マニュアルレティクル2・予測射撃3と格闘性能1・ビーム補正2格闘補正2・タックル3 まで基本振って、残りは味方の機体見て微調整でプラスしたガトゲルマスタリー3種くらい用意。 シールドしてステップ回避してシールド後マニュアルORシールド後タックルを使い訳する。 (シールドしてステップ踏むのはシールドの判定が届いてなくて弱ひるみが発生していない可能性がある為とステップを見た敵がガードを解いた時に攻撃したいから) - 名無しさん 2017-06-01 10 00 59 カスペン大佐カラー結構合うね(同じゲルググだから当たり前だけど) - 名無しさん 2017-05-25 22 46 51 シールド格闘擦ってくるやつにはジャスガが一番いいですかね? - 名無しさん 2017-05-24 18 23 04 一番はカウンター無ければジャスガ、バックステップ - 名無しさん 2017-05-24 19 24 52 マニュアル三連射のタイミングが難しいです。素早く3回押しても2発しか撃たなかったり。一発ずつ確認しながらだと間に合わないし。 - 名無しさん 2017-05-15 21 05 07 そこに蓮根があるじゃろ? - 名無しさん 2017-05-15 21 08 37 月並みだけど演習場で練習だ!何回も練習してたら本番でも落ち着いて出来るよ - 名無しさん 2017-05-15 21 24 14 ちまにみ俺は焦って□を連打しつつL1を離してR1を押してたから特1が発動せずにBR連射し続けてたよ - 青2 2017-05-15 21 30 04 自分もこれあった。あぁ思い出すと恥ずかしい - 名無しさん 2017-05-17 15 35 12 割とやってる人多そうやな。俺は素ゲルやったけどその時PS3で実際コントローラーの調子が悪かったから本気でコントローラーがバグッてんのかと思ったわ。。 - 名無しさん 2017-05-17 16 07 56 遂にガトゲル道場に入門しました - 名無しさん 2017-05-14 21 40 37 我らが軍門へようこそ 普通に強いので慣れればリザルト1位も結構取れちゃうよ - 名無しさん 2017-05-14 22 08 57 よろしくお願いいたします先輩! - 木主 2017-05-14 22 11 36 ペイントが難しいよね - 名無しさん 2017-05-14 22 20 08 せやな - ゲルググ(通常)ペイント 2017-05-14 22 38 39 難しいよなこいつ。初めはシャアゲルカラーにしてたけど最終的にシーマ様専用カラーにしたわ - 名無しさん 2017-05-15 00 02 04 おれも最初はシャゲカラーにしてたけど、ありきたりすぎてなー - 名無しさん 2017-05-15 00 15 35 わかる。でも、他のプレイヤーを見てるとカッコいいなって思っちゃう - よこから 2017-05-15 01 19 39 デザートカラーが気に入ってるかな - 名無しさん 2017-05-15 18 11 27 昨日、シーマ機と対戦しました。こちらも、ゲルでしたが入門初日のため、見事に完敗しました。慣れるとこいつ強いですね。ビーム補正が少し弱い気がしますが、それでも別の試合でダメ、リザルト一位取れますね。苦手だったヘリオポリスとかで使いやすいです。 - 名無しさん 2017-06-04 08 52 28 リゲルグカラーはジョニー機とどう違いを出せばいいのかさっぱりだ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 18 15 ワシはシン・マツナガカラーじゃ - 名無しさん 2017-05-15 18 36 34 俺はウンコ色。 - 名無しさん 2017-05-16 15 39 09 やっぱそうですよね、昨日設計図そろったから試しに乗ってみたら思いのほか楽しかったんだが、今からだときついよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 01 21 23 たぶんlv.6プランって期間中にしか落ちないよね? - 名無しさん 2017-05-13 15 11 13 公式の更新情報にはそのように書いていますね。Lv2〜Lv5はキャンペーン終了後もドロップしますと。そして別にLv6は今後キャンペーン中のみと。正確には違う書き方だけどそういう意味のことが。 - 名無しさん 2017-05-13 23 57 16 コイツ使いやすくていいな。素ゲルと違って、機動力も十分だし、特一の使い勝手も素晴らしい。愛機に加えます。 - 名無しさん 2017-05-13 13 18 47 気がついてしまったか・・・この機体の良さに! - 名無しさん 2017-05-13 14 35 29 同意。ほんと良い機体だわ。 - 名無しさん 2017-05-14 00 21 24 プランが邪魔邪魔と言われていまいちな機体なのかと思ってたけど、開発して乗ってみたら良い機体ですなあ。 - 名無しさん 2017-05-13 01 22 05 常時落ちだからプランが邪魔なんすよ - 名無しさん 2017-05-13 01 23 44 ガトゲル、Lv6だけにアポジモーター必要か? - 名無しさん 2017-05-08 21 07 08 失敬。下に同じ木がありましたな。 - 名無しさん 2017-05-08 21 07 39 もともと高性能だっただけに装甲3の安定感はダンチ!ワガママを言えば特1の弾速上げてほしかったな - 名無しさん 2017-05-08 18 24 06 銃口補正か弾速どっちか良くするだけでもかなり良くなるよね今だとコンボの〆か着地取りくらいだし - 名無しさん 2017-05-11 01 58 04 回避がないのがいやーきついっす - 名無しさん 2017-05-03 19 29 19 ではシルアタ没収ということで・・・よろしいか? - 名無しさん 2017-05-03 19 33 46 木主はレバー入れで回避。レバーNでシルアタって修正を欲しているのでは? - 名無しさん 2017-05-03 19 35 56 エスパーかな? - 名無しさん 2017-05-09 14 59 23 ゲルに回避は無いな - 名無しさん 2017-05-05 19 24 24 もしシャア専用ゲルググ出すなら回避行動にしてほしい - 名無しさん 2017-05-06 04 57 46 何が変わったんシールドアタック - 名無しさん 2017-05-02 15 37 23 ほんとそれ全然わからない - 名無しさん 2017-05-02 23 14 11 ずっと乗ってた人じゃないと分からない程の違いだと思う。久しぶりに乗った身としては使用感は変わらなかったけど - 名無しさん 2017-05-02 23 24 11 相手側の挙動が変わったんやで - 名無しさん 2017-05-03 20 23 52 演習場で試してもよく分からないっす。受けてみないと分からない的な? - 名無しさん 2017-05-04 01 23 27 俺も何が変わったのか分からんかった、まだ食らったことないから何とも、、、 - ミドリ 2017-05-04 08 04 40 ヒット時の位置ズレが起きにくくなって追撃が安定してる気がするけど……どうなんだろ? - 名無しさん 2017-05-04 02 11 05 格闘の誘導が良くなったからじゃないかなー相手の挙動に関しては未だにあんまり分からない状態 - 名無しさん 2017-05-06 03 52 41 プラン12にアポジ10個はちょいときつくないか? - 名無しさん 2017-05-02 14 40 12 アポジ90コあるからやっと使い道が出来た - 名無しさん 2017-05-02 14 40 52 まぁガトゲルLv.6は確実に強いからある程度仕方ない感。 - 名無しさん 2017-05-02 14 50 54 アポジなんて腐るほど余るから無問題 - 名無しさん 2017-05-09 13 40 40 アポジ30個くらい使ってもok。逆にプランが全然出なくて泣く。 - 名無しさん 2017-05-11 13 37 14 空想 試作1号機fbのとき復刻もちろん来るよなニッコリ 現実(絶対来ない… - 名無しさん 2017-04-26 01 21 56 喜べ、来たぞ - 名無しさん 2017-05-02 14 31 32 予想が…当たった? 俺はニュータイプなのか?(精神崩壊中 - 木主 2017-05-02 23 34 14 ランクマ機体に関連がある機体は大体ランクマの中盤に修正&レベル6解放が大体くるゾ - 名無しさん 2017-05-06 13 40 19 乱戦時だと盾アタック→盾アタック→タックルでものすごい時間稼げるし何なら2.3連続キルできるかこれ。主力にタックルがあるとか斬新ですわ - 名無しさん 2017-04-14 06 35 48 できるなこれ、だわ - 名無しさん 2017-04-14 06 36 07 下の木にもあるけど下手くそ相手ならね - 名無しさん 2017-04-14 07 13 18 復刻まだかなー - 名無しさん 2017-03-25 01 06 51 ???「またせたな!」 - 名無しさん 2017-05-02 14 45 37 遅かったじゃないか... - 名無しさん 2017-05-02 16 59 35 とんでもねぇ待ってたんだ… - 名無しさん 2017-05-02 17 04 49 シャゲとジョニーゲルググカラーの出来がよすぎて気に入ってるわ。 - 名無しさん 2017-03-02 15 16 58 こいつユニやバンシィのサイコフィールドシールドアタックで突破できるな - 名無しさん 2017-02-17 23 30 07 嘘!?さっき思いっきり喰らった覚えがあるが試してみよう - 名無しさん 2017-02-18 02 10 10 何度も言われてる内容だけどシャイニング赤枠ルプスの特1やガトゲル2号機のシールドダッシュに付いてるスパアマで抜けられるよ - 名無しさん 2017-02-18 02 33 57 シャンブロのサイコフィールドもな、 - 名無しさん 2017-03-06 14 05 56 初めて乗ったけど難なく戦えるな。100mでミサイルぶっぱしてくるヘビアに突っ込んでいけるシールドアタック本当に頼もしい - 名無しさん 2017-02-17 23 08 34 シールドアタックのアーマー状態いらなくね?全部ガード状態にしてほしいわ。距離によってがばがば判定すぎて安定しない。 - 名無しさん 2017-02-12 02 53 58 掃討戦でくっそ強いじゃん。守りに入ると途端に弱いからゲージ0で自分だけ残ったら持ちこたえるのはほぼ無理だが - 名無しさん 2017-01-26 19 33 26 これ今回のランクマにむかねえな - 名無しさん 2017-01-15 14 28 44 そうかな? 俺はかなりポイント取れるけどな。ファンネルがちょっと厄介だけど、ロックされてない相手に特1もガードタックルもよく当たるし、クラッカーも結構当たる。この3種の神器のローテが良くて、なかなか切れ目が無い感じ。 - 名無しさん 2017-01-18 19 54 39 射程500の単発ダウンの使い勝手の良さよ。咄嗟にカット出来たり甘えた着地を咎めたり重宝してる。他もバランス良く揃っていて安定してるよね - 名無しさん 2017-01-18 20 39 33 ほんとソレ BR当てるの下手でも接近戦で戦えるし - 横から 2017-01-21 14 56 57 ダメどの位取れてる? - 名無しさん 2017-01-19 19 33 00 クラッカー、シルアタ、試作ビーライ!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-21 15 02 50 俺が正義のページに書いたやつパクっとるやんw 別にいいけどw - 名無しさん 2017-01-21 16 27 55 正面から戦ってるとダメなわけだよ - 名無しさん 2017-01-18 20 52 29 運営に聞いてみた結果→「大開放キャンペーン」終了後に、設計図、及びEXパーツにて「ガトー専用ゲルググ」を開発した場合でも、強化プランはドロップする仕様となっております。 - 名無しさん 2017-01-11 12 50 48 シールドアタックが当たりませんどうしたらいいでしょう。 - 名無しさん 2017-01-10 22 37 15 格闘にあわせる クラッカー当ててうつ シールドアタック当たったらもう一回当てる - 名無しさん 2017-01-10 23 09 27 格闘ホーミング上げるマスタリー付けると結構当たるよ - 名無しさん 2017-01-12 23 28 48 やっとLv5にできたから早速色塗りしたんだけど…OOのティエリア専用カラー(要するにラファエル風に)に染めたら、フリーザ様専用機になった。(;゜∀゜) - 名無しさん 2017-01-10 21 51 02 デスビームは特殊1か - 名無しさん 2017-01-10 22 45 35 下手くそ相手なら2体相手しててもシールドアタックタックルでやり過ごせるけど上手い人だとシールドアタック後の隙をついてくるから困る・・・ぐぬぬ - 名無しさん 2017-01-10 13 14 05 さぁタックルしようという時にダウンさせられるわ - 名無しさん 2017-01-10 13 45 25 「やるな!」という爽やかな賛辞と共にアタックした相手には「味方に助けられたな!」という恨みが生まれる - 名無しさん 2017-01-10 14 48 58 素と違って範囲狭いし発動も短いしなぁ。ガードはおまけって思ってる。 - 名無しさん 2017-01-10 14 20 01 ゲルよりガンダム派だったので素ゲルを知らんのです!伸びがいいのか素は・・・ - 名無しさん 2017-01-10 14 50 42 ユニコーンのガトは流石にムリやけど、ゲロビは全部ガード出来るよ。ただ、敵の機体に当たるとガードダッシュ終了だから近すぎると喰らってしまう。 - 名無しさん 2017-01-10 15 00 33 素ゲル移動はサイコフィールドにはどぎゃんなるんでしょうか? さういえばガトゲルのアタックはΖΖのハイメガで吹飛ばせました。 - 名無しさん 2017-01-10 23 13 38 やったことないけど、ガードできないと思うよ - 名無しさん 2017-01-11 01 38 27 射撃のみPFが何攻撃か分かりませんが無理っぽいですね。さぁ!ガトゲルの出番だ! - 名無しさん 2017-01-11 15 39 50 レベル12だからマスタリーが足りない、中継3 - 名無しさん 2017-01-09 14 46 38 振ると緑だけで終わってしまう。 - 名無しさん 2017-01-09 14 47 46 まぁそれで良いよ、慣れてきたらマニュ射レティクルに入れた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-09 16 35 57 今まで1回も乗ったことなかったんですが最近レベル5まで強化できたのでちょっと乗ってみたいと思ってます。今の環境なら装甲Ⅱか機動Ⅱならどちらがいいでしょうか? - 名無しさん 2017-01-07 12 12 42 旧OSではないので機動2で良いと思います。ぶつかり稽古楽しいでごわす。 - 名無しさん 2017-01-07 13 03 41 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-07 13 40 26 ユニコーンが近づいてきたら迷わず突っ張りやで! - 名無しさん 2017-01-07 19 20 04 装甲をおすすめします。理由は機動だと確かに火力が上がりますが昨今の火力ブームでは集団リンチ等で非常に蒸発しやすいからです。又ゲルググ自体堅実に戦うのに向いているためおすすめです。しかし戦闘スタイルは人によりけりな万能機なのでどちらも試してみるのがよいでしょう。(だからといって私は堅実とは程遠く脳筋盾擦りマンなので悪しからず) - 名無しさん 2017-01-07 20 29 42 ブーストが足りないんですよね・・・ - 名無しさん 2017-01-07 22 06 09 わかる。上の人の言いたいこともわからんでも無いけど、だったらわざわざこっち使わなくても素ゲルの装甲2でいいんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2017-01-08 10 11 41 マスタリーは青と緑でブーストに振ってますか? - 名無しさん 2017-01-08 12 03 22 枝主だけど赤緑で緑のブースト回復とブースト最大値を入れてるよ。PL28なんだけどね。赤はスキル3マニュ精度2予測3ビーム火力4かな。中継内で八割戦うからブースト足りない感じは全くしない。。モジュ緑はブースト振り。無駄にふわふわしてるから消費多いんじゃない?あああと僕は敵を殴るのが楽しいからガトゲルなだけであって素ゲルググとかなんの面白みもないから却下。 - 名無しさん 2017-01-08 14 20 25 シルアタのコツはある - 名無しさん 2017-01-08 21 36 13 格闘は入れないのですね - 名無しさん 2017-01-08 22 28 52 最大火力が盾マニュ3特1orタックルでそうでなくても基本は射撃戦なんだからビー補でそ(思い込みだけど)格闘なんか入れても出番少ないし格闘「も」したいならバルバトス、格闘「を」したいならソードストライク使いなよ。僕はこの機体はそういう機体ではないと思う。 - 名無しさん 2017-01-08 23 05 35 格闘入れるとシールドアタックの性能が良くなるわけではないんですね - 名無しさん 2017-01-09 00 02 09 格闘ホーミングね - 名無しさん 2017-01-09 00 03 38 よくなる「だろう」かなぁ。Sストでつけてるけど無くてもいいと思うよそれよりブーストとか「常時」効果を発揮するタイプが大事だと俺は思う - 名無しさん 2017-01-09 00 55 48 シールドの誘導が良くなるだろう - 名無しさん 2017-01-10 18 51 17 脳筋盾擦りマンに質問です、空振りしてもしつこくシルアタしますか? - 名無しさん 2017-01-21 14 48 07 ユニのサイコフィールドシールドアタックで突っ切れる。 ユニ「サイコフィー・・・」ガトゲル「シールドアタック」ユニ「覚醒!サイコ・・・・」ガトゲル「シールドアタック!タックル!」で完封した・・・かわいそうに - 名無しさん 2017-01-01 01 44 56 これ見てから合わせるようにしてるけど、突っ切れる時と突っ切れない時があるのはなんだろうな - 名無しさん 2017-01-03 22 07 39 出始めか終わり際のスパアマ状態でPF無効化できるんじゃね?推測だけど。 - 名無しさん 2017-01-05 19 39 42 アーマー→ガード→アーマーのような流れの模様。らしいのでフィールドとタイミングがずれるとガード判定でくらってしまうのでは? - 名無しさん 2017-01-07 06 02 11 今の環境だと敵機を中継戦闘に引き摺り込めなくて本領発揮し難い、ユニコーンのSFにもGD合わせたりして対抗してるがよっぽどじゃないと刺さらん。シャンブロの沈静化まで封印中 - 名無しさん 2016-12-26 15 33 13 GDってシールドアタックのことか? - 名無しさん 2016-12-29 08 08 09 グレートですよ、こいつは。 - ジョジョ脳 2016-12-29 08 25 09 強すぎず弱すぎずちょうどいい。このくらいの強さの機体が一番楽しいわ - 名無しさん 2016-12-20 20 22 03 スコアどのくらい出る? - 名無しさん 2016-12-25 19 22 36 装甲2と機動1ならばさすがに装甲2かな。でもブースト足りないから悩む所 - 名無しさん 2016-12-20 19 13 33 安定するのは装甲だろうね。俺はブーストはモジュールで補填してるわ。青の部分をブーストにして。 - 名無しさん 2016-12-20 19 58 04 初心者がこれを使うと今の環境では厳しいですか? - 名無しさん 2016-12-18 00 17 12 いや全然大丈夫だと思うけど - 名無しさん 2016-12-18 00 26 37 難しい機体ではないし強いし完成してるなら初心者が使うにはいいと思うよ。本家のゲルググも初心者おすすめ機体筆頭だしね。特1を丁寧に当てられるようになると一気にスコア上がるからがんばって! - 名無しさん 2016-12-18 00 30 12 自分はガード中心で時間稼ぎぐらいしかできなかったです。。。でもチームは勝ちました。 - 名無しさん 2016-12-18 13 27 20 コスト700が普通になってきたから若干キツくなってきたが混戦中や中継の円の中じゃまだまだ強い。堅実で戦果出せる。 - 名無しさん 2016-12-22 18 33 51 あ、でもコスト700勢みんな中継内強いな。サイコフィールドにショットガンに中継の範囲覆う爆風に壁越しファンネル。コスト600以下で接近戦機体は今の環境辛いかもしれん。 - 名無しさん 2016-12-22 18 37 14 無駄に格闘補正高いけど使う場面がない - 名無しさん 2016-12-16 08 45 16 クラッカーor特2→マニュ射3→メインも特1も弾が無いとき格闘振るかな - 名無しさん 2016-12-16 08 56 54 俺は装甲派かな、すぐ落ちちゃう - 名無しさん 2016-12-02 18 11 01 俺も装甲2だわ。中継守るマン楽しい! - 名無しさん 2016-12-11 13 04 30 もとがゲルググだから安定してるし俺も装甲2だな ていうか機動2にする戦プラがない - 名無しさん 2017-01-03 15 58 57 GP02の戦える人と組んで2対1になった時、お互いにシールドアタックかまし合って邪魔になってしまった。ガト同士やGP02と組んだら、どちらか譲って遠目90度意識しないとあかん。 - 名無しさん 2016-12-01 12 48 19 あぁこの前あったな、加勢にいったらガトゲル殴って気まずくなったわ、その後はガトゲルが敵張り付いてたから誤射しないよう射撃してた - 名無しさん 2016-12-01 12 57 10 私2号機です - 青枝 2016-12-01 12 59 57 装甲1と機動1どちらが良いですか? - 名無しさん 2016-11-25 14 39 42 回避に自信があるなら機動自信が無いなら装甲で - 名無しさん 2016-11-25 14 54 53 俺は素ゲルに比べてこっちはよくブースト切れるから機動の方がいいと思う - 名無しさん 2016-11-25 15 02 22 ブースト増やすメリットが大きいから、機動と装甲使い分けする意味があるよね。 - 名無しさん 2016-12-03 21 25 49 シールドアタックってマニュ射でキャンセル出来るのか?避けて格闘当てようとしたらいきなり振り向いて撃たれたんだが - 名無しさん 2016-11-25 13 42 07 格闘をマニュ射でキャンセルするのはキュベⅡからやってた気がする - 名無しさん 2016-12-11 13 43 34 カラーリングがどうも決まらない。結局素のカラーリングが一番いいになってしまう - 名無しさん 2016-11-23 20 50 52 いろいろ試すけど結局そのままかシャア専用カラーになってしまいます。 - 名無しさん 2016-11-23 23 45 22 俺はシーマ様専用カラーにしてる - 名無しさん 2016-12-11 13 42 33 中継戦で輝けて楽しい。キャンペ中にLv5にしておけばよかった - 名無しさん 2016-11-23 01 12 08 格闘>ガード>タックル>格闘>…ってジャンケンぶっ壊してるからそりゃ強いよねシールドアタック。シルアタに勝てるカウンター持ってるのも現状バル4だけだし - 名無しさん 2016-11-21 10 41 13 ずいぶん極端だな。シールドアタックはガード時間よりもスパアマ展開状態が長いからもダメ食らいまくる。あと使ったら分かるけどその使い方すると即効でブースト切れるぞ。それぞれの機体に特性を持たせるという面でシールドアタックは良く出来ていると思う。それがなければゲルググと変わらん - 名無しさん 2016-11-21 13 17 24 使い方についてなんざ一文字も書いちゃいないが、なーんも状況考えずにシルアタばかり擦る、ってことならそりゃダメージも食らうしすぐブースト切れるだろうさね。あとよろけ取れるかどうかがかなり重要なこのゲームで、よろけ取りやすい武装が一つ増えてるってのは大きな差だと思うがね - 名無しさん 2016-11-23 02 02 01 まあシールド出して突っ込んできたら迷わずタックルするんだけどな - 名無しさん 2016-11-21 08 43 19 タックルだと勝てないんだよなあ。避けるかガードするかバトスのカウンターしかない。 - 名無しさん 2016-11-21 09 32 03 最近シールドアタックチキン増えたよね、バカじゃねーの?って思う - 名無しさん 2016-11-16 23 51 49 シールドアタックチキンとはなんぞや? - 名無しさん 2016-11-17 00 52 57 ノーマルゲルググカラーにしてる相手を見て、絶対この機体好きで乗ってないやろ・・・ともにょもにょする俺 - 名無しさん 2016-11-16 21 53 39 全くとは言えんが、ガトー専用機であることにこだわりを持っている人はめっっちゃ少ないと思うぞ - 名無しさん 2016-11-16 22 03 45 使い勝手のよいゲルググって感じで乗ってる(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 20 46 スターダストメモリー嫌いだけど、このゲームでこの機体は強いし面白いから大好き。 - 名無しさん 2016-12-03 21 23 07 0083好きな奴でも1話アバンで数秒映っただけのコイツにそんな思い入れがあるわけないしね - 名無しさん 2016-12-04 18 33 19 あのさ・・・こいつ強すぎやしませんかね?クラッカーorシルアタが当たれば、あとはマニュ連射するだけで簡単にダメ稼げる メインの弾切れても格闘・タックル・特1とコンボが豊富 正直コスト500帯ではバトスより恐ろしいわ - 名無しさん 2016-11-12 21 27 26 自分がまだ下手くそなだけでしょ?機体がー機体がーとか言ってたら上手くなれないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 21 40 53 全然強いと思わんわ。よっしゃゲルググいるやんけ!と思ってターゲットにするくらいだし。まあ俺まだlv20だから強いゲルググ使いと出くわしてないだけかもしれんが - 名無しさん 2016-11-12 21 45 08 主のLVがいくつかわからんが対処は簡単な部類だからこれに苦労してどうすんのって話よ。クラッカーもシールドも駆け引きに勝って初めて当てられるくらいの武装だよ。良機体であることは確か。 - 名無しさん 2016-11-12 22 00 20 すまん 愚痴っぽくなってしまったか 自分で使っててそう思うし、なるべく敵にいて欲しくない - 名無しさん 2016-11-12 22 01 55 途中送信 ってだけで、文句を言っているわけでない ややこしい言い方だったわ - 名無しさん 2016-11-12 22 06 25 PL27でガトゲルに限れば勝率85%あるけど素ゲルなんかとは比べ物にならん程に強いよ。というかシールドアタックが強い、中継内の小競り合いで有利。 - 名無しさん 2016-11-12 22 25 27 こんなこと言っといてなんだがもう83%に落ちたわ。まぁ勝率は運の差が大きいし... とにかく特2とタックルの択を常に押し付けれるのは強力やと感じてるよ。 - 名無しさん 2016-11-12 23 50 35 強さ的には上から数えた方が早いね、素ゲルと比べる人が時々いるけど比べるのが失礼なぐらいには強い - 名無しさん 2016-11-12 22 33 07 その点では素ゲルよりは攻撃的だと感じる、逆に弾切れとブースト切れやすいと使ってて思う。まだ装甲1なんで、起動1か2になるまではしばらく封印してます - 名無しさん 2016-11-13 11 03 55 なんつーか使ってて気が楽だわ。強めで尚且つ扱いやすい武装詰め込まれてるんだから当たり前か。 - 名無しさん 2016-11-11 21 42 00 リック・ドムキャンペーンはじまってからフォビとこいつのプラン落ちすぎ、プラン使う機体のキャンペーン中は他の機体のプランも落ちやすくなるっぽいな - 名無しさん 2016-11-11 17 19 59 木の精...と言いたいが確かに今まで30戦して1〜2枚だったのにイベ開始してから7戦で2枚落ちたわ。もしかしたら本当に上がってるかもしれんね。 - 名無しさん 2016-11-11 19 11 41 こいつのLV4をたまに乗ってるけど、シールドアタック・クラッカーでよろけとってタックルが最高。開幕Cで囮にもなれるし、使いやすい良い機体だ。 - 名無しさん 2016-11-10 05 24 51 ホントに使いやすい機体だよな 初心者から上級者まで幅広く使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-10 08 05 44 メインのビームの威力が普通のゲルググより低いのはなぜ - 名無しさん 2016-11-09 22 18 17 格闘寄り汎用になったからじゃない? - 名無しさん 2016-11-09 22 22 42 ガードアタックできるからだと思うよ! - 名無しさん 2016-11-09 23 57 38 試作ビームライフルに養分吸われてるんじゃね - 名無しさん 2016-11-11 18 07 48 本当いい機体だなぁ - 名無しさん 2016-11-05 17 51 11 ゲルもガトゲルも本当に優秀な量産機とそのコンパチって感じで好き - 名無しさん 2016-11-05 18 18 22 ホント超つえー まだ装甲1だけど、過去10戦でチーム内1位8回も取ってたわ - 名無しさん 2016-11-07 00 28 35 ここ半年ぐらいの機体を比較するとトップクラスの強さでしょ。しかもコスパが最高にいい。 - 名無しさん 2016-11-07 15 38 57 ガトゲルプランって他のレア4と同じ泥率なんかな - 名無しさん 2016-11-05 12 26 45 コイツの色変わってるの見ないなぁ。もしかして弱いの?強化しようか迷う。どうなのか教えて欲しいんです。 - 名無しさん 2016-10-27 11 02 02 弱くはないけどわざわざイベント期間中に急いでLV5にするほどでもなかっただけでしょう。比較的オーソドックスな武装だしプレイヤースキルがしっかりしてれば長く使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-10-27 16 15 07 ランクマ控えてたし、期間も短いし、あのタイミングで急いで備蓄溶かす人も少なかったと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-27 17 41 20 やっと今日強化4終わって次から強化5のプラン集めだし・・・ - 名無しさん 2016-10-27 17 43 18 こいつ500コス仕様で戦って強いの自覚してるけど強化迷うな。バルとBDいるし枠はあるんだよな。 - 名無しさん 2016-10-27 09 49 23 強化プランはレベル2が3枚レベル3が1枚出たけど運がいいのかな - 名無しさん 2016-10-27 01 52 55 嘘は良くないよ。強化プランって、枚数揃って強化しないと上のプラン出ないんだけど? - 名無しさん 2016-11-07 16 39 48 自分がクラッカー当たることないからあんま使ってなかったけど投げてみたら当たる奴多くてビックリ。 - 名無しさん 2016-10-25 23 33 45 何回か2号機と同時にシールドアタック振り合って確定で負けてる、タイマンは不利だなぁ - 名無しさん 2016-10-23 14 42 17 というか今ドロップしたところです。なので運営のドロップしないは嘘です。本当に問い合わせの答えが出ないって言ったのか?それも今思うと怪しいね。ドロップしたから言えることだけど。 - 名無しさん 2016-10-21 06 07 46 公式もう一回ちゃんと見てみようか~。答えはそこに書いてあるからwww - 名無しさん 2016-10-21 08 33 16 ここで変な疑心暗鬼を拗らせなければ「すげぇ!大発見じゃん!お手柄!」って賞賛されたのにね…嘘つきは運営だぞ - 名無しさん 2016-10-21 08 59 57 公式はなにも書いてないんじゃないの?だから問い合わせしたとか下で言ってるんじゃない?んでイベント終了後はEXパーツで開発しても強化プランは出ないって答えが返ってきたんでしょ?まぁ出ることはわかったからいいんでない。 - 名無しさん 2016-10-23 07 58 15 まぁ確認報告ありがとうだね。ランクマッチ頑張れ。強化プランのドロップはかなりキビシイがやり込めばいつか出るwww - 名無しさん 2016-10-23 08 32 12 今日EXパーツ使ってガトゲル作ってランクマッチやっていたら確かにレベル2の強化プランでました。 - 名無しさん 2016-10-21 06 03 51 極端な話、キャンペーン中に設計図1枚でも出てたらEXパーツとドロするプランでlv5も不可能じゃないってことだよな。時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-10-21 06 46 43 信じるも信じないもあなたたち次第です。ランクマポイントほしさに、EXパーツ使ってキャンペーン終了後の開発しました。終了後開発ではプラン、出ないという話でしたが、ドロップしました。 - 名無し 2016-10-20 21 22 37 バグ修正しました→修正できてないが頻繁にある開発だからしょうがない - 名無しさん 2016-10-20 21 49 00 酷すぎるなそれw必死で備蓄溶かして作った人からみたら詐欺じゃん。マジなの? - 名無しさん 2016-10-20 21 53 52 強化プランは機体が完成してればその後キャンペーン終了しても低確率でドロップするって書いてあったのだから、間違えは無いと思うが。機体の設計図はキャンペーン終了までに揃えないと出ないってことでしょう。 - 名無しさん 2016-11-10 16 48 04 ドロップ率かなり低い - 名無しさん 2016-10-18 19 59 04 キャンペーン終わってからプランが1枚しか落ちてない。。 - 名無しさん 2016-10-19 08 48 08 心配するな俺は一枚も落ちてないから - 名無しさん 2016-10-19 22 32 12 ドロップ率の低さにはもう慣れてるだろ?さぁ、戦場に行くがいいプレイした回数がすべてだ - 名無しさん 2016-10-19 22 36 38 まだ1枚だぜー!ほんとに出るのか疑いたくなる(´;ω;`) - 青枝 2016-10-21 01 34 52 なぜかキャンペーン終わってからの方が出る。今日だけで3枚きた。というか今日初めて出たわけだが。 - 名無しさん 2016-10-20 02 17 57 イベパーツにはドロ率の波があるけど恒常パーツとなったプランにも波があるのかね。羨ましい。 - 名無しさん 2016-10-20 04 38 27 シールドアタックから格闘入れる場合って前格安定?? - 名無しさん 2016-10-18 11 41 26 どうしても格闘入れたいなら前格闘でいいんじゃないかな、ちゃんとダウンするし。俺は乱戦時即タックルでタイマン時はマニュメイン×3→タックルか特1をよく使ってる - 名無しさん 2016-10-18 19 46 18 マニュアル3発からタックルは安定して入りますか? - 名無しさん 2016-10-20 02 58 06 余程キャンセルが遅いかラグ戦場でも無い限り間に合うかと - 名無しさん 2016-10-20 20 57 52 後格からNとか繋がらないんだけど前ステ?後ステ? - 名無しさん 2016-10-17 12 30 53 横ステ - 名無しさん 2016-10-17 15 29 40 最速横で入らないんだよ... - 名無しさん 2016-10-17 16 40 55 ステキャンできてないのでは? - 名無しさん 2016-10-17 16 47 54 それは流石にない。訓練場で練習してから実戦で六回ほどミスしてこれを書き込んでるの。PS3が悪いのか上から後格仕掛けてるのが悪いのか - 名無しさん 2016-10-17 17 39 24 前格は入るの? - 名無しさん 2016-10-17 17 49 19 演習場と実践で格闘攻撃の挙動はなぜか違う。演習場で入るコンボが実戦で入らないのは(受け身とかじゃなく)よくある。文句は運営に言ってくれw - 名無しさん 2016-10-18 00 31 09 一回しかやってないけど前は入った。ただしカス当たりっぽかった。繋ぎは前ステ。二つ目それはわかるんだがこんな緩い打ち上げでも入らないのはきついな。最早後格からランチャーした方が一番有効とか...てか後格弱すぎて使わないと知った。特2マニュメ3発タックルが一番強いって格闘補正... - 名無しさん 2016-10-18 02 58 24 俺が試した時はぼちぼち入ってた気がするんだが相手が受け身取ってないとかオバヒだったのかも - 名無しさん 2016-10-18 05 00 45 本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。 この書き方だとキャンペーン終了後にEXパーツで機体作っても強化プラン落とさないとも読めるからどうなんだろ? - 名無しさん 2016-10-17 11 45 29 その通りだよ。今日の14時までに「開発」 - 名無しさん 2016-10-17 11 55 17 ゴメン途中送信。「開発」しないとドロップしない。 - 名無しさん 2016-10-17 12 03 34 レベル1のこの機体を所持してるかがプランドロップの条件なんじゃねぇの。設計図ドロップが終わるんであって、後で機体開発したらそのまま強化プランのドロップはすると思うが。 - 名無しさん 2016-10-17 12 25 57 雑談にも書きましたが、自分もそう思ってたけど罠だった。強化するつもりがないフォビをRP欲しさにイベ終わった後に開発したが、さっきのランクマ中ドロップした。強化したいガトゲルと被ってしまった。 - 名無しさん 2016-10-17 16 01 00 一応問い合わせしたら、期間後開発ではドロップしませんって回答あったよ - 名無しさん 2016-10-17 17 22 01 自分がフォビを開発したのはガトゲルのイベの終盤頃なんですね、明らかにフォビのイベは終わってるはずなんだけど、運営も把握してない調整ミスかな? - 枝主 2016-10-18 00 21 21 運営の回答がこれだから向こうのミスなんじゃない? - 名無しさん 2016-10-18 08 07 19 それぞれレア度が違うから被ってはいないはず - 名無しさん 2016-10-17 17 28 30 そうでしたか、ガトゲルのプラン出た事ないため、知りませんでした、ただ今後もこう言った使用の機体が予想されるので、それと被る可能性がありますね。 - 枝主 2016-10-18 00 04 17 機体を開発した時点で強化プランはドロップするようになると思ってたけど、そうじゃないの?設計図を集めて置いておいてキャンペ終了後に開発したらOKなのでは? - 名無しさん 2016-10-17 17 16 17 soreha - 名無しさん 2016-10-18 00 28 46 ぐは、爆ミススマソ それは気になるけど、試して報告してくれる勇者待ち - 名無しさん 2016-10-18 00 29 21 ガト―はレべル1でもいけたしパーツのコスパもいいからレベル4運用でもいいかもしれんな。粘り強く試作のリロードタイム稼ぎつつできるだけ試作撃てるようにした方が活躍できると思うんだ。でもその代わりビーム装甲レベル2はビーム貫徹レベル2に置き換えて、対貫徹プレイヤー対策しつつ装甲2で失った火力を伸ばす。 - 名無しさん 2016-10-17 11 41 49 おいコイツ強すぎやろ。無強化初乗りで6撃破してトップ取れたわ - 名無しさん 2016-10-17 08 01 05 500戦用でもいいけど強化プラン出次第作りたくなるくらいハイメガが強いよな。昔のゼータは他の機体のせいで微みょ扱いだったけど今となっては強い部類に入るし、そのゼータと似たような武装のガトーが弱いわけがない。 - 名無しさん 2016-10-17 11 32 53 よっしゃガトゲルの設計図の2枚目ゲット! っておーいもうイベント終わるがな! 最近運営強気だなぁ。俺は課金額がガクッと下がったよ。なんかムカつくから逆らいたくなるんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-10-17 02 29 03 今日でコイツのキャンペーン終わるけど誰か色変えしたコイツ見た? - 名無しさん 2016-10-17 00 32 24 みてないなあ みんなランクマに備蓄とってんのかな - 名無しさん 2016-10-17 00 35 44 強化プランの出にくさは異常やね - 名無しさん 2016-10-17 01 28 38 ps3だとビームが当たらんし、自然と衝撃が与ダメの7割を占めるが…与ダメ自体が少ないわい - 名無しさん 2016-10-16 23 00 20 PS4買っちゃいなよ - 名無しさん 2016-10-17 07 46 52 強化プランってイベントが終わった後に機体開発した場合、まったくドロップしないのか…危うく設計図だけ集めて眠らせるとこだったわ - 名無しさん 2016-10-16 22 45 09 しかも復刻するかわからんて公式が言ってるからな 俺も眠らせる予定だったが已むを得ん... - 名無しさん 2016-10-16 22 51 58 加藤ゲルだけシールドアタックの回数制限無いっておかしいだろ、ちゃんとせっていしろよ。 - 名無しさん 2016-10-16 17 56 43 特殊攻撃2→マニュアル→特殊攻撃2を途中で回避行動する奴がいるからこのゲーム凄いわ、ラグアでよろけ時間減ってるやん - 名無しさん 2016-10-16 09 02 00 閣下!!! - 名無しさん 2016-10-16 06 50 24 よっしゃあ!後6枚や!なんでや! - 名無しさん 2016-10-16 00 12 24 しょっちゅうコンボミスるんだが、なんかステキャンやマニュ射のタイミングが難しい気がするな… シナに乗ってたからかね - 名無しさん 2016-10-15 21 36 52 あと1枚(≧∇≦)あと1枚(≧∇≦) - 名無しさん 2016-10-15 21 30 18 落ちるといいな! - 名無しさん 2016-10-15 23 09 57 無事に最後の1枚ゲット出来ました。久々に - 名無しさん 2016-10-16 17 07 43 おめでとう!俺は昨日の夜の時点で3枚だったからジョーカー4枚使ったわ(´・ェ・`) - 名無しさん 2016-10-17 07 48 28 モジュールやマスタリー格闘振りにしてる人いる? 俺はビーム振りだけど - 名無しさん 2016-10-15 18 24 10 何回か格闘振りでやって見たけどビーム振りでいいわ。ガトゲルに限らず格闘振りは格闘機以外意味ないと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 21 11 08 前格のマニュキャン出来ないんだね - 名無しさん 2016-10-15 02 45 00 シールドアタックまんまギャンの前格じゃねぇか!!あっちもガード判定つけてあげてよ。。。 - 名無しさん 2016-10-15 01 56 45 悲しいけどその理論で行ったらガトゲルの前格にガード判定ついちゃうのよね。てか普通の格闘に特殊な効果つけるのは運営的にはタブーなのかね。 - 名無しさん 2016-10-15 10 58 42 それはバル4の前格がバル3の特格(1段目格闘・実弾複合属性+2段目衝撃属性)だし別にいいんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 17 21 24 たし蟹 - 名無しさん 2016-10-15 18 04 26 ガトー専用ゲルググなど、エースたちが乗ったゲルググは片刃だけ出したナギナタを使っていた シャアはエースではなかった…? - 名無しさん 2016-10-15 01 34 52 別に片刄はエース用じゃないで。両刃は自傷の恐れがあるから両刃を使い慣れてない人が片刄にしてるだけなんやで。つまり両刃を使いこなすシャアの技量は他のエースより優れてるということなんや。 - 名無しさん 2016-10-15 05 28 57 なんで片刃の時だけちょっと格好いい漢字になってんだw - 名無しさん 2016-10-15 07 40 10 ワロタ - 名無しさん 2016-10-15 16 48 37 書いてるとき全く気づかんかったわw - 名無しさん 2016-10-15 21 12 26 つまりこのゲームだとツインソードナギナタを使いこなしている素ゲルの方がガトーよりも技量が高いって訳さ! - 名無しさん 2016-10-15 17 10 39 30戦程して1枚も設計図でないとかありえないんですけど・・・・ - 名無しさん 2016-10-15 00 16 45 同じく、始まってから全然おちねぇ...このままじゃ確実に間に合わないんですけど(汗) - 名無しさん 2016-10-15 00 38 26 自分はあと2枚だったけど面倒になったからEX使って完成させたわ。さすがに支給だけじゃ間に合いそうに無かったし、ランクマ前にあまり備蓄使いたくないし。 - 名無しさん 2016-10-15 01 44 09 ランクマ前なのに備蓄20溶かしたぜ...ちなみに2枚しか出なかったぜ... - 名無しさん 2016-10-15 06 13 20 本当にドロップ締め切りまで後1日切ったってのに4枚しか取れてない。ドロップ率絞って金巻き上げる事しか考えてないなこの会社は。 - 名無しさん 2016-10-16 18 28 07 特殊攻撃1の弾速がビームライフルより遅いと書かれてましたが手動で計測した結果同速だったので修正させていただきました - 名無しさん 2016-10-14 17 17 06 検証するなら手動じゃなくて動画のフレーム数とかにしてくれ - 名無しさん 2016-10-14 17 18 55 一部の人しかできない事を待っていたらwiki死んじゃいますよ、その一部の人も編集してくれるかどうかわかんないわけですし - 名無しさん 2016-10-14 17 49 21 正論。 - 名無しさん 2016-10-14 20 09 47 不確かな検証で勝手にwikiを書き換える人はいらないです - 名無しさん 2016-10-14 21 16 27 ビームライフルより遅いっていうのは目測や手動ではなく正しく検証された結果なんですか?もし検証されたのならどれぐらい遅いのかも追記していただけるとありがたいんですが - 名無しさん 2016-10-14 21 28 34 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-10-15 11 23 27 ビームライフル(Z)とハイメガ(Z)くらいの差は、少なくともあると思うけど? ハイメガ(Z)より試作のほうが遅い気がするけどね 検証するなら検証方法と細かな数字も書くべき。その意味でフレーム数はわかりやすい - 名無しさん 2016-10-15 11 37 57 遅いと言ってる人は見た目や思うというだけで編集できるけど、ほぼ同速と言ってる人は動画でフレーム単位で検証しないと編集が許されない理由が知りたいわけなんですが、普通に考えたら印象論だけで言ってる方より少なくとも手動で計測してる方が優先されそうだと思うんですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-15 18 28 26 コマンド撃ってから素早くストップウォッチやるより、目視のほうが信頼できるんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-15 23 12 07 目視の方が信頼できるというのなら遅い派もほぼ同速派も等しく扱われないといけないのでは?結局の所「不確かな検証で勝手にwikiを書き換える人はいらない」と言われましたが、遅いと書かれた方の検証結果が張られていない所を見ると、遅いと言ってる方も不確かな検証で勝手にwikiを書き換えてますよね?言ってる事とやってる事が違うのでは?どちらもデータ的に信用できないというのなら何も記述しないのが正解な気がしますが如何お考えでしょうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 54 21 検証方法言えよ、かたくなに言わないあたり、目視と何ら変わらん - 名無しさん 2016-10-16 00 12 33 自分がやった検証方法は一定距離離れてメインと特殊攻撃1を発射、着弾するまでの時間を計測しました。で、先ほども言いましたが「目視と変わらない」なら何故「目視で遅い」は許されて「目視で同速」は許されないんでしょうか?ここの答えを聞かせてください、ここが聞ければスッキリして安眠できます - 名無しさん 2016-10-16 00 20 00 ギャーギャー言うなら自慢のデータ出せよ・・・ - 名無しさん 2016-10-15 23 13 54 そもそも発端が手動で計測したデータなんて信用できないという所からはじまっているのにデータを出した所で何か意味があるんでしょうか?というかハッキリ言って遅いか同速かは既にどうでもいいんです、自分だけが何故か不条理を受けるのはおかしいという事を訴えたいわけです - 名無しさん 2016-10-16 00 02 59 データ出せないで文句しか言わないなら荒らさないで出てってくれる? - 名無しさん 2016-10-16 00 11 12 格闘ホーミング性能上昇て取った方がいいのかな?全面ガード判定あるなら特2ぶんぶんしてるだけでも強そう - 名無しさん 2016-10-14 11 51 01 特2が格闘判定になるか演習場で試したほうが良さそう - 名無しさん 2016-10-14 13 15 02 なるって上に書いてあるぞ - 名無しさん 2016-10-14 16 30 08 ごめんよ。演習場で試して結果を書き込もうとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-10-14 23 38 46 そんな純粋に謝られると心が痛む...こっちこそごめん... - 名無しさん 2016-10-14 23 47 33 今試したけどマスタリなしで170mでギリヒット。マスタリ3振りで260mくらいでもヒットするようになった。今まで振ったことなかったからわからないけど表示は+60mなのに80m以上伸びてるように感じる。一回での接近距離が伸びて便利かもしれないけど極端に離れた距離で使わないだろうしもし使うとしてもステ踏んでもう一回出せばいいかなって思った。射程延びたら隙もできやすいし中継戦でもコンテナ引っかかったりしたらだるそうだしね。 - 名無しさん 2016-10-14 23 41 57 確かに外したらダメージ受けなくても面倒臭いな...誘導性能アップするしいいかなと思ったんだけどねぇ - 名無しさん 2016-10-14 23 51 55 使いようによってはありだと思う。ただガトゲルのガードダッシュは敵の攻撃が当たると容赦なくブースト減るから青のガードと緑のブースト量も振っておきたいと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 00 50 01 ブースト減る事忘れてた... でも青に振ったら火力か中継は諦めないとだよな、難しい - 名無しさん 2016-10-15 01 03 23 あのマスタリは格闘に誘導がかかる距離、二重のロックオンマーカーになる距離が伸びるものと認識してたんだが違ったっけ。いま試せないし、脱線した内容ですまないが - 名無しさん 2016-10-14 23 57 35 なんで強化プランがレア4なんだよ。500でしか売れねえ。しかも出ねえ - 名無しさん 2016-10-14 09 02 39 特2のおかげで正義とのタイマンでも勝ちやすいわ。 - 名無しさん 2016-10-14 02 06 57 ブメに合わせてだすの?それともゴリ押し?ブメに合わせる場合ステキャン後に戻りが引っかかったりしない?もしくはタックルで追撃? - 名無しさん 2016-10-14 07 54 26 ブメに合わせて出すよ。距離にもよるけどヒット後最速横ステすればよけれるし、間に合わなかったとしてもアーマーのおかげで耐えれるから大丈夫。よろけないけどダメージ食らう可能性があるから体力少ないときはしないけどね。 - 名無しさん 2016-10-14 12 48 26 なるほど。やってみます。ありがとう! - 名無しさん 2016-10-14 21 34 26 手に持ってるのは片刃のナギナタじゃなくてやっぱサーベルなのか?完成したから演習場で眺めてたら手に持ちつつ背中にちゃんとナギナタもあったし。教えてガノタ先生〜 - 名無しさん 2016-10-14 01 42 42 このゲームオリジナルの武装みたい。原作でも他のゲームでも格闘武装はナギナタ一本のみでサーベルは持ってない。オリジナルというか運営のミスだと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-14 04 27 43 確認して見たが手に持ってるほうが片刄のナギナタだとしても、持ち手の部分がおかしいんだよな。背中のナギナタと比べて見ても長さが違うし、一応反対側にビームを出す穴があるがなんか無理やり作った感じがするのよね。 - 枝主 2016-10-14 05 28 13 手に持ってるのは片方のみ出力させたビームナギナタであってこのゲームオリジナルじゃないよ。ナギナタ使った戦闘が難しいことから一般兵はサーベルとして使用していることが多いって設定もあるしガンプラにはサーベルみたいなまっすぐな刃のクリアパーツも付属してるしそもそもEXVSシリーズのガトゲルもサーベルで使ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-14 15 25 44 格闘のときナギナタ背中にしまったまんまやで - 名無しさん 2016-10-14 15 33 03 前格闘でサーベル回すときも左手に常にサーベル握ってるのが見えるから「このゲームでは」ナギナタ一本とサーベル用に半分のナギナタも携帯してるだけであって何の不思議もなくない? - 名無しさん 2016-10-14 15 41 42 左手のナギナタは持ち手の部分が真ん中で切られたみたいに短くなってるんだよね。分割して使ってるんだと思うが原作でそんな機能あったかな? - 名無しさん 2016-10-14 15 50 02 0083では知らないけど初代劇場版でシャアがやってるよ - 名無しさん 2016-10-14 15 52 38 つまり2本ナギナタ持ってるの?サーベル持ってるのに同時に背中にもナギナタ担いでるんだけど - 名無しさん 2016-10-14 15 33 56 2本持ってるよ. - 名無しさん 2016-10-14 15 45 12 ミス 2本持ってるよ。サーベルでの格闘は左手で、ナギナタでの格闘は背中のナギナタを右手に持って振ってるのがわかるよ。俺にはそれよりもどっかに消えるビームライフルのほうが不思議だよ。 - 名無しさん 2016-10-14 15 47 15 あーえーっと、ゲームでは2本持ってるけど設定ではどうなのって意味で聞いたんだ。設定上おかしい表現の表示が常にされているのと一瞬消えるのだと、違和感の許容範囲っていうかそういうのが結構違うと思うんだけど。まぁ細かいことは気にすんなって話なんだろうが。 - 名無しさん 2016-10-14 16 19 35 すまないけどにわかだから原作0083の知識があまりないんだ。調べてもガトーがサーベル用にナギナタを携帯したなんかも書いてないし。まあナギナタ一本なんて出撃する前に配備させたり落ちた味方のものを拝借したり設定うんぬん置いといてどうとでもなるからあまり気にしないほうがいいかもね。EXVSでは敵に直接投げて使ってリロードもできるしね。 - 名無しさん 2016-10-14 20 05 22 演習場などでこいつの手に持ってるほうと背中に背負ってるナギナタ見比べて見たらわかる。持ち手の部分がどう見ても違う。 - 名無しさん 2016-10-14 15 42 11 ガトーは知らないけど劇場版のシャア専用ゲルググが半分の長さのナギナタをサーベルとして使う描写があるよ - 名無しさん 2016-10-14 15 51 21 今見たがマジだったわ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-10-14 15 59 17 ビームナギナタ(片刃)って書かずにビームサーベルって書いた運営が悪い - 名無しさん 2016-10-14 16 13 01 N格とか使ってるとき、ナギナタ背中にあるから、どこの設定を引っ張り出してきたのか謎のビームサーベルだよ - 名無しさん 2016-10-14 08 21 54 劇場版機動戦士ガンダムⅢのシャアゲルのサーベルモードだとナギナタ基部変形させてたんだ。ビームジャベリンとは逆に短くなるギミック。ただ0083第1話冒頭貴重な数秒のガトゲル戦闘シーンだとサーベル基部の形がナギナタと違うっぽいんだ。作画のブレかもしれないけど、一応ケンプやマリーネのとかジオン製ビームサーベルが開発されてる時期だしサーベルモードナギナタでない可能性もありえなくはない。まぁ結局は公式のみぞ知る… - 名無しさん 2016-10-14 16 24 52 というか公式もぶれぶれだからな!キャノン砲がビームだったり実弾だったり出るゲームによってころころ変わるガンダムとかいるしな! - 名無しさん 2016-10-14 16 31 04 たしか、映像化したらそれが公式っていうの見たような気がする - 名無しさん 2016-10-15 02 39 34 ためになる木だ・・・解説に是非とも! - 名無しさん 2016-10-15 02 30 42 昨日シールドアタックがバズで吹っ飛ばされたと書いた者だけど、今日特にラグってない試合でも移動中にビームライフルで普通にダメージ食らうわ(これはガードがアーマーになってしまった可能性があるけど)、グレネードでまた吹っ飛ばされたわ、マジで判定がよくわからんです… - 名無しさん 2016-10-14 00 46 34 アーマーがバルバトスみたいな感じで吹っ飛びまでは耐えきれないってことかもですね〜、自分はそこまで乗ってないのでわかんないですが笑 - 名無しさん 2016-10-14 02 12 19 自分はまだ一回しか乗ってないので正確じゃないけど、ドムのバズかシュツルムは真正面から食らって吹っ飛びました。ダウン時にスラスター回復してたのでオバヒ状態ではなかったと思う。 - 名無しさん 2016-10-14 02 25 03 今日、普通にバルカンを全弾食らいながら敵のところまでいってダメージの部分も発動しなかったことありました。ガードからのシールドアタックをしたときの出来事です。 - 名無しさん 2016-10-14 07 35 46 完成して試しに乗ってみたら普通に強い。自分で使ってても特2がウザいのが伝わってくるけど弱体化しろって言う声が聞こえてきそう - 名無しさん 2016-10-13 23 45 19 特1銃口補正弱い?普通じゃない?着地もちゃんと取れるし - 名無しさん 2016-10-13 21 26 49 着地に撃っても外れるぞ - 名無しさん 2016-10-13 21 58 26 俺は普通に取れるな、しかも適当にぶっぱしてもハイメガぐらいには当たる同等とは言わんが弾速とリロードぐらいしか欠点が見つからない - 名無しさん 2016-10-13 22 02 03 適当にぶっぱしてあたる銃口補正じゃねーよ、お前がラグいんじゃねえの - 名無しさん 2016-10-13 22 29 41 適当にぶっぱって言ってもすれ違い様とか軸とか合わせてるけどね、あとは角待ちとか逆に相手が出てくる瞬間狙っても当たるから銃口補正弱くはないと思うよ、弾の誘導もたぶん微妙にあるよな - 名無しさん 2016-10-13 22 43 17 あと誤解しないで貰いたいのが「弱くないと思う=強い」じゃないから、銃口補正強いって言いたいわけじゃないから - 名無しさん 2016-10-13 22 45 21 使ってみたけど銃口補正が縦にも横にも弱い。リロ遅くして威力上げて射程伸ばしてビーム属性にしたヤクトGの特1だわ - 名無しさん 2016-10-14 00 16 53 ヤクトドーガのは追撃でしか使えないような性能の覚えがあるし俺の感覚とはちょっと違うなあ、信頼性でいってもこっちのが全然信頼できるし - 名無しさん 2016-10-14 00 33 47 設計図はバンバン出てくれたけど強化プランがなかなか出ない! - 名無しさん 2016-10-13 19 28 19 射撃に合わせて特2する簡単なお仕事 - 名無しさん 2016-10-13 18 41 40 初日備蓄を23個使って2枚、2日目支給のみ6戦で4枚、3日目支給での1戦目で3枚ドロップ。どうなってんだよ... - 名無しさん 2016-10-13 18 34 15 未だに1枚も出てないけど何か? - 名無しさん 2016-10-13 20 37 09 ミーツー - 名無しさん 2016-10-13 22 11 31 普通に強いやつ。マニュメインと特1を刺す機会を強引に作りやすいし、挙動も素直なほう。 - 名無しさん 2016-10-13 18 02 57 特1の弾速おそくない? - 名無しさん 2016-10-13 17 48 39 強くなりすぎても、また文句が出す人いるからね - 名無しさん 2016-10-13 19 37 54 マクギリス専用ゲルググ - 名無しさん 2016-10-13 10 31 50 バルとガトの強制2種だけで機体編成選びでやる方がバランス取れてると思った。同じ機体同士ならいはずもがなだが、バルの槍に対するアンチで試作ライフル、ガトの盾攻にカウンターダッシュなど技のつぶし愛とか読みあいで勝ち負け決まるからなんか格ゲーみたいでおもろい気がする。でも待ちが強いのは変わらないですがね。 - 名無しさん 2016-10-13 10 07 42 誤字多いな - 名無しさん 2016-10-13 20 16 01 ゲル乗るかガトゲル乗るかとか乗り手によっても違うし運営はどっちも乗る人のこと気にしてないから一つの機体として調整してる。一人一人重さ、背、体重が違うように機体も同じ、みんな同じだったら怖いだろ逆にゲームは結局リアルの模範なんだよ! - 名無しさん 2016-10-13 09 41 57 素ゲルはこいつに準じて新 - 名無しさん 2016-10-13 07 03 46 ミスった。新OS化されるのかな? - 名無しさん 2016-10-13 07 06 00 逆に素ゲルは差別化のために放置なんじゃないかって気がしてる - 名無しさん 2016-10-13 08 30 06 作って試しに乗ってみたけど機体が重い気がする。上昇速度遅くて落下速度早い。ノーマルゲル乗ったことないから比較できんけどどうなの? - 名無しさん 2016-10-13 03 16 53 あんまり素ゲルと変わらない気がするこんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-10-13 05 32 18 ゲル乗るかガトゲル乗るかとか乗り手によっても違うし運営はどっちも乗る人のこと気にしてないから一つの機体として調整してる。一人一人重さ、背、体重が違うように機体も同じ、みんな同じだったら怖いだろ逆にゲームは結局リアルの模範なんだよ! - 名無しさん 2016-10-13 09 42 25 シールドアタックは支援機相手にはくっそ強いな、ただこれは格闘機にあげるべきだろw - 名無しさん 2016-10-13 02 00 45 盾持ってない格闘機が泣くぞ - 名無しさん 2016-10-13 02 33 46 イフリートの特殊移動もサーベルでガードしてるんだからガード判定欲しいよねー - 名無しさん 2016-10-13 14 45 27 今日開発できたので使ったらシールドアタックでダッシュしてる最中なのに敵のバズーカで吹っ飛ばされたんだけど…どういうこと?まぁその試合全体的に当たり判定おかしかったから、ラグの一種だと思いたいんだけど - 名無しさん 2016-10-13 01 13 52 性能が謎な所が多いっていうかラグのせいで何が正解なのかよくわからん、シールドアタックの正確な性能は開発ブログ待った方がいいかも - 名無しさん 2016-10-13 01 16 43 LV5.1級戦闘10 プラン10 改良型強化合金装甲材10 ハイジェネレーター10 開発費10200 454JPY編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 21 33 08 本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。 また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。ってことは設計図だけ集めて開発しないでキープってのも駄目ってことか。ほとんど強制的に強化プラン地獄へ行かせるってさすがバンナム汚い。 - 名無しさん 2016-10-12 20 14 28 開発しないでキープって事は強化する予定がないんだろう? 何が強制的なのかわからん。プランがドロップの邪魔するのが嫌ならキャンペーン終了後に作ればいいよって話じゃないのか - 名無しさん 2016-10-12 20 24 02 いや強化するかどうかを結局キャンペーンの期間中に決めなきゃいけないのが問題なのよ。強化したくなったらあとで開発すればいいやってことができない訳じゃん?強化したくなる可能性ゼロって断言なんてそうそうできないでしょ。だからほぼ強制的って言ってるの。 - 名無しさん 2016-10-12 21 14 02 今は弱機体でも後で異常なアッパー修正が来る可能性があるしな・・・・・たぶんこれじゃ無くドゥンに - 名無しさん 2016-10-12 23 33 34 24000ポイントでお安いんだからとりあえず作っときなよ - 名無しさん 2016-10-13 01 42 16 とりあえず開発だけしときゃいいじゃん。こないだの復刻もそうだったし、その後落ちるだけマシだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 10 31 11 誤解があるみたいだけど、この機体がどうこうじゃなくて、この仕様自体について言ってるの。今後高コストでこの仕様が増えていったらきついなって。 - 名無しさん 2016-10-13 20 11 40 EX注ぎ込めばおーけー - 名無しさん 2016-10-12 22 19 30 ガトゲルの強化プランってレア4じゃなかったけ。いつもの強化プランのレア度じゃないから地獄にはならないんじゃね。 - 名無しさん 2016-10-12 23 42 36 マジで?まだ設計図の段階だから知らんかった。でもその割に誰も話題にしてないな。 - 名無しさん 2016-10-12 23 57 42 我慢 - 名無しさん 2016-10-12 19 55 28 高ゲインで出撃しても設計図ドロップしないな… - 名無しさん 2016-10-12 18 08 29 それな、このキャンペーンいつ始まるんだよ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-13 00 11 54 前面なのか全面なのか、格闘もはじけるのかよくわかんなくなってきた - 名無しさん 2016-10-12 17 23 04 もうどんどんインフレしていくな~初期でウイングに金掛けまくってても1チョイでこれ来るからな~ - 名無しさん 2016-10-12 15 33 29 こいつ強いね。サイサリスもシールとアタックで特殊2は決まり! - 名無しさん 2016-10-12 15 26 15 サイサリスにはシールが付いてくるのか・・・食玩かな? - 名無しさん 2016-10-12 20 10 28 アタックは洗剤かな? - 名無しさん 2016-10-13 06 19 59 ジャスガ狙えない相手は全部カモれるわ。中継戦やばいぐらい強いな。乱戦でコイツとバルバトスいたらマジでキツい - 名無しさん 2016-10-12 09 31 23 真の格闘機来たな、ゴリ押し楽しすぎるわ緑振りなのにスタンダードで与ダメ5900出た - 名無しさん 2016-10-12 08 36 27 良くも悪くも本当にゲルググって感じ。 - 名無しさん 2016-10-12 08 11 03 500コス帯、優秀なの多いな(一部除く) - 名無しさん 2016-10-12 07 57 32 すぐに見かけたのですが対峙は出来なかったです。常にサーベル構えてるのお洒落 あと解説が「ハイパ・メガ・ランチャー」になってますぜ - 名無しさん 2016-10-12 03 33 42 こいつの試作BRの判定って見た目より細いのかな?腕とか肩辺りに命中したと思ったらすり抜けてる。 - 名無しさん 2016-10-12 02 05 11 シールドアタックの説明見た限り、支援(スナイパー系)はカモにできる感じ?? - 名無しさん 2016-10-12 00 31 05 距離によるかな、ミサイルしか撃たないヘビアとかはカモにできる - 名無しさん 2016-10-12 00 39 51 レベル3 2級制圧15 プラン6 量産型装甲材20 高出力スラスター15 開発費48000 編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 00 07 48 259JPY - 名無しさん 2016-10-12 00 08 31 レベル4 1級支援5 プラン8 強化合金装甲材15 改良型高出力スラスター12 開発費72000 346JPY 編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 00 11 54 無強化試作型普通に300超えるんだがこんなあり?同じマスタリ、モジュ起動2Zよりダメ出るし運営さんはなにかんがえてるのかな? - 名無しさん 2016-10-11 23 53 18 単発ダウンのバズ系統は、コスト500以上なら大体威力280を担いでるぞ。射程は300だが。 ハイメガの250ってコスト200帯のバズと並ぶ元々低めの設定だよ。スキルやらの関係でそうしてんだろうね - 名無しさん 2016-10-12 00 39 26 リロもZの方が速いし普通じゃね - 名無しさん 2016-10-12 01 26 49 Zはバイオセンサーあるからな。これ以上ダメージ上がると装甲OSでも即死級のダメージが出てしまう - 名無しさん 2016-10-12 12 02 25 バイオセンサーのあるZと比べるのはどうなんやろか、バズって考えれば妥当な威力じゃないかな - 名無しさん 2016-10-13 09 44 34 イベ期間延長ってあるの?一週間とか時間的に厳しすぎなのだが? - 名無しさん 2016-10-11 22 38 01 個人的に設計図でやすくなってるんだけど、甘くしてくれてるんじゃないか? - 名無しさん 2016-10-11 22 55 40 18戦して設計図一枚しか出ない… - 名無しさん 2016-10-12 00 38 25 マジか・・・ - 名無しさん 2016-10-12 02 10 22 キャンペーン終了でランクマだしキャンペーン延長は無いだろうな - 名無しさん 2016-10-12 17 26 15 超チンパン機体だわこれ・・ - 名無しさん 2016-10-11 21 40 07 やっぱ?特2連打が安定だよな。 - 名無しさん 2016-10-11 22 01 10 特2連打は危険だよ。普通にガードされるからな。ブーストもすぐ切れるしね。 - 名無しさん 2016-10-11 22 35 00 バトスと比べてどうなのよ?まさかこいつも壊れ? - 名無しさん 2016-10-11 22 14 25 壊れっていうかチンパン機体、シールドアタック擦りまくるだけの奴がめっちゃ増える絶対 - 名無しさん 2016-10-11 23 04 33 まじか 上の説明文読んだけどヤバそうだな 早く乗りて~ - 名無しさん 2016-10-11 23 34 39 シールド擦りまくるだけは、さすがに増えないと思う。別に壊れでもないし、使いやすい良機体って感じ。 - 名無しさん 2016-10-12 00 00 51 イベント始まってから2回やったら設計図4枚ってwwwドロ率逆におかしくね、いやありがたいけどさ - 名無しさん 2016-10-11 19 35 45 おりゃまだ一枚だ。1週間は厳しいだ。 - 名無しさん 2016-10-11 20 35 29 ん?俺んところは、まだキャンペーン始まってないらしい - 名無しさん 2016-10-11 20 36 48 格闘機はガードダッシュ標準搭載にしろやR1+×とかで出せるように - 名無しさん 2016-10-11 18 48 31 名案 - 名無しさん 2016-10-11 19 08 22 タックル時前方ガードとかでもいいんじゃないか?勿論格闘機のみ - 名無しさん 2016-10-11 19 21 03 500射程の一発ダウンバルバトスの槍投げ止めろってことかな? - 名無しさん 2016-10-11 18 43 49 特1で止められるな。代わりにシールドタックルはカウンターの餌食になりそう。 - 名無しさん 2016-10-11 19 21 05 設計図7枚?、運営どうしたんだ良心に目覚めたか。 - マジでそう思ってしまった。 2016-10-11 18 21 54 と見せかけての、プラン機だから怒 - 名無しさん 2016-10-11 19 14 28 フォビは2週間で10枚、ガトゲルは1週間で7枚、ガトゲルのがきつくね? - 名無しさん 2016-10-11 19 22 43 6日で7枚って通常の2週間で10枚集めるよりきついんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-10-11 19 26 59 加藤専用ゲルググ、これからこいつのことは加藤と呼ぼう - 名無しさん 2016-10-11 17 32 36 ちょっとだけよ。 - 名無しさん 2016-10-11 18 42 03 流れるBGMはヒゲダンス確定だな。 - 名無しさん 2016-10-11 18 46 42 シャゲ ダンがヒゲダンスか、相当うぜえなw - 名無しさん 2016-10-11 23 23 44 なぜか帝都の方がよぎった… - 名無しさん 2016-10-11 19 32 04 強そうw サイコミュ機だろうしw - 名無しさん 2016-10-11 20 32 59 こ、怖いいいいい - 名無しさん 2016-10-11 20 34 58 ガトちゃんぺ - 名無しさん 2016-10-11 19 57 48 コイツが地雷だったら、コラ加藤!で済ませるしな。 - 名無しさん 2016-10-11 23 30 21 2級総合データ15、lv2プラン4、基本装甲30、量産型ジェネレター20、見づらかったらすいません - 名無しさん 2016-10-11 17 01 49 lv2の強化素材です抜けてました - 名無しさん 2016-10-11 17 05 46 素ゲル修正来るかと思ったけど、そのままなんだな。素ゲルの装甲2がガトゲル上回ってるもんなー。 - 名無しさん 2016-10-11 16 20 03 遂にゲルググメインの時代が戻って来たのか!『Nextよ!私は帰ってきた!!!』 - 名無しさん 2016-10-11 16 15 50 ↓ますます格闘機が産廃に・・・ - 名無しさん 2016-10-11 15 38 09 矢印じゃなくて枝にしろ - 名無しさん 2016-10-11 16 00 19 ますます格闘機会 - 名無しさん 2016-10-11 15 37 38 盾アタック詳細 編集できる人頼む 自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 - 名無しさん 2016-10-11 14 35 59 アーマー付与wwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-10-11 14 38 56 これだけ聞くと糞強い性能だが勿論ガード範囲狭いとか隙が大きくキャンセルできないとかの弱点があるんだろうな・・・あるよな? - 名無しさん 2016-10-11 14 41 12 格闘に打ち勝てる格好になるんだろうけれど、普通の格闘と同様にガードでよろけるんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-10-11 14 57 15 アーマー大流行www - 名無しさん 2016-10-11 14 53 01 アラマー( ゜Д゜) - 名無しさん 2016-10-11 15 40 47 どことなく90年代感が - 名無しさん 2016-10-11 15 43 57 ねぇこれ俺とかが持ってるべきスキルじゃね? - ガードカスタム 2016-10-11 15 51 54 運営「ほらよ。」 ガードカスタムに「タックル成功中0.5秒間スーパーアーマー付与」が追加された。 - 名無しさん 2016-10-11 19 37 05 マジかー!!これはまさに胸踊るわい! - 名無しさん 2016-10-11 16 17 05 やはり試作BRの射程500か バスターやヘビアがミサしてる時にカットはZ同様出来そうやね - 名無しさん 2016-10-11 14 33 04 メイン120 特1が270 シールドアタック80 - 名無しさん 2016-10-11 14 30 04 メインビームの威力はノーマルゲルググがちょっと上なのか。とはいえガトーはビームモジュラー1択にできるのが強みだな。 - 名無しさん 2016-10-11 14 59 58 hp800ビーム実弾装甲85ビーム補正83 設計図7枚でした - 名無しさん 2016-10-11 14 28 48 シールドアタックねぇ…射撃ガード付き格闘かな? - 名無しさん 2016-10-11 14 21 34 つEXVSシリーズのシャゲとガトゲルの前格 - 名無しさん 2016-10-11 14 35 41 あれ?動画んときよりHP上がってるな…というかlv1だと素ゲルのパラメータぜんぶ上回ってる… - 名無しさん 2016-10-11 14 18 13 シールドダッシュ!やっぱり特2はシールドありの攻撃だったか - 名無しさん 2016-10-11 14 15 50 ガトー機楽しみだなぁ、産廃じゃないことを祈ろう - 名無しさん 2016-10-11 13 22 00 特2はガードタックルかなんか? それなら使えるけど、その場合ゲルググの立場は? もう過去の期待は使えないこと前提で進んでるってことかな? - 名無しさん 2016-10-11 09 51 14 11日の何時から始ゲルん? - 名無しさん 2016-10-11 05 08 51 14時から始ゲルんじゃね? - 名無しさん 2016-10-11 12 44 10 ドゥンとか言いだした方かな?(笑) - 名無しさん 2016-10-11 16 18 16 ばれちまった。笑 - 名無しさん 2016-10-11 16 22 24 意見は別れるだろうけど自分はこう言うの好きですよ(^ー^) - 名無しさん 2016-10-11 20 22 52 俺は嫌いです。 - 名無しさん 2016-10-11 20 36 59 もう今日からガトーなんだな早いなー - 名無しさん 2016-10-11 02 26 38 強化にアポジ使ってもいいからプラン少なめにしてくれ。20個で手を打とうじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-11 01 01 03 なぜシャアゲルは出ないのか... - 名無しさん 2016-10-10 22 27 26 シャア専用ゲルググには特徴的な武装が無いからじゃないかな。角を付けてカラーリングを赤くしただけではい、新しいキャンペーン機です!って出されてもなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-11 00 40 36 エルメス呼べるし薙刀投げれるだろw場合によってはザクとズゴ、もしかしたらドムに変身までできるかもしれん - 名無しさん 2016-10-11 13 00 19 ガトー専用は、スナになるんじゃね? - 名無しさん 2016-10-10 12 30 39 動画をよく目を見開いて見てこい - 名無しさん 2016-10-10 20 12 34 次こそはリゲルグだな! - 名無しさん 2016-10-10 12 29 11 リゲルグより高機動型かゲルググMの方が可能性高くね? - 名無しさん 2016-10-10 18 34 43 とりあえず元のゲルのグラフィックをあまり弄らなくて済むやつが来るよ。そういう運営だから。 - 名無しさん 2016-10-10 18 54 14 角付けて「指揮官用ゲルググ実装!!」とかだったりしてw - 名無しさん 2016-10-10 19 02 01 赤いの溢れちゃう!(笑) - 名無しさん 2016-10-10 19 22 31 ○○専用ゲルググで角ついてないのもしかしてガトーだけ? - 名無しさん 2016-10-10 10 42 30 かもしれんねー元々量産機を指揮官仕様にいじったみたいだから角がないのはそのせいみたい。 - 名無しさん 2016-10-10 11 28 42 短い期間でレベル5までいけるだろうか…? - 名無しさん 2016-10-09 15 06 04 率はひどそうだが、ランクマ期間中が実質フォビドゥンとガトゲルの強化プラン収集期間になると思うぞ - 名無しさん 2016-10-09 15 12 22 なるほど。ランクマ期間中が収集期間か。 - 名無しさん 2016-10-09 17 00 04 戦闘中、ならん、今は耐えるのだチャット出来たら嬉しい - 名無しさん 2016-10-09 13 38 30 「無理するな!」と「各自逃げ切れ!」と意味が合わさってるからね、一つ枠が余裕できるよね - 名無しさん 2016-10-09 14 38 20 何かソレ来たらGP01で「突貫します!」って返したくなるねw - 名無しさん 2016-10-09 14 41 43 なんか普通に優秀な汎用の鑑みたいになりそうりそう - 名無しさん 2016-10-09 09 23 13 予想なのか理想なのか・・・ - 名無しさん 2016-10-09 13 00 50 ゲルがまず優秀だからなー。クラッカーは便利。弱よろけだろうけど、特1で締めれるのだから大した問題でもないだろうし - 名無しさん 2016-10-09 13 13 29 ガトー専用機ならドムの方が良かった気がするけどなぁ…ビームバズのインパクトもあるし… - 名無しさん 2016-10-09 05 45 47 ガトー専用がゲルで来たから、ドムはシャア専用のリック・ドムでお願いします - 名無しさん 2016-10-09 09 39 48 02も期待できそうだな。メイン強いバルカンサブMLRS特殊1中継地点の範囲の核弾頭特殊2サーベル投擲(シナンジュのタンクのようにタゲを強制変更する)で如何だ? - 名無しさん 2016-10-09 03 28 40 核装備ならMLRSはいらない。サブをチャージ式の中継範囲核弾頭(チャージ完了まで撃てない)、特1にガードダッシュのがぽくない? - 名無しさん 2016-10-09 04 30 25 メインバルカン、サブサーベル投げ、特1核、特2回避orガードダッシュだろうね。vs意識するなら時間経過で格闘の威力が徐々に上がるとか? - 名無しさん 2016-10-09 05 42 49 僕はメインバルカン、サブ大出力サーベル斬り、特1核、特2大ジャンプが良いかな - 名無しさん 2016-10-09 09 50 53 マギナタって片方サーベル片方薙刀みたいな出し方できるん?ニューのサべみたいでカッコ良くない。 - 名無しさん 2016-10-09 03 24 42 ナギナタは片刃出しできるね。因みにナギナタ使いづらくて片刃て使用してる人が結構いたって設定を見た気がするよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 05 36 46 こいつもLV1作ればそれでいいや、どうせすぐランクマだし開発資金貯めとこ - 名無しさん 2016-10-08 14 25 43 そもそもプランが落ちなくて強化したくてもできない罠 - 名無しさん 2016-10-08 16 56 59 運営サボりすぎやろワイに作らせろ - 名無しさん 2016-10-08 11 59 14 溢れでる行動力で草 でもまあ確かにもうちょいがんばってほしい - 名無しさん 2016-10-08 12 20 55 こっそりガンバスター追加しといてくれ - 名無しさん 2016-10-08 13 26 27 まじユーザーがやった方がマシなんちゃうかってレベル - 名無しさん 2016-10-08 14 09 43 簡単なモデリングなら作れるユーザーいるからね マップとかも有志のユーザーが協力し合えば、このゲームのより良いのが出来るわ - 名無しさん 2016-10-08 17 07 43 この手の話でそこそこでも頑張った例はヴァルケン位しか見たことないけどなー。まあ出来ると宣言してるみたいだし、頑張れ。販売してくれりゃ買ってやるよー - 名無しさん 2016-10-08 17 20 08 MODぐらい作れる人いるんじゃない? まあ、金が絡んだらバンナムとソニーが五月蝿いから - 名無しさん 2016-10-08 20 37 09 追加機体のリクエストを受け付けてほしいコンバチなら角付き希望とか - 名無しさん 2016-10-08 16 23 54 ビームバズが話題になってるけどメインもなんかでかくない? - 名無しさん 2016-10-08 08 02 38 普通のゲルビーじゃなくて試作型ビームライフルだからね - 名無しさん 2016-10-08 12 34 01 あの盾で弾いてるギャンの前格みたいなが特2なのかwwww - 名無しさん 2016-10-08 06 38 42 回数制限無いみたいだね - 名無しさん 2016-10-08 08 44 24 動画公開されてるからぶっ壊れ認定しなきゃいけないな! - 名無しさん 2016-10-08 00 19 19 素のゲルググとほぼ同じ事が出来て特1がバズからZのハイメガみたいになってるから壊れじゃなくても強い部類に入るだろうな。 - 名無しさん 2016-10-08 01 02 18 モジュとマスタリーをビームで固めて特1の火力upが出来るから素ゲルよりか火力出そうね。 - 名無しさん 2016-10-08 01 08 31 種系などビーム装甲が薄い機体にBR、初代系・バイオセンサー・NT-D発動機に実弾攻撃など使い分けられるのがゲルググの強みでして… - 名無しさん 2016-10-08 02 27 07 んだねー、まぁバイセン、ntdなら寝かせるだけだし大して変わりそうにないけどなぁ… - 名無しさん 2016-10-08 04 18 25 まさかコイツ強化プランじゃなかろうな。アポジだだ余ってるから消化したいんだけど。ただでさえ無印流用の水増しなのにその上強化プランでレア枠圧迫するおまけまでついてきたらとんだ嫌がらせ機体になるぞ - 名無しさん 2016-10-07 23 57 07 雑談版見よう。PS4組からの報告でこいつもフォビと同じ強化プランだぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 00 00 36 うげーマジか - 名無しさん 2016-10-08 00 02 07 強化プラン良くないよな。これまではイベント終わってもゲーム続けていれば好きな機体をLv5にできる希望があるけど復刻するまでそれは無くなるし。 - 名無しさん 2016-10-08 00 13 02 フォビと同じならキャンペーン後もプランは泥するんじゃない?ドロップ率下がるけど - 名無しさん 2016-10-08 00 59 25 ゲルをガトーカラーで愛用してたのに、こいつのせいでバッタもん扱いされるなんてムカつく。こいつフル強化して量産機カラーにしてやる!! - 名無しさん 2016-10-07 23 21 35 逆ゥ! - 名無しさん 2016-10-08 00 07 43 いっそピンクにしたれ。 - 名無しさん 2016-10-08 09 05 10 まさかガトー如きがアムロのガンダム以上になるはずないし500コストかな。HPも普通のと同じっぽいし - 名無しさん 2016-10-07 23 01 17 問題は700を超えるバル4レベルの500なのか、それとも普通の500なのか? - 名無しさん 2016-10-07 23 33 56 常時ナギナタ出しっぱなしなのやだなぁ。ガトー専用のはずなのにまるで素人じゃん。まぁしまうとマジで普通のゲルの色違いなんだけどさぁ - 名無しさん 2016-10-07 22 55 25 ビームサーベルですよー - 名無しさん 2016-10-07 23 26 13 あれ多分ナギナタやで(´・ω・`)ガトーさんはナギナタ使いづらいから片刃しか出さなかったはず。それを再現してると思われ。 - 名無しさん 2016-10-08 01 00 37 シングルナギナタやで - 名無しさん 2016-10-08 08 47 11 片刃のナギナタだね。あれが2つくっつくと、よくみる両刃のナギナタになる。 - 名無しさん 2016-10-08 23 10 18 ↑ 枝みす - 名無しさん 2016-10-08 23 10 42 誰も予想していなかった機体、正直どうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 22 14 53 そもそも汎用なのか格闘なのか。まぁ最近は汎用が格闘も兼用してるけど。 - 名無しさん 2016-10-07 22 07 28 どうせならシーマやジョニーを一気にだしてくれ - 名無しさん 2016-10-07 20 44 58 ここで書く事じゃなかった。すまん - 名無しさん 2016-10-07 20 45 19 ゲルググの乗り換え先がガトゲルか・・・。特2はガードダッシュ格闘かな - 名無しさん 2016-10-07 20 21 38 ハイメガもったゲルググみたいやね - 名無しさん 2016-10-07 19 56 47 みんな経営難とか言うけど一つの期待実装でいくらかかるか知ってるの?火に - 名無しさん 2016-10-07 19 43 07 途中送信すまん。火に油注ぐ訳じゃないけど素直にわからんからさ。 - 名無しさん 2016-10-07 19 44 32 知らんけど、水増しは嫌悪される - 名無しさん 2016-10-07 19 53 20 知らなくても追加ペース、モデルの流用、プラン制という課金を促す新仕様で推して知るべしかと。 - 名無しさん 2016-10-07 19 54 50 どーでもいい - 名無しさん 2016-10-07 22 05 56 動画見た感じ特1が強そうだな - 名無しさん 2016-10-07 19 08 04 こいつと差別化する為にゲルググが異常なまでに弱体化したら許さねえ・・・ - 名無しさん 2016-10-07 19 07 55 強化プラン出ない悲しみを素ゲルに癒してもらう未来まで見えた - 名無しさん 2016-10-07 19 48 43 もっと他に出すべき機体あったんじゃと思ってしまったのは俺だけなのだろうか… - 名無しさん 2016-10-07 18 53 21 そんなうざったい話題は雑談で乱立気味なんでそっちでやってくんない? - 名無しさん 2016-10-07 19 18 30 そんなだからいつまで経っても数十年以上前の作品でバンナムに搾取され続けるんやぞ - 名無しさん 2016-10-08 02 38 33 ページ立てありがとうございます。 ほぼ使い回しゲルググ一機ってことはもしかして経営難なのか - 名無しさん 2016-10-07 18 19 24 別に経営難とかどうでもいいぜ、何故これなのかとかも考察の意味ないぜ。 とにかく今は 特格→後格→バズ なんて芸当が出来るのかって方が興味あるぜ。後格の所で強制ダウンまで値が溜まるなら涙目だ - 名無しさん 2016-10-07 18 38 35 バズ?そんな武装はこの機体にはないぞ。 - 名無しさん 2016-10-07 22 16 04 正式名称もわからないので、単発ダウンの兵装をバズと分類で呼んだんだぜー。紛らわしくてすまない - 名無しさん 2016-10-07 22 55 20 私も思いました。こっちが気にすることじゃないけど、資金繰り大丈夫なんだろうか。 - 名無しさん 2016-10-07 18 38 37 つパナマ文書 - 名無しさん 2016-10-08 08 39 22 もしかしなくてもでしょ。プランにしてでも金落とさせようと必死じゃん - 名無しさん 2016-10-07 19 45 13 確かにそうですね、資金難は確かに関係ないですね。でもやっぱりニュウム何に使おうかとか悩むのも楽しかったのでランクマ以外でプランは……とは思います - 名無しさん 2016-10-07 20 39 05 特殊2が前格性能だったらいらない、ガードダッシュ性能だったら欲しい - 名無しさん 2016-10-07 18 17 48 射撃ガード付きならかなり有能なのだが、逆に強すぎる気もする。補正やらによってはクラッカーのよろけ後に出し得の可能性もあるし、普通のよろけ格闘程度じゃないかなあれ - 名無しさん 2016-10-07 18 22 08 動画中では一回も射撃防いでないのが気になるね・・俺的には誘導が本当気になってるガードダッシュ誘導の格闘だったらおもしろそう - 名無しさん 2016-10-07 20 23 38 確かに動画では射撃当たってなかったし、ハンマー避けてるようにも見ちゃう。[違うのだろうが]ガードダッシュなら盾でガードしながらだからバルバトスのカウンターでなく、グフカスのシールドアタックのような格闘だね。 - 名無しさん 2016-10-07 22 14 16 正義に突っ込んで行ってシールド振り上げるか上げないか際どいところだけど、ビームライフル当たってるからガード性能はもしかしたら無いかも?? - 名無しさん 2016-10-07 22 20 58 ページ立て乙。特2がギャンみたいなバッシュで良いのだろうか - 名無しさん 2016-10-07 18 14 44
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 機体スキル 備考「第三勢力大討伐」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 700 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 88 88 98 88 108 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 95 95 107 95 120 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 耐格闘装甲 88 100 88 112 88 スピード 85 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY JPY JPY JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 88 88 98 88 108 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 95 95 107 95 120 耐実弾装甲 10 耐ビーム装甲 10 耐格闘装甲 10 スピード 250 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 125 発 7 約?秒 500m 移動射撃可?連続HITでよろけビーム属性 メガランチャー 130 発 (7) 約?秒 500m 移動射撃可不可?連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 発 40 約?秒 400m 移動射撃可?HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フィン・ファンネル(一斉射撃)(N) 45 発 3 約?秒 350m 移動射撃不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(前) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(左) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(右) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃不可ビーム属性 ビームライフル・Fバースト(下) 350 発 (3) 約?秒 500m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 270 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 190 ビーム・格闘属性 格闘(下) 140 格闘属性 ビーム・サーベル(左) 200 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 ダウン衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 メガランチャー 60 発 (7) 約?秒 500m 移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フィン・ファンネル(一斉射撃)(N) 45 発 (3) 約?秒 500m 移動射撃可不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(前左右下) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突撃 200 格闘属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 紅の彗星 パイロットスキル実行時 一定時間、自機の機体性能が上昇する。 ビームライフル・Fバースト 特殊攻撃1(下)実行時 特殊攻撃1の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。 備考 「第三勢力大討伐」キャンペーン キャンペーン期間2017年3月14日(火)14 00 ~ 3月30日(木)13 59[予定] 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ホットスクランブル 10 70万撃破 Lv2 1級支援型運用データ 12 - 【Lv2強化プラン】ホットスクランブル 6 - ガンダリウム合金装甲材 15 - 超高強度フレーム構造材 8 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/04/13:新規追加 2017/04/18:表記修正攻撃確認画面の[射程]の表記を「350」→「500」へ修正しました。 ※実際の攻撃の射程は変更ございません コメント欄 過去ログ 1 名前 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-13 17 31 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダムSEED」より、砲撃戦特化型ストライカーパック「ランチャーストライカー」を装備したランチャーストライクが登場。 メイン射撃のアグニは単発でよろけが取れるスナイパーライフルで、ゲロビも持ち合わせており高火力。 また当てるにはややコツが要るがそれに見合う威力を持つガンランチャー、足は止まるが当てやすい対艦ガトリングも備える。 普通の支援機として戦うだけでも十分に戦果を挙げることができるが、やはり豊富な武装を使いこなせるようにしたい。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 840 920 840 1000 840 実弾補正 120 120 137 120 154 ビーム補正 120 120 137 120 154 格闘補正 62 耐実弾装甲 128 148 128 168 128 耐ビーム装甲 90 105 90 120 90 耐格闘装甲 60 スピード 75 ブースト 110 110 118 110 126 索敵 950 必要Lv 12 必要開発費 P 30000P194JPY 48000P259JPY 72000P346JPY 102000P454JPY メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 超高インパルス砲 150 ?発/秒 or ?秒 4 秒 900m AIM可移動射撃不可ビーム属性よろけ有り サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 対艦バルカン砲 18 ?発/秒 or ?秒 60 秒 350m AIM可移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 超高インパルス砲(照射) 420 ?発/秒 or ?秒 1 秒 800m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガンランチャー 50 ?発/秒 or ?秒 8 秒 400m 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘 160 格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 機体情報 同コストで立ち位置も同じバスターと機体パラメータも全く同一。 こちらはミサイルの誘導が甘いが、どちらを開発するかは好みで決めていいだろう。 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 - - - Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 3級支援型運用データ 10 - PS装甲材 5 - 量産型スラスター材 10 - Lv3 3級戦闘型運用データ 20 - 2級支援型運用データ 10 - PS装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 2級支援型運用データ 20 - 改良型PS装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 30 - 1級支援型運用データ 2 - 改良型PS装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 超高インパルス砲 アグニ。通常の砂ライで、言うまでもなく本機の主力。 リロード効率も高く、普通に撃っている分にはそうそう弾切れには陥らないだろう。 対艦バルカン砲 右肩のコンボウェポンポッドに付いているガトリング砲を撃つ。 バルカンと付くが威力はマシンガンのそれだが、撃っている間は足が止まる。 ヘビアサブと同じ運用だと考えればいいが、あちらと違って本機は自分から近づく意味がない上装甲も薄い。 近づかれた際の迎撃要員ではあるが、足が止まるためやや扱いづらい。 副兵装詳細 超高インパルス砲(照射) 照射ビームを撃つ。通称ゲロビ。 大ダメージを狙えるが、やはり撃っている間は無防備なため注意。 また屈折バグが存在することも頭に入れておこう。 ガンランチャー 右肩からミサイルを4発発射する。フルヒットでよろけを取れるが、誘導が甘く動く敵にはほぼ当たらない。 実は実弾補正や敵装甲の関係で上記のゲロビよりも威力が高く、また素早くダメージを取れるため狙えるならこちらを使いたい。 が、よろけを取ってから撃つにもフルヒットする前によろけ状態から脱出されたり、弾速が遅いため躱される可能性が高い。 距離が遠いなら諦めてゲロビを撃とう。 また接近された際の格闘迎撃に使えなくもないが、フルヒットする前に敵の格闘が当たってしまっている場合も多い。 運用 スナイパー系支援機の基本に忠実に、メインでよろけを量産し隙あらばゲロビやミサイルを刺していく。 豊富な武装を使いこなせれば敵に接近されても対処できるが、サブ・特2は若干癖があるため扱いづらい。 慣れないうちはメインとゲロビだけで戦っても問題ないが、封印するには惜しい性能なので使えるように練習しておきたいところ。 敵に接近された場合、サブ・特2・格闘がある。 サブはヘビアサブのような運用になるがややハイリスク。ステップで攻撃をかわしつつメインの予測を溜めた方がいいかもしれない。 格闘は敵機を突き飛ばすので、当たったらメイン等を撃ち込もう。特2は武装紹介にある通り。 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 2016/05/13:調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]880(変更無し) [実弾補正]97→120 [ビーム補正]97→120 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]127→128 [耐ビーム装甲]67→90 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]110(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1030→970 [実弾補正]110→120 [ビーム補正]110→120 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]146→148 [耐ビーム装甲]86→105 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]118→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]880(変更無し) [実弾補正]116→137 [ビーム補正]116→137 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]127→128 [耐ビーム装甲]67→90 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]122→118 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1180→1060 [実弾補正]124→120 [ビーム補正]124→120 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]166→168 [耐ビーム装甲]106→120 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]130→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]880(変更無し) [実弾補正]136→154 [ビーム補正]136→154 [格闘補正]59→62 [耐実弾装甲]127→128 [耐ビーム装甲]67→90 [耐格闘装甲]59→60 [ブースト]137→126 メイン攻撃予測完了時間を短縮 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 サブ攻撃予測完了時間を短縮 連射間隔を向上 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃2[弾数]4→8 ホーミング性能を向上 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃 ⇒[威力]120→160 タックル ⇒[威力]200→220 格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 2016/08/09:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]880→840 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]970→920 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]880→840 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1060→1000 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]880→840 メイン攻撃[威力]160→150 弾速を低下 リロード時間を延長 攻撃時の動作速度を低下 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]160→150 弾速を低下 リロード時間を延長 特殊攻撃1[威力]400→420 リロード時間を短縮 予測性能が低下 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 47 00 キラが乗っているような性能になったな - 名無しさん 2016-06-05 16 22 35 アップデートを反映しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-05 11 29 43 肩のバルカンがアレックスのガトリングみたいな仕様と性能になれば使い出がありそうなのにな - 名無しさん 2016-03-09 12 12 39 枝削除 - 琢磨 2015-11-02 02 59 06 超高インパルス砲(照射)がフォークボールの様によく曲がって攻撃が当たらないことがよくあるけど、同じような人いる? - 名無しさん 2015-11-01 22 35 54 同じく。あれいつになったら直るんだろうね - 名無しさん 2015-11-04 00 57 39 ビームが地面に撃ってしまうみたいにラグなんかねえ、あれ - 名無しさん 2015-11-04 04 02 10 私は、落下中の敵に予測射撃すると、本来は敵機はずっと下に行くはずなので弾が曲がっていくが、実際は地面があるので着地する。予測射撃側は地面よも下に予測して曲がっていくので、地面に当たる。のだろうと勝手に考えてます。 - とおりすがり 2015-11-05 16 53 03 照射系攻撃は銃口補正はあっても予測射撃はないから、それはないはず。そもそもそれならバスターとかウイングもそうならないとおかしいし。Lスト固有のバグだから、肩部のミサイル発射装置とインパルス砲の銃身とが干渉し合って、システム内で銃身が下に向いてる。とかじゃないかと勝手に予想してる。 - 名無しさん 2015-11-05 22 15 17 ああ、ごめんなさい。ビィィィィィ~ムの方ですね。勘違いしました。 - 名無しさん 2015-11-16 12 19 20 好きで作ったけど攻撃が全然当たらない。簡単なもので良いのでアドバイスをして貰えると助かります。 - 名無しさん 2015-10-25 00 39 10 チュートリアルで射撃の基本を学んで下さい - 名無しさん 2015-10-25 21 24 38 だいぶ酷い言い方だがまあ合ってるわな。射撃の基礎が出来てないとバスターやランチャーは貢献できないぞ。とりあえず相手の動きをみていつ動きが止まるか、ステップのタイミングはいつかを計ったほうがいい - 名無しさん 2015-10-26 04 20 26 自分もあまり上手く使えないから良いこと聞きました。何事も基本が大事やね、チュートでリアルって来ますわ。 - 名無しさん 2015-10-29 00 39 43 同コスト支援のバスターとパラメータは全く一緒っぽいから武装の好みでお好きな方を。Lストは主と特1照射の火力が高い。副の肩バルカンも基礎威力は低いが実弾補正のおかげでそこそこのダメージ。しかし射程が350mと短いうえに、移動射撃ができないため敵に近寄られた際の自衛にしてもイマイチ使いづらい。ほぼ忘れていい。遠距離でメイン武器の運用に集中できるのと、単発ではよろけたりふっとんだりしないので、乱戦で敵味方が入り乱れているときにフレンドリファイアで味方をよろけさせにくいのが利点と言えば利点か。特2のガンランチャーは当たれば与ダメは大きいのだが弾速が遅くほとんど誘導されないため、特に左右に動いている敵に当てるのはまず無理。ほぼ忘れていい。照射武器など長い隙を晒した敵か、あるいは格闘・タックルでまっすぐこちらへ直進してくる敵へのカウンターで4発フルヒットさせられればよろけさせて追撃を狙えるので起死回生の一手となるかも。しかし大抵よろけさせる前に敵の格闘が当たる - 名無しさん 2015-10-15 05 59 42 こいつとバスターならどちらが使いやすい? - 名無しさん 2015-10-02 23 34 15 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ライトアーマー作ってないのにinしたら開発可能になったってアナウンス出てきた - 名無しさん (2018-11-02 06 43 00) レーダー撒きながら敵機発見ポイントを稼ぎ、中継を回って制圧ポイントを稼ぎ、味方が戦っていれば地味に痛いメインで援護してアシストを、あわよくば倒して撃破とコスト差ボーナスを稼ぐ。ある程度のダメージはちょっとしゃがめば全快。低コストで相手するだけ損でヘイト低いのとマシハングレのおかげで中継内では高コストあしらうこともできなくもない…いろんな要素が重なってポイント稼ぎに特化した機体になってる - 名無しさん (2018-10-28 08 40 40) そうそう、ハングレ→タックルしかやってないのに毎回トップなんすよ。 - 名無しさん (2018-10-28 22 23 27) 途中だった、すまない。そんな奴にいつもやられてる俺は。。。 - 名無しさん (2018-10-28 22 31 26) 無制限で出てきたらよっぽど貢献してしてるのが実感できなければ1位でも絶対称賛はしない。 - 名無しさん (2018-10-28 23 08 09) 夜鹿相変わらず地雷扱いされてるが上手い人はしっかり仕事してると思う。ただ試合開始直後にレーダーしてる夜鹿ジン砂にはそれ意味なくね?って思う - 名無しさん (2018-07-15 05 06 34) 異常にスコア稼ぎやすい機体だから一見仕事してる様に見えて実は地雷ってことが多いぞ。 - 名無しさん (2018-07-15 12 43 36) そうなの?いつも夜鹿乗ってる奴毎回成績トップだから、うまいなぁ〜って思ってたけど、点稼ぎやすい地雷だったとは。 - 名無しさん (2018-10-27 13 47 06) cに着く前ぐらいにやってくれたら裏どり何人とかわかって助かるんですけどね。あとジン砂と鹿使うなら、レーダーどんどん回して欲しいですね。 - 名無しさん (2018-10-27 17 10 07) 1位取って負けてる夜鹿だらけやなwww敵にいたら同情するwww味方には来るなwww - 名無しさん (2018-06-24 12 05 32) 昇格戦で夜鹿使って与ダメ160、スコアダントツビリかましたやつは迷わずブロックしたなあ... - 名無しさん (2018-06-24 13 18 54) 支援pt増やしやすくなった今レーダーピコピコやるより囮してた方がよっぽど稼げる。 - 名無しさん (2018-06-24 18 21 40) やってれば大体どいつがどこにいるか何てわかるから正直レーダーいらない。もっと戦闘に貢献して。 - 名無しさん (2018-06-07 00 59 32) お、いましたニュータイプ!『なんて』は副詞で漢字じゃないから覚えておくとこれからの人生役にたつぞ。因みに『なんて日だ!』のなんては『何て』でいいからね。 - 名無しさん (2018-06-07 04 39 40) 何て日だ! - 名無しさん (2018-06-18 21 31 26) なんか夜鹿が地雷地雷って言ってるけどさっき3試合夜鹿で出てみたら夜鹿以前の問題やったぞ。なんでもかんでも夜鹿のせいにして自分の欠点を棚に上げてる奴らばっかが文句言ってるんやろな - 名無しさん (2018-06-06 08 55 51) 5人中1人が減るだけで負けるゲームやから......なんやかんやいって高コス乗るのが1番貢献できるってそれ一番言われてるから、多少はね? ちなみに低コスで上位なのは大体ハイエナプレイヤーだゾ。 ハイエナでしか稼げないのが低コス。だから稼ごうと思わずに、地道に貢献していくべし。 戦闘に入っても余計にダウン取ったりハイエナしたりと害虫でしかないからね。 - 名無しさん (2018-06-09 06 31 13) 横からになりますが、高コスト乗るのが一番貢献できるっていうのが多いのはわかりますが、高コスト乗ってるより何乗ってるより自分の得意な機体のほうが貢献できる場合があるのも事実。ハイエナでしか稼げないこともないです。第三努力なしに3000近くダメとって - 名無しさん (2018-06-09 19 19 50) 途中で押してしまった。 ダメをとって撃破0でもTOPはいけるし、正直グダグダ言われるならレーダーのptなくしてほしいぐらいです。そうすれば、ダブルオー系列もなくなるし。ちゃんと乗ってる方からしたら、レーダーは回避にもなるのでいるとき以外使いたくない。 - 名無しさん (2018-06-09 19 22 36) 相手舐めて掛かってくるし返り討ちにしてやると、気分もいいしPもうまい。早期警戒機だから常にレダ張ればどいつがどっち行ってなにしようとしてるか反応できる。偵察ジンもあるがあちらは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に。枝上げミス失礼しました。 -- - 名無しさん (2018-04-19 09 22 44) 味方にいれば勝てる可能性がガクっと下がる上にポイントも吸われる有害機体。 - 名無しさん 2018-03-09 12 29 43 レーダー使いつつ、前線でちゃんと戦ってくれる人か、レーダーだけ使って索敵で稼ぐだけのカスかどうかで決まる。残念ながら、味方に来る夜鹿は3:7ぐらいの割合なんだけどな… - 名無しさん 2018-03-09 12 59 36 支援機の中じゃ、足回りがダントツにいいから、悪い機体じゃないだろ。それに、こいつ出すと、地雷君がブリフ独りでに地雷発言するから、地雷もあぶり出せる。機体に文句言う奴って、100%地雷確定だし。 - 名無しさん 2018-03-09 17 58 32 確かにこの機体使うやつにロクな奴いないわ ポイント古事記しかいない しかも見るのはランクマのみ - 名無しさん 2018-03-09 18 15 17 この機体で3000もダメ出せたら凄いな。マシンガン・ - 名無しさん 2018-02-03 08 57 16 コスト戦なら普通、コスト掃討戦だったら5千は超えられるよ。昨日はコスト400スタダで与ダメ4千で8017とか出てしまった。。 - 名無しさん 2018-02-03 10 18 14 出せないことないと思うよ。前のランクマッチでも3000ダメ超えること7~8回ぐらいあったはずなんで。衝撃ダメで2500ぐらいいってることもしばしば。第三ある時もあっただろうけどないときも普通にあるので、基礎をしっかりしてれば行けると思います。マスタリーは緑・青なんで赤はなしです。 - 名無しさん 2018-02-04 21 14 00 ウィクリーミッションのおかげでもはやコスト戦の常連になりつつある… - 名無しさん 2018-01-22 07 11 09 正直サッカー部の常連になりかけてるのよく見るから偵察ジンのが安心できる - 名無しさん 2018-01-22 13 04 17 こいつで与ダメ1000しか出さないでチーム内1位とるの楽しすぎw真面目に戦ってる奴は馬鹿w - 名無しさん 2017-11-26 18 00 57 味方に夜鹿Ⅱがいる時に真面目に戦ってる奴なんて誰1人としていないから安心しろ - 名無しさん 2017-11-26 18 14 23 ごめん普通に戦ってる。それが真面目じゃないなら、どんなガチ構成ですら真面目にやってねぇわ - 名無しさん 2017-11-26 18 30 16 つまり毎回真面目にやってないんだな - 名無しさん 2017-11-26 18 57 04 オレは仲間がFFしてこようがどんな機体使おうが毎回全力で戦ってる。どんな方法で一位になろうとオレの知ったことじゃないが、板に書き込むんじゃねぇよ。お前は最悪だな。 - 名無しさん 2017-11-26 20 48 06 好きで使ってる私にとっては、すごく嫌な書き込み。中継維持・牽制&怯みまでのマシンガンでのアシスト・敵が固まり動きにくいときのレーダーの役割・囮。しっかり支援してやってる私にとっては夜鹿がただただポイントとるだけの機体って思われるのが一番嫌です。レーダーも回避として使えるけど、8割がた使ってる人を見ないのも残念です。 - 名無しさん 2017-11-29 02 37 24 ほんとこれ、役に立とうと思って特にグレキャではレーダーあると便利やしあとは枝の言う通りで真面目に使ってるもんからしたらイメージダウンさせないで欲しい 木主のコメ見た人は夜鹿使いみんながみんなそうじゃないってのだけはわかってほしい - 名無しさん 2017-11-29 03 59 33 コスト戦で高性能レーダー使ってくれると非常に助かる。自分も昔夜鹿使ってたからこいつがイメージ悪くなるのはやだな - 名無しさん 2017-11-29 08 15 17 他にも、同じようにイメージ悪くなるのが嫌な人がいて嬉しいです。これからも頑張って私は夜鹿乗ります。いい仲間と戦場で出会えるのを楽しみに頑張りたい。 - 青枝 2017-11-29 14 06 42 まぁ真面目に乗ってる人もいるのかもしれないけど、使ってる多くが自分だけポイント稼げればいいってヤツばかりなのは事実。コスト戦ならまだしもランクマでも、ひたすら戦闘回避の支援P貯めしてる奴らもいるしね。 - 名無しさん 2018-01-22 12 08 03 残念ながら夜鹿乗るやつは9割ポイント目当てだからそう見られるのは当たり前かな - 名無しさん 2018-01-22 12 09 59 チーム内1位取れれば負けてもいいんか?と、文章見て思った - 名無しさん 2017-11-29 07 46 17 夜鹿じゃなくても1000ダメージ出せない奴もいるのがなんとも言えないが、とりあえず木主に200℃の油を飲ませたい - 名無しさん 2017-11-29 10 59 24 ランクマでよくこいつ煙たがられるけど使ってる分にランナー兼アシストでめちゃくちゃいい仕事できると思う。鷹の目便利すぎる - 名無しさん 2017-11-20 13 58 06 装甲3のザクがランナー買って出たが7落ちの最下位だった ちゃんと成果出してくれるなら何に乗っても良いんだが - 名無しさん 2017-11-29 14 50 41 レベル6でどれだけ硬くなるかな - 名無しさん 2017-10-12 12 37 03 使ってみて、一回りやっぱり堅いと思えるのと低めの実弾や格闘が底上げされた分ダメもあがっていい感じでしたよ!(レベル6出たのでEXパーツですぐ作っちゃいました。) - 名無しさん 2017-10-13 02 23 50 メインが強化されたけど上級相手するのは、良い腕が無いと厳しいと思うんですよ - 名無しさん 2017-10-01 20 38 24 他の低コストでも、それは同じ事いえると思う。上級というのが高コスト機なら、まずはお手軽武装ない分クラッカーがまともに効かない相手ならどう攻めるかは勉強にはなるよ。 - 名無しさん 2017-10-02 19 20 48 こいつでFAZZと戦うと面白い、あっちはこんなやつにハイメガあんまり撃たないからゴリゴリ戦える(撃たれてもコスト低いからまぁいいやって思うし - 名無し 2017-09-02 05 27 20 普通にバンバン撃ってくるよw低コストだから食らっても、まあいいやっていう形にしてるとやっぱりただのごり押しなだけになるから。逆に使わせる。他の味方の動きやすい場を作ってあげる。そんな形を目指してほしいと思う。 - 名無しさん 2017-09-05 06 21 09 こいつ乗ってドヤ顔でスコア稼ぐやつほんとひで - 名無しさん 2017-08-31 00 37 47 こっちのが与ダメも中継も上なのに順位下とか頭にきますよ〜 - 名無しさん 2017-08-31 00 39 11 ( - 名無しさん (2017-08-26 13 07 36) (格闘機やん…) - 名無しさん (2017-08-26 13 08 13) 元がライトアーマーだからな。 - 名無しさん (2017-08-26 13 13 19) そういえばそうだった、納得。 - 木主 (2017-08-26 14 50 53) こいつとザクは新OS化しそうな希ガス - 名無しさん 2017-08-16 07 12 29 初期配備は後回しにされそう。それよりグフと素ゲルもはよして欲しい。 - 名無しさん 2017-08-16 07 56 49 うむ。 - 名無しさん (2017-08-24 19 01 05) 有無。 - 名無しさん (2017-08-24 19 40 53) 乗れる支援機がコイツしかいない…他の中・長距離を得意とする支援機に乗っても『中継踏まなきゃ…中継踏まなきゃ…』と、ついつい前に出てしまう…コイツも新OS化されれば、もっとデイリー達成が楽になるんだけどなぁ。具体的に言えば、実弾補正はもちろんそうだけど、格闘能力を底上げして欲しいな。低コスのサンドロックみたいな感じで…ね? - 名無しさん 2017-08-12 14 00 48 凸スナそればいいじゃん マスタリ緑占領3振ってればバスター・デュナメスでも中継戦できる - 名無しさん 2017-08-12 14 11 30 スナⅡは中継戦強いよ - 名無しさん 2017-08-12 15 27 18 新OSきたら、レーダーの無敵時間の時間がレーダー発動の瞬間は一瞬ないからそこからの無敵とレーダー後の硬直は減らしてほしいな。結構無敵時間使って色々できるから使えるし。その背中のブーストで空中にいる戦艦に強襲した後帰還できるように作られてるから、ジャンプの上昇は少しあがってもいいのかな?っとは思うかな。 - 名無しさん (2017-08-23 08 08 32) 「そんな…旧OSはあと、ゲルググニキと大尉、200コスのガキ共、そしてオレだけだと…とうとうワン公とアストレイまで行っちまいやがった…」 - 名無しさん 2017-08-03 16 22 25 100で捕捉者 500タカの目 - 名無しさん 2017-06-05 02 24 21 コイツ1回も乗ってないけど、鷹の目欲しいな… - 名無しさん 2017-06-05 06 17 52 頼むからランクマにまで乗ってきてくれるな - 名無しさん 2017-05-03 19 25 29 レベルがあるんで、中途半端な戦闘用期待に乗って落ちまくるよりは、レーダーと中継占拠に役に立つはず。PLのバランスが悪いならそっちのせいだし、中継占拠役はコイツに任せて戦うべし。 - 名無しさん 2017-05-10 11 51 54 低PLVで低コスランナーやるにしてもコイツより400としては高火力でブーストはやいディンにでも乗った方がいいと思う - 名無しさん 2017-05-10 16 22 08 横からですが、こいつは中継維持が中心の機体だと思いますよ。ディンはどちらかというと空いている中継に突っ込むタイプだと思います。 - 名無しさん 2017-05-11 03 01 38 レーダー使いながらランナーしてマシばら撒いてればスコアがっつり稼げるからなwww 勝敗?知るかそんなもんwww - 名無しさん 2017-06-20 01 18 47 制圧1級ほしくて乗ったけどレーダー発動しにくい。間違えてグレネード投げてFFしてしまうし制圧は関係なかったし味方の皆さんゴメンナサイ - 名無しさん 2017-01-08 14 17 34 今なら作れるし無理して慣れてない乗らんでも(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-03 19 25 31 抜けスマソ(´・ω・`)慣れてない機体 - 名無しさん 2017-05-03 19 26 13 こいつは支援機としてカウントしないで汎用としてカウントしてもいいとリア友が言うんですけど皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-12-04 09 04 36 汎用でいいと思うよ - 名無しさん 2016-12-04 09 28 27 こいつを汎用にされると支援機限定のデイリーが不利になるから支援機でいい。 - 名無しさん 2016-12-04 12 06 46 汎用にしたら高性能レーダなくしてやたら低性能のBRに変えられると思うがよろしいか? - 名無しさん 2016-12-04 13 08 46 質問の内容を理解しているのか…? - 名無しさん 2016-12-04 13 33 41 汎用機に変えた方がいい、じゃなくて汎用機カウントでいいかでしたか、すまん。汎用機カウントでいいと思う。射程長いわけでもないし - 名無しさん 2016-12-04 14 40 02 リア友と同じ意見だね。汎用と同じ扱いでいいと思うよ。武装も中継戦よりなのが揃ってるしね。 - 名無しさん 2016-12-04 13 27 05 支援機ってくくりがね。狙撃機以外は汎用機カウントだよな。 - 名無しさん 2017-05-03 19 21 15 こないだ味方にいたけど弱かった。せめて与ダメ4桁は行って欲しい。 - 名無しさん 2016-09-20 11 56 28 そんなもん稼ぐことを目指す機体ではない。壁にしなきゃ。そして壁は味方依存が強い - 名無しさん 2016-11-15 18 43 09 途中で+14法則?が乱れるがマスタリーの影響か、+13が正しいのかもしれない - 名無しさん 2016-09-08 04 59 31 演習のザク相手で、初期補正81ダメ24:補正107(+26)ダメ25:補正121(+14)ダメ26:補正135(+14)ダメ27:補正151(+16)ダメ28:補正165(+14)ダメ29だった - 名無しさん 2016-09-08 04 52 57 装甲2でメインの威力が補正で変わるか見たが(モジュが+2+4しかないので大まか)、 - 名無しさん 2016-09-08 04 46 59 リペアポッドとか置きてぇわ。レーダーポッドは元々使う場面ないが、自力でレーダー拡大出来るこいつには却って相性悪いというね。 - 名無しさん 2016-09-05 23 13 24 レーダーポッドはポイント要らないから、もっと速く置けるといいと思うんですよね。自前レーダーもリロード時間長いから、ポッドも全く使えないことは無いと思うんですよね。 - 名無しさん 2016-09-07 15 45 46 レーダーポッド置かない方が良い。敵に破壊されたらPSが1/4貯まるからな - 名無しさん 2016-09-09 15 42 47 マシンガンをマニュ射で全弾打ち切りにしたら、こいつはまた輝ける。ドムの強化や訓練機の追加で、相対的に弱くなってしまってただ硬いだけどクラッカー野郎になっちまった。他に強化力の機体増えすぎ……。 - 名無しさん 2016-08-23 15 05 20 特2に何か追加してもいいよね。使われる機体が片寄るのはゲームとして悪い傾向だから、もっと色々な機体が使われる努力をして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-24 15 15 11 例外はあるけれど、素のコストが400以下は特1までって感じでやってるように見えるんで兵装の追加は期待できんかなあ。修正時にはクラッカーも弱よろけだろうし、何かしら強みがないとキツイがどうしたもんかね。レーダーの効果時間延長とか支援っぽい強化だったりするだろうか - 名無しさん 2016-08-24 15 20 32 なるほど、何気に気付きませんでした。レーダーの効果時間延長、リロード短縮、クラッカーリロード短縮などかな。 - 名無しさん 2016-08-26 12 36 33 確信した。戦略理解している人が乗れば、コイツは強いと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-13 07 27 33 腕次第とか言い出したらどれも使えると、何度言えば分かるんだ。たまーにえげつないLAやガーカスだって見かけるぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 07 46 38 唯一10000vs0で圧勝した試合に夜鹿がいた。グレキャだと夜鹿のレーダーはマジで馬鹿にならない - 名無しさん 2016-08-23 15 14 44 今日また味方に戦犯を見かけたよ レーダーを全く使わない夜鹿 ホント萎えるわ - 名無しさん 2016-08-09 23 34 45 ランクマで味方に久しぶりに見たけど、レーダー、中継取り、よろけ取りの三拍子ですげ〜役に立ってた。活躍の場あるね。 - 名無しさん 2016-07-29 12 32 29 低火力だけど、そこはレーダーで勘弁してつかあさいということで・・・。クラッカーはマジで偉大 - 名無しさん 2016-07-29 19 20 11 与ダメはよろけ取りで自分の分を味方が取ってくれればチャラ。コスト低いしね。 - 名無しさん 2016-07-30 09 21 37 分かってるとは思うが、コスト低いからって落ちまくるのはNGやで。個人的には4落ち以上は勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-08-05 01 54 29 4落ちはいいでしょ。1600しか減らないし。そのかわり中継占拠、防衛はしっかりこなしてほしいけど。 - 名無しさん 2016-08-05 05 38 10 枚数不利と火力を考えると4がボーダーライン。もちろん、まともに戦線に加わってることが前提。 - 名無しさん 2016-08-05 07 55 18 味方が酷いとこいつに限らず4~5落ちはさせられる。ただ自陣中継取り返そうとするだけでそれ。誰も自陣中継側に来ない。イカれてる - 名無しさん 2016-08-05 08 59 10 詳しい状況は分からんが、500コス以上は3落ち以上でアウトやで。4落ちはプレイに問題アリ。無理して中継を取り返しに行ったり、マップに敵が全く写ってないのに敵中継に突っ込むのは、ぶっちゃけ地雷やで? - 名無しさん 2016-08-05 09 09 25 自陣中継とられてんのに放置しろというのか?そんなんあっというまに拠点壊されて終わりですわ。味方は全て敵陣で狩られてる。どうしろと? - 名無しさん 2016-08-06 17 47 22 味方が付いてこないなら無駄な働き。それなら一緒に敵陣に行って敵拠点破壊すればいい。ゲームデザイン的に攻めるより守る方が難しいんだから。 - 名無しさん 2016-08-06 18 00 53 後手に回って間に合うのか - 名無しさん 2016-08-07 12 49 10 結局、常に味方と一緒に行動するしかできない奴がいると、どっかが数的不利になるのは必然だから。一緒に拠点破壊とか論外。誰かが敵中継で囮してる間に、しっかりサッカー集団は散開して、確固撃破なり中継占拠なりしないとね。 - 名無しさん 2016-08-06 18 22 29 ちなみに3落ちNGと言ってる人は、一人で囮や陽動した事ないと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 27 あるよ。囮だからこそ、無駄に戦力献上しちゃイカンのよ。 - 名無しさん 2016-08-06 19 51 49 追記:最近は特に、開幕C中継でサッカーボールにされることが多くて多くて……。で、500コス以上を使ってる場合、2落ちまでならだいたい勝てるけど、3落ちから怪しくなってくる、てのが経験則。 - 名無しさん 2016-08-06 19 57 33 マニュ射コンボで火力問題がだいぶ解決しました、こりゃつええ。300でこれできるのけっこうすげえかも - 名無しさん 2016-07-16 23 13 18 ハングレから即タックルしてるけど敵が硬いから何回もやる羽目になるんだが、なんかコンボでもあるんかと思ったら別にないみたいね。いままで通りいくわ - 名無しさん 2016-07-11 13 41 30 LA作る為の基本装甲材 も 全く出ない。 - 名無しさん 2016-07-11 02 23 00 基本装甲材、て初心者さんですかね?プレイしてれば嫌でも溜まりますよ。それから、無課金縛りが無いならブースターパック購入して、訓練機を使う方が建設的だと思いますが。良くある質問や初心者向けのページにも目を通した方が良いですよ。 - 名無しさん 2016-07-11 03 01 23 基本装甲材 が 全く出ないので 作るどころか 出現させることすら出来ない。 - 名無しさん 2016-07-10 17 55 46 LA作らないとリストに出ないのは知ってるよね? - 名無しさん 2016-07-10 18 03 21 400コスト戦くらいならシーカーとはいえ戦闘に参加ほしいわ。0キル0デス、常に空き巣ねらい。中継ひたすらまわるのも悪くないんだけど敵がいなくなった後の狙いにいってるだけじゃスコア稼ぎにしかならない。 - 名無しさん 2016-07-09 11 25 04 むしろ支援属性故に与えられた固さ、グレネードによる中継戦での強さから真っ先に前線に出るべき機体だと思うんだけど•••使い方間違ってるプレイヤーがいるのは悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-09 11 30 28 いや悪いだろ、枚数不利にさせる糞ランナーじゃねえか。拠点占拠数が敵より上回るころには味方全員溶けてるよ - 名無しさん 2016-07-11 13 37 18 中継戦の強さを発揮した上でまわってくれるならいいんだけどね。そいつは敵からひたすら逃げながら隠れて占拠の繰り返しだった。 - 名無しさん 2016-08-05 00 50 27 立ち絵やエンブレムと、実際のデフォルトカラーの差に違和感あるのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2016-07-07 17 36 54 コイツに限った話じゃないけどね。 - 名無しさん 2016-07-07 18 06 15 N格闘編集させていただました - 名無しさん 2016-05-29 20 13 05 ランナー愛用機体ザ地雷 - 名無しさん 2016-05-15 02 04 27 …でブリッツで行ったら高性能レーダーが恋しくなった - 名無しさん 2016-04-03 08 36 59 俺はlv17…の者です。ありがとうございます。ブリッツあたりに乗ります。 - 名無しさん 2016-04-03 07 54 23 PSNID晒してた方、どうやら2回目だったようなので書き込み禁止処置とりました。 - 名無しさん 2016-04-02 22 25 38 お疲れ様ですー - 名無しさん 2016-04-02 23 53 48 俺はlv17にもなってまともにタイマン勝てなくて…それなら低コストで行こうと探した結果こいつがよさげだった…ポイントもそこそこ取れたんだ…だから… - 名無しさん 2016-04-02 18 56 24 そのポイントは多分レーダー分・・・正直低コストってだけで味方に嫌がられるし、自分でも低コストだからタイマン負けてもしょうがないとか思っちゃうだろうからノーマルマッチにはそれなりのコストの機体出した方が良いと思うよ。すぐには勝てなくても使ってればそのうち慣れる。コスト戦の話だったらごめん - 名無しさん 2016-04-02 22 22 31 自分のポイントだけあがって、チームの貢献にはならないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 11 28 21 射爆場でこいつ出すやつはなんなの? - 名無しさん 2016-03-01 19 10 06 遠距離でぬくぬく撃ってるジム砂よりはマシだろ、前線でて戦ってくれる分にはな - 名無しさん 2016-03-02 01 07 16 今朝前線で戦ってて6落ちしてるヤツいたが、流石にどうかと思ったぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 13 59 目糞鼻糞ってやつだな - 名無しさん 2016-03-02 13 17 18 タイマン強いらしいが、高コスト機狩るのはそれなりに実力差がないと厳しい気が... - 名無しさん 2016-03-02 13 26 40 今の時期射爆場はコスト戦の戦場だからコスト戦の話かと - 名無しさん 2016-03-02 17 50 42 あー、勘違いしてたわ。コスト戦なら戦力だわ - 名無しさん 2016-03-02 18 29 29 タイマン強いというか、中継で守られてるタイマンだと、機体にもよるが結構強いと思う。それ以外でのタイマン、援護はレーダー以外は役に立たない。 - 名無しさん 2016-08-05 00 54 51 そもそも砂は遠距離でも全く脅威にならないだろ・・・ - 名無しさん 2016-05-21 16 49 31 開幕レーダー広げるマン多いが余り有用に感じられない、開幕中継占拠後に使ってくれると助かるんだが。皆はどういう意図で開幕にレーダー広げてるんだ? - 名無しさん 2016-02-26 01 50 25 支援pt狙いの自己中が開幕にレーダー使ってる。開幕使っても意味ないのに、こういう人が多いのも支援機体が嫌われ安い理由だろう - 名無しさん 2016-02-27 00 17 44 いやいや、意味あるでしょ。開幕c以外の占拠に行くとき、敵が2人以上居る所に1人で行くバカ居ないでしょ。それが分かるだけでも開幕即発動は間違いでは無いと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 09 16 うんそれ、木主が言ったように開幕中継占拠後の方がいいでしょ? - 名無しさん 2016-03-02 12 45 04 全然良くないと思いますが。開幕c以外に敵が2人居た場合その拠点はほっといて、cの味方に合流、cを味方と一緒に敵を殲滅後、他の拠点取りに行けばいいのでは?開幕無駄にコスト減るよりその方が良いと思いますが。それに、味方と合流してc取る頃にはリロード終わってるでしょ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 05 01 敵の中継に2機いたとして、その2機が揃って自軍の中継に来るか、片方がCに行くかが重要じゃないか?開幕ソッコーでレーダー使うとその前に切れちゃうし。 - 名無しさん 2016-03-02 13 35 12 それはあくまでナイトシーカーの視点から見たレーダーの使い方だよね。味方から要求されてるのはあくまで味方の補助なんだから、味方が欲しいときに使ってくれる方がありがたい。そして味方がレーダーを欲しがっているタイミングは開幕発動じゃないよね。序盤の立ち上がりから向かうべき中継を教えてもらうことがナイトシーカーに求められるものであって、開幕に使われると、急襲からすればAB占拠後に切れると困るし - 名無しさん 2016-03-02 16 20 09 仲間を支援してこその支援機ってな。 - 名無しさん 2016-03-02 16 47 46 Yes!それを分かってない支援機()が多すぎる - 名無しさん 2016-03-02 21 26 37 開始タイミングの発動してますが、敵の番号での敵区別。敵に砂がいるならどこに陣取るかで斜線軸を判明したりすることでかなり避けやすくなりますが。有利に戦える敵の判別もできますし。後は、強襲機が開幕中継とりにいくとC地点の中間で一回止まって使ってとやらない限りは覚醒を使うぐらい止まってしまうのでC地点近くではただの的になります。開幕使っての、敵の数だけ見てるのはまだまだ敵を見てない証拠かと。 - 名無しさん 2016-05-31 22 35 41 ダメだ何て言ってるのかわからない - 名無しさん 2016-06-08 12 50 42 普通に開幕C以外の中継占拠後の敵がどこに向かっているかがわかれば助かるかな。自分の機体がZZで敵が何故か裏取りに2機きてたら用心できるし。ギスなら逆に釣りにいくし。 - 名無しさん 2016-08-05 00 59 09 フラッグさん、犬さん、僕の高性能なレーダーの元で頑張ってね(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 34 46 緑マスタリの ロックオン範囲内でスキル微上昇 特1使っても効果適用されてた そしてコスト戦で中継挟んだ時の夜鹿、使いやすいです^p^ - 名無しさん 2016-02-23 16 29 11 武装が近距離で強いから実力あれば格闘機殺せる 強い - 名無しさん 2016-02-11 12 03 43 そんなの通じるのは格下相手だけ - 名無しさん 2016-02-11 17 28 58 コスト戦で選択できないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-02-04 04 57 35 こういう告知見ない人ってやっぱいるんだな、出撃禁止はやりすぎかと思ったけどこういう無自覚の人いるならやっぱ必要か - 名無しさん 2016-02-04 06 35 58 回答ありがとうございます。ライトユーザーなもので気づけませんでした。気分を害して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-02-04 23 48 42 ライトユーザーってゲーム中のバナーも読めないレベルのことを言うのか… - 名無しさん 2016-02-04 23 59 22 コメントありがとうございます。何度も何度も申し訳ないです。以後気をつけます。本当にすみません。 - 名無しさん 2016-02-05 19 22 59 謝ってるのに煽るなよ…現実のあなたがどういう - 名無しさん 2016-02-05 20 08 42 ミス。どういう人か、その米で現れてますよ? - 名無しさん 2016-02-05 20 10 35 小木3みたいな奴がいるから新規が離れるんだよな。ほんと害悪だわ… - 名無しさん 2016-02-05 20 21 26 無課金でやってるライトユーザーがこんなんでまとめられるのは勘弁だけどな。 - 名無しさん 2016-02-05 20 43 03 どっちもどっち。聞く前に調べない人も、ネチネチ嫌味ったらしい人も・・・ - 名無しさん 2016-02-05 20 58 50 ガンダムゲーだからなー特に最近こういうパターン多い気がしないでもない - 名無しさん 2016-02-05 21 02 39 色々と意見ありがとうございました。ただ単に自分のミスなんでここで勉強させていただきます。失礼しました。 - 名無しさん 2016-02-06 01 21 47 またのりたいな コスト戦はよ - 名無しさん 2016-01-23 22 54 23 ナイトシーカーの黒系使ったペイント格好いい…目だけが青で中々良い - 名無しさん 2016-01-23 19 09 59 わかる 最近のってないけど塗装だけはよくやる - 名無しさん 2016-01-23 22 56 50 最近乗らなくなったけど。装甲堅いhp高いクラッカー持ちとタイマンはかなりやりやすいんだよね。ただ、乱戦はバズーカみたいな高火力武装がないからきついかな。緑振りでランナーしつつやってきた敵と中継踏みながらタイマン。レーダー使うチャンスも増えるし味方が枚数不利になることないから個人的にはおすすめの戦い方 - 名無しさん 2016-01-03 23 01 24 ランクマでだいぶ助かってる。 低コストの味方集団にあたって、負け率が高くなったら一角獣から切り替えてるけど、負けでも総合2位とかとれるからRP100前後で安定してる(まぁ、負けるときは負けるけど - 名無しさん 2015-12-31 22 58 49 ちなみに赤ロックは299m(ザクやジンは349m)予測射撃のマスタリーに悩まされる機体 - 名無しさん 2015-12-28 22 17 56 なかなか良い性能してるよ マシンガン機体使えるなら一度は乗って見るといい - 名無しさん 2015-12-28 13 07 50 マジすか!ランクマの為に開発しようかな。 - 名無しさん 2015-12-28 14 05 00 ランクマじゃ火力不足でお荷物。足まわりも貧弱だし遠くから撃たれて終わる。 - 名無しさん 2016-01-18 12 44 37 ユニコーンとか持ってるけど、コイツ使っていいかな? - 名無しさん 2015-12-27 15 13 59 お好きに。 - 名無しさん 2015-12-27 15 21 41 この機体30回使ったが26勝 やっぱ強いわ - 名無しさん 2015-12-26 01 43 45 耐久・HP・コストが総合的に良く。火力を強化すればザクの強化版と思える。威力20~30のマシンガンは頼りになるが、その場合ファンネル相手だとブースト・装甲が足りず高確率で死ぬから、割り切って使う機体 - 名無しさん 2015-12-25 23 43 24 了解です! ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-25 21 07 59 赤は実弾 青はビーム装甲 緑はブーストでおk - 名無しさん 2015-12-25 21 02 07 これ使おうと思ってるのですが、マスタリーどうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2015-12-25 20 38 09 格闘機は脳死格闘ブンブンマンだからジャストガードしてタックルしてあげよう!また格闘振りにきたらもう一度ガードしてタックル タックルなら前格だ! - 名無しさん 2015-12-25 11 37 04 マシンガンは実弾って所がまたいいね - 名無しさん 2015-12-25 11 33 41 こいつマジで強い 威力も十分なマシ 格闘戦や揺さぶりに使うグレ 地点の障害物に隠れてる敵めくって横格が決まると最高 射撃機相手はステップマシンガン 相手の射撃は当たらないが自分のマシは当たって嫌らしい 敵が数体出てきたならこちらのもの 枚数不利だが仲間が地点確保してくれてるからね 普通にランナーでも高性能レーダーあるお陰で強い レーダーはネズミ捕捉にも役立つので便利 後装甲2の体力高すぎない?全然死なないんだけど - 名無しさん 2015-12-25 11 29 44 新兵期間終わって高コスト機体だらけのスタンダードに放り出され、手持ちの機体じゃまともに前線張れないから、コイツに乗って拠点制圧や支援してるが、どう思われてるのかなあ…。↓のハンドグレネードの使い方には気をつけます… - 名無しさん 2015-12-19 13 00 06 チームメイトとかぶってなければよろしいんじゃないかと。流石に支援機が二機以上いたら萎える。 - 名無しさん 2015-12-19 13 09 34 味方のはずのこいつにクラッカーで動きを止められて撃破された……。頼むから味方の事を考えてくれ(怒) - 名無しさん 2015-12-17 19 45 02 「クラッカー」間違い→ハンドグレネード - 名無しさん 2015-12-17 19 46 10 作ろっか……なぁ〜 - バトオペ 2015-12-12 11 26 53 よし、作るぞ!………金が余ってねえ…… - バトオペ 2015-12-12 11 28 10 コスト戦などにに一機いると助かる機体。他の支援機に思い入れがないならオススメ - 名無しさん 2015-12-13 02 19 51 乗る気のないLAにポイント割きたくないのでこいつも作れないでゴザル。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-14 07 10 32 ちょっとした投資だと思えばいかがです?ライトアーマーの分を支払ってでも開発する価値はあると思いますよー - 名無しさん 2015-12-15 19 47 39 たしか開発P6000だぞ、LA。 - 名無しさん 2015-12-15 19 58 50 良い機体だけどその分火力が無いのが残念、縁の下の力持ち的な機体だからどうしても味方に頼ってしまうから味方がスカだと勝つのがグッと難しくなる。 - 名無しさん 2015-12-11 16 35 22 他人に頼っておいてカスはない。こんな機体乗ってたら、その分他のプレイヤーが戦って挽回しないといけないから、カスは一人前のことしてから言うべき言葉 - 名無しさん 2016-01-04 13 40 34 高性能レーダーの支援ポイント美味しすぎ。開幕レーダーで敵発見+ステルス打破、これに加えて敵がマップに消えてるときに適宜レーダー発動するだけでポイント1位取れる。いいのかこれで… - 名無しさん 2015-12-11 13 44 25 前格闘のSEおかしくね?物理に見えるのに、SEはビームサーベル・・・ - 名無しさん 2015-12-09 19 11 06 設定ではビームスプレーガン バルカンとなっとるぞ 無茶苦茶だなw - 名無しさん 2015-12-07 16 54 55 それ夜鹿と夜鹿Ⅱとごっちゃになってるだろ。こっちは夜鹿Ⅱだぞ - 名無しさん 2015-12-08 08 44 42 失礼した、無印のを参考に設定を見て他にもうひとつ同じようなことがあったから書いたけど今検索し直したら設定ではビーム兵器削除なんてなくて専用BR持ちなんだな。いったいどこからこんなことに……時間があるときに直します。でもスプレーガンは夜鹿やで - 記事編集者 2015-12-08 08 59 56 plv.11で装甲強化Iなんですが装甲強化iiにするまで野良潜らないほうがいいですか? - 名無しさん 2015-12-04 18 39 58 コスト400戦ならなんとか。周りは装甲強化llばっかり(であろう)だからちょっと引け目感じるだろうけど。それでもスキルの高性能レーダーは有能。 - 名無しさん 2015-12-07 11 46 02 レーダー発動してくれたときに「敵が…見える」と発言するのが俺なりのお礼の表現 - 名無しさん 2015-12-07 13 24 05 なにそれ楽しそう 俺もやろ - 名無しさん 2015-12-07 21 22 39 今さっき味方のこいつがレーダー使った途端同じこと言ってたんだが - 名無しさん 2015-12-27 01 41 49 続き もしかしてお前か?ユニコ使ってたんやが - 名無しさん 2015-12-27 01 42 47 来週のキャンペーン...俺のジムナイトの腕が鳴るぜ(第三勢力を倒すとは言ってない) - 名無しさん 2015-11-06 22 57 42 格闘よりビームの補正上げたほうがいいのかな… - 名無しさん 2015-11-06 19 35 14 テストのザクには格闘上げたほうがダメージ出ました - 名無しさん 2015-11-08 17 37 45 うーんやっぱ支援機最強ではなくね?支援機の近距離対応ではって条件なら一応納得だが距離とられるとマシンガン届かないしやれることがない - 名無しさん 2015-11-04 22 18 19 ちょうど100回ぐらい使ってランナーで活かす機体だな~と思いました - 名無しさん 2015-11-02 07 40 59 ランナーにはちと辛くないか?センサー使って無理ないレベルでなら行けるが遠距離に行く前に味方の援護に向かうのがほとんどだな - 名無しさん 2015-11-04 22 16 38 ビーム補正たけーと思うけどサーベルにしか乗らないのよね - 名無しさん 2015-10-26 04 01 04 ぶっちゃけ格闘戦だとめちゃくちゃ強いからパイロットスキルは格闘にしてる、スコアも格闘が毎回高いしw - 名無しさん 2015-10-26 07 12 48 今さっきストデュエル600コスZ650コスを返り討ちしてやったわ - 名無しさん 2015-10-26 07 15 07 で? - 名無しさん 2015-10-26 19 14 26 Lv5にしたので以下報告 (編集の仕方判らないのでよろしく。) - 名無しさん 2015-10-26 03 50 06 補正内容:コスト+100 攻撃性能+4 ブースト性能+4 ジャンプ性能+2 ブーストダッシュ性能+2 - 名無しさん 2015-10-26 03 50 30 補正後の実数(変動分のみ):コスト400 実弾補正135 ビーム補正165 格闘補正87 ブースト146 - 名無しさん 2015-10-26 03 51 20 あ。間違えた。補正後の数値にさらに乗せてしまった。 以下修正 - 名無しさん 2015-10-26 03 54 00 補正後の実数(間違い修正):コスト400 実弾補正94 ビーム補正124 格闘補正71 ブースト118 - 名無しさん 2015-10-26 03 56 23 こいつ1機いると助かるよな・・・敵が何処に行くか丸わかりで連携とり易いし!(なお連携するとは言ってない) - 名無しさん 2015-10-25 11 56 40 今の俺の戦法はこいつでSFS関連や中継を取りやすい緑マスタリにして赤にダメージ上昇を入れてるよ、支援と中継で稼いで1.2位を取る感じ - 名無しさん 2015-10-25 11 49 55 ただこの戦い方だとリンチに合う確率増えるから注意して中継をとらないといけない、レーダー持ちで狙われるし、リンチに合うとなんもできないしねw - 名無しさん 2015-10-25 12 12 35 一位取れるようになってきたからLV5にして色変えようと思ってるけどどうしよう・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 37 10 まぁ……lv5にするのは実質高い金払ってペイントの実装だからな。ポイントが余ってたら良いんじゃないか? - 名無しさん 2015-10-23 22 07 29 俺の使い方が悪いのか振り向き撃ちばっかになってしまう……こいつの射角が妙に狭く感じるのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-15 19 16 35 マシンガン持ちは横ステップ入れずに撃ちながらブースト吹かして戦うことが多くなる。そうなると自然とそうなるかも。相手がビームライフルの場合歩きの撃ち合いのほうが優位だよ。 - 名無しさん 2015-10-16 14 43 32 マシンガンは共通で7発でよろけ。他の機体は押しっぱ5発だけどコイツは10発。グレネードもあるしよろけ職人。 - 名無しさん 2015-10-15 17 49 22 他の機体が押しっぱ5発っていうけど他の機体も押しっぱ10発じゃね? - 名無しさん 2015-10-20 08 41 51 修正受けて強化されたマシンガンと前から便利なハンドグレネード、レーダー強化もある。必然的に緑マスタリー振りになるんでブースターも問題ない。「何かと残念な機体」どころか今の環境では支援機最強レベル - 名無しさん 2015-10-15 10 02 27 なんでosがあがっても実弾よりビーム補正の方が強いのか……まじで開発無能 - 名無しさん 2015-10-13 09 46 34 あれだよ、ビームサーベル振り回せってことだよ! - 名無しさん 2015-10-13 12 27 15 他の機体と比べて戦闘の決定力がやや不足しているが、索敵能力が高いため数的有利をつくりやすい - 名無しさん 2015-10-10 18 17 49 こいつの立ち回りみんなどうしてる? - 名無しさん 2015-09-27 10 35 21 オススメマスターシートはドダイ関連。2体1や3対2など数で優位な状況を作りやすくなるから。あと格闘振っていかないと撃墜スコアは伸びないなやっぱり。 - 名無しさん 2015-09-13 04 19 40 コメ見たので反映してみました - ryx 2015-09-13 02 36 42 機動強化型Ⅰ - 名無しさん 2015-09-12 16 37 17 3級戦闘型運用データx10 3級支援型運用データx10 量産型装甲材x20 基本フレーム構造材x10 - 名無しさん 2015-09-12 16 37 33 24000p or 173jpy - 名無しさん 2015-09-12 16 37 50 支援機で近距離が鬼強い機体。 - 名無しさん 2015-09-06 17 58 22 確かに武装は一つ足りないが、400まで育てれば汎用と一緒に前線に出られるね。 - 名無しさん 2015-10-25 02 28 50
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ガードブレイクしても即ガード再開するふざけた仕様どうにかしてほしいわ - 名無しさん (2018-09-10 15 01 09) プレイアブルに追加こないかな 自分で使いたいわ 第3で出てくる超巨大化してるのじゃなくてちゃんと40mサイズのやつね - 名無しさん (2018-08-27 07 33 15) イメージと違って動きがもっさりで非常に出来が悪い - 名無しさん (2018-08-26 23 06 26) 今までの第三とは違ってその気になればプレイヤーも操作できそうな挙動してるよね、ブースト吹かしたり格闘したり、予測射撃っぽい動きにガードもすると - 名無しさん (2018-08-16 01 34 42) 他の第三と違って一応こいつはMSだからかな - 名無しさん (2018-08-16 08 39 42) サイコ「!?」 - 名無しさん (2018-08-16 09 50 53) サイコは可変MAだから - 名無しさん (2018-08-16 10 22 48) 実は運営が操縦している可能性 - 名無しさん (2018-08-16 10 04 53) 自分ガードブレイクよく見ます。バスターで全弾撃ち尽くすと大抵なります。 - 名無しさん (2018-08-16 01 29 52) ガードにマニュ射してたら、一瞬でよく分からなかったがガードブレイク?みたいなマーク出てガード解けた気がする。他にも見た人いる? - 名無しさん (2018-08-13 01 28 58) ルプスのフルチャが効いた気がする。ガード解除からのガードもあるからスサノオで確認したいんだけどスサノオの時に限って出てこない - 名無しさん (2018-08-13 03 45 59) 囲ってフルボッコしてたらガードブレイク出たけど、その直後にまたガードし出したからブーストは設定されてなさそう - 名無しさん (2018-08-16 05 10 30) 99%自軍で削ったところをガードされて最後に敵に取られる ってパターン、マジであるな もちろんその逆もある - 名無しさん (2018-08-13 00 28 26) ガードが面倒なくらいであまり強くないね。攻撃は拡散ビーム、ファンネル、手ビーム、ビームサーベルくらい?サイコみたいな拡散ゲロビもあったかな? - 名無しさん (2018-08-12 16 20 13) ゲロビは拡散と収束の2種類あったと思う - 名無しさん (2018-08-13 03 10 01) でかすきだろクシャの3倍ぐらいでかいしかものろい - 名無しさん (2018-08-12 15 19 01) ガードに徹せられると他の機体以上に固くなるな 実弾機体でも安定しない - 名無しさん (2018-08-11 13 24 17) シャンブロみたいな減衰じゃなくてガードで無効化してくるからなあ...正直かなりめんどくさい。 - 名無しさん (2018-08-11 14 10 38) 周りには味方だけ、一気に仕留める!→ガード「よろしくニキー」→敵「おっ、いい感じに弱っとるやん、ハイエナしたろ」→各自逃げ切れ! - 名無しさん (2018-08-11 15 47 11) ガー不って効果あるの? - 名無しさん (2018-08-12 19 49 07) サイコはともかくマンサがあんなトロトロ動いてんのは違和感しかない - 名無しさん (2018-08-10 15 58 02) クィン・マンサも本来40M級だけど、サイコガンダムみたいに超巨大化して参戦すんのかな - 名無しさん (2018-08-08 10 25 01) ジムの3倍くらいあった - 名無しさん (2018-08-09 23 36 58) 個人的にサイコとかが殴る蹴るのところクィンマンサはビームサーベル使えるのが個性だと思ってるけどこっちでも巨体でビームサーベルぶん回すのだろうか - 名無しさん (2018-08-06 21 20 03) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 17 32)
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】メガ粒子砲 【サブ攻撃】メガ粒子砲(連射) 【特殊攻撃1】ミサイル・ランチャー 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 800 860 800 920 800 960 実弾補正 80 80 88 80 96 88 ビーム補正 70 70 78 70 86 78 格闘補正 110 110 125 110 140 125 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 108 耐ビーム装甲 74 82 74 90 74 98 耐格闘装甲 97 112 97 127 97 142 スピード 105 105 105 105 105 105 ブースト 100 100 110 100 120 110 索敵 500 500 500 500 500 500 必要素材 強化合金装甲材×818000P 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×10強化合金装甲材×10量産型スラスター材×1021000P or 162JPY 3級制圧型運用データ×102級戦闘型運用データ×3改良型強化合金装甲材×3量産型フレーム構造材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×5改良型強化合金装甲材×5高強度フレーム構造材×1060000P or 302JPY 3級戦闘型運用データ×201級戦闘型運用データ×1複合装甲材×5改良型高強度フレーム構造材×690000P or 410JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】ズゴック×6基本フレーム構造材×30基本ジェネレーター材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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600戦で変形した正義を、サブ→ゲロビで撃ち落とすのが気持ちいい。 - 名無しさん (2018-12-18 15 10 13) お前かああああああああああ!!やり返したるからなぁ! - 名無しさん (2018-12-20 11 14 52) 今Lv5乗ってるんやがLv7ってどれぐらい使用感変わる? 特にスーパージャンプの移動距離とか - 名無しさん (2018-09-06 04 24 35) スパジャンの移動距離はレベル5から変わらない ジャンプ性能上がって最高高度までの上昇時間短くなってるからかな? - 名無しさん (2018-09-06 09 37 11) そうなのか。ありがとう - 名無しさん (2018-09-10 09 23 11) 中継放置して乱戦に参加してるギスって何考えてんだろうな - 名無しさん (2018-08-28 23 23 08) 俺が抜けたらこの乱戦負けるって確信したら残るよ - 名無しさん (2018-08-28 23 30 41) 味方の状況にもよるけど、瀕死だとか、だけどそんな状況になってる時点で試合には負けそう - よこから (2018-08-28 23 48 17) そこから勝ちに持って行ったこともあるよ。乱戦終わるまで残るわけじゃないしね - 青枝 (2018-08-29 08 05 07) こいつは中継戦弱いし、ランナーよりも囮とか乱戦でのかく乱の方が向いてるから別問題ないだろ。 - 名無しさん (2018-08-29 22 46 00) ランナーよりも囮向きの機体ってこと知ってる君? - 名無しさん (2018-08-30 03 00 06) 中継戦弱いとか言ってますけど、それじゃあゼロ、Zも中継戦弱いから中継放置してもいいと? - 名無しさん (2018-08-31 18 51 21) 戦闘に死力を尽くしてくれるなら無理して不得意分野をやらんでもいいと思うけど、別に中継戦にならないように占拠するとか、奇襲するとか工夫できるし。あとギスとゼロやらZやらを比べちゃいかんぞ。 - 名無しさん (2018-09-01 01 30 04) 自陣側で逃げ回るギスに出会った時ってどんな対応してる?逃げ回るならほっとけって言われてるけど、中継塗りつぶされるのはマズいし追いかけても追いつけないしでどう処理すればいいか分からん。 - 名無しさん (2018-08-19 00 19 45) めんどくさいからほっとく、どうしても中継抑えたい時は近くの中継内で待つわ。追いかけまわしても絶対捕まらないし、時間の無駄。それなら中継で待ち構えて回復するなり近くの味方一時的に援護しに行くなりした方がいい - 名無しさん (2018-08-19 00 33 01) さっきスパアマつけてるギスがいたんだけど、そこまでする状況ってあるのこいつ? - 名無しさん (2018-08-06 02 20 54) ウイングに突き飛ばされないためにでしょ(適当) - 名無しさん (2018-08-06 07 50 50) こいつ今日から乗り始めるんやがモジュールとかマスタリとかどうすればええんや?熟練さん教えて - 名無しさん (2018-07-31 12 52 29) 何より普通にブーストダッシュしないこと - 名無しさん (2018-07-31 13 40 09) ギスⅡ乗った後だとめちゃくちゃ乗りやすいなーこれ - 名無しさん (2018-07-16 23 07 00) ギスⅡ乗りからすると逆なので結局慣れじゃない? - 名無しさん (2018-07-17 08 54 56) 逆の人もいるのか、やっぱり慣れとか戦闘スタイルとか色々あるのかな - 名無しさん (2018-07-17 14 46 18) ちなみに使いづらい理由はブーストのタメが大きいのと接地回避、サブの弾数アップに慣れてないとかかな - 青枝 (2018-07-18 08 09 23) 俺も逆だな。ギスのフワ具合に慣れないのと接地ピョン格が便利すぎて。 - 名無しさん (2018-07-17 15 12 37) 起動3よりも装甲3のほうが、ダメも中継も囮も捗ってしまう。起動3で活躍するにはどうすればいいんだ? - 名無しさん (2018-07-13 13 52 35) 捗るってか当たり前だよね。アーマー格闘でゲロビに突っ込んで装甲3だから墜とされずに格闘決まったわって言ってるようなもん。答えは簡単。相手の攻撃を受けずに、自分の攻撃は当てる。これだけ。 - 名無しさん (2018-07-17 21 34 49) エピオンを隠れ蓑に目立ってないけど騒がれてもいいぐらい強いと使ってて思うんだけど、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-07-11 00 36 19) 強いんだけどぶっ壊れ火力ではなく、機動性凄いのも昔からだから今更って感じじゃない。やることもスパジャン中継周りとスパジャン囮とスパジャンミサポからのコンボやサポートは昔から変わってないし。それに前回の修正の時はやばいやばい皆言ってたよ - 名無しさん (2018-07-11 08 00 42) 囮ポイント上昇で更にポイントゲッター感が増した。100P切る方が珍しいレベル - 名無しさん (2018-06-29 16 03 29) こいつって極力ステップしないほうがいいの? 癖で押しっぱステップしたらブーストの減りがエグいんだけど - 名無しさん (2018-06-19 06 12 27) ステップよりスーパージャンプで避ける(逃げる)方がいいんじゃないかな。中継ならステップでもいいけど、それ以外なら真面目な戦闘はしない方がいい。ヒット&アウェイで相手の土俵に立たないことが大切 - 名無しさん (2018-06-19 18 08 20) アプデで鬼強くなった。火力がヤバイ - 名無しさん (2018-06-17 19 04 53) トールギス使いの方は機動2と装甲3であればどちらで運用しますか? - 名無しさん (2018-06-16 18 35 53) 俺は装甲3までしか無かった時は装甲3で運用してたよ。 - 名無しさん (2018-06-16 21 12 16) 最近火力高いの多いので囮もするなら装甲3が良さそうですね。ありがとうございました - 名無しさん (2018-06-16 22 42 39) 今のトールギスまじ面倒くせぇ、トールギスとエピオンが敵にいると死ぬほどだるい。 - 名無しさん (2018-06-16 12 51 34) タイマンしてて一番無駄な時間過ごしてると感じる機体。下手に迎撃しようとするとミサポンポンからのゲロビ。ただ、こちらがガン守りに徹したら全く怖くない。ただただ面倒くさくてほんと嫌いだわ。なんかこれやられたらやだみたいなのないの?教えてギス乗り - 名無しさん (2018-06-08 02 09 21) 自分の場合平地で戦わされるのは嫌ですがね、ブースト回復の着地が隙だらけなんでね - 名無しさん (2018-06-08 02 19 27) ギスは膝が悪い老人みたいな着地するよね - 名無しさん (2018-06-08 02 31 39) ストフリみたいな高機動 高ブースト 良燃費な機体が相手だとブースト負けするし、サブも避けられるしでキツイな。結局サブが起点だから、サブにさえ気をつければなんとかなる - 名無しさん (2018-06-16 13 18 46) 早過ぎて追いつけぬえ - 名無しさん (2018-06-05 23 43 41) こんなに色んな性能いいと、急襲機使うのがバカらしくなる。 - 名無しさん (2018-06-07 15 47 56) 現状変形で速度が速いが強みにならないしね仕方ないね。 - 名無しさん (2018-06-07 15 54 25) 全可変機に変形中の回避をくだされ - 名無しさん (2018-06-08 02 20 22) ZZ「やったぜ。」 - 名無しさん (2018-06-08 07 30 51) パージ後クアンタ並に装甲を落としてもいいレベルの機動性 - 名無しさん (2018-05-27 15 05 03) ガンタンクにヤベースラスター付けて飛ばすみたいな機体だしなぁ… この見た目でクアンタ並の紙装甲だと違和感あるし、低火力で小回りが全く利かない&着地晒せば取られるって弱点もあるから、クアンタ並に落とすならそこら辺変えてほしい - 名無しさん (2018-06-07 20 49 53) hayas - 名無しさん (2018-05-27 09 55 56) 途中送信失礼。機動3早すぎて一人だけ別ゲーしてる。ステージが狭く感じるくらい早く移動できる - 名無しさん (2018-05-27 09 57 29) サッカー部、量産機体削除して! - 名無しさん (2018-05-24 06 57 58) 追いつけなくて試合にならん。ナイチンゲールのレベル7よりスペックいいしこんなに高機動なのに装甲高すぎ。 - 名無しさん (2018-05-18 23 38 46) サブのミサイルとすら平行してぶっ飛べるスパジャンのおかげかスパジャンで相手跨ぎながらサブ撒いて、よろけたら特1とかするのも楽しいな、実践的に有効なのかはわからんけども。 - 名無しさん (2018-05-18 19 30 51) 今の機動3だと初期の機動2相当かな。当時は割と通用してたよ。相手からするとカメラが上空向くから視界外からミサイル飛んでくる。1人十字砲火的な感じ。 - 名無しさん (2018-05-18 20 27 16) なんとか完成して殺人的な加速に惚れ惚れしたけど攻め方がイマイチ理解できてない...とりあえずは横からサブでよろけたら特1とかでいいんですか? - 名無しさん (2018-05-17 22 55 11) 今のこいつの機動力ならぶっ壊れ時代のバル四投擲メイスもスパジャンでよけれそうな気がする・・・ - 名無しさん (2018-05-16 23 28 32) 前より使いにくいんだけどそう思うのは俺だけなのかな?前まではサブ→メイン→マニュ射メインのコンボがスムーズに出来てたけど今はサブの硬直長くて追撃のメインが撃ちにくいのがかなりストレスになった - 名無しさん (2018-05-16 22 11 37) すごく分かる。タイマンだったらゲロはきゃいい話だけど、基本こいつは一対多が圧倒的に多いからな...あと個人的にはマニュメインのダウン値が変わったのが痛い - 名無しさん (2018-05-16 22 36 31) 攻撃性能が低めがゆえに許されてた機動性だったのに超強化されてワロスwww アプデ前は与ダメ2000取れりゃ頑張ったって感じだったのが余裕で4000とか叩きだせるようになったわwww - 名無しさん (2018-05-15 16 17 38) なんだろう、昔の環境で超絶囮性能、鬼ランナー能力、走り回って戦闘への横やり・リペアしてたころに比べると、今の環境のギスは俺あわないかも。 - 名無しさん (2018-05-15 19 04 16) アプデ後のサブは本体の機動力もあって、足の止まらないミサイルだと、最上位の性能じゃないか? - 名無しさん (2018-05-14 19 05 48) 足の止まらないミサイルは前から何ですがそれは・・・。 - 名無しさん (2018-05-15 19 10 14) 以前から足が止まらないのが勿論知ってるけど、他に同じ武器持ってるのがギス2と犬しかいないから、比較が分かり辛いよな、スマン。 - 名無しさん (2018-05-15 21 43 19) FAZZ「・・・」 - 名無しさん (2018-05-15 22 22 09) もっといるな - 名無しさん (2018-05-16 14 34 50) このトールギスすごいよぉ!!さすがリーオーのお兄さん!!!! - 名無しさん (2018-05-14 02 37 06) 笑ったwさすが御大将!! - 名無しさん (2018-05-14 19 03 45) ギス2、ギス3は一卵性の三つ子かい? - 名無しさん (2018-05-14 21 10 02) ギス2はギスの予備パーツから出来たから、クローン的な。ギス3は遺伝子操作されてる - 名無しさん (2018-05-14 21 14 33) ネイキッド(ギス)ソリッド(ギスⅡ)ソリダス(ギスⅢ)って事か - 名無しさん (2018-05-16 22 29 03) この性能ならコスト700でいいだろ - 名無しさん (2018-05-14 01 30 40) マニュ射、一発でよろけだったよな?N格闘してくるエピオンに射ったけど、普通に突っ込んできたんだが。スキル発動してるわけでもないのに。 - 名無しさん (2018-05-13 13 15 22) あれ…?トールギスってこんな強かったか…?と思ったら強化調整入ってたのね…やたら硬いしなんか火力も上がってて何事かと思った - 名無しさん (2018-05-13 12 33 27) あぁマニュメイン4発ダウンが全然慣れない!つい癖で3発当てて終わってしまう... - 名無しさん (2018-05-12 21 29 34) ナイチンゲールのサブも移動撃ちになるフラグか?完全に上位武装だろ - 名無しさん (2018-05-11 06 50 07) 強くしすぎやろ!戦闘、中継確保がめっちゃしやすくなってるやん! - 名無しさん (2018-05-11 06 19 29) 回避の挙動調整ってどんな感じです? - 名無しさん (2018-05-10 18 42 48) 修正前は挙動終わりに落下しちゃって慣性がなくなるような感じだったけど修正されてその落下がなくなった。ついでに高度が上がりにくくなった気がする。 - 名無しさん (2018-05-10 22 14 12) レベル7のギス...殺人的な加速だ - 名無しさん (2018-05-10 18 40 50) 降下し始めの慣性の乗り悪くなってるから以前と移動距離はあまり変わってない? 上昇速度上がったけど上昇中が一番速いからデメリットととれるし こっちはブースト速度アップもらったからいいけどギスⅡはむしろ悪くなってる? - 名無しさん (2018-05-10 16 02 40) 着地硬直短くなったりサブの残弾増えてたり、色々強化入るみたいだけど...それ以上にこいつまだ速くなるの!? - 名無しさん (2018-05-10 14 02 05) ギスのレベル7マダー? - 名無しさん (2018-05-03 12 28 16) なんだろう…ギスでクアンタ狩りやすくない?いまの環境ギス乗り少ないから増えてくれよ〜 - 名無しさん (2018-03-28 06 05 42) 燃費クッソ悪いから嫌でも着地しないといけないのにこの着地硬直だもんな。武装も当てにくいしそりゃ弱いわ - 名無しさん (2018-03-24 09 46 56) 着地硬直なんてステップで消せばないのと同じです - 名無しさん (2018-05-03 17 01 51) 今のランバスがのさばっている戦場ではかなりキツイでしょ。ゲロビ射程800mくらいあっても良いだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-16 01 08 52 こいつ乗って好成績な人は真にこのゲームが上手い人だと思う。味方への配慮がどの機体よりも頭一つ抜けて必須。ブースト管理も激ムズだし、扱える人は尊敬するわ。(なお、自分は扱えませんでした) - 名無しさん 2018-03-16 00 41 45 機動力インフレの先駆け的な存在で昔は好きだったよ、うん。追い付ける者がいなければそりゃつえーわと。今思えば燃費に制限をかける調整って余程のことだったんだな。 - 名無しさん 2018-03-14 14 28 29 気分転換として数ヶ月ぶりに乗ったけどいけるやんこれ!近距離戦闘に強い環境機を一方的にボコボコに出来るぞ! - 名無しさん 2018-03-10 19 27 12 ちょっと強化ほしいなぁ… 照射の短縮、Lv7解放。個人的にスパジャンで慣性を乗せてるのに格闘で一気に遅くなるのが納得いかないから、格闘のブースト消費を増やしてでも格闘の突進速度を上げてほしい - 名無しさん 2018-03-06 22 00 28 逆に、ギスの照射は、フリーダムみたいに照射時間の短縮した方がいいと思う - 名無しさん 2018-02-11 15 31 41 せめて何か一つだけでも相手をガッツリ削れる物が欲しい - 名無しさん 2018-01-06 21 54 22 照射ドーバーガン威力400では不服と申すか - 名無しさん 2018-01-06 23 52 51 素羽の完全劣化じゃないですかー 硬直大きいし何よりブースト消費が激しいのが辛い 追撃に撃ってオバヒしたら次死ぬんですよ - 木主 2018-01-27 12 20 39 素羽のゲロビは他のやつより優秀だから比べるならもっと別の機体にしたほうがいい。まぁ比べるまでもなくギスのゲロビは弱いから多少は強化してほしいよね。 - 名無しさん 2018-01-27 13 15 18 所詮ドーバーガンだもの、仕方ない 照射時間の短縮くらいしか強化ポイントないよ - 名無しさん 2018-02-11 16 08 06 ゲロビってそういうもんだからなぁ。俺はものすごい硬直もカス当たりも大嫌いだからギス2にばかり乗ってるよ - 名無しさん 2018-02-16 05 19 31 機動系欲しいけど設計図がこいつしかないから作ろうと考えていて、参考に動画を漁ったが参考にならなかった… - 名無しさん 2017-12-29 00 52 34 汎用(大嘘)性能そのままで急襲に変更してもよくね? - 名無しさん 2017-11-28 06 48 53 ギスは装甲が厚いから汎用になったんじゃないかな。急襲は装甲比較的薄めだし - 名無しさん 2018-02-11 17 14 28 武装やらの性能が汎用そのものだし、原作準拠だからねそのへんは。このゲームでの無理なカテゴリ分けのほうがおかしい - 名無しさん 2018-02-16 05 21 11 勢いでEX使って開発したんで、基本的な立ち回りのご教授お願いします。 - 名無しさん 2017-11-27 22 56 52 スーパージャンプでひたすら空いてる中継回る 敵が降りてきたら、狩れる相手以外はタイマンしても時間かかるだけなのでスーパージャンプで逃げてサブで引き撃ちしつつ他の中継へ行く 無理そうなら敵2機以上引きずって囮する とにかくスーパージャンプで動きまくる機体 - 名無しさん 2017-11-28 01 14 06 スーパージャンプで占拠と囮、たまに乱戦で通り魔。とにかく機動力を生かして動き回ればチームに貢献できるはず。余談だがPL20後半でスパジャン使わない人は何千試合も慣性ジャンプを使わずに来たんだろうかと考えると末恐ろしい - 名無しさん 2017-11-28 02 32 50 接地ギリギリのスパジャン。これで燃費が段違いに変わる。戦闘はいかに単発よろけのマニュメイン刺すか。マスター以外ならPS抜けを狩るのも簡単。 - 名無しさん 2017-11-28 05 57 08 ありがとうございます師匠。その教え忘れません。 - 名無しさん 2017-11-28 11 41 50 燃費改善、武装を当たりやすくする、着地硬直減らす。この中のどれかは頼む… - 名無しさん 2017-11-14 18 10 23 メイン移動撃ち可にしてほしい。リーオーじゃ反動きつくてしっかり構えないと撃てないドーバーガンを動きながら撃てるパワー!ってインストがなんかであったと思うし。実際動きながら撃てるようになるだけでかなり使いやすくなりそう。というか欲を言えばメイン移動撃ちにして後メインに高出力追加をだな - 名無しさん 2017-11-28 07 03 22 機動力だけが武器なのにクアンタからは逃げ切れないという悲しい機体 - 名無しさん 2017-11-13 04 35 57 500回称号の閃光の男爵ってダサいよなあ。文字数の問題かもしれんけど、なんとかライトニングバロンにならねえかなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 02 14 11 一応クアンタを追えるっちゃ追える。武装の差がありすぎてやり合うのは無理だが - 名無しさん 2017-11-10 12 30 29 レベル5乗ってる奴で与ダメ500被3占拠8くらいの奴よく居るけど。3回やられるならもうちょい与ダメ出してくれ。まあギスだから3000とは言わんが1500くらいは出せるだろうよ。。スコア欲しいのは分かるけど占拠だけしてりゃ良い機体じゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2017-09-18 03 59 51 俺も装甲3で1500は出てたけど、FAZZばっかと中継で会うと与ダメ伸び悩むわ。 - 名無しさん 2017-09-20 08 57 07 Ⅱなら特1でダメとれるけど、こいつはサブしか刺さらないからなぁ…いっそのことサブ→サブで寝かせて別の中継取りに行くとか - 名無しさん 2017-11-10 12 37 14 装甲3、確かに重いけど移動と装甲が高いから、これはこれで良い感じ。但し、頑丈だからか中盤から後半にかけてのヘイトが高い。まぁ囮役としては願ったり叶ったりかな。 - 名無しさん 2017-09-10 09 05 06 起動3実装の1組目にはコイツを入れて欲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 07 43 ゼロカスの完全劣化になってしまったのう - 名無しさん 2017-09-02 11 53 26 なあに、足回りの良さはどの機体よりも段違いさ! 火力?知らないな… - 名無しさん 2017-09-04 10 11 47 ゼロカスまだ持ってないんだけど、移動も負けてる感じ? - 名無しさん 2017-09-06 10 35 56 そもそもコスト違うからな。 - 名無しさん 2017-09-06 11 37 13 ニュウムあと1個でLV6完成。中継確保マンで硬いサッカーボール頑張ろうかな。 - 名無しさん 2017-09-01 22 42 11 a - 名無しさん 2017-09-02 03 34 29 ギスなら中継内のサッカーボールになるより飛び回って囮する方がいいよ。スパジャン回避で距離付けれるからね - 名無しさん 2017-09-02 03 36 21 ありがとう、そして言葉不足ごめん。立ち回りは中継確保で、敵機ワラワラ湧いてたらスパジャン囮しようと思ってんだ。敵3機が追ってくるのもザラだったから、ファンネル・ドラ・FAZZミサとか少し引っかかるとダウンまで早くてダメも甚大だったりしてさ。装甲3で粘りのスーパー囮ボールで撹乱してやろうかと(ニヤリ) - 名無しさん 2017-09-02 08 23 42 スパアマ使おうぜ、怯まないから囮ができ・・・ダウンできんやん・・・上空でガードしてるとかどうさ - 名無しさん 2017-09-02 11 11 27 素00「俺の出番か」←FAZZミサ シナバズでゴリゴリ… - 名無しさん 2017-09-02 11 35 23 前のギスを知らないけど、今のギスってメインマニュ射をいかに当てるかって感じじゃない?まさに、蝶のように舞い蜂のように刺すって感じ。(fbより優れているとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-05 07 50 11 やっと接地ジャンプのコツ掴めた!また今までみたいに活躍させて、ぶっ壊れって言われるようにしてやるからな! - 名無しさん 2017-06-29 22 10 35 目押し以外にコツってあるの? - 名無しさん 2017-06-30 08 01 25 木主じゃあないが感覚で覚えるのが一番楽だな - 名無しさん 2017-06-30 08 23 52 ギス楽しい。乗り手が減ったから特別感もあるし。ユニやライザーの足止め連射を躱してメインマニュ射で先手よろけ取るのが快感。サブメインダウンがあったら更に楽しかったんだろうなぁ - もうすぐPL25 2017-06-28 08 13 40 久しぶりに使ったけど中々楽しかったな~、やっぱインフレで火力は上がろうが、通常でのこの加速を超える機体はしばらくいないだろうなww - 名無しさん 2017-06-29 21 56 43 今じゃホントに乗り手が少ないのもあってか、カンスト以外は囮に釣られて追っ掛けてくるから楽しいわ。わざわざSFS乗って追ってくるのもいるし。 - 名無しさん 2017-06-30 07 59 11 今さらだけどなんでこの機体こんなに硬いんだろ? 本来硬いはずのウイングらは装甲柔いのに - 名無しさん 2017-06-17 14 24 02 「重装甲の機体を超大推力で制御する」というコンセプトで開発され、背部に2基の大型スラスターユニット「スーパーバーニア」を搭載する - 名無しさん 2017-06-17 14 34 35 でも今度は「スーパーバーニア」のせいで、今度は死を覚悟しないと扱えない代物になったっていうね - 名無しさん 2017-06-17 15 01 42 回避が、ギス2の接地維持かfbの急上昇急下降にならないかなぁ。息切れカバーできる起動特化ならなー。ロングジャンプって公式テクじゃないよね?ブースト速いだけで隙だらけですって何か違うよなぁ。どうせなら隙は無くして、機動関連を最上に。但し、ブーストステップ回避の連続使用で機体HP減とかにしてくれれば乗り手乗り方を選ぶ原作っぽく殺人的で良いのに。 - 名無しさん 2017-06-17 10 06 07 フワッとした落下速度はなんか違う気がする。重い機体なんだし殺人的な着地にしてw - 名無しさん 2017-06-30 08 04 00 今日中にはニュウム×3ゲットしてLV5完成だ!長かった…… - 名無しさん 2017-06-15 08 36 35 LV5完成っ……!掃討戦で乗ってる人いるかな?撃破と生存、どっちの比率が高い意識で臨めばいいのかな? - 名無しさん 2017-06-15 20 10 09 敵が先に撃ってくることが予想されるなら、最大予測せずにさっさと撃って回避できるようにするか、予測維持したままステップする。予測をマニュキャンセルすることもできる。中継戦は無理にせずに離脱するのも選択肢。歩き撃ち出来る機体との中継戦は相性が最悪 - 名無しさん 2017-06-12 18 15 27 枝付けミスったゴメン↓ - 名無しさん 2017-06-12 18 17 05 まさに。中継内で陣取られる事が多くて…。やっぱもう少し離脱意識を持った方が良さそうだなぁ。無理しても回避中に中継踏めなくて、サブ予測してると増援リスポン来て辛かった - 名無しさん 2017-06-12 19 40 06 まぁどの機体でも言えるんだけど、自分は絶対に敵に当たらない位置で1度だけ格闘しますね。あえて三すくみを敵の頭に植え付けて戦いますね。ハマった時はンギモヂィ〜!ってなります。お試しあれw - 名無しさん 2017-06-12 20 03 39 格闘の隙が増えたアプデを先に見たから全く振ってなかったけど、与ダウン占拠優先の時は択に入れようかな。与ダメ下がるけど、敵増援があるよりは良いかな。気付かせてくれてありがとう! - 名無しさん 2017-06-13 08 30 25 ミサイルの予測って何秒くらいボタン押してる?高誘導狙っての長押ししてるけど、咄嗟の特2回避が出来ずに被弾する事多くて。ミサ当たらないと攻撃に転じられず中継戦苦戦中。ギス搭乗20回未満です。 - 名無しさん 2017-06-11 10 41 53 もしかしてバカにされてる? - 名無しさん 2017-06-08 15 07 53 調整が入ったので、もしかして強化された?とちょっと期待した自分がいました。 - 名無しさん 2017-06-08 16 02 26 EXかニュウムあと1個でLV5に出来るんだけど、乗り出してからの質問に答えてくれる人はまだココに残っているのだろうか…。中継戦の立ち回り(維持の方法、別中継への移動判断とか)聞きたい事が山積みなんだ… - 名無しさん 2017-06-08 08 25 16 ちなみに、サブ当てた後の追撃は何が優先?最新のテンプレコンボって何が安定? - 木主 2017-06-08 18 59 54 タイマンならマニュ射かゲロビ - 名無しさん 2017-06-08 19 21 54 タイマンじゃない時は無理せず飛び去るのがいいのかな? - 名無しさん 2017-06-08 20 01 53 上枝続き)サブメインダウンなら2機も捌けてたのかな、今は厳しいのかなと思って。やっとLV5完成するから長く乗ろうと思ってて。挫折はしたくない。 - 赤枝1 2017-06-09 08 25 16 矢印複数来てるなら残弾次第でメイン1発入れるかミサイル追加。サブサブならダウン取れる。 - 名無しさん 2017-06-12 18 26 57 サブサブでダウン優先か!ありがとう - 名無しさん 2017-06-12 19 36 09 危なかった強化するとこだった。ギスギスが修正されてブースト量減らされて立ち回り難くなったからコイツ強化しようかなと思ってたがブースト効率減らされてるのかよ。もうブースト量とか関係ないやん - 名無しさん 2017-06-06 13 26 48 言っとくけど未だ機動力トップクラスなのは変わらないからな?そこだけははっきりと真実を伝えたかった - 名無しさん 2017-06-06 16 03 45 誰がなんと言おうがこいつ乗り続けるわ - 名無しさん 2017-06-05 20 35 06 俺も。一緒にゼクスになろう。 - 名無しさん 2017-06-05 20 56 57 ゼクス王万歳!! - 名無しさん 2017-06-05 21 32 38 誰真面目に乗ってた人もう居ないから釣り針に誰も引っかからないね。終わってる機体だな - 名無しさん 2017-06-05 19 47 53 結局こいつが強化されたとか言ってた奴は今までこいつに狩られて顔真っ赤にしてたアンチだけだからな。もう誰も乗ってないのがそれを物語ってる - 名無しさん 2017-06-05 19 59 15 こいつに戦闘力求める奴は何なの?囮、中継取りが本命の機体何ですがね・・・ - 名無しさん 2017-06-05 18 27 19 こいつにビーム補正や貫徹振ってるバカとかいるの?それなら弱いのはしょうがないわ、こいつはどう考えてもブースト特化にマスタリーも緑1色だろ - 名無しさん 2017-06-05 18 25 37 弱くなったのは弱くなったけど戦績は大して変わってないわ。お前らの使い方が悪いんだろ。まさかと思うけどこいつにビーム補正や貫徹振ってるバカじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-05 18 22 40 俺は振ってるよ。戦う親善大使だからな!まさか戦闘拒否してないよな? - 名無しさん 2017-06-12 18 31 36 500回以上乗ったが、もうゴミ機体だなこれ。見る見る戦績悪化してる。強化されない限り二度と乗らない。 - 名無しさん 2017-06-02 00 43 10 方天画戟・・・ 方天画戟さえあれば最強になれるのに! 魂ぃぃぃぃぃ!!!!!! - 名無しさん 2017-05-27 15 54 53 え、今のこいつ、よわwwww燃費わるww使って損した。 - 名無しさん 2017-05-26 18 16 36 まだLV4なんだけど、機動1と装甲2、どっちで練習する方が良いのだろうか?装甲2だとブースト切れが顕著なんだ…。でもコスト700の方が出しやすいし…うーん - 名無しさん 2017-05-23 14 54 52 こいつ使うなら機動一択だよ - 名無しさん 2017-05-27 18 19 31 ぐぅ...やはり、俺には使いこなせないか...短い間だったが世話になった...ゼクス王、バンザァァ(爆散) - 名無しさん 2017-05-20 22 06 47 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 10 59 繧ェ繝?ヨ繝シ縺檎?謨」縺励◆竅会ク - 名無しさん 2017-05-20 22 18 37 普通、レベル解放されたらある程度乗り手が増えるのに、ギスはまるで見ない みんなもう乗り捨てたか? なおギスⅡの方はよく見る - 名無しさん 2017-05-18 22 02 37 ここでまだ強い派とかむしろ強くなった派は居るのになんでだろうね。乗ってた人で降りた人は多いんだろうけど。 - 名無しさん 2017-05-19 22 34 09 ランクマ終わっても見ない 終了のお知らせ - 名無しさん 2017-05-20 12 19 04 ランクマ中ずっと乗ってたけど会えなかったみたいやな、最近キリがいい数字まで乗っちゃったから乗り換えたけど相変わらず機動力はトップクラスだしジャンプのブースト消費は慣れたら気にならなくなったし悪く言えば代り映えしないんよなぁ - 名無しさん 2017-05-20 12 46 30 キュベも見ないのと同じでしょう・・・ - 名無しさん 2017-05-20 13 02 23 親戚のが運用わかりやすいししゃあない - 名無しさん 2017-05-20 13 47 41 こいつで装甲あげてもなー。戦闘するなら運命でいいし、流石に乗り換えるでしょ - 名無しさん 2017-05-20 17 23 59 サブ→メインでダウンなくなったのはイタイが、それ以上にマニュメインで1発よろけになったのがデカイ - 名無しさん 2017-05-16 23 49 57 トールギス減ったって事は今までが急襲より倍に速くて壊れてたって事だよね、結局は修正を何でも弱体化と叫ぶ壊れ機体厨が修正された途端に文句を言い始めたと言うことか - 名無しさん 2017-05-16 16 46 51 以前からギス2は良く見たがギスはあまり見なかったと思うんだけど - 名無しさん 2017-05-16 17 03 18 機動力は確かにずば抜けて高かったけど、戦闘力は急襲にも負けてたこいつは壊れじゃなく、乗ってて楽しいただのロマン機体だったんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-16 18 06 48 こいつのブースト関係って何がニュータイプ仕様なの? - 名無しさん 2017-05-15 20 58 22 使ったらわかるが小回りが全くきかない、ステップがやけに長いせいでブースト消費が大きい、着地硬直が他の機体の数倍はあるなど他の機体とはほとんど違う操作性とシビアなブースト管理系テクなんかがあると思うぞ - 名無しさん 2017-05-15 21 31 21 しっかしこいつ全く見なくなったなぁ…20戦に1体いるかいないかレベルだわ しかも今のところ地雷しかいないし。ここのコメ欄見るには乗ってるやつ多いと思うんだけどな…もしかして低レベル帯の奴しか乗ってないんかな - 名無しさん 2017-05-15 20 49 07 正直、乗り飽きた感がある 他の修正機体のように劇的に何かが変わったわけでもないし やること一緒だしな 速度は劣るがGP02の方がおもしろい - 名無しさん 2017-05-15 20 58 08 今は皆2号機に乗り換えてるんじゃないかの? - 名無しさん 2017-05-15 21 04 11 だーめだこりゃギスⅡの修正はともかくギスはあかんわ - 名無しさん 2017-05-15 19 02 03 そうか?自分は寧ろギス2の方が長所を潰されたから、ギス2の方がだーめだこりゃと思ってる。 - 名無しさん 2017-05-15 19 42 29 ギスⅡは長所を伸ばされた形になったろ。ブーストの事なら現状でもGP02より速いし中継回る能力はあるぞ - 名無しさん 2017-05-15 19 57 21 ぶっちゃけ操作感はあんま変わらん。ミサメインでダウン取れなくなったのが一番ダルい。 - 名無しさん 2017-05-15 20 06 19 ギスⅡは足回りこそ弱体化されたが格闘や実弾ドーバー等の攻撃周りが強化されたから「中継占拠もこなしつつ中継戦もできる機体」から「高機動な格闘機」ってポジションになったからまだいいけど、こいつの場合はこいつにとって重要な足回りの部分(ブースト量や空中ジャンプのブースト消費増加、ブーストダッシュの速度低下)がかなり弱体化されたのにも関らず、強化された部分がほとんど強化になってないのが問題なんだよね。(サブのダウン値低下←サブ2発メインでダウンを取れなくなった。 格闘の強化←着地隙の問題もあって元々簡単には使えない。 旋回性能の向上←ほとんど何も変わってない) だからこいつにもギスⅡみたいな足回り以外での強化が欲しかった。例えばメインが足止まらないようにするとか着地隙をギスⅡと同じにするとか - 名無しさん 2017-05-15 20 17 36 ブーストダッシュ中の速度を低下は下がってないぞー ちゃんと公式見てな - 名無しさん 2017-05-15 20 25 15 ギスの調整項目にBD速度低下なんて見当たらないんだが。総合的に弱体化だと思ってはいるが、雑談板でも見た速度自体を失ったかのように書く人は何なんだ。検証でもされたのか - 名無しさん 2017-05-15 20 26 09 ギスⅡと間違えただけじゃないの? - 名無しさん 2017-05-15 20 43 31 こいつ乗るならデステニー乗ったほうがいいで - 名無しさん 2017-05-14 18 16 43 身も蓋もないな - 名無しさん 2017-05-14 18 23 35 デスティニーはいずれ粛正される。確定的に明らか - 名無しさん 2017-05-14 19 37 31 ギス板にまで出張かよ - 名無しさん 2017-05-15 09 35 43 デスティニーと違ってこいつは強化にプランがいらないからデスティニーLv5持ってない人はこっちをフル強化して練習したほうがいい - 名無しさん 2017-05-14 20 39 51 ガンダニュウム「俺様を大量に集めろ - 名無しさん 2017-05-15 09 37 27 え、トールギスの方が好きだし…運命とか信じない、今の愛を大事にするんだ! - 名無しさん 2017-05-15 10 50 38 まぁそりゃコストが違うんだからあちらのほうが強いのは当たり前なんだけど、そもそも運命とは速さのベクトルがちょっと違うし, (あっちは長距離速い、こっちは短距離速い)運用も結構異なるから比べるの自体ナンセンス - 名無しさん 2017-05-15 10 52 21 トールギスが弱い弱い方々はトールギスに何回も乗りなおかつ、使いこなすための努力をしてから言ってる結論なんだろうな? - 名無しさん 2017-05-14 16 53 24 トールギス1000回乗ったけどゴミだと思う - 名無しさん 2017-05-14 18 16 16 トールギス50000回乗ったけどつえーぜ! - 名無しさん 2017-05-14 18 21 21 普通に強いでしょw 近接戦闘は辛い面があるが、射撃、機動性は文句ない。要は使い方 - 名無しさん 2017-05-14 18 46 16 50000はもちろん嘘だけど、強いと思うよ与ダメ3000位取れて、中継取ったり守ったり動き回れるから楽しい今50回くらいランクマで乗ってるけど、勝率73%。俺ごときがこの勝率とかこの機体強いでしょ - 名無しさん 2017-05-14 18 57 03 確かに平均与ダメは1000-2000くらいあがった。でも、この機体に望むのはそれじゃない - 名無しさん 2017-05-14 10 10 04 本当にそう思うわ。 - 名無しさん 2017-05-14 11 22 09 新しい性能に俺たちが合わせるんだよ 汎用機らしく戦えばまだまだ強いし、中継占拠したいなら急襲乗ればいい - 名無しさん 2017-05-14 13 39 02 そういう事言ってるんじゃないないんだけど… - 名無しさん 2017-05-14 14 58 28 いや、修正されたとはいえこいつで普通に戦うのは地雷でしょ。可変機よりも速度早いんだから中継回りながら要所要所で戦闘するって感じじゃないと - 名無しさん 2017-05-14 15 00 08 可変機よりも速いから今までの中継を取るだけじゃなく、中継を守る戦いも増えたし、サブのダウン値が下がってるから狙う敵さえちゃんとすれば戦えるから、今までより汎用機らしく戦わないと地雷だよ - 名無しさん 2017-05-14 15 18 56 中継守るって言っても中継戦勝ちにくいよこいつじゃ。一回ダウンとったとしても火力ないから半分も削れなくて時間がかかるし。タイマンしてる間に敵の増援が来ることもあるから、無理にタイマンせずに空いてる中継あったらそっち行って、それから戻った方がいいよ。カモれる相手じゃなければ。じゃないと、戦ってて負けて、リスろうとしたら中継真っ赤でしたってことになりかねない。 - 名無しさん 2017-05-14 17 14 07 ステップの距離短くなったしワンコンボ普通に半分削れるから - 名無しさん 2017-05-14 17 19 26 ステップ短くなった所で消費ブースト多いし、フルクロ運命とか、タイマン挑むリスク大きいでしょ。普通の機体なら戦うしかないけど、こいつならすぐに他の中継行ってプラマイ0にできるってことを言いたい。負けた時のこと考えないと - 名無しさん 2017-05-14 17 37 05 絶対守りに行くとは言ってないだろ なんで絶対不利のフルクロスにタイマン挑みに行くんだよ 運命くらいなら中継戦勝てるしな ステップ距離短くなったって事は消費ブースト減ったってことだし、回避行動のブースト回復で一応補える 今のこいつなら中継戦8割くらい勝てるぞ - 名無しさん 2017-05-14 17 45 24 追記 まぁパイロットレベルが27だから通用してるのかもしれないけどな - 名無しさん 2017-05-14 17 50 00 こいつで中継戦8割か・・・不敗神話の運命とか厳しいと思うから タイマン挑む時は相手に気をつけてくれ。 - 名無しさん 2017-05-14 17 57 52 運命で強い人見たことないから戦ってみたいな タイマンの運命とかまだ強いと思う人に会ったことない - 名無しさん 2017-05-14 18 06 42 トールギスは弱くない。運用が難しいから、誰もあつかいきれないだけ。地面ギリギリスーパージャンプが完璧に出来れば最強クラスの機体。 - 名無しさん 2017-05-14 17 49 53 この木はその話してないよ - 名無しさん 2017-05-14 17 51 55 ダウンさせたら逃げて強い味方と交代、自分は別の中継取りに行くのはNGなの?足止めされて手こずってみせないと戦闘拒否ランナーって言われちゃうの? - 名無しさん 2017-05-15 09 39 33 ダウンさせて交代するのは正しいと思うよ。2文目は何を言っているのかわからない。 - 名無しさん 2017-05-15 18 25 53 誰がこんなピーキーに仕上げろと言った! - 名無しさん 2017-05-13 22 11 35 ピーキーだからこそ惹かれる物があるんだろ! - 名無しさん 2017-05-13 22 45 34 そうだそうだ!ピーキーなほうがロマンがあるだろ! - 名無しさん 2017-05-13 23 01 56 トールギスならピーキーであるべきだろ! - 名無しさん 2017-05-15 09 42 10 これ接地ギリギリでスーパージャンプすれば全然減らなくね? - 名無しさん 2017-05-13 20 54 26 そうだよ 下の方の枝にも書いてある - 名無しさん 2017-05-13 20 57 41 グレキャとかで毎回着地スレでブースト踏める?ミスったらそのままクソ長硬直でそんなリスキーなことやってられないんだけど - 名無しさん 2017-05-13 22 47 27 一部のニュータイプは今までと同じブースト量で飛び回れるって寸法さ! - 名無しさん 2017-05-14 12 16 23 強化とか弱体化とかどうでもいい。ただ、カッコイイから使ってみたい。原作見て惚れた。 - 名無しさん 2017-05-13 16 20 07 どうでも良くはないが、カッコイイから使いたいのは同意。結果、弱体も強化も関係なくなるが。ゼクスが敢えてトールギスに乗った時の感情を重ねるぞ! - 名無しさん 2017-05-13 17 58 02 このMSに自分の可能性を賭けてみたいのだ - 名無しさん 2017-05-13 18 27 32 ゼクスになれるか、オットーになるか…… - 名無しさん 2017-05-13 18 38 00 オットーには絶対にならないな。なぜかって?コイツで拠点に行くわけが無いからさw - 名無しさん 2017-05-14 10 03 20 確かにwでも拠点行く前から身体はボロボロだったけどな。まさに殺人的な加速だったと。まぁ無理して乗るとオットーになるってかw - 名無しさん 2017-05-14 10 37 53 慣れたら全然いけんじゃんこいつ。 - 名無しさん 2017-05-13 15 51 08 前まで上の中位の性能だったのが多少使いにくくなっただけにしか感じない - 名無しさん 2017-05-13 01 52 22 タタンタッ→タタンギューン - 名無しさん 2017-05-12 22 45 39 最近強機体のインフレが進んでつまんない。でもギスは強機体にならんかったなwギス2はルプス並みに強いw - 名無しさん 2017-05-12 21 41 20 この機体使ってると「ギスが中継踏んでくれるだろう」て思われてるせいか中継踏まない味方と組まされることもあるがどうなの? - 名無しさん 2017-05-12 21 04 00 俺は開幕は任せてるけど後は任せて無いな戦況もあるだろうし - 名無しさん 2017-05-12 21 10 14 ギスがいなくても中継取らない、中継入らない、中継接地しないのは増えた気がする。 - 名無しさん 2017-05-13 09 43 29 敵倒すの楽しいもんね、仕方ないね・・・自分緑振ってたらまともに戦えないナメクジなんで、制圧は勘弁してくれぇ! - 名無しさん 2017-05-13 15 15 20 それ緑に振らない限り地雷のクソザコナメクジなんじゃないですかね……敵の中継とかでどうやって戦ってるの? - 名無しさん 2017-05-14 14 49 21 マスタリに夢見すぎ。緑犠牲にしてちょっと赤に振った程度じゃ殆ど何も変わらないよ、誤差レベル。赤降って勝ててるなら緑でも勝てるし中継3はどんな機体でも必須だから。赤振りが許されるのは拠点特化のプロヴィくらいじゃない? - 名無しさん 2017-05-15 09 46 37 格闘は強化じゃ無いかとか言ってる奴。こいつ格闘機じゃない上にそこまで格闘振る機会無いぞ。総合的には多少弱くなったと思う。個人的にはメイン歩きうち出来て良いと思う。もしくは一撃怯みか。歩き打ち出来る様になる修正が来ると思ってたので個人的には残念。 - 名無しさん 2017-05-12 20 23 47 歩き撃ちはあってもよかったかもしれないけど一発よろけは逆に弱体化じゃないか?一発よろけになるってことは2発しかドーバーガン入らないから火力下がると思うのだが - 名無しさん 2017-05-12 20 33 34 ギス2はルプスやレッドフレームに負けない格闘機としての性能をゲット。ギスは格闘強化されて何を手に入れたんだ? - 名無しさん 2017-05-12 21 38 30 ドーバーの使いやすさでしょ。ゲロビも威力とか色々微強化されて前よりはずっと使えるようになった。火力不足とスキの大きさに泣きながらコンボの邪魔になりやすいサブ主体で立ち回らざるを得なかった自分には嬉しい強化だけどね。でも格闘はハイリスクハイリターンになったけどギス2のような威力になったわけじゃないし、硬直が1秒くらいあるのが痛すぎるかな。タイマンでしか振れないのにコンボの幅も狭まって産廃に近い - 名無しさん 2017-05-15 09 34 16 「格闘の修正が痛すぎ」→「いや強化でしょ」→「格闘機じゃないし振る機会ないです」って流れでいいのかな、少し下の木だよね多分。真ん中がかわいそうで草生えた。 まあ全体的に不便になったと感じるよね、ブースト関連はやはり重い。 - 名無しさん 2017-05-12 20 34 54 やっと慣れてきたぞ!与ダメが安定して3000以上とれるようになったぞ!それにこの高速移動をするピーキーな機体、まさしく俺の求めていた機体だ! - 名無しさん 2017-05-12 19 28 56 こんなの求めてたんですか?確かに与ダメ3000は出るけど今までの方が楽しかったな。 - 名無しさん 2017-05-12 23 18 37 修正前の使い勝手を知らない俺は今の性能に満足してるんだけどそんなに使い勝手変わったの? - 木主 2017-05-13 07 06 48 ブースト消費量upと一部のコンボが使えなくなったくらいだぞ - 名無しさん 2017-05-14 14 55 54 くっ、トールギスがニュータイプ仕様になっちまったか… また鍛え直しか… - 名無しさん 2017-05-12 18 58 10 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 05 そういうところが地雷なんだぉ - 名無しさん 2017-05-12 18 34 32 トールギスⅢでコスト50あげて前までのトールギス+αな感じで出すんでしょ? - 名無しさん 2017-05-12 15 50 47 ゲロビも相変わらず弱いし、攻撃性能ゴミなのにブースト減らすとか信じられない。 - 名無しさん 2017-05-12 15 36 57 その点ギスIIは戦闘面強化されたから良いけど、ギスはもうどうしようもない。 - 名無しさん 2017-05-12 16 10 10 性能が全てじゃないさ… 自分はギスⅱの頭がダサいからコッチを愛してるぞw - 名無しさん 2017-05-12 21 02 57 ブースト効率がクソ悪くなったね。空中でジャンプすると機動2でも10分の一くらいブーストがごっそり持って行かれる。それなのに着地硬直はそのままなんすね…格闘後の硬直増えたのも痛すぎる。使ってた身としてはかなり痛い修正、逆に普段使ってない人らはウハウハなんだろうなぁ…デスティニーマジ弱体化はよ。 - 名無しさん 2017-05-12 15 24 19 少なくとも格闘は強化じゃないか。硬直の増加とか色々とある修正の中でかなりどうでもよい部類だと思うんだが、何が痛すぎるんだ? - 名無しさん 2017-05-12 18 29 12 え…格闘硬直は一番キツい修正だと思うけど。迂闊に振ったら逆にキツい隙を晒すから事実上振れなくなったと言っていいレベル。ブーストはギス2感覚でやりくりすればいけるしスピードは相変わらずだからマシ。メインの射出や硬直が速くなってまともに使っていけるようになったのが素晴らしい - 名無しさん 2017-05-15 09 26 34 初乗り楽しみに今せっせと設計図集めてます。質問なのですが、(1)修正後に出来なくなった事、(2)修正後に出来るようになった事、教えて下さい。下の木を見ててもイメージ出来ず……もしかして今まで通り変化なしですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 46 42 (1)スーパージャンプのブースト効率が悪くなった、ギスⅡと違ってスピードは変わってなく着地によるブースト回復やSFSを活用すればランナー運用もまだ可能。サブ2発ヒットからのメインでダウンが取れなくなった。囮などで複数の敵を相手にする場合ワンセットでダウンをとることが出来なくなったのでかなり面倒。(2)メイン射撃とゲロビの発生が早くなった。(初乗りならわからない程度)マニュアルメインが単発よろけになった。 - 名無しさん 2017-05-12 15 07 28 スーパージャンプで中継に向かう際にかかるブースト回復回数が増えたってことですか?メインとゲロビの初動に違和感を感じないのは、初乗りとしては目から鱗かもしれませんね。情報ありがとうございます! - 木主 2017-05-12 16 12 25 中継間の移動ももちろんだが、機体の特性上ヒットアンドアウェイ戦法や複数の機体相手の囮がこの機体の基本的な動きになる。その場合息切れが早くなった分修正前よりも早めの退避や批難が必要になった。下枝にもあるようにサブからのメインで敵を寝かせブースト回復や中継の確保が出来なくなった分立ち回りがかなり難しくなった。 - 名無しさん 2017-05-12 18 47 21 息切れも初乗りだと気付けないレベルだったりします?連続質問すみません!ただ改めてパラメ見たらスピード80なんですね…微妙に遅いのかぁ。そうなると初乗りでも一息ついた時にモタついたりしちゃうかもですね。サブメインダウン、やりたかった…! - 木主あ 2017-05-12 21 47 25 パラメーターの移動はブーストなしの歩行スピードだから気にしなくていいよ。息切れの早さについてはマスタリ、モジュール、OSによるけど修正前の動画を何度か見ているならわかると思う。ブースト回復は基本的にブーストが切れる前に障害物を挟んで着地、もしくは敵の単発よろけ武装の弾数が切れていると判断出来ればタイミング読んで着地すればいい。複数相手の場合は早めの批難を心がけること。特に可変機や高機動機がいてる場合は全力で追いかけてくることがわかってるので先にダウンさせるなどの対策が必要。基本的に回避は常に1回は使える状態が望ましい。他機体に比べて回避時間が長いのでただの回避としてだけでなく、接地状態ならブーストを回復しながら離陸できるため重要度がかなり増したと思う。 - 名無しさん 2017-05-13 00 54 15 細かくありがとうございます!物欲センサーでギス以外4機が先に出来上がりそうですが、ニュウム集めと並行してイメトレしときます。ゲト後にまたお邪魔するかもですが、今回ありがとうございました! - 木主 2017-05-13 07 41 20 乗れるようになったら慣性着地は練習したほうがいいよ。wikiだと小ネタ扱いだけど、出来ると出来ないじゃ動きが段違いに変わる。落下速度にもよるけど、ギス1機分前後の高さからメイン撃って慣性で着地すれば、接地する頃には射撃硬直解けて接地維持したステップ出せる。そのまま棒立ちになるような硬直晒さずにブースト回復に移れるから、戦闘もやってくつもりなら必須テク。 - 名無しさん 2017-05-13 19 02 59 テクニックにある、慣性射撃+着地ステップのことですか?違ってたらすみません…。着地ステップは演習でたまに練習してますが、実戦で狙ってやった事はないかも…練習しておきます! - 木主 2017-05-13 23 36 19 ギス板のスパジャンとか載ってる小ネタ欄の着地する瞬間にメイン撃つって奴。ただし説明文みたく着地する瞬間にメイン撃つと、着地硬直なくなる代わりに地上で射撃硬直晒すから、射撃慣性で着地するイメージで着地の少し前に、極論言えば射撃の慣性移動が終わると同時に着地できれば、硬直で静止する時間を最小限にできる。マスター出来れば相手に「コイツいつ止まるんだよ」とか思わせる程度には隙なく動き続けられる。 - 名無しさん 2017-05-14 12 46 57 丁寧にありがとうございます!イメージは持てました!うおおぉぉー無性に練習したい…早いとこGP02とギス2が完成すれば設計図被り無くなるのに…頑張って集めてきます! - 名無しさん 2017-05-14 16 24 51 俺はサブメインでダウン取れなくなったのが一番きつく感じてる、ブーストカツカツでも何とかダウン取れたら体制整える余裕が出来るんだが・・・ - 名無しさん 2017-05-12 17 09 21 それな。ダウンとりたい時は通常メイン、ダメージ稼ぐならマニュ射と使い分けできたし。ブースト管理以外にも枚数管理やダウン押し出しからの中継確保とか色々用途があった。 - 名無しさん 2017-05-12 17 34 39 だよなぁ、ギスⅡは乱戦や枚数不利でもまだ硬直少なめのバズでダウン取ろうと思えば取れるがギスはマニュ射やゲロビ撃つわけにもいかんし・・・難しいところだわ - 名無しさん 2017-05-12 17 52 30 ブーストは緊急回避で管理するもの - 名無しさん 2017-05-15 09 48 38 全てLv2のブースト量アップ、ブースト回復速度アップにしてマスタリーを緑にして、少しガードにも振れば前より良いくらいかな...まぁ急襲じゃないのに機動力トップってのが可笑しかった訳だし妥当かな - 名無しさん 2017-05-12 14 15 59 だね、戦術も汎用で運用すれば全然戦えた。 - 名無しさん 2017-05-12 14 18 17 リーオー除けばWシリーズ唯一の汎用がこいつってのがすごいよな。元々特徴のある機体ばっかりというのもあるが。 - 名無しさん 2017-05-12 15 02 25 今のこいつが強化されたとかほざいてる馬鹿は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に説明できるんだよね??? いやできないだろうなw だって強化されたとか言ってる奴は実際は数回程度しか乗ったことない奴らなんだからさw - 名無しさん 2017-05-12 09 50 28 強化されてはないよなぁ これといって弱体化された訳でもないけど - 名無しさん 2017-05-12 11 00 08 だよなぁ?百歩譲って修正前と強さが同じぐらいってならまだ理解できるが強化されたって言ってる奴は修正内容だけ見てものを言ってるようにしか思えんわw - 名無しさん 2017-05-12 11 23 20 木主と同意見。下で強化されたとほざいてる奴は頭バカでないか。 - 名無しさん 2017-05-12 11 55 58 だいたい煽る書き方するやつほど乗りこなしてないやつが多い - 名無しさん 2017-05-12 12 18 13 察してやれ。こいつらはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた連中だ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 23 32 青枝3のブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-05-12 12 25 49 あなたの顔面にですか? - 名無しさん 2017-05-12 12 30 12 この流れで緑枝3に刺さってることが分かんないの?文盲乙 - 名無しさん 2017-05-12 13 57 04 緑枝な。3は余計だったわ - 名無しさん 2017-05-12 14 00 38 悪いな、俺はいつも心眼しかつかわないんだ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 12 53 心眼腐ってんよぉ - 名無しさん 2017-05-12 14 19 51 百式やユニの修正は妥当だったと思ってるぞ?あいつらは誰でもお手軽に戦績だせる武装を持ったクソ機体共だったからねぇ。それで君はなんだ?修正前のこいつもそのユニや百式と同じく誰でも戦績出せる機体だと思ってらっしゃるのかね??その割には使ってる人は少なかったように思えるのだが?? ん? - 名無しさん 2017-05-12 13 00 27 察してやれ。こいつはどうせユニ、百式のときでも修正され文句垂れてた奴だ。 - 名無しさん 2017-05-12 13 58 35 読解力ない時点でな。中身のことじゃなく、喚いてる姿をみて呆れられてるんだろ。そんなこともわからんとはな。 - 名無しさん 2017-05-12 14 15 47 ほらね?説明できないでしょ?しかも説明できないからって今度は感情論だけで人の実力を決めつけてきたよw 見苦しいったらありゃしないね - 名無しさん 2017-05-12 12 50 50 説明求めてるなら議論版でいえks。はたから見ておまえも見苦しいわ。 - 名無しさん 2017-05-12 12 55 09 なんていうかこんな微々たる修正でよくそこまでギャンギャン吠えられるよね。同じギス使いとして恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-12 12 52 56 俺も恥ずかしいよ、乗ってないからまともに説明もできない上に話を逸らそうとするエセトールギス乗り以下に見られるなんてさ - 名無しさん 2017-05-12 13 11 11 正直議論板でする内容をここで喚いてる時点でな。だからエセだと見られるんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 52 なんで同じギス使いが、使える側と、もう乗らない側で喧嘩してんだ?お互い好きなようにすればいい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 11 59 ソレな、喚くなら乗るなといいたい。 - 名無しさん 2017-05-12 14 16 32 もしかしてこういう事?→「今のこいつが強化されたと仰ってる皆様は修正前と比べてどの辺が強くなったのか具体的に教えて下さらない??? 上手く使えないw だって強化されたと言ってる皆様ほど修正後は何回も乗ってない私なんだからさw」 - 名無しさん 2017-05-12 14 17 17 ??? 修正後に何回も乗ってみて修正前より弱くなったなって感じたからここで質問してんだけどわからないかな? そんで質問には答えてくれないのかな?? 答えられないなら書き込まなくていいよ邪魔だから - 名無しさん 2017-05-12 14 26 44 答えてほしいの!?木の文章を読み返してみ?「いやできないだろうなw」って言ってるじゃんw聞く気がないから質問しなきゃいいのに。あるなら正しく聞きなよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 33 53 じゃあ改めてお教え願うわ。修正後のこの機体は修正前と比べて具体的にどの部分が強くなったんですか?? - 名無しさん 2017-05-12 14 45 11 そういう時はまず謝るんだぞ。そして、上に同じような新しい木ができてるから。とりあえず冷静になれよ。 - 名無しさん 2017-05-12 14 48 53 見苦しいからこの木消した方がいいと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-12 19 15 19 これもう体感だけど1と2は普通にブーストして飛んだほうが距離飛んでる気がする、逆にスーパージャンプする方がコスパ悪い気がするけどランナーのせいで戦闘での悪影響も出てるなこれ - 名無しさん 2017-05-12 09 16 48 サブからのメインがダウンしなくなったとあるけど、サブからマニュ射してた俺は影響ないのか。逆に言うとアプデ前の俺のサブからマニュ射は意味なかったのか - 名無しさん 2017-05-12 09 11 30 ガンダム全体でトールギスが一番好きだけど未所持。今回の復刻ありがたや。完成したらこちらでお世話になります。 - 名無しさん 2017-05-12 08 34 41 修正きてからも与ダメ4000総合150前後は固いけど、今回の修正で1番痛いのはブースト関連じゃなくてサブ2ヒットからメインでダウン取れなくなったことだろ。 - 名無しさん 2017-05-12 02 15 08 装甲3めちゃくちゃ硬いとか言ってる奴居るがこいつから機動力取ったら何も残らんぞ。今回の修正で余計デスティニーが増えると予想。まあまあの武装とか言ってる奴よお前ら乗った事あるの? - 名無しさん 2017-05-12 00 44 53 残念だがもう乗ることはないな 強い弱いはどうでもいい 一番おもしろい能力取られて楽しさがなくなった - 名無しさん 2017-05-12 00 53 11 取られてないんですが - 名無しさん 2017-05-12 01 41 07 取られてもないし、むしろ総合ptとりやすくなってるんですが?下手すぎじゃね? - 名無しさん 2017-05-12 06 49 22 運営がこいつを下方修正して運命を下方修正しない理由がわからないな。 - 名無しさん 2017-05-12 01 00 10 運営「おまえを下方修正する」 - 名無しさん 2017-05-12 01 03 00 前の仕様でブースト管理が難しくなるが装甲を上がるって予定してたのにLV6に魅力無いよな~武装に関してはギス乗った事無い奴が書き込んでるんだろう。俺もギスにはもう乗らない - 名無しさん 2017-05-12 02 03 03 むしろお前下手すぎなんじゃね?普通に150〜170くらいは固いけど? - 名無しさん 2017-05-12 06 48 01 レベル5できたから乗ったけどめちゃくちゃ難しい。ギスⅡは乗ったことあるから似たような感じだろとか思ってたけど想像以上に扱いにくかった。だれかコツを教えてクレメンソ。 - 名無しさん 2017-05-11 22 47 55 サブマニュ射とサブN格闘とサブゲロビを頻繁に使ってます - 名無しさん 2017-05-11 22 51 19 攻め方はわかる。出来れば動き方のアドバイスが欲しい。 - 木主 2017-05-11 23 18 55 中継回りながらヒットアンドアウェイとかステップの距離が短くなったのもあって、防衛に駆けつけるのもいいと思う - 名無しさん 2017-05-11 23 26 35 基本的にこいつは、ミリの相手以外は正面から戦わない。スパジャンで中継回りながら、サブを有効活用して相手の邪魔と囮をするのが基本。 - 名無しさん 2017-05-12 00 58 14 搭乗回数800回の俺が修正後に何回か搭乗してみたが格闘が強化されたギスⅡと違ってこいつは完全な弱機体に成り下がったしもう二度と乗ることはないだろうな これからはお蔵入りしてたギスⅡに切り替えていくわw グッバイ!トールギスw - 名無しさん 2017-05-11 22 02 17 800回超えてるのになにもわかってないんだな、グッバイランナーw - 名無しさん 2017-05-12 06 51 29 こいつは本来中継回る機体なんだからランナーで上等なんやでw?乗ったことものないエアプがコメントしないほうがいいぞw馬鹿が露呈するだけだからwww - 名無しさん 2017-05-12 09 42 44 え、ブーメランコメントですか?w - 名無しさん 2017-05-12 12 19 24 本来中継を回る機体? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 12 26 04 え!?じゃあ君はトールギスで中継回らずに敵とずっと戦闘してるの??? えっ、おまえバカなの?だから地雷が多いんだよギスは。 - 名無しさん 2017-05-12 14 38 18 誰が【ずっと戦闘してる】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 17 30 37 誰が【中継しか回らない】って書いてんだよ。最近の地雷は頭まで弱いのな笑 立ち回り方すらもわからんとは… - 名無しさん 2017-05-12 18 11 55 顔真っ赤でミスってるとか…w - 名無しさん 2017-05-12 18 36 02 人のミスを指摘することでしかメンタル保てないほど顔真っ赤とは…w - 名無しさん 2017-05-12 19 23 40 ブーメランコメント好きなの?それとも以外にメンタル脆い?からかい甲斐があるわ^^ - 名無しさん 2017-05-12 19 32 57 効いてる効いてるw 自分がブーメランコメントしてる事にも気付いてないとはwww メンタルどころか頭も弱いんだねぇw 煽りがいがあるわw ^^ - 名無しさん 2017-05-12 20 04 29 ゴミは勝手におりてろよ、ボーナスバルーンが減って味方にとってはいいことだ。 - 名無しさん 2017-05-12 17 33 23 弱体化とか言ってるけどトータルで言えばプラスだろ、機動力落ちたって言っても未だ現環境トップクラスで攻撃性能は大幅に強化されてる。これで文句言ってるのはランナーくらいだろ、普通に運用してる人にとっては強化だよこれ - 名無しさん 2017-05-11 20 26 48 機動力落ちたってよく見るけど、ブースト速度低下したのはギス2だけだからね? - 名無しさん 2017-05-11 20 32 10 速度だけで機動力って言うならそうだろうけどブースト値下がってジャンプの消費ブースト増えてるから下がってるでしょ、移動力とか巡航能力とかしっくりこないし - 名無しさん 2017-05-11 20 37 31 地上スレスレのブーストダッシュからのジャンプは消費量減ってないからそれ利用すればいいし、消費増えたと言ってもほんの微々たるもんよ - 名無しさん 2017-05-11 20 45 37 エアプすぎない?地面が平面な演習場なら未だしも高低差あるマップで毎回着地すれすれでブーストなんて踏めないしずっと使ってた身からすれば微々たる物なんてとても言えないんだけど - 名無しさん 2017-05-12 01 03 17 ずっと使ってたけど微々たるもんだよ - 名無しさん 2017-05-12 02 22 11 トータルプラスも何もマイルド調整されて弱くなってるよ。今この機体に乗るぐらいなら代替え機は沢山ある - 名無しさん 2017-05-12 00 00 35 どうでもいいけど、弱体化叫んでるやつロクに扱いきれてないなら乗るな。無駄に落ちられるよりはるかにマシ。こいつは普通に強い。 - 名無しさん 2017-05-12 06 54 51 普通に強い(俺は乗らない) - 名無しさん 2017-05-12 13 07 08 下方修正されたけど、ランナーできないほど修正された訳ではないしほぼ変わらない気がする。マニュ射一発よろけが地味に良い - 名無しさん 2017-05-11 19 28 12 空中ジャンプによる消費が重く息切れが早くなったが、速いまんまだからな。まるで機動性がガッツリ下げられたかのように語る人がいるけれど - 名無しさん 2017-05-11 19 32 30 ただ思ってたよりスパジャンのブースト消費量多くなったから、一回移動したらきっちりブースト回復してから動かないとオバヒするな。 - 名無しさん 2017-05-11 19 35 58 一回着地したら、次の初動は回避行動するといいよ - 名無しさん 2017-05-11 19 56 03 コイツ全然見ないのに弱体化とか恐ろしい死体蹴り - 名無しさん 2017-05-11 19 08 27 キャンペーンもほとんどなかった上にお手軽では無いからなぁ、使いこなせないと雑魚も同然だったし - 名無しさん 2017-05-11 19 21 47 こいつとギス2は上手い人が使うと手がつけれなかったからそこら辺かね。放置するのがベストってくらい鬱陶しかったからなあ。 - 名無しさん 2017-05-11 19 28 39 一部の上手いギス使いと対峙して勝てなかった奴らが吠えてただけだもんな。正直下手くそが乗ってるだけならボーナスバルーンにしかならないし今回の修正は過剰だったように思えるわ - 名無しさん 2017-05-11 19 31 53 トールギスのメインマニュ射って、修正前も1発よろけだったけ? - 名無しさん 2017-05-11 17 53 28 今回のアプデからやで - 名無しさん 2017-05-11 17 56 57 覚醒潰しが捗りますね - 名無しさん 2017-05-11 19 07 07 戦闘拒否が消えてありがたい。っていうかそんな弱体化くらってるように思えないが【汎用】っていうカテゴリー忘れすぎ。本来は今これくらいなんだろうよ。 - 名無しさん 2017-05-11 16 07 06 同感だわ 今までが異常だったのよ それに装甲3のコイツめっちゃ硬いし、これで機動性あったらアホやん - 名無しさん 2017-05-11 16 14 21 装甲あっても火力は元々無いし敵からの攻撃は避ける前提だから意味は無いしなー、装甲生かして照射撃てとか時代遅れの行動で火力出すのは利点無いな - 名無しさん 2017-05-11 16 28 56 回避持ち、硬い、はやい、まぁまぁな武装 普通に十分だろ - 名無しさん 2017-05-11 17 51 32 挙動が変になってる、ブースト消費も多いし微妙に最大値減ってるし弱体化してるな。 - 名無しさん 2017-05-11 15 01 46 ギス兄弟は急襲より速度があったり、ミサイルやら、緊急回避やらで、いたせりつくせりすぎたんだよな。 - 名無しさん 2017-05-11 16 12 33 サブサブメインでダウン取れないわスパジャンのブースト消費量倍くらいになってるわまじ最悪 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 26 前のままでよかった。あれで完成されていた。精々メインサブを弱よろけにする程度でよかった。普段このゲームに文句を全く言わないが今回ばかりは言わせてもらいます。クソ無能運営しね! - 名無しさん 2017-05-11 14 27 37 お前いつも文句言ってるだろw - 名無しさん 2017-05-11 14 56 30 弱体化されて当然みたいな性能だったから運営グッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-11 15 08 01 弱体化されて当然…???もしかして狩られたの…? - 名無しさん 2017-05-11 15 15 10 ワンセットでダウンが取れなくなってる...根本的に立ち回りを変えなきゃならんなぁ - 名無しさん 2017-05-11 14 15 37 おーいメイン一発よろけにしてよ。2号機もそうだしいいだろ? - 名無しさん 2017-05-09 16 03 11 お前は圧倒的機動力と回避とミサイルがあるだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-05-09 17 58 13 火力減っちゃうじゃん - 名無しさん 2017-05-09 19 21 18 今の性能で満足してる俺はおかしいのかな? - 名無しさん 2017-05-09 21 56 25 レベル解放時に運営ならやりかねん その代わり機動性落としますってな だってこいつ汎用だろ?そもそもあの機動性がおかしい - 名無しさん 2017-05-10 00 20 53 カテゴリ分けがほんと意味不明だわな。ギス、ギス2、GP02は完全に急襲だろ - 名無しさん 2017-05-10 01 12 03 運営『残念だったな...トリックだよ‼︎) - 名無しさん 2017-05-11 15 07 21 なんか最近ギスゲロビのカス当たりが多いんだけど皆どう?しゃがんでる相手にカス当たりした時はマジかよ…ってリアルで呟いてしまった。やっぱラグなんかの? - 名無しさん 2017-04-27 21 22 17 当たらないねぇ、基本封印推奨だよ。過去2、3回ゲロビの調整あったけどどんどん当たりにくくなってるからね。サブ当ててからも確定のはずがカス当たりになる事もあるし意味がわからん。 - 名無しさん 2017-04-27 22 54 21 なんか今の環境強い機体増えたし、タンクの射程怖いし、単純に逃げながらランナーして追ってくるやつを返り討ちっていう今までの戦いが通用しない場面が多々あるなぁ…ゲロビはひと昔前のウイングみたいに遅いし弱いし、そろそろちょっといじって欲しい。 - 名無しさん 2017-04-27 21 05 06 ギスの調整はなかなか難しそう…今でも強いからなぁwサブの射程でも伸ばすか?ゲロビの銃口補正上げるか?回避をギス2と同じエレガント回避にするか?やるとしてもこの中のどれかぐらいか? - 名無しさん 2017-04-27 21 15 55 やるとするならレベル解放のときかな 意外と早いタイミングで来るんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-27 21 17 06 ウイングゼロの通常キャンペーン時にはくるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-05-10 02 15 20 バズーカとゲロビの違いだけど、ギス2とギスの使う人がこうまで変わるとは。緊急回避もそうだけど。運営が考える強い武器とユーザーが求める強い武器の差なのか。機動力はこっちが上だよね? - 名無しさん 2017-04-15 19 41 19 ギスに乗り慣れて他の機体使うと、すごく遅く感じてしまう病気に掛かってしまった… - 名無しさん 2017-04-15 15 10 57 この機体好きでEXと金ぶち込んでレベル5にしたんだけど、パイロットスキルはリペアかバスシュどっちがいいのかな - 名無しさん 2017-03-23 03 45 33 マスタリーは歩行速度アップまで緑振って、残りを赤に振ってます ついでにオススメマスタリーもオナシャス!先人様 - 名無しさん 2017-03-23 03 51 25 上の枝は木主です - 名無しさん 2017-03-23 05 32 29 リペア安定だね、シュートにしてもまず攻撃当たらないし戦闘に参加してる事の方が稀だし、マスタリーは中継まで振るかオバヒ回復まで振って残り赤でビーム取るのがいいと思う - 名無しさん 2017-03-23 04 21 40 了解、マスター 歩行速度とかまで振ってる分を赤マスに振ります(`_´)ゞ - 名無しさん 2017-03-23 04 24 15 ちなみに向いてない機体って分かってるんだけど、こいつで戦うにはどういう事に気をつければいいですか? 乗ればなんでも出来るって言えるまで使いこなしたい - 名無しさん 2017-03-23 04 26 10 1対1ならサブ2発が当たるっていう確信までゲロビは撃たない、乱戦時でも相手の周りを飛ぶよりヒットアンドアウェイで逃げを混ぜる方が結果的に良い時もある、メインは軸を自分で合わせるより合わせにきた相手に対して撃った方が当たりやすい、ブーストと着地管理しっかりしとく - 名無しさん 2017-03-23 05 54 11 なるほどね〜 あざっす! - 名無しさん 2017-03-23 06 01 25 騙されちゃダメだぞ・・・歩行とか要らないから。 - 名無しさん 2017-03-23 05 01 33 ん?何に騙されるんだ? - 名無しさん 2017-03-23 05 14 52 すまん勘違いだった。歩行分を赤に振って書き直してあった - 名無しさん 2017-03-23 05 24 15 ついでにオススメマスタリーも〜って言ってるの僕(木主)です笑 名前に木主って入れ忘れてたからややこしくなっちゃった ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-23 05 31 16 遅レスだけど自分は緑マスをブースト中継関連最後のスキルゲージガン振り、残りは青のガード系に振ってる。PSはスーパーアーマーで完全囮ランナー運用してます。敵と戦うことももちろんありますがダメージを出すことを深く考えずどれだけ沢山の相手を長時間意味のないところで立ち止まらせるかを意識して戦ってますね。 - 名無しさん 2017-05-03 21 52 58 レスサンクス 木主です。枝主と全く運用違うけど占拠6〜7回与ダメ2500位が安定してきたのでこの戦い方を続けようと思います - 名無しさん 2017-05-03 22 18 55 サッカー増えたから、ギス兄弟で中継回りながら囮してるだけで大体勝てるなw味方様様ですわあ - 名無しさん 2017-03-19 09 59 04 こいつでまともに戦うにはどうすればよいですか?こいつは戦闘には弱く、ランナーしてるほうが貢献してるということはわかっています。そのうえで聞かせてください。 - 名無しさん 2017-02-02 22 48 50 サブでよろけをとってゲロビをうつ、メインをばら撒く、硬直にマニュ射やゲロビを刺す、そういう事じゃなくて戦う時の立ち回りを聞いてるのかな? - 名無しさん 2017-02-02 22 51 48 N格は混ぜないのか?確かこいつのN格結構強かったろ(ギスⅡと間違えてない) - 名無しさん 2017-03-08 03 55 04 みんなはどんな色にしてるのかな?ちなみに俺は赤と黒のチタニウムフィニッシュ - 名無しさん 2017-01-11 11 57 26 以前緑サイコ風カラーリングのギスIIを見かけたな。 - 名無しさん 2017-01-11 12 21 23 ピンク - 名無しさん 2017-01-22 19 22 11 ローマって感じがする様なカラー - 名無しさん 2017-01-22 19 29 41 ギス2偽装カラー - 名無しさん 2017-03-19 09 55 10 殺人的な加速を持ってしても、ユニコーンのNTDビームガトリングはマジで避けきれない。あれ本当に卑怯だわ、せめて怯みだけ無くして欲しい。死ぬまでくらう。 - 名無しさん 2017-01-10 16 50 31 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化ならオススメを教えて - 名無しさん 2017-01-05 10 21 18 ヘビアorギス2 - 名無しさん 2017-01-09 12 14 43 ギスかギス2でヒット アワェイをするならオススメはどっちか教えて - 名無しさん 2016-12-30 12 12 03 ちょっとだけギスのほうが索敵・射程が長いから遠距離から嫌がらせならギスだけど、それやるなら別の機体のほうがダメージも取れていいんじゃない・・・?ってなる - 名無しさん 2016-12-30 12 16 58 ↓多くなって面倒だからこっちで言うけど。でもそれって戦うしか脳がない奴らばっかだったら延々と走る人もいるけど、3点取りしてて走り続ける奴が馬鹿じゃないの?取られたらまた走ることになるのに、何で守らないの?自前の機動じゃ、アホじゃない限り当たらないのにさ... - 名無しさん 2016-12-21 16 24 03 いや3点取りよりも多く中継はとっとくほうが楽かと ゲージすげー削れるし 後ギスは機動力はあるけど攻撃力は中途半端よ?ダウン値クソ高いしまず接地して戦うことはギスには向いてない - 名無しさん 2016-12-21 16 43 31 うーん、結局のところ賛否両論だなぁ...どっちをするかは考えどころだぁ、中継を3点取り以上を取るか、味方の援護か、結論状況次第かなぁ? - コメ主 2016-12-21 17 30 50 いやあ中継一択だと思うわ。ギスなんて戦闘にいても邪魔だし。中継取って押し込める状況作ってくれって感じ。中継全取りするために相手にサッカーさせるときくらいじゃないかギスが戦闘するのなんて。戦闘というより囮だけど。 - 名無しさん 2016-12-21 17 41 03 中継数有利取り続ける為に走り続けるんだよ、多ければ多いほどゲージ削れるしな。タイマンなら必要ならするがダウン値のせいで共闘は嫌がられるのが普通だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-21 17 37 12 低火力な訳じゃないんで腕の差によるとしか。意識するべき物が多い機体だから尚更。取って取られての状況ならトールギス側が速度的に若干有利ではある。 - 名無しさん 2016-12-21 19 04 51 味方が中継取らないバカだらけで困るぜ…中継機体じゃなくて囮機体だって 与ダメ3000行ってないバカギス大杉 - 名無しさん 2016-12-24 14 00 18 ギスで与ダメ3000って…ギスのこと何もわかってないだろ。恥かく前に口閉じといたほうがいいぞ、いやもう遅いか。 - 名無しさん 2016-12-24 18 38 10 可哀想なやつだぜ…┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2016-12-24 20 41 19 お前がな…聞くけどお前中継付近でギスとタイマンして負けると思うか?俺は全く思わないぞ。あんな隙だらけの攻撃タイマンなら当たるはずもない。それこそ乱戦でもなきゃ与ダメ3000なんて不可能だろ。乱戦に参加してくれるならギスなんて無視して他のやつを狙えばいい。当てにくい相手に構うのなんてアホのすることだからな。中継回らないギスなんていないのと同じだよ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 04 29 3点取り以上維持した状態で3000くらい余裕だろw下手すぎてオワコンね〜 - 名無しさん 2016-12-25 10 53 42 現環境でそんな奴見たこと無いわwユニから逃げ惑ってる与ダメ三桁占拠1とかのゴミなら良く見る - 名無しさん 2016-12-25 12 09 19 あんなのに与ダメ3000も取られるお前が下手くそだよw - 名無しさん 2016-12-25 12 33 37 まー、頑張っても2000位が相場だろ。中継取りつつ戦うわけだし - 名無しさん 2016-12-25 23 54 40 トールギスは移動に関しては最強。ただ戦闘になると話が違う。何よりも他の機体よりもスラスターの減りが早く、扱える人が少ないのが現状なのさ。 - 名無しさん 2016-12-26 00 00 18 ギスとギスギスに乗るなら中継3点以上でしょ。3点維持したいなら百式やら他の機体でやってくれ! - 名無しさん 2016-12-24 14 22 05 それ味方がサッカーせずにまともに戦ってたらの話だろ?常に2体以上に追われてたらギスでも占拠なんかできないよ。自分以外の他に中継周る奴がいなけりゃそのゲーム負けだわ - 名無しさん 2016-12-24 18 44 17 ギスは中継内ならザクより弱いからな...正直まともな腕のやつ一人に追われるだけでも苦しいわな。中継内入られたらきっぱり諦めて他行くか味方待つかしかないし。実際は味方待つ時間惜しいから他行くの一択なんだけどさ。 - 名無しさん 2016-12-24 22 28 05 常に2体以上に追われてたら・・・て、ばっちり囮陽動の役目こなせてるじゃん。ギスはそれでいいんだよ。占拠に走って、連れたら味方の枚数有利、および占拠の為に囮でひっぱりまわす。自分はこれで釣り放題。敵のわかってる人なんかは、ほっとけ!倒せる敵を追え!って思ってる人もいるだろう。 - 名無しさん 2016-12-24 23 59 41 だから味方がサッカーしてたらの話してんだろ?こいつがいるからって常時三点以上維持とか味方次第で無理だって言ってるんだけど話し繋がってなさすぎだろw - 名無しさん 2016-12-25 05 39 06 あー確かに味方サッカーなら囮陽動による時間稼ぎが無かった事になるからなw 失礼しました。まぁプラスαでもう一人は中継ケアしてくれる人は欲しいよね。固まってるやつらが多すぎる。 - 名無しさん 2016-12-25 15 18 29 戦ってて一番つらい敵は、中継染めまくって追っかけてとめようとすると別の中継にすっとんでくギス系かな。中継染めるスピードじゃ負けるし、かといってほっとくと占拠されまくってリスポン位置限定されて枚数有利のお出迎え撃破を味方がくらいやすくなる。どちらかというと中継意識が低すぎるから、そういう結論になるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-24 23 57 09 ギスやギス2に乗るプレイヤーは中継とるしか考えてないクズしかいないと思う。もちろんそんな訳はないけれど、そんなプレイヤーにしか会ったことがない。中継で味方が交戦していても、その中継を取ってさっさと逃げていくクズギス。マジでクズだ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 18 00 何?それで損壊して怒ってるわけ?他の味方もどっかで戦ってるだろうし、ギスは中継を取ってナンボの機体だからね。いつまでもお前の援護なんてしてられないし、どうせサッカー部員なんだろ?他の汎用機の尻 - 名無しさん 2016-12-20 22 20 05 相手の機体壊そうとするのがおかしいんだよ - 名無しさん 2016-12-21 00 10 14 追っかけてな^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 22 20 35 ガイジか?ギスはランナー機だぞ - 名無しさん 2016-12-20 22 29 50 ランナー機と言う事はもちろん与ダメ3000くらいとってるよなぁ!? ランナー機とかバカじゃねーの - 名無しさん 2016-12-21 00 07 40 戦っていいのかね?すぐダウンさせて時間かかるけどそれでもいいかね? - 名無しさん 2016-12-20 22 50 17 お前地雷そうだなw 機体特性何もわかってないじゃん - 名無しさん 2016-12-20 22 53 05 ギリまでやって味方におまかせだろ普通 - 名無しさん 2016-12-21 00 09 14 こいつクソワロスだなWギリまでやるなら最後まで美味しく頂くわwww代わりにテメェが中継回ってこいよ、時間かけたら承知しねぇからな。 - 名無しさん 2016-12-21 00 19 40 こうゆうやつハイエナされるとキレるよなwww - 名無しさん 2016-12-21 01 08 24 ギスはまずダウン値高いしそもそもあまり攻撃するタイプではないぞ どちらかといえば中継取りつつ囮をして逃げ回ったりする機体だろ - 名無しさん 2016-12-21 00 22 14 d(*´Д`*)ゞソゥソゥ♪ガイジは放置が一番やな - 名無しさん 2016-12-21 01 07 14 ギスで援護とかゲロビぶっぱぐらいしか無いぞマジで、1発ぶっぱなしで外れても当たってもそれで後はお前に中継任せて俺は他の中継取りにいくわ!で終わりの機体だ - 名無しさん 2016-12-21 00 09 41 ないわぁ..ランチャーくらい当ててからゲロビ打てよ.. - 名無しさん 2016-12-21 01 06 05 結論 最初に煽ってきた青がにわか乙ランナーじゃなくて空き巣地雷プレイヤーなのが分かった。 以上 - 名無しさん 2016-12-21 01 13 02 青枝の口は悪いが正論だと思うけどな。 - 名無しさん 2016-12-21 15 49 17 タイマンなら中継とったらさっさと他に回って欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-21 06 32 43 フルボッコで草 まぁ涙拭けや。 - 名無しさん 2016-12-21 15 40 22 中継の面倒を見つつリザルトも並みを要求される、楽な仕事じゃねーな - 名無しさん 2017-03-08 02 45 54 中継を取りに行く。バーストシュートで相手を削り倒す。結果、支援と制圧や与えたダメージはよくトップになる。それでも負ける時はあるが俺は悪くねぇっ! - 名無しさん 2016-12-01 07 38 10 お前は悪くない、悪いのは全てヴァン先生のせいだ! - 名無しさん 2016-12-17 19 47 27 ギス2も含めてネタペイントという点でも結構いい機体だったり。細すぎないがゴツすぎもしない肩アーマーやスカート、大きいがシンプルなブースターと扱いやすい。まぁ戦闘中ではじっくり観察されるほど止まっている事なんて全くないんだが。 - 名無しさん 2016-11-30 06 55 13 太ももと腕を肌色。某艦隊ゲームの朝潮型イメージしてペイントしたらホントにハイソックス履いた小学生みたいになった。惜しむらくはスーパーブースター(ランドセル)を赤くできなかったことか。 - 名無しさん 2016-11-30 09 04 54 基本肌色。トサカと乳首は黒。足は赤。これだけでドヘンタイ。 - 名無しさん 2016-11-30 12 59 46 倒した相手にはキルカメラでじっくり見られてるよ。見てるよ…フフフ… - 名無しさん 2016-12-17 19 33 46 ゲロビが赤ロ内でも外れる…皆どうだい? - 名無しさん 2016-11-27 10 54 07 止まってる敵にしかあたらんよね。歩いてるだけで掠りで済まされる - 名無しさん 2016-11-28 14 24 36 きっちりとよろけとってるんだけど敵と高低差があると赤ロでも外れるんだよ…バグかな?一応回線はみんな青だったけどラグかな - 名無しさん 2016-11-28 22 42 24 あぁなんか分かるような気がするわ。よろけ確信から追撃で出したら1ヒットしかしないやつ。トールギスの速度や慣性のせいでラグってるのかもしれないし、銃口補正が機能するギリギリの角度だったからかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-29 20 34 35 だよな、でも前まで当たってた気がするんだよ - 名無しさん 2016-11-30 08 24 31 メインを当てるのはすぐ慣れたけど、今まで全くと言ってミサイルを使ってこなかったせいか、サブがたまにしか当てれません。特に接地とかを狙った時に残念な方に飛ばしてしまうのですが、ミサイル当てるコツや気を付けてることとかありませんか?ウィキ見てる分にはサブの方が当てやすいようなので使いこなしたい - 名無しさん 2016-11-26 04 40 25 メインが当たるならサブ使わないでもいいと思うよ、普通はメイン当たらないからサブ使うわって感じになるから使ってるわけで、サブは予測最大近くまで待って適当に発射するだけの数うちゃ当たる戦法、あとはSFSには滅法強いのでその時に使うぐらいかな - 名無しさん 2016-11-26 04 50 53 なるほど、あまり予測を溜めずに打ってしまっているかもしれません。溜めてとにかくばら撒くを意識しよう。特1も簡単に使える武装ではないのでサブも戦力になるようにして来ます、ありがとう! - 名無しさん 2016-11-26 05 06 18 サブの利点は足が止まらない事と一回の発射でよろけが取れる事、予測完了が早い事だと思うので、言われている通りメインを使いこなせているなら無理に使っていく必要はないかも。適切な場面で必要最低限使いこなせれば十分かと - 名無しさん 2016-12-17 19 32 31 リペア弱体化されたけどバーストシュートに変えたほうがいいのかな - 名無しさん 2016-11-25 22 33 24 こいつは生きてこそ役に立つしリペアでいんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-25 22 44 43 マニュアルメインの連射速度そんなに遅くないような気がするんだが、いつの間に変わってたんだっけか - 名無しさん 2016-11-22 04 16 35 シナンジュとトールギスを入れ替えで乗ってるけど1.5倍程度は少なくとも違うと思うよ。起動2にしたら速くなったような気がした(これは気のせいかもしれないが - 名無しさん 2016-11-22 04 21 16 こいつでランナーだけして敵から避けるプレイはたのしいのか? - 名無しさん 2016-11-20 22 37 00 中継取らない奴のために囮しながら頑張ってルンダヨ察せ - 名無しさん 2016-11-20 23 12 22 そう言えば今ランクマ中だろ?楽しいとかはスタダの時に話した方がいいんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-11-20 23 15 46 ちょっと囮すると真っ赤に染められる味方じゃ、二度と戦闘しねーって思える時ある。 - 名無しさん 2016-11-21 00 37 27 ぶっちゃけスタンダードではいらない。ギス2と違ってバズがないのでいずれ中継から追い出される - 名無しさん 2016-11-22 09 28 04 他の機体ではまずできないような高速占拠と逃げ切りを強行できて、他の機体に乗って落とされまくるよりずっと貢献できるから、楽しいかどうかで言えば楽しいよ。ヘタに手出して返り討ちにされたらゲージ減るわタゲ持つ時間減るわ占拠の手は減るわで最悪だから、敵が強かったら我慢して戦わないようにしてるくらいだよ - 名無しさん 2016-12-17 19 40 31 自分は、中継を7個以上取ってくれて、1落ちぐらいしかしてないなら1000ダメージでも許す。 - 名無しさん 2016-11-19 01 58 35 味方が中継考えない能無しクソ連中ばっかだから、こいつでずっと移動して取るだけの作業が続くよ...おかげさまで他の機体すらまともに使えないよ(涙) - 名無しさん 2016-11-19 01 36 44 中継占拠は俺に任せな。ガンタンクの整備終わってるぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 00 32 07 オイラもガンタンク装甲Ⅱにしたぜ!! ギスの兄貴はもうお休みよ - 名無しさん 2016-11-21 01 12 57 戦闘も時おり関与しないと地雷だよね?一応意識はして戦ってるが...与ダメどれくらいがぶっちゃけいいの?2000ダメ以上は出てるんだか - 名無しさん 2016-11-17 21 31 15 与ダメとか戦闘はぶっちゃけ味方次第、中継意識が低い味方だと延々と走らないといけないし - 名無しさん 2016-11-17 22 08 55 他の4人が占拠0か1みたいなチームだと、与ダメなんか0でもいいから最低でも占拠9以上取らないと地雷だと個人的には思ってる。ちょっと極端な判断かもしれないけど、自分はいつもそんな状況下に放り込まれて延々走ってる。そういう時にギスが走らない試合では100%負けてるから。 - 名無しさん 2016-12-17 19 45 49 ダントツで勝率高い いつもありがとう(*'ε`*)チュッチュ - 名無しさん 2016-10-20 19 22 38 スコアが0 0 8 8なんかになるとこれぞトールギスってなる。奪ダウン轢き逃げで平均与ダメ3000こえてるから戦闘拒否してる訳ではない。 - 名無しさん 2016-10-16 06 56 14 スーパージャンプが上手く使えないんですけど、どんなイメージで練習すればいいですかね・・・・ - 名無しさん 2016-10-13 14 32 30 タンタンッタンッ - 名無しさん 2016-10-13 14 49 16 タタン、タンッ - 名無しさん 2016-10-13 15 42 07 これで分からないなら、ブーストダッシュして慣性が乗り切った所でジャンプ。そのまま1~2秒ジャンプし続ける。コレの繰り返し。 - 名無しさん 2016-10-13 16 35 12 上手く使えないは出せないのか活用できないのかどっちなのか。出せないならフワステ練習すべき。活用の仕方は状況次第なんで遠くに行きたけりゃ高く飛べばいいし、短距離なら低く飛べばいい。何処に行きたいかのイメージがまず大事。 - 名無しさん 2016-10-13 16 38 58 ブーストダッシュした瞬間、もう一度ブーストボタン押す。「ダッシュして、すぐ吹かす」の繰り返し。吹かした後フワァーンって慣性のって飛んでく感じ。 - 名無しさん 2016-10-13 16 40 32 リズムを意識して、演習場で練習しましたらいい感じになりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-14 00 15 41 最大速度を出すには結構シビアなタイミングで即ジャンプしないといけないから、それを掴めるまで練習するのが思う。成功すると明らかにわかるくらいスピード出る。リズムもそうだけど目視で即ジャンプおすすめ、ブースト吹いた瞬間に即ジャンプ、ほんの一瞬だけブーストのモーションが見えるだけがベスト - 名無しさん 2016-12-17 18 29 14 なおラグい試合だとタイミングがずれるので注意が必要。試合はじまっていつもの感じで慣性ジャンプがうまく決まらないこと確認したらそれはラグい試合だなってのはすぐわかる。たいてい本当にラグい試合だからね。 - 名無しさん 2016-10-16 10 24 08 こいつはずっと占拠してる方が役に立つ - 名無しさん 2016-10-09 20 20 10 ミサイルからのゲロビが気持ちいい。問題はなかなかミサイルが当たらないことだが - 名無しさん 2016-10-08 16 29 33 ギスの持つ武装で一番当てやすい武装なんですがそれは・・・。 - 名無しさん 2016-10-08 17 54 57 赤ロックでも明後日の方向飛んでいくんだがどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-10-09 19 22 51 原因としては赤ロックされたとたん相手はステップしてるけど、ラグのせいで遅れて見えるとか?PS4プレイヤーだからPS3でプレイしてないので分からんけど似たようなこと有るらしい。最大予測じゃなくても軸合わせとか着地に合わせるように撃てば当たる。 - 枝主 2016-10-13 16 31 40 マニュ射の連打はやくなった? - 名無しさん 2016-09-29 07 16 47 こいつで占拠1で戦闘ばかりするやつはなにがしたいんだ、結局与ダメも3桁でやられてるだけだし - 名無しさん 2016-09-20 13 50 20 ギスを差し置いて中継線・前線維持しない汎用とかが多かったらそうなる。 - 名無しさん 2016-09-20 19 26 49 ごめ ↑ギス差し置いてランナーする汎用の事ね。 - 名無しさん 2016-09-20 19 27 45 ギスでも戦闘訓練しないとダメだからスタンダードでは暖かい目で見守ってあげようよ - 名無しさん 2016-09-21 06 52 17 敵が強すぎるとそうなる。占拠しようとすると迎撃しようとする敵と交戦になるでしょ。中継取らせてもらえず落とされるでしょ。どの中継行ってもそうなるから敵が出たら逃げようとすると捕まって落とされるでしょ。そうなると仲間のいる所に行って普通に戦うしかなくなるわけ。仲間のいるところで中継踏みながら戦ったほうがマシになるからね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 11 トールギス使いたいのにガンダニュウムが三枚しかない・・・ - 名無しさん 2016-09-11 00 24 25 レベル2には出来るじゃあないか - 名無しさん 2016-09-11 03 10 03 この機体は絶対こうした方がいいってのはあんまないけどトールギスに関して開幕SFS乗るヤツは地雷 初乗りの可能性もあるけど演習場使ってない時点で地雷 - 名無しさん 2016-09-09 17 45 28 こいつにぎりぎり追いついて且つぼこぼこにできるのはZだと思う。ギス乗ってて一番相手したくない。 - 名無しさん 2016-09-09 20 34 32 追いつけはしないけど相手にしたくないのは絶対にヘビアだろ。Zの何が怖いの? - 名無しさん 2016-09-09 22 08 42 ステップしようがブースト吹かそうが当たるハイメガじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 16 47 09 ギス系の長いステップとハイメガ等の銃口補正が優秀な兵装は嚙み合っちゃうからなー。早々に弾を吐いてくれればいいんだが、基本とても動き辛くなる - 名無しさん 2016-09-10 17 32 35 え?ヘビアの何がこわいんだ?あんなん見てから避けれるんだけど・・・?むしろZの連射とハイメガの無慈悲なあたり判定のほうがおそろしいわ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 27 08 グフカスとヘビアは相手が回避を優先させてガトリングで削られるのが辛い。時間掛けると仲間が来るし戦いたくないな。逆にZとZZはタイマン能力が低いから戦いやすい分類。 - 名無しさん 2016-09-11 13 04 50 装甲でもビーム2発にゲロビのセットを2回するだけで落とせるから(パージしても 3回 そんな長くならないぞ。 - 名無しさん 2016-09-11 13 09 13 ヘビア相手にミサイルではなドーバーで戦うのは同意だけど、そもそも2セット当たってくれるヘビアなら時間はかからんよ?当てる間にこちらもHPを減らされるから戦いたくない。 - 名無しさん 2016-09-11 19 57 52 当たってくれるんじゃなくて当てるんだよ。そこからしてまず違う。 - 名無しさん 2016-09-13 23 02 49 此方の攻撃を当てる場合軸が合ってるのよ?つまり相手からも軸が合っている。ならば互いの攻撃が当たるのは道理。意気込みはかうが精神論語られても… - 名無しさん 2016-09-15 05 43 28 精神論?腕の話なんだが。攻撃軸が同じだから当たるとか思ってるならもっと練習してね。まぁ少しアドバイスするならば相手が打つまでメインやサブのロック待機もしないことだな。俺はこれで完封してるからね。精神論だの道理だの言い訳に逃げてるようじゃ無理無理。 - 名無しさん 2016-09-15 08 39 06 ビームライフル持ち相手の仮想なのかな?相手はヘビア仮想ですよっと - 名無しさん 2016-09-15 13 11 35 何言いたいかわからんけどビームだろうがガトリングだろうがミサイルだろうが全部避け方覚えよう。 - 名無しさん 2016-09-19 08 44 57 ミサイルステップしてたらまず、当たらないでしょ、番号で覚えるのも視野に入るし、ロックされたらミサイル打ち切るまで待てばいいし。大抵全部当てようとするし、その間に弾当てたら良いと思うよ - 名無しさん 2016-11-17 21 34 43 逃げながら引き撃ちされたらギス2と違って普通に追いつけないし弾当てれないわ。追いかけるのは間違いなのは分かってるが、誰かが追いかけないと中継ランナーされまくるししんどいわ。スコア重視するならコイツとνは狙わない方がいいな - 名無しさん 2016-09-08 13 12 05 今日もいつもようにギス強すぎと思いながら乗って唐突に思った、格闘 中継 ゲロビ できるこいつがもし旧osだったらと… - 名無しさん 2016-09-05 19 19 06 機体スピードは速いけどコストのわりに火力方面は威力ないし弾速は遅いしHPは並でバランスは取れてるよ。 - 名無しさん 2016-09-05 21 00 41 何度も言うが全然強くないぞギスは。フツーの機体 - 名無しさん 2016-09-05 21 23 45 普通の機体ではないと思います。殺人的な加速とブースト速度。武装もダウン値高かったりダメージを出すためには工夫が必要な玄人向けのピーキーな機体だと思います。それこそ普通の汎用機とは比べものにならない扱いにくさとブースト性能はトールギスの特徴です。長文失礼 - 名無しさん 2016-09-26 19 02 50 追記、強いか弱いかでしたね。失礼しました。扱いにくさに釣り合った性能を持つ強い機体だと思います。 - 名無しさん 2016-09-26 19 05 04 このゲームシステムでコイツがギス2より格闘防御力以外高いのおかしくない?射程も機動性も上で距離取って戦い易いのに硬いとかバランス間違ってないか - 名無しさん 2016-09-05 15 58 06 以上、ギス及びギスⅡに乗ったこと無いエアプの発言でした。 - 名無しさん 2016-09-05 16 13 26 ギスとギスギス共に機動性はおかしい。装甲については基本的に格闘機の方が下がるのは他の機体も同じ。射程も格闘機より汎用機の方が基本的に上。ただ格闘能力がギスギスの方が遥かに上なのと照射ではなくバズ撃ちな為事故り難い、あとステップのブースト消費量がギスギスの方が少ないので総合的にギスギスの方が使いやすい。俺から言わせて貰えばギスギスは格闘機なのだから格闘能力以外をもっと下げるべきと言いたい位だ。ついでにギスも装甲や挙動をもう少し見直せと思う。こう言うと修正修正言うなと言う奴が湧くのだけど - 名無しさん 2016-09-05 16 13 42 機体の武装云々じゃなくそもそも敵の弾幕の中近づいて接近戦を強いられる格闘機が射撃系の防御低いのおかしくないか?格闘防御なんか高くても格闘強い相手と殴りあわないと無意味なんだぞ。このゲームで格闘機同士で殴り合うなんてこと殆ど無いしな - 名無しさん 2016-09-05 17 43 43 横からだが、それはそういうものなんだよ。汎用機が硬いのではなく格闘機が脆い。サービス開始時からそうなんだからそうだとしか言えない。 - 名無しさん 2016-09-05 17 56 51 索敵範囲狭い上武器の射程短くさらに防御面で脆いのにメインを高速でマニュ射できるような機体からみたら近づくというリスク払ってるのに火力もないとかいろいろ矛盾しすぎだわ。これが格闘機が弱いって言われてる主な原因じゃないの? - 名無しさん 2016-09-05 18 06 01 知らねーよ、ここで書かれても変わらんのだから運営に要望として送ってくれ。格闘機の弱さについての話なら議論板でやってくれ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 55 30 Lv27にして今まで放置してたギスを始めて使ってみたけど楽しすぎる 平均7以上は絶対占拠取れるし損壊も2程度に抑えられる 今装甲1だけどこれで機動2にしたら… ただ平均与ダメ3桁だし完全に味方頼みの機体になってしまってる 速すぎて敵の攻撃当たらないけどこっちの攻撃も当てにくいっていうね ギス2のほうがいいかなぁ 強化悩む - 名無しさん 2016-09-04 14 51 26 そのうち慣れれば占拠5~10でも与ダメ2000以上は行くようになるお^ω^ - 名無しさん 2016-09-04 20 19 32 やっとゲロビの修正きたみたいだね。それにしても遅すぎる運営。 - 名無しさん 2016-09-02 21 47 52 ギスでC突&裏取り⇒敵急襲2機を釣れた時点で勝ちを確信した - 名無しさん 2016-09-02 02 29 50 ギス乗りすぎてると他の機体も咄嗟の時に似たような感じでうごかそうとして失敗してしまう。もう他の機体にはもどれない身体になってしまった・・・。逆にギス乗る前は今ほど乗りこなすまでに結構技術面修正したから一長一短やな。 - 名無しさん 2016-08-31 01 56 24 ギスで中継地点頼むと送られると、お前が行けよ。と思うのだが・・ちなみに4対2のときだったかな - 名無しさん 2016-08-30 17 09 47 いや余裕あるやつがいけよ。ギスに全部押しつけるなよ。ほんとこういうの多くて困るわ。 - 名無しさん 2016-08-31 00 26 03 踏まなくていい機体なんざ一機もいないよ。 寧ろ俺が釣ってるから踏んでくれ、ってことじゃなかったのかな - 名無しさん 2016-08-31 00 32 17 汎用が中継まわりすぎるとギスやラゴゥが敵を引き付ける役を買う事になるから、それでもいいんだけど足おせーから汎用が囮・中継防衛しとけよってなる。効率的じゃないんだよね。 - 名無しさん 2016-08-31 02 12 26 ギス使ってる時によく思うけど敵2~3体引っ張ってうろうろしてる間に理解ある強い味方だと中継全占拠と拠点破壊であっという間に終わる。8000対0くらいで。これはこれで嬉しいけどむなしい。 - 名無しさん 2016-08-30 12 56 36 さっきの戦いで、味方のコイツのゲロビが稲妻のように曲がりながら目の前を通過していった。 - 名無しさん 2016-08-29 11 49 05 イナズマ撃ちやな - 名無しさん 2016-08-29 23 43 01 お姉様、あれをやるわよ - 名無しさん 2016-08-31 00 32 45 それはイナズマキック - 名無しさん 2016-09-01 23 24 12 不覚にも笑ったが、スーパーが足りてないぜ? - 名無しさん 2016-09-11 23 26 33 射爆場C占拠中のこいつのミサイルが上空からでは見えなくなる事がある。2発しか打たんからか? - 名無しさん 2016-08-28 11 02 01 開幕で普通にBDしてるトールギスを見たときの絶望感。最近ほんとに多い。 - 名無しさん 2016-08-27 18 18 46 ギス被ったから譲る→BDで最寄に行くぞ味方ァ!の流れはちょっと哀しくなる・・・せめて遠い方行ってくれ - 名無しさん 2016-08-27 18 49 45 遠い方に急襲がいってくれてるならいいんだけどね。ギス(or急襲)以外、足回り普通の編成の時に最寄りに向かっていくのは最悪。自分は両サイドに急襲いってくれたらギスでC突して染めてから、裏いってるけど。 - 名無しさん 2016-08-28 02 02 15 俺はとりあえずC凸で染めて味方の動き見るな。 - 名無しさん 2016-08-28 09 04 19 ランクマはポイントの取り合いだから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-28 20 16 33 ギス乗ってて近場の中継走るって事は遠目の中継に足遅い機体を行かせてるわけだけどCが不利になるのわかる?ポイント欲しいから空き巣ランナーに走るのだけは勘弁ね。 - 名無しさん 2016-09-02 08 41 26 急襲とかギス系ならすぐおいつくから開幕に限っては汎用や支援はABじゃなくてさっさとCにいくべき。合流が遅れるだけのまぬけ行為。 - 名無しさん 2016-09-02 22 14 16 いや開幕BDはギス乗りとしては普通だろ。せっかく移動速度早くて慣性め良く乗るのにSFS呼ぶ方が地雷だわ - 名無しさん 2016-08-28 01 55 47 たぶんスーパージャンプではなく、普通のブーストダッシュで移動してる人の事を言ってる気がする。まぁスーパージャンプよりブーストダッシュの方が移動速度は速いからブースト切れない距離なら、スーパージャンプは使わない方がいいだけどね。 - 名無しさん 2016-08-28 01 58 39 Exactly(その通りでございます) つーかSFSに乗ってたらもうコントローラー置くわ。 - 木主 2016-08-28 02 40 07 諦めんな!キミがトールギスの分も好成績を修めればまだトントンの試合だ! - 名無しさん 2016-09-26 19 07 02 素材足んなくてさ…装甲2でいいかな?中継いくわけ無いロッキャン支援機多くてね…代わりに行ってあげたいんやけどどうかね? - 名無しさん 2016-08-27 14 31 04 空き巣だけしても意味無いからな。ギスで中継タイマンできる腕あるなら装甲2でもいいんじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 14 39 39 全然いいと思う。 - 名無しさん 2016-09-02 08 43 17 味方がサッカー部だったけど死なない(4対4なら勝てる)連中だったから占拠辞めて敵のランナーに張り付いて邪魔し続けたらあっさり勝てた 昇格戦で試すのも有りかな ちなみに状況がかなり限定される上、与ダメは取れても全くptは取れないからおすすめしない - 名無しさん 2016-08-27 11 11 16 ランクマ用にギス持っておくべきなんかなぁ・・・。あまりにも中継意識低いから、造って2人分の中継踏みまくったら勝率上がるか? - 名無しさん 2016-08-26 16 01 59 ギスずっと乗り回してるけどランナーも楽じゃないよwサッカー部員チームだと回り続けないといけないしそれでいて中継復帰してきた敵と戦うからなんだかんだ与ダメも一位によくなる俺。 - 名無しさん 2016-08-26 20 45 39 トールギス1人で回っても限界があるよ…それなのに他が中継を頼む!とメッセージ送って来るから覚悟が要る。中継意識してる人が2人居ないとどの道負ける - 名無しさん 2016-08-27 01 31 20 全くもってその通りだ 中継意識低い味方だとまともに中継維持しようとすると戦闘拒否ランナーみたいな戦績になってしまう 守ったりしながら呑気に戦ってると真っ赤になっちまう - 名無しさん 2016-08-27 09 29 41 そうなんだよね。しかも勝っても負けてもチーム最下位ってなる。 - 名無しさん 2016-08-27 10 08 45 トールギスいるから全く中継踏まない、トールギスいるのに戦闘拒否ランナー、こんな極端な奴が本当に多い。 - 名無しさん 2016-08-27 11 01 34 ほんとこれな。サッカー部員多すぎるわ。大抵こっちが引きつけてる間に全部真っ赤になってる。それでいて敵一人倒せてない上に与ダメも全員俺の半分とかのパターンの多すぎ。 - 名無しさん 2016-08-27 12 22 17 というか中継で戦力減ること知らない奴が未だにいる、、、 - 名無しさん 2016-08-28 01 59 05 そんな馬鹿な奴がいねーだろwww ……居ないよな?(震え声 - 名無しさん 2016-08-29 02 55 19 ゲロビバグくっそいらつくわはよ直せ - 名無しさん 2016-08-25 20 47 30 どういうことかなんなのか理解したわゲロビこれおかしくなってるな今まで当たる角度で撃つと当たらん当たらんというか一瞬当たって1ヒット分当たるとほかが真正面に撃っておかしいことになるこれ特に言われてないからバグか - 名無しさん 2016-08-25 18 40 47 それちょっと前からなってるバグで誰かがコメしてたな。スティック倒しながらゲロビ打つとバグ打ちになって、スティック傾けずに打つとバグらないとか書いてあった記憶がある・・・。曖昧だけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 18 45 51 照射時、慣性が乗って動いている状態なら正しく銃口補正が働きます。機体が静止した状態で、かつ左スティックの入力があると上下の銃口補正がおかしくなります。 …でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-25 19 03 14 ギスIIの癖でつい格闘しちゃう - 名無しさん 2016-08-24 15 16 08 性能だけ言えばギスⅡより良い物だから振って大丈夫 - 名無しさん 2016-08-24 15 44 50 あと慣性ジャンプしてるときにバスターのゲロビあたんだけど誘導強すぎひん? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 56 ジャンプでゲロビまで避けれる方が本来おかしいんだけど - 名無しさん 2016-08-24 01 44 23 ラガーが使ってたらステップしてても当ててくるぞ。酷い時は回避技使って避けても誘導してくるしどうにもならん - 名無しさん 2016-08-24 01 49 49 たぶんラガーじゃなくてもあのゲロビは当たる。おそらく撃つモーションが地味に長いから見かけ上のビームと撃つモーションが最後まで到達したときとで位置情報にずれがあるんじゃなかろうか。避けたと思っても最後に判定がずれてステップした後の場所に位置修正されてる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 18 55 ゲロビの修正遅すぎない? - 名無しさん 2016-08-24 01 33 11 わけわからん方向にゲロビ曲がるバグの修正はよ - 名無しさん 2016-08-23 23 30 40 ギス1の装甲2の機動性がギス2の機動2の機動性ということでいいんでしょうか?ギス1機動2の機動性はほんとやばいっす - 名無しさん 2016-08-23 16 00 57 ステップとか使い勝手は違うと思うけど機動性が気になるので。 - 名無しさん 2016-08-23 16 02 42 でも最初から戦闘拒否ってる奴も多い・・・。そう言う時は大抵負ける。綺麗に0落ち与ダメ0なんてのもいるけど占拠1ケタ止まりも多い・・・。おまけにロッキャンだし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 15 26 ギスのノーマルがギス2の機動2とほぼ同じだと思う、あと装甲OSはノーマルと機動性一緒ですたぶん - 名無しさん 2016-08-23 17 22 56 慣性って言うのは落下速度が遅いとギス1みたいに飛べるんですか?ギス2の方が落下速度早いですよね? - 名無しさん 2016-08-23 20 41 37 使いやすいんだか使いにくいんだかよく分からない機体。フリーダムのほうで操作なれちまってさ。ゲロビーをすぐ撃つクセがついて、そのせいでギスのメイン二発あたったなって感覚があった瞬間すぐゲロビーしちゃうのよね。外した時がまいったな…。 - 名無しさん 2016-08-22 18 37 54 それはもう…煽り文っぽくなって申し訳ないけどゲロビの使い方からまずは覚えていかないと…そもそもゲロビパンパン打って相手にどうぞお構い無く打ってくださいって言ってるようなもんだよ - 名無しさん 2016-08-23 18 38 24 ランナー御用達の機体だよこいつは。こいつ乗ってランナーしつつ与ダメが3000を超えている奴を見たことがない。ほとんどが与ダメ3桁か1000ぐらい - 名無しさん 2016-08-22 10 30 45 別に損壊0で中継取りまくってくれれば何でも良いわ。ガン逃げランナーのクセに損壊2とか、もうね? - 名無しさん 2016-08-22 18 42 07 maet - 名無しさん 2016-08-22 19 48 27 ランナーで稼ぎにくくなってからサッカー部員激増してるから、むしろ一人までならランナー必要だよ、全員が全員マップ見て動いてくれる訳じゃないし - 名無しさん 2016-08-22 19 51 01 300戦ほどでてるけど俺平均与ダメ3653占拠5.9だったわ。俺は凄腕プレイヤーってことでいいっすか? - 名無しさん 2016-08-23 19 07 36 中継のポイント下がったけどギスってまだポイント稼ぎやすい?ランクマに向けて強化するか迷ってる。 - 名無しさん 2016-08-21 21 10 00 HP調整して囮してれば余裕で稼げるよ。中継占拠だけが仕事じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-21 21 51 51 スタンダードなら最高の稼ぎ機体だと思ってる こいつだと大したことしなくてもポイント上位だから頑張ってた人に申し訳なくなる - 名無しさん 2016-08-22 03 48 19 速い汎用機なのはいいが、急襲機を食うのはNG - 名無しさん 2016-08-21 12 19 11 急襲機も一時期汎用機食ってたから多少はね? - 名無しさん 2016-08-21 20 43 27 ギス2でもゲロビー敵を追わないバグあるのかな - 名無しさん 2016-08-20 22 02 32 お前のギス2、ゲロビ持ってんの?すげーな - 名無しさん 2016-08-20 23 28 01 ゲロビーじゃなくて実弾が出るバグならあるな。ギス2は - 名無しさん 2016-08-21 21 06 46 やっと関係した!ただ、実戦運用する前に、こいつの立ち回りを教えて下させぇ。 - 名無しさん 2016-08-20 20 43 27 最近の己の誤字率ヤバイわ。関係ではなく完成したね。 - 木主 2016-08-20 21 38 30 中継を回りながら味方を援護してリペアがたまったらリペアを配達するんだ - 名無しさん 2016-08-20 22 30 27 リペアなんてものは、無いんスわ…まだLv17だから…。もちろんの事だけど、Lv5にして損はないわけだから、開発Pは、こいつに振っとけばいいかね?ニュウムも沢山あるわけだし。 - 木主 2016-08-21 10 08 24 今日完成しました。なるほどこの機動力、ラゴゥで追いつけなかったのも納得。射撃や着地に慣性がすごい。ギスIIも似たような感じなんでしょうか? - 名無しさん 2016-08-19 23 00 03 ブースト減らしましょう - 名無しさん 2016-08-17 14 39 16 青と緑でブースト積んでるから基本を下げてもあまり変わらぬよ? - 名無しさん 2016-08-18 12 33 32 ギス2にも同じこと書いてる人?まぁブースト以外ないのこの機体の特徴を削り取るのはやめちくり~ あと理由も詳しく - 名無しさん 2016-08-18 14 33 49 射程の短い機体からしたら常に追い付かない引き砂相手にしてる様なもんだからねぇ。。ブーストそのままでもいいから武装の射程を300にしたら良いんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-18 15 07 40 ユニなんか変身しても必殺技を当てれないからな。この機体使ってる時にユニが相手に出てきたら楽しくて仕方ないw - 名無しさん 2016-08-18 15 53 33 重いもんを無理やり超高速で飛ばしてんだから早く尽きるんじゃね - 名無しさん 2016-08-21 12 15 35 ブーストはいい ブースト速度と回避行動の移動距離減らしてほしい - 名無しさん 2016-08-18 14 40 32 現状維持でいいよこの機体。接地やメインの硬直とか他機体の数倍はブーストに気使うからブースト量多いように見せかけて実はそこまで多くない。長く動き続けてるようにみえてみんなテクニックでカバーしてるだけ。 - 名無しさん 2016-08-18 15 40 51 ラグの影響だろうけど普段当たり前にできてる慣性ジャンプがたまに露骨にできなくなるマッチングがあるから開幕こまるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 26 13 ラガーがいるとブースト消費が異常に増えるよな 3回ほどあった メインにも慣性入らないし - 名無しさん 2016-08-17 02 14 39 ガンガン当たるときと、まったく当たらない時があって、与ダメが2000ぐらい上下するのだが、これってギス以外でもあるよな? - 名無しさん 2016-08-16 18 29 26 出たばっかの頃に600コスト最弱とかメインが止まるwとかさんざんだったのにコロッと評価変わってるから困惑。 今や修正しろなんて言う奴までいる始末 - 名無しさん 2016-08-16 08 52 40 乗り手が熟達してきたんだろ。相手が使ってるとめんどくさいことこの上ないのに、自分で使うと大したことないように思えるんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-16 08 59 05 普通に弱い。釣られて何時までもサッカーしてるアホ相手以外は空き巣と枚数有利でしか戦えない機体 - 名無しさん 2016-08-17 02 41 08 つっても空き巣の速度がかなり速いからな。野良ならサッカー部員がいない試合の方が珍しいし。 - 名無しさん 2016-08-18 14 11 06 まともに味方支援しながら中継とってる人はごめんね。 でも経験上、自分のポイント稼ぎのためにひたすら逃げまわって しかも煽り通信乱打する人がこの機体使う人に多い・・・ - 名無しさん 2016-08-15 19 39 57 多いっていうけどギスのって通信連打するやついまだに見たことない。普通に他の機体乗ってる奴のが圧倒的に多い。 - 名無しさん 2016-08-17 00 24 12 空き巣ばっかしてね~でちったー戦えや! - 名無しさん 2016-08-15 19 36 25 他のやつが中継意識しないなら仕方ないけど、自分のポイントのため空き巣するだけの糞トールギス!邪魔なんだよ! - 名無しさん 2016-08-15 06 25 59 こいつどうやって落とせばいい? - 名無しさん 2016-08-13 22 48 11 仕事ができる人とできない意識してない人の差が激しい機体 - 名無しさん 2016-08-12 19 42 31 この機体パイロットスキル何にすれば良いでしょうか?リペアまだ無いのですが… - 名無しさん 2016-08-10 21 49 51 無難にバスシュ、維持のアーマー、ランナー御用達キャンセラー、因みにキャンセラーギスは必要ない。 - 名無しさん 2016-08-11 05 27 45 バーストシュートが無難だけど戦闘が得意じゃないのならアーマーが一番ギスっぽい仕事はできると思う、インビンとキャンセラーはギスには必要ないかなあ - 名無しさん 2016-08-11 05 34 51 味方に合わせてバスシュかアーマーにします。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-11 11 30 11 最近のギスはエレガントではない方々がお乗りになっているようだ - 名無しさん 2016-08-10 18 59 46 残念ながら、エレガント枠はギス2だ。 - 名無しさん 2016-08-10 19 25 08 ゼクス「スーパージャンプ!(接近)ミサイル!ドーバーガン!スーパージャンプ!(逃亡)」 - 名無しさん 2016-08-10 21 53 09 入力した方向によってなりやすさが違うみたいで、左入力はやや起きにくかった - 名無しさん 2016-08-10 17 44 19 やる気は評価するけれど検証なら検証で具体的にハッキリしないとダメよー。不具合報告するときにも再現性に乏しいと困るわけで。 という事で横取りのようで申し訳ないが以下まとめ - 名無しさん 2016-08-10 18 50 51 照射時に機体が完全に静止しており、その際にスティックの入力があると上下の銃口補正に不正の値を得る、感じ。言葉が適当かは置いとく。 入力方向は関係なく上下左右いずれでも、歩く程度の入力でも起こる。 照射時に機体が少しでも動いていれば問題ない。 距離は50mから50m刻みで300mまで、10m増えるまで高度を上げて行ったが全て同様。距離は無関係。 こんな所だろうか、偉そうでほんとごめん - 名無しさん 2016-08-10 18 57 58 いいえ、 - 名無しさん 2016-08-10 19 07 48 ミス、いいえ、詳しくありがとうございます、検証なんて事やったこともないけどギス使っててどうにかしたい気持ちでいっぱいでしたので原因が解って空回りしていた様です、この旨で運営に報告してよろしいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-10 19 11 15 良い乗り手さんだ、君が敗者として帰還…は別機体か。 ともかく了解です。こちらでも送っとくよー - 名無しさん 2016-08-10 19 19 13 重ねて感謝です、早く直ると良いんですけどね・・・後イージスでも同様の不具合が起きるのでギスとに加えてイージスの2機の不具合としか報告して頂けると助かります - 名無しさん 2016-08-10 19 33 10 水平撃ちの原因はどうやらスティック入力の有無の模様 - 名無しさん 2016-08-10 17 38 15 演習場にてザク対して斜め上からスティック入力有り無しでそれぞれ50発ずつ打ち込んでみた - 名無しさん 2016-08-10 17 40 40 入力無し 50回中0回 入力有り 50回中48回(内微ズレ6回) - 名無しさん 2016-08-10 17 42 03 つまり…『照射時、キー入力をしていた方が水平撃ちを誘発しずらい』って事でいいのかな? - 名無しさん 2016-08-10 18 48 46 おおよそその認識でOKです、ジャンプ上昇中や下降中に起きやすいです、更にブーストダッシュやステップからのキャンセルだと大幅にズレが起きにくくなります - 名無しさん 2016-08-10 18 57 19 さらに検証を進め、ブーストダッシュやステップなどの直後などはスティック入力していても水平撃ちになりにくい模様、慣性の有無がポイントかと - 名無しさん 2016-08-10 18 25 10 EX2枚消費してまでこいつ作ったほうがいい?ただし、装甲2までの材料しかない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 58 お手軽強機体って訳じゃないんだしそう焦らなくても。復刻終わってから考えなよ、勿体ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 42 でも、さっきからニュウムめっちゃでてくるwwwめっちゃ欲望が俺を誘ってくるぅぅぅぅ - 木主 2016-08-09 15 49 16 EX消費するのはさすがに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 15 51 20 出来れば俺だって、vガンダムかサザビーに使いたい。けど、やたら出るニュウムをとりあえずどうにかしたい。でなきゃ宝の持ち腐れッスよ!…でもまあ、とりあえずこのイベントが終わってから考えるのがテキサス…いや違った適切ッスよね。 - 名無しさん 2016-08-09 16 06 20 そのうちまた復刻するだろうからEX消費するのは勿体ない - 名無しさん 2016-08-09 21 34 11 トールギスの機動2と装甲2だと慣性ジャンプとかの移動能力はかわりますか? - 名無しさん 2016-08-09 13 07 07 ブーストが上がるから、移動できる距離は伸びます。他は知らないです。 - 名無しさん 2016-08-09 13 16 34 ブーストの初速が早くなるっぽいから慣性ジャンプをよりしやすいのは機動2ですね、あと着地硬直も微妙に短くなるみたいです機動2だと - 名無しさん 2016-08-09 15 51 04 ゲロビー空中で斜め下の相手撃ったらまあ空中でも正面を撃つバグ発生中だから撃ったわけだ、でも今回は正面撃ってても前段当たったwwwどういうことだ? - 名無しさん 2016-08-09 10 07 27 なぞだよなwで、面白いことに他人のトールギスのドーバーを横から撃ってるのみたら最初少しビーム相手に飛ぶんだけどすぐに銃口が正面に戻されてる。ビームの軌跡が最初は滑り台みたいに下にぐにゃっとするんだけどすぐに地面と平行(自分と同じ高さの正面に向けて)になってる。 - 名無しさん 2016-08-09 13 40 39 トールギスに乗ったら他の機体じゃ満足できない身体にされちまったぜ - 名無しさん 2016-08-09 03 57 35 はははは~当然だよなあ~当たり前だよな~ ナイスでぇーす。 - 名無しさん 2016-08-09 10 08 32 メインの弾速遅すぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 00 42 弾当たらんよなw - 名無しさん 2016-08-09 10 56 30 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 18 真上にいてもまっすぐ正面にしか撃たないよw明らかおかC - 名無しさん 2016-08-08 17 56 03 ギスのゲロビーが敵下にいて赤なのに空中で真っ正面にしか撃たないんだけど、敵が並行にいないと当たらん。逆に真上にいるときは不明。 - 名無しさん 2016-08-08 02 28 11 トールギスのゲロビだけ横取りされやすいんだけど俺だけ? - 名無しさん 2016-08-05 15 31 20 ピンチの時に飛んできて敵を倒してリペアしてくれる人多い。ありがとう連打してるわ - 名無しさん 2016-08-04 23 13 01 機動2より装甲2の方が使い勝手いいかな? - 名無しさん 2016-08-04 19 05 54 ええーゲロビ性能変わってるじゃないか。マシンガンといい色々ステルス修正しすぎじゃないか?ふざけんなよてかそもそもステルスでやるなカス - 名無しさん 2016-08-04 17 49 38 ゲロビの銃口補正がなくなったな。同じ高さの歩いてる相手にも当たらない。一方ウイングは構えてから撃ち始めるまで銃口補正がかかり続ける模様。バグであってほしいが、サイレント修正だったら産廃コースだな。 - 名無しさん 2016-08-06 11 00 03 絶対バグだと思うわ。ていうか違う高さだとなぜか初撃から2発目まであたり判定がある。実際まったく見当違いの方にうちつづけてるが。あと同じ高さでもなんかすり抜けられるな。ビームが微妙に左のよってるのか右によってるのかわからないけどほんと今ひどい状態。 - 名無しさん 2016-08-06 21 48 34 今こいつのゲロビ壊れてるわ。いや威力とかじゃなくて照射方向がロックした敵に向かないバグ。演習じゃ多少の高低差でも敵に当てれるのにマッチングじゃロックしててもまっすぐしか撃てない。そのくせなぜか初撃だけ(3~40ダメの)判定あったりして意味不明。見かけ上全く当たってないのにな。 - 名無しさん 2016-08-04 00 15 29 ゲロビ最近当たらないと思った人他にもいて安心… - 名無しさん 2016-08-03 16 57 39 こいつのマスタリーは動画のやつの中継余裕で取れる奴まで上げて他は赤のビーム補正4までのやつがいいかな?ビーム間通はどれくらいつけた方がいいかな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 42 01 なんか知らんけどゲロビ相手に向かないな。特に空中にいるとき少しの高さの差でもロックしてても外したときと同じように水平にまっすぐにしか撃ってくれない。こんなだっけ? - 名無しさん 2016-08-02 22 42 55 今演習場で試したが45度くらいなら普通に当たるんよな。やっぱラグなんかな。チャンスで外すから納得いかない。今日違和感を初めてもったから明らか今日だけおかしいんだろうけども。 - 名無しさん 2016-08-02 22 46 02 他の人にも同じ症状あって安心した、ログインしてる人が多かったからかな? - 名無しさん 2016-08-03 00 36 34 こいつ乗ってから与ダメがあんまり与えられん、緑マスタリーにしてるせいかもしれんが、1000〜3500くらいしか無理だ、愛機のシナンジュなら最低でも4000は稼げるのに、あんまりギス使うのに向いてないんかな〜、損壊は毎試合0だけど、もっとダメ与えたいんでアドバイスお願いします - 名無しさん 2016-08-02 07 18 03 与ダメだしたいなら、普通に違う機体選ぶ方が得策だと思うよ。出せない事はないんだけど、そもそもトールギスはダメ稼ぐ機体じゃなくて陽動やランナーする機体だから。 - 名無しさん 2016-08-02 23 05 48 やっぱりか〜じゃあ、これからは陽動とランナーって割り切ろう - 名無しさん 2016-08-02 23 24 39 こいつステップ距離長いな - 名無しさん 2016-08-01 18 25 37 ココ最近ずっとランバス乗ってたからメインをランバスの感覚で撃っちゃうんだよね....なにか改善策あります? - 名無しさん 2016-08-01 09 47 56 汎用機に乗り続ける。できればコイツから降りてふつうにメイン移動うちできるやつにしよう - 名無しさん 2016-08-01 18 41 42 メインを撃たない。実際軸合わせて当たる時以外は全てミサイルでいい - 名無しさん 2016-08-01 21 07 58 高ゲインで出撃すれば大体3回に一枚は出てくる結構早く完成したよ - 名無しさん 2016-07-31 19 23 41 あぶねーギリギリ完成した!サンキューネクボ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 43 ステップで着地硬直を無くす方法ですが、コツはありますか?1回しか成功してない… - 名無しさん 2016-07-31 18 31 42 練習してましたが、やはりタイミングをつかむのが一番ですね。 - 名無しさん 2016-07-31 18 34 30 機動と装甲どっちがいいかね? - 名無しさん 2016-07-31 15 21 40 開幕Cに突入したら敵のトールギスが入れ違いになって、後ろにいた味方はトールギスに引き連れられてどこかへ消え、私は孤立した。唖然としたね、本当に。 - 名無しさん 2016-07-31 01 04 18 自分も敵側中継に飛び込むしかないな - 名無しさん 2016-07-31 01 20 40 横だけど、んなわけないだろ。同じトールギス乗ってるならわかるが。 - 名無しさん 2016-07-31 01 27 35 お察しの通り、自機は百式でした。1分近く耐えて、死にました…… - 木主 2016-07-31 02 34 35 ギスのページだし開幕Cって言ってるからギスに乗ってるもんだとばかりw - 名無しさん 2016-07-31 02 37 46 間違えた。 頑張って! - 名無しさん 2016-07-30 18 48 24 慣れるまで時間かかるよね! 頑張ります! - 名無しさん 2016-07-30 18 47 18 いまはまだ2~3落ちするけど...確実に使いこなして見せる...! - 名無しさん 2016-07-30 15 22 02 リペア付ければそう落ちないよ 着地も物陰を利用すればok 着地時が最大の弱点だから - 名無しさん 2016-07-31 04 12 24 リペア...つけれない...(レベル22) - 名無しさん 2016-07-31 09 53 03 現在8枚...備蓄9個...間に合うか? - 名無しさん 2016-07-30 14 32 12 時間があれば支給だけでも間に合う - 名無しさん 2016-07-30 15 06 30 高ゲインかノーマルどっちがいいかな? - 名無しさん 2016-07-30 15 09 56 ノーマルで良いんじゃない?早くゲットしたいなら高ゲインだけど... - 名無しさん 2016-07-30 15 29 32 上手い人のコイツに攻撃当てられないのに、猿みたいに3人がかりで追っかけ回すの止めてくれ怒 - 名無しさん 2016-07-30 11 01 38 かと言って、フリーにすると中継荒らすわゲロビ差すわでかき回されるからなぁ。まあ、逃げるようなら放っといて欲しいね。 - 名無しさん 2016-07-30 16 50 54 カーテンにあてるのたのしすぎwwwww - 名無しさん 2016-07-30 00 15 13 2より圧倒的に逃げ性能も囮性能も上で別ゲーしてるみたいだわ。如何なる状況でも有利すぎてこいつ乗ったら別の機体を使う気無くなった - 名無しさん 2016-07-29 21 31 08 こいつ出てからランクマッチはこいつしか使う気ないわ - 名無しさん 2016-07-29 23 48 23 過剰評価だな - 名無しさん 2016-07-29 23 53 48 実際戦闘となるとメインの足止まるのが残念すぎて大したことないんだよな、相手にしても逃げられると無視すればいいし戦闘仕掛けてくるとミサイルさえガードすればいいだけだからね - 名無しさん 2016-07-30 01 56 52 この優秀なミサイルと超起動と回避もついてメイン移動うちできたら一強すぎるでしょ - 名無しさん 2016-07-30 08 17 56 恐いのはギス相手にサッカーするアホな味方の存在であってギス本体じゃない - 名無しさん 2016-07-30 08 30 39 基本メインは着地とゲロビ無いか複数ロックされてる時のミサイルの追撃ぐらいしか使わないよ。この機体の最も良い所は味方がゴミでも高スコア出せることだな。マジ神機体 - 名無しさん 2016-07-30 10 14 15 勝てないんじゃスコア出してもしょうがないだろ。それに味方ゴミなら普通にスコアチームTOP出るし - 名無しさん 2016-07-30 10 32 29 勝てないんじゃスコアだしてもしょうがないの意味がわからんが、味方まともだったら総合1位で大差つけて勝てる場合が多いし味方ゴミの時は他の機体使ったら常に3ロック以上きてボールにされて惨敗するわ、それを捌けるのが大きいだろ、神機体ていうかぶっ壊れ - 名無しさん 2016-07-30 13 57 08 それ立ち回りが雑なだけ。味方ゴミならギス使わんでも余裕でチームTOP取れる。ついでに全然ぶっ壊れてないし - 名無しさん 2016-07-31 05 53 55 ほかの機体ならまだ分かる… でもトールギスの無強化はホント意味分からん 開発ポイントとパーツがなくて強化できないのなら乗るな - 名無しさん 2016-07-29 19 44 32 ギス楽しいなー ランナーしながら釣れる釣れる笑 - 名無しさん 2016-07-29 11 54 55 設計図さえ後6つ揃えば、Lv4までの強化素材揃ってるんだ!お願いだから、設計図くれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2016-07-29 11 03 48 やっと7個 間に合いますかね? あと4日! - 名無しさん 2016-07-29 08 37 03 頑張って!!! - 名無しさん 2016-07-29 10 12 29 ギス何度も乗ってるけど2~3落ちしてしまう・・・。 囮をするうえでなんかコツとかありませんかね? - 名無しさん 2016-07-29 07 16 47 上手く説明はできないけどやっぱり緊急回避を熟すのが重要かな~ - 名無しさん 2016-07-29 07 33 09 自分は周りに障害物があれば回避やステップでその後ろに隠れる。なければ、回避でロックを外しつつ敵の頭上を取り続けるみたいなことをやってる。 - 名無しさん 2016-07-29 10 31 01 使ってないけど相手してて一番めんどくさく感じるのは中継ガード固めギスかな。コンテナ背にしてリング見て敵の攻撃に合わせてガードボタン。ちょくちょく回避行動でブースト回復。タックルにも回避行動。攻撃はあまり欲張らず自分にタゲ向いてない時に。よそ見してるのにサブのミサイル引っかけてきっちりマニュメインか照射するとやらしさ倍プッシュ。タイマンなら格闘追撃もやらしい。味方が押してたらそこは任せてすかさずスーパージャンプで敵中継かっさらう。逆に押されててヤバくなったらスーパージャンプであーばよとっつぁ~ん。→味方が立て直すまで囮になりつつ敵中継めぐり。おのれトールギス!ちなみにⅡでも可。おのれトールギス!! - 名無しさん 2016-07-29 11 10 17 はじめに相手に砂支援機がいるなら番号覚えておくべき、あとは戦闘中に何番にロックされてるのか考えて射程と誘導を想像して当たりそうか無視するかを判断すると動きやすくなるよ、あとステージ毎に障害物利用しながら囮できる箇所があるんでそれを探す - 名無しさん 2016-07-29 23 49 56 1戦で設計図5枚出た時は吹いたwww - 名無しさん 2016-07-29 04 30 00 初乗りしたけど、これ強いわ - 名無しさん 2016-07-29 01 08 40 殺人的な加速を体験したいからLv5まで強化しようか迷ってるんだけど、無強化と比べて速くなったって感じられる? - 名無しさん 2016-07-28 20 06 15 細かい部分が早くなるだけでそこまで変わらない、速さより扱いやすくなると思ったほうがいい - 名無しさん 2016-07-28 20 31 28 まあ他の機体も劇的に変わったりしないもんねぇ...Lv3止まりでいいか - 木主 2016-07-28 22 31 25 個人的に4安定、5は作ったけど要らない。 - 名無しさん 2016-07-29 04 19 10 最近復刻来てくれたおかげで設計図7枚まで集まったわ。残り頑張ろ - 名無しさん 2016-07-27 14 55 07 戦闘に一切参加しない奴多すぎ!! 犬にでも乗ってろ - 名無しさん 2016-07-27 00 49 13 そういうのは何乗っても勝つ機ないから一緒だよ - 名無しさん 2016-07-28 01 16 22 戦闘に積極的に参加した結果、与ダメ500被ダメ4000、0301の地雷もいたんですよ!テメェはランナーでもやってろと思ったね - 名無しさん 2016-07-28 16 04 21 ほんと逃げランナーやってるヤツすげー見るね ゲロビくらい当てろよ - 名無しさん 2016-07-29 04 28 54 nextボーナス発生で高ゲイン2回やったけど設計図出ないぞ、 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 30 案の定、にわかギス野郎が現れやがった ペイント機で与ダメ3ケタ中継2、同じような戦績の奴に今日だけで4回会ってる もう信用できない - 名無しさん 2016-07-26 21 26 42 巨人小笠原、殺人的なう○こをする。なお、ゼクスはまにあわんもよう - 名無しさん 2016-07-26 18 38 05 ゲットできるきがしない...みじかすぎるよ! - 名無しさん 2016-07-26 03 24 31 こいつって装甲値高くね? - 名無しさん 2016-07-26 02 58 52 設計図6戦くらいじゃ1枚も出ないわぁ。 - 名無しさん 2016-07-25 22 59 26 例え自分のPSNIDだろうともPSNIDを書き込むのはやめてください、次に同じ行為を見かけた場合は書き込み禁止処置を取ります。 - 名無しさん 2016-07-25 18 01 10 復刻早いな。殺人的な加速だ! - 名無しさん 2016-07-25 15 28 04 復刻きたか にわか使いが増えなきゃいいが - 名無しさん 2016-07-25 14 44 37 スーパージャンプしないギスを見た時の絶望感 - 名無しさん 2016-07-25 14 54 38 俺も..... - 名無しさん 2016-07-25 15 59 43 開幕座ったりね。しかしまあそういう知識や、実践する練習とかいる辺り取っ付きにくい機体だな本当。情報仕入れない人にとっては特にどうにもできんような - 名無しさん 2016-07-25 16 12 12 ほかの人の動きを真似てくれればねぇ... - 名無しさん 2016-07-25 16 38 29 意外とスピード感無くて戸惑うわ>スーパージャンプ やり方間違えてるかと思ったが、演習場で試したら3回飛ぶだけで端から端まで届いたから、多分間違ってないだろうし。 - 名無しさん 2016-07-27 08 03 16 はじめはそんなもんでも、ギス結構使った後に他の機体つかってまたギスに戻ってくると全然印象変わると思うわ - 名無しさん 2016-07-27 08 46 17 別の味方が近場中継、Cに行ってギスが裏取り前提なら開幕からSFS呼ぶのもありじゃない? - 名無しさん 2016-07-27 10 52 51 どうだろうか。それはつまり開幕から敵側中継に行ってかつブーストに余裕を持たせる意と捉えたけれど、そこまで急いで敵陣に向かう必要がない。早過ぎれば目視されて中継をとった敵がその中で防衛してくるよ。敵が複数いて全員釣れたらおいしいだろうけど、博打だ - 名無しさん 2016-07-27 11 13 00 敵側中継に向かうのが早すぎて、敵と出会って防衛されたら不利って言いたいのだろうけど、その時点で優位に立ってるよ。SFS呼んで向かえば敵の裏取りと遭遇するんだけど、敵2~3枚ひっぱれるならCは味方が占拠してくれるので3点取り確定。敵側中継でギスが陽動、占拠離脱をすれば開幕から味方優位の流れでスタートできる。敵に出会って不利になるんじゃなくて、敵に出会えて1~3人ひっぱれたら、Cでの戦闘枚数および、中継占拠数で優位に立てるってこと。 - 名無しさん 2016-07-27 12 07 08 ちなみに敵に見つかって、その中で防衛してくるなら、無理に制圧せず陽動しながらもう一方の中継を狙えばOK.追っかけてきたら占拠離脱で敵陣攪乱できるよ。敵に目視されないでランナーするだけならギスじゃなくてOK. - 名無しさん 2016-07-27 12 09 21 その考えなら…理解は示すけれどそれならそれでSFSに乗らない方が早くて良い気がするけどどうなんだろう、マップ次第なんだろうか。 こっちは道中でSFSか変形した敵と接触したいから開幕からは向かわないという感じだよ。何もない道中でダウンを奪い開幕間もなくの時間的優位を安定して狙いたいって考え - 名無しさん 2016-07-27 12 20 43 自分も言葉足りてなかったけど確かに射爆だったらSFSは必要ないと思う。一回のブーストで一発裏狙えるし。相手の機体次第だけど相手より早いくらいで中継踏める場合があるので敵さんがcを取れてなければ敵中継を1点でおさえられるし。ただし射爆の場合、ここからもう一方の中継を使った撹乱がしにくいので、そこの裏中継で敵機体の相性によっては守りきらないといけない場面もでてくるね。 - 名無しさん 2016-07-27 17 00 00 こいつのミサイルがとてもウザイ・・・ - 名無しさん 2016-07-25 09 27 41 これ火力はフツ―だけどタイマン強いし、中継まわれるし、マジでほしい。復刻こないかな - 名無しさん 2016-07-24 20 26 36 トールギスは時代遅れの機体ではない! - ゼクス・マーキスさん 2016-07-24 02 55 29 こいつの慣性ジャンプは燃費がいいから、端にある中継を簡単に取りに行ける - 名無しさん 2016-07-24 02 35 11 ギスⅡ乗り回してたら、こいつも使えるようになってた!今ではこいつが一番ギスⅡより乗り回してる - 名無しさん 2016-07-24 02 29 20 なるほど、つまり掃討戦最強ということですね - 名無しさん 2016-07-19 12 40 52 掃討戦最強はZ - 名無しさん 2016-07-21 05 16 04 ギスよりギスⅡのが強いし - 名無しさん 2016-07-21 05 35 53 格闘行くならギスⅡ・バランスを考えるとこいつでしょう! - 名無しさん 2016-07-24 02 30 43 中継内で戦ってる時にどこからか現れて颯爽と敵を撃破し、リペアで回復してくれて、そしてまた過ぎ去っていくギスさん惚れてまうやろー!! - 名無しさん 2016-07-19 09 25 15 リペア持ちのギス、ギスⅡはほんと頼りなるでぇ… 自分が中継踏んで構えていればあっちこっち飛び回って活躍してるわ。で、自分が乗ると判断遅れるわ頭回んねえのだわ。上手い人すげえって思う - 名無しさん 2016-07-19 13 26 26 ギスvsギスほど不毛なタイマンもないな… 終わりがみえんかったわ。 - 名無しさん 2016-07-18 15 09 06 ギス乗っててギスⅡとタイマンした時はこっちが合わせて格闘ブンブンすると楽しいんだけどギス同士はね… - 名無しさん 2016-07-19 00 48 39 Lストが攻撃面のぶっ壊れならこいつは機動力のぶっ壊れ。囮が出来るうえ、いとも容易く逃げれるわ移動は急襲より速いわ、基本障害物が多いからブースト切れそうだったらアホみたいに速い機動力で射程外まで逃げれば良いだけだし...。おまけに追いかけられたら最後絶対に逃げられないし...。せめてブーストを減らしてくれないかな...。 - 名無しさん 2016-07-18 01 27 20 こいつのゲロビって連射出来んよね・・・。PS発動しないで3秒間隔で撃たれて逝ったよ。何が起こった・・・。 - 名無しさん 2016-07-17 21 49 18 こいつもトップクラスの壊れじゃん。メインが静止うちなんて何の問題もない。別次元の機動力がありながらよく曲がりよろけとれて移動うちも可能なミサイル。よろけたらマニュ射で楽に高火力。マニュ射できないような状況ならそもそもブーストふかすだけで逃げられるという。拠点戦が苦手ならさっさと別拠点にきりかえたら優位になれましたとか・・・ - 名無しさん 2016-07-17 01 21 19 イベ600コス最弱機確定ですとか言われてたのが嘘みたいだな、何の調整もされてないのに最弱から最強に成り上がった、ずっと使ってたプレイヤーの勝利 - 名無しさん 2016-07-17 01 30 47 研究もせんで試しもしないで決めつけつ人がどれだけ多いかっていう。いくら訴えても無駄、噛みつかれまくった。強化されてたらヤバかったよなあ、下手な連中に耳を貸さんかった開発を評価するよ - 名無しさん 2016-07-17 01 47 50 出た当初から破格の性能と思ってたけど、評価が悪かった。当時ウィングを食える性能なのは判っていたのに・・・使い手次第ですね。 - 名無しさん 2016-07-17 14 53 43 ウイング食う性能はないわ。タイマンでも火力でもウイングが圧勝だろ。そもそも火力ゴミなのと中継戦弱すぎて相手が中継3振ってると取れないし勝てない。 - 名無しさん 2016-07-17 16 41 19 死なないと決めたら死なない立ち回りできるんだから、こいつ落とすのに無駄に時間かけてもしょうがないと思うんだけどな。でも自分以外の味方が中継意識ひくいサッカー集団だと中継ダメージでまけるわ - 名無しさん 2016-07-22 19 33 39 そんな理論を破壊する!!! - 名無しさん 2016-07-24 02 36 01 別に強くないし、ラゴゥと同じで当たったら面倒なだけ。火力ないし全然壊れじゃない。 - 名無しさん 2016-07-17 17 36 13 こっちの攻撃当たんないけど向こうのも当たらない。こっちは中継踏んでるけどギスは周りピョンピョンしてるだけ。百式5vsギス5でやったら間違いなく百式が勝つな - 名無しさん 2016-07-17 17 49 41 チーム戦や運用を完全に度外視した比較に何か意味があるのか。互いに攻撃が当たらない前提も不思議だ、その理屈を使っていいなら見てる状態のランバスの攻撃なんて当たらんので大した事ないとか言いだすぞ俺は - 名無しさん 2016-07-17 17 58 10 だからその用途がドミネーションのガチバトルじゃ通用しないっての。百式5vs百式4ギス1でも百式5が勝つわ。踏みながら戦えないってのはそれだけハンデ。ギスが通用するのはバトオペのプレイヤーの大半が地雷だから - 名無しさん 2016-07-18 03 20 19 ハイハイ、判ったから。百式強いね~百式のページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 26 40 個別ページはその機体マンセーしなきゃならないんだな。初めて知ったよwちな百式だけじゃないぞキュベとかデスサ、今流行のドムその他諸々の機体は中継踏んでギス捌くのなんか余裕だからな? - 名無しさん 2016-07-18 11 31 42 ハイハイ、判ったから。百式強いね~ドムのページに行ってくれない?邪魔だから - 名無しさん 2016-07-18 11 53 29 壊れたテープレコーダーかな? - 名無しさん 2016-07-18 11 56 46 ディンの方がつよいよ - 名無しさん 2016-07-18 12 34 51 トールギスは時代遅れの機体ではない!! - 名無しさん 2016-07-24 02 33 17 こう言う人が居たから最弱って言い始めるんだよな。当時は『着地取れば~』っで今は『当たらなければ~』に置き換わっただけ - 名無しさん 2016-07-18 02 09 17 確かに、面倒くさいとは思ったことあるけど強いと思ったことはないわ - 名無しさん 2016-07-19 13 12 51 中継踏みながら戦えないからガチバトルだと普通に弱いぞ。その点は接地維持のチート回避と隙の少ない特1持ってるギスⅡのが強い。まぁ8割のプライヤーが出撃>銀プラのサッカー 戦闘拒否の空き巣ランナーだからギスでも釣って余裕で無双だけど。釣られる馬鹿が多い事多い事 - 名無しさん 2016-07-17 15 06 40 ミサイルポッドの威力実機だと60になってるけどいつからだろ? - 名無しさん 2016-07-15 22 09 23 というかたぶんテンプレの100のまま数字いじってないだけですね、こっちの表記ミスかな? - 名無しさん 2016-07-15 23 54 40 機動1で3800前後でるから機動2なら4500前後は行くかな。この機動でこの火力ヤバス。 - 名無しさん 2016-07-07 23 58 04 ラガー乙 - 名無しさん 2016-07-10 14 25 46 マニュ射使えない雑魚乙 - 名無しさん 2016-07-19 21 38 14 この加速素晴らしくすさまじい! - 名無しさん 2016-07-07 07 23 26 一番相手にするの面倒だわ。着地狙うしかないのに離脱能力高すぎて全然捕まえられない - 名無しさん 2016-07-03 09 05 26 この前ギス2とギスが敵にいてなぁ 自分の戦ってるやつがギス2の色だったから軽くなめてたらゲロビ飛んできて爆散しましたわwカモフラージュされるとマジで解りづらいわあれ 今度真似しよう - 名無しさん 2016-07-01 23 45 39 ホンコンにて 開幕D(自軍側)制圧し、SFS乗って移動し始めるところに、もう敵ギスが単機で襲来してきたんだけど こいつそんなに速いの? - 名無しさん 2016-06-21 17 59 14 トールギスしてんだと余裕で行ける。Dは可変機に取らせてSFSで直Cに行かないと後手に回るよ。それを知らない人が多いからそのままDで3機ぐらい釣ってる - 名無しさん 2016-06-21 20 37 16 マジか C凸のイメージがあったのでものの見事に釣られたよ 次からはもっと警戒します - 名無しさん 2016-06-21 22 22 55 機動1でもSFSより早い上に、SFS呼ぶ時間もいらないんだから、余裕だね - 名無しさん 2016-06-22 12 22 13 機動2ブースト盛りの緑振りでもC直行だとブーストカツカツでSFSでC凸組にぼこぼこにされない? - 名無しさん 2016-06-29 09 56 56 装甲でもC到着時は二〜三割くらい余裕がある。SFS組より早く着くから、彼らが来る頃には満タンだよ。 - 名無しさん 2016-06-29 22 04 44 移動のやり方に問題があるとおもう。C直でもブースト余るけど… - 名無しさん 2016-06-30 15 50 42 スーパーアーマーで上空で囮してれば4人に狙われようが30秒は時間かせげるな。タックルきても回避あるし便利すぎる。 - 名無しさん 2016-06-19 15 52 03 スーパーアーマーギスはやろうと思いつつもなかなかやる機会がないランクマッチ終わったらやってみるか - 名無しさん 2016-06-20 05 01 06 スパアマはギスよりギスllの方が相性良さそう。コイツはバスシュのイメージ。 - 名無しさん 2016-06-20 05 12 02 ギスは火力ゴミだしそもそも火力取る機体じゃないからなー。スパアマ一択だと思うわ。 - 名無しさん 2016-06-20 16 59 15 普通に与ダメ3000は出るけどな。まあ攻撃当てるの苦手な人はスパアマ一択かもねw - 名無しさん 2016-06-21 22 55 31 バスシュ関係なく装甲型でも3000はアベレージで出せるけどさ、そもそも覚醒はブースト回復の為に使うからスパアマでもいい。機動で3000って言ってるなら、もう少し頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-06-21 23 07 32 味方がギスに3つも4つもタゲ飛ばしてる試合は大体お察し てかうまいギスほんと当たんないなw バルカンすら掠りもしない - 名無しさん 2016-06-20 05 31 06 青モジュールは対ビー装甲とブーストどちらがいいかな?LV5なら多少装甲盛った所でZZのハイメガで沈みそう - 名無しさん 2016-06-18 22 29 41 トールギス使いじゃないが青緑モジュはブーストいいと思う。ブーストが多いのが特徴だしね。(あと、トールギス生主とかの放送見るけど青緑はブーストにしてる人が多かったよ) - 名無しさん 2016-06-18 22 41 46 やはりブーストですか、色々自分で試したいけどモジュール高すぎ・・・元の装甲値が高いから対ビー積むとLV4でバスシュハイメガ耐えれると言う情報だけ出してみる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 29 34 当たらなければどうということはない。 - 赤い人 2016-06-18 23 38 02 個人的にランバスへの対処に1番向いてる機体だと思う。怯み取りやすいし機動力高いから安定して倒せる。 - 名無しさん 2016-06-17 19 35 50 こいつよりギス2のほうがランバスだけなら向いてるこっちでも向いてるけどね ただ当たるとほぼ間違いなくメインからゲロビでワンパンされるから割とリスキーでもある - 名無しさん 2016-06-17 19 57 49 こいつ味方にいたら100%中継勝てるって思った方が良いんですか? - 名無しさん 2016-06-07 13 55 50 すみません、過去にそう仰ってる方がいたので - 名無しさん 2016-06-07 13 57 39 そんなことはない。空いてる中継に行くのも枚数調整も得意で相手を引っ掻き回せるけれど、中継での戦闘自体は苦手だし維持が難しい - 名無しさん 2016-06-07 13 59 21 こいつのって戦う必要などない、占拠だけしていればリザルト一位が取れる - 名無しさん 2016-05-31 02 35 55 俺はそのために機動2にした。金プラ稼ぎまくり - 名無しさん 2016-05-31 02 36 19 地雷は消えろ - 名無しさん 2016-05-31 07 42 35 今更だがなんでコイツ急襲じゃないんだ? - 名無しさん 2016-05-23 04 54 52 制圧バカ 味方見捨てて逃亡する人御用達機体、味方の怨みを買ってることを忘れずに - 名無しさん 2016-05-21 21 45 38 急襲機が走らないから… - 名無しさん 2016-05-24 00 31 51 これ乗ってランナーしない奴が1番殺意沸くけどね。バルカンよろけにミサイル撃つ奴とかFFしたくなる - 名無しさん 2016-05-26 15 15 39 2はゲロビが実弾ドーバーガンに変わっただけの模様 - 名無しさん 2016-05-19 13 55 41 それ隙が減るし実質強化みたいなものじゃない - 名無しさん 2016-05-19 19 16 11 ゲロビはなくなったけど、実弾ドーバーの射程が300、それにメインの射程が500に減ってるから強化とは言いづらいと思う - 名無しさん 2016-05-19 19 30 48 射撃・装甲下がってる - 名無しさん 2016-05-19 19 37 46 所でギス復刻はまだかね婆さんや - 名無しさん 2016-05-17 04 29 39 復刻待たなくても今週中にギス2が来るぞ爺さん!よかったな! - 名無しさん 2016-05-17 04 46 17 下位互換だったじゃねえかババア!!! - 名無しさん 2016-06-09 15 57 59 この枝ワロタ - 名無しさん 2016-07-10 14 38 01 自機体ギス、対面ギャンの不毛さよ。ギャンにとっても面倒だが落とされる要素が無い。ギスからしても事故待ちで時間が無駄に流れる - 名無しさん 2016-05-17 04 17 08 最強のランナー機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 41 29 さっき与ダメ0で中継しかとらずちょっとくらったらすぐ拠点もどるギスいたんだけど… - 名無しさん 2016-05-16 07 49 26 こいつ使う人って中継とることしか興味ないのか?4戦連続で自軍にいて(全部IDは違う)0キルで中継とっても5個くらいだったわ おかげ全敗だぞ - 名無しさん 2016-05-16 01 54 02 中継取る人の方が珍しいよ、俺が見るトールギスのほとんどは戦闘厨だよ中継1とか0やぞ - 名無しさん 2016-05-16 02 14 09 まだ、ちゃんと中継取ってるならいいよ与ダメ3桁で損壊4の中継4とかもいてランナーやるならちゃんと落とされずやってくれと思う。 - 名無しさん 2016-05-16 07 44 14 レベル5まで強化してないやつはコメントしないでっ - 名無しさん 2016-05-14 02 45 19 わかる〜 Lv.5まで強化して初めてこの機体は真の力を見せるんだよな。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 08 39 12 もう機動2だが機動1の頃から乗り回して活躍してたわw - 名無しさん 2016-05-14 11 30 09 そうだね、その理論なら全機体だね。持ってないけど - 名無しさん 2016-05-14 16 33 57 こいつに対して、全然攻撃当てられない…。 - 名無しさん 2016-05-09 17 04 06 途中送信失礼。追うだけ無駄だと思って放置すると中継がどんどん赤くなる。どうすりゃええんだ。 - 名無しさん 2016-05-09 17 06 36 自分も苦戦経験あり、ほっといたら強誘導のミサイルからメインか照射。乱戦向きじゃないコイツの機体特性をよく理解した乗り手だなと関心した。 - 名無しさん 2016-05-09 17 40 13 自分もトールギスに乗るんだ!っていうのは半分冗談だが、とりあえずトールギスは無視して他で圧倒するしかないね - 名無しさん 2016-05-09 18 03 47 やっぱり無視安定なんですね…。ギスのキャンペーンの時は忙しくて揃わなかったから…、あと何ヶ月待ったらギスに乗れるんだろう。 - 名無しさん 2016-05-09 19 45 19 無視安定というか無視せざる得ないよねトールギス以外トールギス追うのは難しいから、まあ掃討戦きたら悩まされる事も少なくなるんじゃないかな!掃討戦来るのが先かギス復刻が先か・・・ - 名無しさん 2016-05-09 19 51 40 SFSで迫撃、味方の方へ向かって追い込み漁、単発よろけで着地刺し、やる方法はいくらでもあるぜ。中継に居座るだけでも十分な対策になるし、回避もブーストも無限じゃないから着地は簡単に取れるよ。射程500に入った瞬間に逃げるトールギスなら無視してOK。高コスの戦場で前線に出ない奴はゴミだから、味方と共同してラインを上げよう。枚数有利で戦える上に、トールギスの火力はゴミなので参戦されても怖くありません。 - 名無しさん 2016-05-09 22 09 25 とりあえず1個目のSFSで追撃というのはむしろトールギスにとって嬉しい的じゃないかな。中継戦が何にせよ苦手だから居座るのが対策というのは同意なんだけど…。慣れた人はまず迂闊な着地は晒さないし最低でもメインからのステキャン着地するし色々厳しい - 名無しさん 2016-05-09 23 42 31 なんで確定で落とされる前提なのかはわからないが、SFSが的なのはありえない。迂闊な着地を晒さなくても - 名無しさん 2016-05-10 07 52 47 ブースト回復のために歩行は必ずするんだから、そこを狙えばヒット率は格段に上がる。逆に言えば、SFSでブースト有利を作って迎撃を強要させるのが大切。メインもサブもヒットを確信してから降りられる弾速だから、追いに支障は出ない。そもそもSFSなしじゃどう頑張っても追い付けないんだから、使わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-05-10 07 59 17 SFSで追いかけて来て射程内に入ってくる人はかた - 名無しさん 2016-05-10 20 33 42 途中送信失礼…格好の的だから止めた方がいい。トールギスに近づく時は降りるか、真上に行くつもりで上昇しないと返り討ちですよ。 - 名無しさん 2016-05-10 20 38 43 ランクマ期間中に毎度の事ギスイベ走れば良かったと思ってる、重複タゲを綺麗に裁きたい - 名無しさん 2016-05-04 00 53 27 ラガー、切断厨御用達機体 - 名無しさん 2016-05-02 09 47 58 今回のランクマではちらほらとトールギス乗りがいてくれて嬉しい - 名無しさん 2016-05-02 22 15 58 会ったトールギス乗りは全然そんなことなかったからたまたまじゃないかね - 名無しさん 2016-05-02 22 18 38 トールギスにボコボコにされたんすか?w、俺も戦いづらいけどねw - 名無しさん 2016-05-09 12 42 25 なんか久しぶりに演習場で使ったら出たばっかより使いやすくなってる気がするが木の精かな? Wのなかではかなり好きな機体だから使ってみたいわ~ - 名無しさん 2016-04-23 23 24 51 中継占拠途中、自分が来たら逃げてくトールギス、哀れだなぁ - 名無しさん 2016-04-05 22 08 13 こいつ強いけどダメージ効率が悪い - 名無しさん 2016-04-02 03 00 09 だからコメントいじるなって言ってるだろ、次いじったら俺にも考えがあるからな - 名無しさん 2016-03-11 00 48 12 トールギスってもっと紙装甲で良くないですか?そう言う機体特性というならそれでいいですが、今まで出会った全ての乗り手が1対1ではちょっと戦闘して逃げ、味方が来たら戻って来てイキがるって方ばかりです。回避能力が高く、ゲロビーもあるんだから、そこ削っても良いんじゃないんですかね? - 名無しさん 2016-03-09 17 54 31 味方が来てイキがるのと紙装甲とどういう関係があるのか全くわからん、しかもイキがって見えるのは完全に主の妄想だろうし - 名無しさん 2016-03-09 18 00 12 いや、かなりの確率でこちらがダウンしたら目の前に来て煽っている人が多いですが。それをイキがると表現させて頂きました。 - 名無しさん 2016-03-10 00 14 11 ダウンした後に近づくだけで煽りなのか・・・、屈伸してたとかじゃないなら格闘振らせて足止まらせようって魂胆かもしれないし一概には言えないんじゃ - 名無しさん 2016-03-10 07 02 37 個人叩きに繋がりやすいし褒められた戦い方とは言えないけど煽りも戦術の一つだよ、釣りに長けた機体だから逆上させれば釣りやすいしさ - 名無しさん 2016-03-10 12 46 45 そう言う機体特性だボケ メインが脚止まるんだから十分デメリット持ってるわ - 名無しさん 2016-03-09 18 01 23 いちいち煽らないと会話できないガキのいい例 それにその程度の硬直でやられるとか自分の地雷っぷりを露呈してるだけなんだよなあ - 名無しさん 2016-04-24 16 08 06 何顔真っ赤で1ヶ月以上前のコメントに顔真っ赤で噛み付いてるガキのいい例。機体特製の話してんのに地雷云々とか論点ずらししてるし - 名無しさん 2016-05-02 11 42 25 強化後のHPが低いからな仕方ないだろ。 - 名無しさん 2016-03-09 22 44 44 (設定では)重装甲化で機動力上げるために大型バーニア装備して殺人的な加速だからな、可変機より速いんだから重装甲って設定も無視しちゃいかんでしょ - 名無しさん 2016-04-07 17 28 01 機動Ⅱ強化前提の性能ですわ。BD活かすにも発動硬直短い機動Ⅱにしなくてはならんし色々考えさせられるは。結局は硬直という弱点をどれだけ補えるかで真価がきまるから玄人向けだは - 名無しさん 2016-03-08 00 03 53 言うほど使えなくないぞ?他の機体と同じように使おうとするから屑だの地雷だのになるんよ。緑振りにして、立ち回りを回避とステップ、メインとミサイルをスラスター切らさないようにうまく組み合わせるとなかなかどーして、悪く無いんだな。 - 名無しさん 2016-03-05 14 57 25 そうなんだが、ニュウムをウイングデスサに使うからギスは装甲1のままヘビアと共に倉庫番になってしまう。 - 名無しさん 2016-03-05 15 37 37 その動き方をすると中継維持も制圧も全く出来ないから微妙なんだよ。強い弱い以前に制圧戦との相性が悪い。 - 名無しさん 2016-03-05 15 49 39 中継拠点がないルールだったら強いって評価だったかもな、現状は1機落とすのにも時間かかるし足まわり活かして動き回ってると拠点踏めないしでルールと噛み合ってないから弱い - 名無しさん 2016-03-05 15 52 18 あれだけ滑って高速で軸を合わせて射撃できるこの機体は単純に開けた場所での戦闘に強いと動かして思うよ。なお中継地点では、というのが致命的で。 掃討戦が出たらいろいろ変わりそうだね - 名無しさん 2016-03-05 16 05 00 着地硬直でかすぎ、メイン撃ったの見てからメインで当たる、ダウン値デカすぎて火力でない。どこに強い要素があるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-03-05 19 09 22 別にギスが強いとまでは言わないが着地硬直デカいのもBR撃った時の隙に攻撃されるのもお前が下手くそななだけだぞ、どっちもこのページで隙をなくす方法紹介されてんだろうが‥‥つーかBRを他機体のBRと同じように撃ちまくってないよな?ギスのメイン武器はミサイルだぞ - 名無しさん 2016-03-05 19 36 34 そうそう!強くはない、しかし!弱くはない!癖が多いがその癖が持ち味となってギスフリークを虜にするぅ♪ - 名無しさん 2016-03-05 21 03 24 すでに修正された不具合だけれど、ガードの姿勢に入る前に射撃でキャンセルすると落下するあれが残ってたらもっと楽しかっただろうなあ。ギスならサブであの落下技が使えたはず。惜しい - 名無しさん 2016-03-06 00 38 02 とりあえず書き出しからもう察するに他の機体でも堂々と着地を晒してるんでしょうねそちらは。ぬるすぎて話にならないよ - 名無しさん 2016-03-05 19 43 48 もっと勉強してから乗ろうな。 - 名無しさん 2016-03-05 20 57 35 個人的には青振りでC維持のギス君も悪くないと思うな 特に殺すのに時間かかってる間に集中砲火うけることが多いので青振りで事故死率を低めるといい気がする 機動2だったら赤振りでマニュメインで撃墜を狙っていくのもありだな - 名無しさん 2016-03-06 17 51 27 青でC維持するなら百式とかの方が圧倒的に良い、ギスはそもそも中継防衛中に向いている武装構成じゃない。メインの弾数が少ないからマニュメインでの組み立てはありえない。普通に赤緑で遊撃寄りの立ち回りが基本。特に枚数不利の解消とタイマン中の味方に駆けつける能力はかなり高いから、基本的には1箇所にとどまらない方が良い。 - 名無しさん 2016-03-06 18 01 57 もちろん基本赤緑メインの遊撃スタイルなんだけど、C維持にも参加できる青振りも悪くないって意味なんだけどね^^;向いてる向いてないじゃなくて青振りだと動きの柔軟性が広がるって話なんだが。 あと普段はサブを打っててメインは敵の硬直とか軸を見てマニュアル撃ちでダメージ稼ぎに使う感じだけど^^; メイン打ち切りリロじゃないしけん制にも向かないからねぇ - 名無しさん 2016-03-06 18 19 57 ステップ挙動の関係上、中継から飛び出しやすいこの機体で青振ってもあまりプラスにはならない。ガード強化しても固められたところを抜けるためには回避が要るし、使うと中継から余裕で飛び出る。青三段目まで振るって場合なら装甲OSなんだろうけど、ギスはそもそも装甲OS向きのブースト特性じゃない。装甲OSじゃなくて機動OSで青三段目だとしたら無駄が多い。C維持に無理に参加するなら、中継内部は他の汎用機に任せてギスは中継の外にでてダウン取りに行った方が良い。(中継踏める機体が編成時にいないならそもそもギスには乗らない方が良い。) 立ち回りの柔軟性を良くしたところで結局じゃじゃ馬なので、はっきり言うと立ち回りが中途半端になる。あと赤振りうんぬんの件はそちらの立ち回りであっていると思います。 - 名無しさん 2016-03-06 18 57 47 青の拠点装甲ブースト使ってみればわかるが、中継内から回避アクションくらいで多少離れても効果発動してるよ。だから飛び出してもok いろいろ試してみたけど複数ロック時の防御アップがギスと相性いい感じ よく狙われるのでねぇ。 新OSの装甲OSはそもそもイマイチだってのはわかるが 装甲が硬くてなおかつこのスピードで動けるってのは強みだと思うけどな 当てるのも難しい 当てても殺しきれない って感じで。緑振りの場合は索敵アップに振りたいところだなあ 敵が複数寄ってきてるのをいち早く察知して逃げないとね。 - 名無しさん 2016-03-06 19 22 50 中継から飛び出すと敵に中継を奪われるし、着地を確実に狙われるからね。そもそも中継制圧に振ってる人が増えてるから青振りで中継維持なんて現実的じゃないよ。それに逃げるために索敵UPを取るなんて地雷と言われかねない - 名無しさん 2016-03-06 21 47 21 タイマンとかでないかぎりひるんだ敵にこいつのメインを当てるのやめてくれ。すぐにダウンするからダメージがとれないんだよ - 名無しさん 2016-03-05 07 48 22 せっかくひるませて、ゲロビ撃とうとしてたのに横槍入れてダウンさせるのやめてくれ@トールギスサイド - 名無しさん 2016-03-05 11 41 07 ゲロビじゃなくてZのハイメガみたいな武装だったら良かった - 名無しさん 2016-03-05 03 36 11 こいつ空き巣性能とハイエナ性能すげーたかいからそういうところでポイント稼ぐしかない気がするタイマンは支援機とか300コストくらいにしといて - 名無しさん 2016-03-05 02 13 30 ハイエナ性能も全然無いし、ポイント稼いだって負けたら意味無いだろ。 - 名無しさん 2016-03-05 03 18 12 そうかなー自分は足早いから逃げるような体力の敵倒すの楽に感じたのと自分のPL10の雑魚だし俺みたいなやつがいるから試合に負けるのかもしれないけどレベル上げるには勝つよりポイント稼いでた方がおいしい - 名無しさん 2016-03-05 05 42 51 仲間にとってはいい迷惑だな - 名無しさん 2016-03-05 08 02 47 逃げ足マジ早え - 名無しさん 2016-03-03 18 17 03 ギスの基本戦術は空巣なのか?今朝ウイング使ってて中継で鉢合わせても毎回逃げ出すギスに会ったんだが... - 名無しさん 2016-03-03 12 30 22 そりゃそうだろ中継踏みながら戦える機体じゃないし - 名無しさん 2016-03-03 12 58 17 せやね。タイマンも最弱だし乱戦でも大した火力取れないのにダウン作りやすい機体だから空き巣か囮しかできない。イベ600だけでなくアストレイとかゲイツよりも弱いって言われるのは間違ってないよ。 - 名無しさん 2016-03-03 15 14 28 だから犬の上位機種だってこいつ、戦闘せずに足の速さいかして中継回るのが仕事。戦ってる奴は阿呆 - 名無しさん 2016-03-03 23 01 02 マジかよ...ニュウム突っ込まなくてよかったわ - 名無しさん 2016-03-04 07 51 26 だからギスもドダイ乗るから脚の速さなんて中継周りで大して役にたたんって何度言ったら分かるんだ - 名無しさん 2016-03-05 03 16 29 だからSFSなんか乗らねえって、むしろ敵がSFSに乗ったり変形して追ってくるのをおいしくいただく機体だよ - 名無しさん 2016-03-05 04 25 32 乗らないとか言ってる枝は超絶地雷確定。空き巣すらまともにやれてないだろうな - 名無しさん 2016-03-05 09 41 17 SFS乗るのはギスの能力を活かせてない核地雷。変形機より速く、遠くまで移動出来るのに使わなくてどうすんの?中継戦なんて諦めてさっさと持ち前の速さで逃げればいい。元々タイマンなんてやる機体じゃないんだからさ?激遅空き巣乙。犬乗ってれば?もしかしてブーストダッシュだけで移動してんの? - 名無しさん 2016-03-05 15 52 57 どんな機体に限らずブースト不利晒して中継突入は良くないよ。下駄なしで勝ててるレベル帯なら良いけど、プラチナ廃人共の前ではそんなプレイじゃ無理だよ。そもそもブースト無い状態で敵と鉢合わせたらどうするの?もしかして中継入る前に歩いてブースト回復待ってるわけじゃないよね?ちなみに鉢合わせないように立ち回るとかいう意見は無しね。空き巣しか出来ないような高コストは下駄履いて粘着されるのがオチだから。 - 名無しさん 2016-03-05 21 03 49 何言ってるんだ?相手が中継で待ってたらどうあがいてもブースト不利じゃん、歩いて中継に侵入するのか?踏みに行って相手が中継3振ってなかったら中継取って防衛なりすればいいし、中継3振ってたらやるだけ無駄だから機動活かして逃げて終わり。簡単な話だろ? - 名無しさん 2016-03-05 22 15 15 SFS無しで中継踏みに行って、どうやって逃げるの?機動力を活かして逃げるって言っても、そのためのブーストゲージはどこから捻出するの?ブーストダッシュで中継踏みに行ったらブーストなくなるよね。 - 名無しさん 2016-03-05 22 21 06 そんなの自分で調整しろよw逃げられるだけブースト残せばいいじゃん、なんでいつもオバヒギリギリで中継にたどり着くのが前提なんだよ、しかも4分の1もブースト残ってれば余裕で逃げ切れるぐらい機動力あるしこいつで逃げられませんって言ってる人はよっぽどだよ - 名無しさん 2016-03-05 23 06 23 ブースト25%で逃げられる戦場の話をされても困るんだよなぁ。大体中継間をブースト飛行してブーストがなくならないと思ってるの?ヘリオポリスのAB間だってそこそこ距離あるのに。それとも中継入る前に息継ぎでもしてるの?だったらSFS呼んだ方が安全だし早いよね。 - 名無しさん 2016-03-05 23 22 03 さっきも書いたけどこいつで逃げられないって言ってる人はやばいよ、マジで向いてないから、うん。素直にトールギス諦めた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-05 23 34 28 なんか前の方の書き込みでSFSで追ってくるやつをおいしくいただくって言ってるけど、ブーストMAXの敵をブースト4分の1で狩り返せるとかよっぽど上手なんだろうな。 タイマンやる機体じゃないって言ってるけど、そんな機体でブースト不利を巻き返すことができるとかすごい。 しかもSFSなしで中継に入って維持&防衛できるとか、さらにすごい。 きっと普通のプレイヤーでは追い付けない、圧倒的プレイングスキルをもっているんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 29 25 SFS乗ってる敵も落とせないとかやばない?ブースト量とか関係なしに - 名無しさん 2016-03-05 23 35 05 普通に着弾前に下駄脱がれて終わりだよ。 しかし後ろに逃げるためにブーストを使い、反撃にメインもしくは振り向き上昇サブを入れたら、25%のブースト量はいくらになるんだろうなぁ…… - 名無しさん 2016-03-05 23 46 38 振り向き撃ちになんてならないよ相手見がら逃げるから、それにSFS乗って無敵切れる直後に当たるように調整して撃つからSFS脱ぐ前に当たるよ、完璧だな俺。だからトールギスで勝率7割超えてるのか - 名無しさん 2016-03-05 23 50 16 例え敵を見ながら逃げたとしても振り向き撃ちにならないという反論にはならない、SFSは最速で脱げば無敵中に脱げれて(タイミングがかなりシビアだが)メイン一発で怯まずミサでは、一段目当たろうが二段目はステップ等で避けられるそして、わざわざ反撃する為に敵に向いているギスは隙だらけまぁ、敵が弱かっただけ - 名無しさん 2016-03-06 01 06 38 無敵中に脱げるとか凄いね、見た事ないからたぶんあなたしかできないテクニックだよ。敵が弱かっただけでも勝率7割だから十分じゃね?弱い敵しかいないよ、みんな普段どんな敵と戦ってるんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 23 その感じだと機動2でも残ブースト10%残らなそうだな、回避2回使ってもブースト切れ余裕で狩られるな。そもそも同格だと追手側も除けるし当ててくるから、格下相手にしか成り立たない殆ど意味のない反撃になるな - 名無しさん 2016-03-06 01 21 56 つまり俺の格下しかいないって事なのか?やべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 13 11 っベーわ、マジ先輩っべーわ - 名無しさん 2016-03-06 02 15 11 ここじゃあどうとでも言えるからなwせいぜい頑張ってその勝率7割を維持してくれよ?www - 名無しさん 2016-03-06 02 36 28 ブースト25%も残ってれば充分じゃないか?ヘリオABならスパジャン2~3回で行けたはず……それにZやイージスでもスパジャンと回避使いながらミサポンするだけの簡単なお仕事。中継戦なんて諦めろってのはまだ敵の中継なら逃げて、中立なら少し粘る、自軍の中継なら救援要請して味方のリスポンでも待てばいい。どうしても無理なら素直に逃げる。敵が追いかけて来てブーストが無くても回避使えばいいんじゃ?上手く使えば回避中にブースト回復出来るしな。この程度は簡単じゃないか?自分はタイマンならフリーダムにでも負ける雑魚だぞ? - 名無しさん 2016-03-08 02 43 57 この機体は何に追いかけられようがスパジャンと回避しながらミサポンするだけだろ?Zもイージスもそれで落とせたが……中継のブースト不利なんてノーロックで中継の方に向かって回避すれば回復するはず。自分はタイマンならフリーダムにも負けるクソ雑魚なんで出来るだけタイマンは避けたい……数的不利なら逆に戦いやすいな - 名無しさん 2016-03-08 02 53 37 羽より遅く遠くまで移動出来ないんですがそれは…というかSFS使わない移動でブーストダッシュじゃない移動方法ってスーパージャンプ?それ使うんだったらSFSの方が速いし、ブースト確保出来るし、遠くまで飛べるし、SFSの後にスーパージャンプした方が効率良いしで、SFSを使わない利点がない - 名無しさん 2016-03-06 00 31 52 大丈夫、空き巣して中継踏めずに逃げれば勝率7割取れるトールギス使いがSFSが要らないと言ってるんだぜ。トールギスにSFSなんて使う価値ないんだよ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 01 53 空き巣して、中継踏まずに逃げ回ってる人に大丈夫って言われてもなぁ…そもそもスパジャンで逃げてもZイージスには反撃の意思見せた瞬間潰されて粘着されるだけなんだが - 名無しさん 2016-03-06 01 27 16 羽より遅いってことはまずない、射爆で開幕に羽と開幕から遠い方の中継取り合いになったが同速だったから。開幕の位置までは覚えてないから完全に同速かどうかはわかんないけどね。あとスーパージャンプを連続した方が早いのかスーパージャンプで天井についたらそのままブーストふかした方が早いのかも誰か検証してくれないかなあ、その時は天井についたらそのままブーストふかしてウイングと同速だったんだよねえ。 - 名無しさん 2016-03-06 01 11 02 でも羽より遠くに行けないっていう - 名無しさん 2016-03-06 01 29 58 それは試してないからわからんな、戦友出撃した時でも自分で試してみてくれ。それとも実際に試してみての結果なの? - 名無しさん 2016-03-06 02 04 50 機動Ⅱのブーストを見比べてみてよ - 名無しさん 2016-03-06 02 28 42 機動2のウイングねwそうだねw - 名無しさん 2016-03-06 06 12 56 ヒント マスタリー緑「移動速度上昇」、移動速度において現状変形最速のウィングよりも速い機体は…… - 名無しさん 2016-03-06 02 23 37 あれってブーストダッシュも早くなるらしいぞ!ニコ生で言ってた。だからまだトールギスもワンチャンだな、検証頼む - 名無しさん 2016-03-06 06 14 02 残念ながら、マスタリー一覧で検証済み「ブーストダッシュは速くならない」ホラを吹かれたな - 名無しさん 2016-03-06 08 24 06 何故3月2日までのキャンペーンが今日もやってるの? - 名無しさん 2016-03-03 10 51 18 キャンペーン期間表示の日数+14時間が正確なキャンペーン期間だから。公式くらい見ろ - 名無しさん 2016-03-03 10 57 03 三日前まで1日一枚は落ちてたのに その後はずっと落ちないトールギス...備蓄30も使ったのによ.. - 名無しさん 2016-03-03 08 29 39 ドーバーガンの効果音なんでこの音なんだろう? - 名無しさん 2016-03-03 01 40 31 ギスだけじゃないけど深夜帯の高コストの地雷率高すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-01 22 25 48 そりゃこんだけWのキャンペーンやってりゃ腕の上達前に機体が作れちまうから・・・高コス乗るなら勝率68()ないとな~w - 名無しさん 2016-03-02 00 04 21 勝率65%なのでウイングからジム砂に乗り換えますね^^ - 名無しさん 2016-03-02 02 20 04 勝率68はないけど出撃ステータスなら63になったぞ(白目) - 名無しさん 2016-03-02 07 36 57 勝率67%しかない野良専なんで野良のみんなに迷惑かけないためにディン乗りますね>< - 名無しさん 2016-03-03 02 31 57 自分も勝率60%のクズなんでガンタンク乗ってC中継で第三勢力と戯れて来ますね|・ω・`) - 名無しさん 2016-03-03 08 04 00 ガンキャで支援させてもらうぜ! - 名無しさん 2016-03-04 01 38 32 ガンダニュウムの使用量多過ぎだろ。減らすかニュウムもっと落とすかなんとかしてくれ。ニュウム落とし増えたら羽や鎌のフル強化増えるんだろうけど・・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 17 28 17 コッチはまだ設計図7枚やで… 土日に接続障害で出撃できんかったのだが、何で10枚必要にしたのか… - 名無しさん 2016-03-01 21 55 20 一応落ちる率増えてる気がするけどたまたまかな。でもやっぱりこっちではなく羽を強化してしまった。この頃羽や鎌の700増えてる気が・・・。 - 名無しさん 2016-03-01 23 10 09 機動Ⅰと装甲Ⅱだったらどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-03-01 13 26 04 どう使うかによると思いますよ、PL低いとモジュやマスタリー埋められないので長く生きたいのであれば装甲、腕に自信があり敵を落とせるってんなら機動 - 名無しさん 2016-03-01 15 11 20 自分は既読をオススメする。装甲でしぶとく生き延びるのもいいけど、トールギスの長所を活かすなら機動かなぁ。自分は機動方が戦果がいい。ぶっちゃけ装甲2にするなら装甲1の百式の方がいいかな。自分の個人的な意見だけど、参考程度にどうぞ。 - 名無しさん 2016-03-01 20 33 50 既読× 機動〇 ミスってた(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-01 20 34 57 ありがとうございました、機動Ⅰで頑張ってみます、本当は機動Ⅱがあれば言うことないんですけど、ガンダニュウム出にくいですからね - 名無しさん 2016-03-01 22 39 42 ユニコーンが全く中継取らない奴多いからユニコーンと組むと丁度いいな - 名無しさん 2016-03-01 08 24 50 世の中にはNT-D溜まるまでマラソンしてるユニコーンが居てだな... - 名無しさん 2016-03-01 10 57 19 しかしトールギスの立ち回りって主にMAP見ながら中継占拠して大半占拠できてきたら中距離支援しつつ占拠の繰り返し? - 名無しさん 2016-03-01 11 37 03 それはランナーの立ち回りじゃ... - 名無しさん 2016-03-01 12 23 42 パクゥの上位互換機のイメージあるけど、タイマンでも慣れれば立ち回れるしな~ - 名無しさん 2016-03-01 12 51 58 トールギスでタイマンは無理だろ。もしタイマンでトールギスに負ける相手がいるならその相手がゴミだったてだけで。 - 名無しさん 2016-03-02 17 56 56 それ別にギスでなくても良いっていうね・・・・・・ - 名無しさん 2016-03-03 04 16 44 こいつの機動1スゲェなw2000m11秒で移動できるwバイバイ、俺の愛機。Zのハイメガ、忘れないよ…… - 名無しさん 2016-02-29 23 29 46 このゲームはチーム戦だから幾ら勝率がよくてもイコール俺は滅茶苦茶強いって訳じゃないだがな、そこんとこをわかってない人っているんだな。 - 名無し 2016-02-29 18 37 43 お前が一番分かってなくてワロタ - 名無しさん 2016-03-03 22 54 54 さすがに修正来るでしょ。メインの改善とか。無課金でレベル3まで上げたしマジ来てくれ··· - 名無しさん 2016-02-29 18 16 28 トールギス乗って常にチーム内一位か二位なのに9連敗・・・いくら野良だからって・・・もう嫌や - 名無しさん 2016-02-29 01 36 14 俺は勝率68%で1500戦以上やってるが9連敗なんて一回もない。100%お前が原因だな - 名無しさん 2016-02-29 01 44 01 どうせ戦友で68%とか低レベルな話だろ? 野良やってみ - 名無しさん 2016-02-29 02 06 47 戦友やってたら90%未満は恥ずかしくて自慢できませーん!!ランクマでも69%ありまーす残念でした~wこの程度普通に取れるぞ。お前雑っ魚いなぁw勝率50%未満かな? - 名無しさん 2016-02-29 04 00 10 ランクマ69%て低くね?俺はランクマ80%はあってスタンダード野良オンリーで67%だぞ。 - 名無しさん 2016-02-29 10 27 04 自分はもうちょい低いけど別に驚くほどの数字じゃないよな・・・・・・。これくらいの数字で嘘認定していちいち枝付けてるのガチで雑魚でしょ - 名無しさん 2016-03-01 06 08 45 はいはい荒らし擁護乙 - 名無しさん 2016-03-01 06 21 52 いちいち雑魚と煽らないとメンタルもたないんやなって - 名無しさん 2016-03-01 07 30 36 脳味噌中学生レベルなのはわかった - 名無しさん 2016-02-29 10 44 38 ハイハイ凄い凄い偉い偉い。ここでならいくらでも勝率盛れるし煽るのも怖くないし? - 名無しさん 2016-02-29 10 48 50 というか、トールギス以外の話が混じってるのですがそれは… - 名無しさん 2016-02-29 16 17 06 証明できない自慢って時点で残念。 - 名無しさん 2016-02-29 19 29 50 決め付けに稚拙な煽り・・・一周まわって可愛さと勘違いしそうになるほどの憐憫さですね - 名無しさん 2016-02-29 20 36 45 根拠は俺(キリッ - 名無しさん 2016-02-29 02 07 33 更にそこでギスについて具体的に何も触れない辺りがもうね - 名無しさん 2016-02-29 05 16 35 煽りにアドバイスなんて求めるなよw - 名無しさん 2016-02-29 06 34 50 常にチーム内一位か二位という字が読めない文盲の可能性 - 名無しさん 2016-02-29 02 09 26 スコア取ってりゃ勝てるわけじゃないからね。ランナーとかいい例 - 名無しさん 2016-02-29 03 54 16 常にチーム内一位か二位で100%戦犯だったら 戦犯だらけだな アホなの? - 名無しさん 2016-02-29 10 43 36 毎回1位2位で9連敗するなんて味方盾にしてるチキンか戦闘そっちのけで染めまわってる空き巣ランナー。どっちもポイ厨、スコアは良くとも勝率はおそろしく低い - 名無しさん 2016-03-03 22 57 22 味方ガチャで運次第なのに勝率とか意味ないよ しょーもない煽り - 名無しさん 2016-02-29 10 48 24 なんだトールギス叩きたいだけの嘘自慢雑魚か - 名無しさん 2016-02-29 20 41 55 ギス慣れてきた時に気分転換に乗ったウイングの使い易さに驚いた。トールギスにはパイロット養成ギブス的な役割があったのか...。 - 名無しさん 2016-02-28 20 20 39 あの動きはGがかかってるとしか思えんね - 名無しさん 2016-02-28 20 45 37 ギス慣れてくるとOS重装甲でもいい気がするわ 無論ブーストは重要だが。 - 名無しさん 2016-02-28 20 54 13 この機体で6撃破できたけど、味方ウイングの7撃墜で試合に負けるという結果に泣いたわ・・・ - 名無しさん 2016-02-28 19 22 25 まあ状況次第だが、支援できるところは支援するのが真のギスマスター - 名無しさん 2016-02-28 20 07 30 うん、めげずにがんばるわ - 名無しさん 2016-02-28 20 43 00 1日で出撃ステが100%だったのが50%になって運営に怨み辛み吐きながら寝た翌日、高ゲインを回した結果一戦でグフカス一枚とトールギス二枚出てもう運営許せた。俺って単純 - 名無しさん 2016-02-28 18 27 56 こいつ、ハンブラビーの修正前みたく おもい。使いにくい。こいつに設計図10枚の価値はあるのか? - 名無しさん 2016-02-28 17 08 27 まあハンムラビとかなら負ける気しないけど、使いにくいのは確か 慣れてきたらなかなか勝率いいけど使うかは人それぞれだな - 名無しさん 2016-02-28 18 24 43 そうだな この機体は回避→ジャンプ→ ミサイル→当たったらマニュ射 中距離はこれだな 敵が焦って攻めてきたら 回避→ゲロピ - 名無しさん 2016-02-28 15 06 28 開幕ブーストふかして最寄りの中継とってるのにSFSとばしてついてくるやつは何がしたいんですかね? - 名無しさん 2016-02-28 13 16 43 で中継にレーダー置いていくんでしょ?モッピー知ってるよ - 名無しさん 2016-02-28 13 31 59 緑青のブースト振りでわざと体力ミリまで削って囮役が一番良い気がしてきた、変形すれば追いつくだろとか思って追ってくる急襲機さんと戯れよう - 名無しさん 2016-02-28 12 06 46 基本メインはステップで挟んで撃つ。このことを逆手に取って、乱戦では自分をロックしてる敵Aは見ないで味方と交戦中の敵Bを狙う。自分が敵Aに赤ロックされたらステップして敵Bに射撃。そんなことしてたら7撃破2損壊でリザルト1位取って勝てたw次もやれる自信はない...。 - 名無しさん 2016-02-28 02 50 14 (機体の)悲しみ(総合得点の)強さに、変える(トールギスへの)愛を信じて - サンクキングダム王子 2016-02-28 02 27 14 こいつ乗ってると味方の汎用さん×4の場合中継頼むって簡易メッセージを俺に言ってんのって感じるんだけど、何のためのSFSなんだか - 名無しさん 2016-02-27 20 48 05 ちなみに連呼されまくるとイライラするわ - 名無しさん 2016-02-27 20 48 33 やっぱこのゲームって速度早い奴は中継回るのが役目だな、そのうちトールギスで中継回らないやつはゴミとか言われはじめるな - 名無しさん 2016-02-27 17 25 54 中継戦不利だからそれぐらいしかやることが無いとも言うがな、追い付けないの分かってる奴だと釣られてもくれないし - 名無しさん 2016-02-27 18 39 42 速度速かろうとSFS 変形と違ってブースト消費そのままだから中継回り向いてるとは言えない。機動2前提の新OS機がブーストカツカツで敵に中継リスポンされたら先手取られて終わり。無人中継行ったら染め時間にSFS呼ぶし。本当に中継回り向いてる機体は可変機でもブースト速いギスでもなく、バズ等一発ダウン持ってるタイマンが強い機体。これを理解してないのが多くて困る - 名無しさん 2016-02-27 19 16 46 この機体は前線維持できるぐらい強くて生存能力も百式並な機体だから大丈夫だろ! - 名無しさん 2016-02-27 19 21 34 前線維持はできても中継維持できないのがなんとも… - 名無しさん 2016-02-27 19 30 36 前線もガチ機体の腕同格プレイヤー相手は無理 - 名無しさん 2016-02-28 01 59 19 現状では前線維持=前線の中継制圧だからこの機体では難しいだろうね。 - 名無しさん 2016-02-28 02 18 29 前線の中継なんか敵に取られても、次々にリスポンする敵を倒してれば前線後退する事態にはならないぜ?まあギス1人でどうにかなる問題じゃないけど。 - 名無しさん 2016-02-28 02 36 40 馬鹿だなぁwそれすでにCより自軍側に前線後退してるだろ。自軍は落ちたらAB(DE)からSFSなり変形するなり時間掛けて『まばら』に援軍行くけど、敵はCリスポン即戦闘で枚数差埋められずどんどん劣勢に。しかも3秒あたり戦力-20のおまけつき - 名無しさん 2016-02-28 02 45 48 自軍が落ちたら後退するのは当たり前だろ、そんな簡単に落ちるなよ。1人1損壊するまでに3撃破がノルマだ。仲間が来るまで粘れない奴は足でまといだ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 00 48 後退したらそのまま戦力差で負けるぞ分かってるのか。1人1損壊するまでに3撃破がノルマ?はぁ?実力10人全員一緒ならギスみたいなハンデ機体乗ってる側が圧倒的に不利だろダボ。お前の糞理論は格下相手にしか通用しないよ - 名無しさん 2016-02-28 03 04 56 わかったよ、俺の相手は格下ばっかりだったんだなw - 名無しさん 2016-02-28 03 19 02 そもそも1人1損壊するまでに3撃破できてたら、前線後退どころか逆に中継独占するレベルなんですが - 名無しさん 2016-02-28 03 20 06 だなw味方全員1損壊3撃破なら相手600コスのみだとしても9000コスだもんなwそんなんで前線云々もないわ - 名無しさん 2016-02-28 12 57 31 これ前線の苦労も知らない砂機が発言してると考えてみるとしっくりくる不思議。あっ…(察し) - 名無しさん 2016-02-28 07 26 21 中継回りはじめたらトールギスの勝率7割超えたわ、中継ポイントうますぎるから毎回1位だしこいつ強キャラだわ - 名無しさん 2016-02-28 02 31 04 こういう事言う奴って、低PLの低コスからの乗り換え組みな - 名無しさん 2016-02-28 02 48 25 中継回るならイージスあたりに乗り換えをオススメする。 - 名無しさん 2016-02-28 03 04 31 いいや中継戦強い機体だな。イージスは中継弱い - 名無しさん 2016-02-28 03 21 54 トールギスが中継強いとでも?こいつは中継回るだけでまともに戦ってないと見た。 - 名無しさん 2016-02-28 03 31 09 とりあえずお前は国語の勉強して来い - 名無しさん 2016-02-28 03 36 08 無理だな、オマエらとゲームする時間が減るだろ - 名無しさん 2016-02-28 03 40 47 ばっ、ばかお前急に何言ってんだよ(///) - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 これは堕ちますわ - 名無しさん 2016-02-28 18 21 29 中継を回るんだったらこいつじゃなくて他の機体のほうがいいぞ - 名無しさん 2016-02-28 14 46 35 さっきトールギス完成したんですが 皆さんマスタリーシート何に振ってますか? - 名無しさん 2016-02-27 09 32 07 緑ブーストまで振って予測射撃かな - 名無しさん 2016-02-27 17 56 25 こいついたら犬も急襲機もいらんな、中継回り早すぎて草生えるわミサイルが主武装といい犬の真の後継機や! - 名無しさん 2016-02-27 08 21 21 おまえ普通にブースト吹かして中継回ってんのw - 名無しさん 2016-02-27 08 22 31 えwまさかトールギス乗ってSFS乗ってるの?マジで?www - 名無しさん 2016-02-27 08 29 57 横槍だけどマップ次第だろ?あとマーフィーの法則というものがあってだな(ry - 名無しさん 2016-02-27 14 52 06 馬鹿じゃねえの。射爆だってSFS乗るわ - 名無しさん 2016-02-27 15 27 15 横から入った人にも噛み付くのか。ヘリオみたいな中継の距離が短いところならSFSに乗らなくても問題ないし、グレキャみたいな遠いところならSFSに乗った方がいいって意味以外の捉え方が出来たのかな…やっぱり馬鹿は何を言っても理解できないのか。 - 名無しさん 2016-02-28 02 15 44 近いって拠点リスポンからA(E)くらいだろwまさか主戦場のCにB(D)から、染められてるB(D)にA(E)からブースト消耗したまま行くわけ無いよなぁ?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ああ、なるほど。糞砂みたく味方の後ろから垂れ流してるだけか。ならその考えも納得だわ - 名無しさん 2016-02-28 07 54 18 ついでにSFS乗るんだったら『中継回り早すぎて』なんて事はありえないよなぁ?乗って移動すんなら可変機以下なんだからさぁ? - 名無しさん 2016-02-28 07 59 05 ヘリオだろうがグレキャだろうがSFS使わずに可変機以上の速さで動けるんだよなぁ。中継戦も遮蔽物隠れたり回避しながらミサポンポンしてるだけの簡単なお仕事。まさかこの程度出来る腕もなくて、挙句未開発とは言わないよな? - 名無しさん 2016-03-01 20 50 08 ブーストカツカツになったコイツで中継戦挑む気かよ! - 名無しさん 2016-02-27 15 37 48 ブーストカツカツでも一瞬降りて回避2回するだけで全回復するんだよなぁ……。緑ガン振りならね - 名無しさん 2016-03-01 20 43 47 最初の味方チンパンジーだからいつもギスが占拠しなきゃいけなくなる… - 名無しさん 2016-02-27 08 13 26 コイツで中継でのタイマンってどうしてます?地上でミサイルだと遮蔽物が邪魔だから、基本的に空対地で戦ってるんだが...マスタリーの中継速度を外そうかと思えてきた。 - 名無しさん 2016-02-27 07 37 26 こいつでまともに中継タイマンするのが間違い、緊急回避どころかステップしただけで中継から自主退場するんだから無理なの分かるだろ - 名無しさん 2016-02-27 18 52 35 ギスのりだしてから急に味方に恵まれなくなった… - 名無しさん 2016-02-26 17 42 56 占拠タイマンが不利な遊撃ポジションの機体だからな。まあどんなにランナーや囮頑張っても前衛弱いと勝てないし、味方に文句があるなら自分で前衛やるか連携取れる戦友とやれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-02-27 01 45 32 とりあえずさっき完成したんで演習場で乗ってみたが、基本的にはミサイルでよろけ狙う方がいいっぽい?メインは足止まるから必然的にブーストもいる。ミサイル当てたら距離にもよるがマニュアルドーバー2発かゲロビかな - 名無しさん 2016-02-26 01 46 47 それが2vs2とかで出来ないから火力も微妙なんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-26 03 04 43 ミサイル避けた時にできるブースト硬直にメイン当てればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-26 11 11 45 自分も作ったばかりだけどミサイルが当てやすい&使いやすいから、ミサ⇒ゲロビがほとんど。メインは牽制用と割り切った; - 名無しさん 2016-02-26 15 49 54 俺はメインをミサイルと思うことにしたぜ。 - 名無しさん 2016-02-26 18 32 27 玄人向けすぎるから、スラちょっと増やすか着地硬着を0.5減らすなりして欲しいかな。好きな機体の一つだけど難しくて辛い - 名無しさん 2016-02-26 01 11 56 やっと完成した。皆がゴミ機体言うから使ってみたが4撃破2損壊でそこまで酷い機体じゃなかった。しかし中継踏みながら戦えないのが痛いな、ブースト速くても小回り効かないから高低差あるステージだと中継まわるのも可変機に劣るし。Cでの乱戦で自分にヘイトが集まったら回避に徹して、フリーになったら攻撃。足が止まるメインもタイマンだと敵のメインをステップで避けながら撃てば反撃食らわないし、こっちの硬直狙ってるやつにはひたすらミサイルかな。砂や犬や旗よりは遥かにマシだが趣味機体かな。練習次第で未来があるか...あるといいなぁ。 - 名無しさん 2016-02-26 00 45 01 フラッグより強いなら喜んで使うが、そんな事はない - 名無しさん 2016-02-26 00 57 05 フラッグなんかより強いわwアホかw - 名無しさん 2016-02-26 01 02 29 ニューホンコンでの空き巣合戦なら旗の方が強いぜ(ドヤァ - 名無しさん 2016-02-26 01 20 46 フラッグで変形ミサイルメインメインしてるほうがよっぽど強いぞ - 名無しさん 2016-02-26 01 46 54 奇襲専門さんは帰ってどうぞ、ギスの方が前線維持はしやすいから役立つ。 - 名無しさん 2016-02-26 02 13 58 支援機とか言われてる機体で前線維持とかハンパねえっす、さすがっす - 名無しさん 2016-02-26 02 33 39 攻撃能力が支援機でも回避と高装甲で生存能力は百式並だぜ? - 名無しさん 2016-02-26 02 46 25 この機体を支援機って言っちゃう奴は低PS フラッグなんて前線維持不可能ですよ - 名無しさん 2016-02-26 02 48 03 回避行動に微量ブースト消費って書いてあったんですけど、ちゃんと同時押しすればブースト無消費なので削除しました。 - 名無しさん 2016-02-26 00 42 18 コメにもある通り赤ロックでも当たらないしメイン足止まると厳しいなぁ - 名無しさん 2016-02-25 19 58 23 こいつマスタリー悩むな・・・ - 名無しさん 2016-02-25 16 08 55 全く悩まないんだが。答えはほぼ一つ - 名無しさん 2016-02-25 21 46 04 格闘機が殴ってくるのを尻目に超加速で逃げてミサ当ててビームor下呂する簡単な作業、回避よりブースト移動のほうが消費少ないし弾あたらない - 名無しさん 2016-02-25 12 57 01 やっと機動2にできた・・・ - 名無しさん 2016-02-25 11 59 40 ビームダメよりミサイルのダメが上まったんだがミサイル優秀すぎるぞ!!凄い追尾する - 名無しさん 2016-02-24 20 30 36 さすがにそれは無いな、普通はミサイルの追撃にゲロビ撃ってるだけでもビームの方が高くなるし、よっぽどミサイルしか撃ってないんだな - 名無しさん 2016-02-24 21 36 37 ミサイルダメ2,032ビーム1,800程度ちなみに格闘1200、700キュベ狩ってたらミサイルが当たりすぎて格闘決めたり虐めてしまった。ちな自分PL21 - 名無しさん 2016-02-24 22 13 05 ミサイルは打ち切りリロだから肝心な時に出ないことが多い感じ。。。まあ強いんだけどね タゲとられてないときは 積極的に赤ロックビーム狙いに行くべきなのかな - 名無しさん 2016-02-24 21 57 19 俺、トールギスのほうが他のより成績いいんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-24 19 49 24 それであってるよ 低PSのOTが使いこなせてないだけだから - 名無しさん 2016-02-25 09 21 13 成績ってどうせスコアだろ。勝率で比べろ。まともに動かすPS要求値高いかも知らんがだからといって、高PSが使っても伸び白がほとんど無い機体。つまり雑魚機体 - 名無しさん 2016-02-25 21 45 23 機動2作るときのパーツとポイント記載求む。 - 名無しさん 2016-02-24 14 30 23 2級制圧型運用データ×20 1級総合型運用データ×10 ガンダニュウム合金装甲材×10 ハイスラスター材×8 120000P or 518JPY - 名無しさん 2016-02-24 14 36 32 ミサイルからマニュアルで結構減らせるけど隙がデカイしただでさえ少ないブーストが… - 名無しさん 2016-02-24 12 27 30 誰よりも逃げることができる機体やね。 - 名無しさん 2016-02-24 08 54 02 「どこまでも生き抜いてみせる!誰よりも厳しく…戦士としてな!」(与ダメ3桁) - 名無しさん 2016-02-24 13 14 43 逃げてブースト吹かしながら相手の上方からミサイルを撃って下呂る簡単な作業 - 名無しさん 2016-02-25 08 51 07 こいつでダメ3000コンスタントにとるなら、ビームまでなの赤振りでマニュ連射狙っていく感じだな、、でも無改造だとブーストがすぐなくなるので移動時はドダイか慣性ジャンプ必須 - 名無しさん 2016-02-24 07 55 26 単純に使うのがむずい... - 名無しさん 2016-02-24 06 25 50 間違いなくキャンペーン600コス最弱 - 名無しさん 2016-02-24 05 15 40 ギスなかなか強いじゃないか ただしスコアはとれんな 1:1:6:1で最下位とかw 撃墜取れない やはりメインが簡単に打てないのがつらい - 名無しさん 2016-02-24 01 00 38 慣性ジャンプ半端ないな これでかなり逃げれる - 名無しさん 2016-02-23 23 41 17 回避打ちだと当たらないな・・・ドーバーサン でも打つ 回避だと 同時に打ち合ったら確実に食らうな - 名無しさん 2016-02-23 22 37 41 ドーバーガン慣性乗るせいで軸がズレて全く当たらないんですが‥‥ほぼ零距離で動いてない相手に外すとかなんなの? - 名無しさん 2016-02-23 21 00 48 零距離じゃ逆に当たりにくいと思う。近、中はサブ、遠距離はメインが安定かな。まぁ、遠距離でもほとんど当たらんけど。支援機並の誘導で1発よろけ、2発目よろけ、3発目ダウンならワンチャンあった。しかもブースト馬鹿食いでまともに連射出来ない神仕様(皮肉)エールにも勝てんよ…… - 名無しさん 2016-02-24 02 46 48 コイツに乗るなら自由の方が良いと思う。スピード以外はほぼ上位互換。ゲロビの威力もマニュ連の威力も自由の方がいい。装甲が欲しいなら百式がいいと思うよ。500コスの皮をかぶった超万能機だから…… - 名無しさん 2016-02-24 02 55 07 ドーバーガンよりも幻のミサイルのほうが活躍するトールギスとはこれいかに - 名無しさん 2016-02-23 20 05 23 ドーバーガン軸合わせて真後ろから撃っても当たらない事多くて萎えるんだけど、赤予測しないとまともに当たらないとかどうなってんだこの武器 - 名無しさん 2016-02-23 19 25 16 トールギス強化でもしないと課金する人少ないんじゃね? - 名無しさん 2016-02-23 18 56 38 このドーバーガン?当てる回避の繰り返しで敵を倒せるw - 名無しさん 2016-02-23 17 10 18 とりあえず作りましたw - 名無しさん 2016-02-23 17 07 45 というかイベ600の中で最弱だろまじで強化してくれ。ブーストをまず全部20底上げして、メインを羽と同じ10発サブを補正良くする。まずそこからだ。 - 名無しさん 2016-02-23 10 37 15 そんなに上方修正されるわけないだろ!お前から修正してやる!っていうか新OSは700機動2前提だからなぁ - 名無しさん 2016-02-23 11 42 28 機動2でも足止まるメインのせいでフラッグとかM1にも中継とか撃ち合いで勝てない機体なんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-02-23 18 16 00 ミサイルの誘導だけでもなんとかして欲しい - 名無しさん 2016-02-23 18 14 05 どの機体でも言えるけどこの機体は特に上手いのと下手の差が凄いと思ふ - 名無しさん 2016-02-23 05 14 11 無課金勢だけどキャンペーン初日からやり続けて今は設計図8個。1個も出ない日もあったしムラがあるねえ…。 - 名無しさん 2016-02-23 02 22 38 設計図全然落ちねぇ まだ3つなんだけどこれ大丈夫か? - 名無しさん 2016-02-23 00 57 49 私もそう思ってましたが3連続で拾いました・・・でもまだ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-02-23 05 10 50 いっそのことタイマンは格闘狙いでもいいかもな 機動性を活かして後ろ格闘からのマニュ射 - 名無しさん 2016-02-22 23 03 54 予測射撃に振っても5フレームや3フレームの違いだから格闘誘導でもいいかも - 名無しさん 2016-02-22 23 19 02 中継地点のサークル内の戦闘だとバルカンでよろけ取られ落ちる - 名無しさん 2016-02-22 22 12 12 Zのグレネードと誘導同じにしろよ メイン死んでるんだからいいだろ - 名無しさん 2016-02-22 21 00 26 Lv5にするのにニュウム24個もいるだとぉ?!無理w羽根Lv4に使っちゃった・・・もうそんなに出ねぇよ、ランクマ景品で10個くれ - 名無しさん 2016-02-22 20 28 30 弱くはないんだが、原作の活躍とか単独キャンペーン機とか期待が多過ぎた可哀想な機体。 - 名無しさん 2016-02-22 20 08 30 この機体は殺人的なGでパイロットが脂肪した為、性能にリミッターをかけてます - 晩南無 2016-02-22 22 18 41 動き回りながらの逃げ撃ちが強い、だが拠点は取れない‥‥あれこいつ犬だっけ? - 名無しさん 2016-02-22 19 57 30 青振り固めて撃破はマニュ射狙いって感じかなあ 基本後の先 - 名無しさん 2016-02-22 18 31 19 ニュウム多過ぎ! こんなに使ったらタンク以上にに固くなってもおかしくないぞ! なお - 名無しさん 2016-02-22 18 14 21 着地硬直のお陰様で溶けまする。 - 名無しさん 2016-02-22 17 56 58 だから着地硬直減らせとここのサイトに書いただろ! - 名無しさん 2016-02-22 18 10 44 着地硬直怖がっても回避が生かせないので 極力回避後は高跳びか遮蔽物に隠れたい - 名無しさん 2016-02-22 18 36 39 おう全MSの始祖のギスがなんで新OSなんだよウィングの旧OSよこせよ - 名無しさん 2016-02-22 16 20 46 高出力ジェネが全然集まらないTT - 名無しさん 2016-02-22 15 57 55 フワステやステップ使わなくても速度が速いお陰で慣性ジャンプしてるだけで基本弾当てられる事はないから慣性ジャンプしながらミサイル撒いてBRやゲロビはミサイルでよろけ取れた時の追撃時やタイマン時の着地取りの時だけ使う事を徹底して回避はお好みで必要な時に使うって感じでやってればそこそこ戦える、回避はかなり動くからこれで物陰に退避したり高台に登る時に使ってブースト温存とかしやすい - 名無しさん 2016-02-22 13 35 51 青振りは死ににくくていいかも。ただ撃破は3行けばいいほうで援護3占拠3くらいになる感じ - 名無しさん 2016-02-22 17 02 57 囮か強襲かでもエールとかとの一対一は勝てる気しないな 格闘機とは回避 メイン ゲロピでまだ可能性あるあ - 名無しさん 2016-02-22 12 41 08 機動面だけはマジで一番だからこいつ使うと他の機体遅すぎてダルくなるな - 名無しさん 2016-02-22 08 26 59 こいつの利点は今のところヘイトが高く、素の防御も高めで回避持ちだから囮にはなる。変形なくてもブースト速いから離脱も可能。攻撃面?知らんがな。 - 名無しさん 2016-02-22 07 27 37 弱いとか言ってる人これ見ろ、上手くいった対戦を動画にしてるんだろうがそれでもこれ見たら弱いとは思えん→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28252551 - 名無しさん 2016-02-22 01 20 15 数分で4000点差近くつく動画挙げてギスが強いって?敵側が弱すぎるだけだろコレ。まんまと宣伝に乗っちまったよ。完全に時間の無駄だったわ - 名無しさん 2016-02-22 01 35 03 これうp主に恨みもってる木が貶める為にURL貼ったとしか思えない。じゃなきゃ上手いの基準が恐ろしく緩い - 名無しさん 2016-02-22 02 48 31 なんで動画の投稿主に恨み持ってないといけないんだよ、トールギス2カラーのギスなんて会った事ねーよ - 名無しさん 2016-02-22 13 02 56 こういう動画とかみるとき雑魚ってとりあえず相手が下手っていうよな - 名無しさん 2016-02-22 12 49 10 ニコニコパスワード忘れたから見れないが、使いこなせれば何だって強いと思うぞ。使いこなせない人が多い=弱いってイメージが付き纏うと思うぞ。上手い人に憧れて乗るのは構わないが味方に迷惑かけるし叩かれるのも仕方ないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 41 09 時間の無駄だったとかたった15分くらいで何言ってんだ‥‥このコメント信じてトールギス強化したとかなら文句言うのも分かるが。ゲージだけ見てギスの動き全く見なけりゃそんな風にしか言えんだろうな、相手が下手でも上手いとか強いかどうかくらい判断しろよ、パスワード忘れて見れないとかいうくっだらない理由書いてる人は帰れ論外だろ - 名無しさん 2016-02-22 02 19 13 そもそも人の動画なんか見なくても自分で少し動かせば分かるでしょ。自分は演習でブースト性能・リロやコンボ、予測時間確認して「微妙・・・・・・」 実戦で銃口補正や誘導確認「だめだこれ」 - 名無しさん 2016-02-22 03 09 11 この人の過去の動画見れば分かるがクソ強いぞ。いろんな実況者みてるけどこの人が一番強い。ただ、更新が遅い。 - 名無しさん 2016-02-22 20 54 44 ごめん実況ってのは間違い - 名無しさん 2016-02-22 20 55 18 重装甲をバーニアで制御する機体コンセプトゆえ、ピーキーな操作性となっております。 そして高機動を誇る機体ではありますが、重装甲ゆえ俊敏性のかける側面も持ち合わせており、 適切な操作と、要所での素早い判断が要求されます。 とはいえバトオペNEXT最高クラスのブースト性能はやはり大きな魅力! 中継地点の占拠や、ヒット&アウェイによる戦法で活躍できるかと思います。 - 名無しさん 2016-02-22 01 19 10 中継占拠してもアウェイしたら意味無いのでは... - 名無しさん 2016-02-22 01 43 40 結局ギスも中継間移動するのにSFS呼ぶしね。ブーストカツカツで接敵したら洒落にならないし。戦闘中に逃げてもSFSで追いかけられたら追いつかれる - 名無しさん 2016-02-22 03 13 48 M1のLv2でちまちまやってた身としては夢のような機体、弱い?実質よろけが取れる打切りリロのBRのミサイルに高火力で追撃や着地取りに使えるゲロビ、かなり大きく動く回避×2に他の機体を振り切れる速度‥‥強いだろ!(震え声 - 名無しさん 2016-02-22 00 15 16 長所だけ書くと強そうだよな。メインが足浮くくせに一発よろけではないとか支援機以外の使い勝手が全てを台無しにしてる。 - 名無しさん 2016-02-22 01 25 11 ようやく初のギスキターーー1度に2個だぜ!しかも初ニュウムも一個きたぜ!この調子でギス完成させてみせるぜ! - 名無しさん 2016-02-22 00 03 36 あれ?俺だけキャンペーン始まってないのかな、1枚も出ない設計図。 - 名無しさん 2016-02-21 23 49 20 みんなニュウムの要求多いっていうけど結局WとかZとかLv5にするのと変わんないって思うの私だけ? - 名無しさん 2016-02-21 23 32 54 変わらない事はないよ、事実としてトールギスの方が要求数が多い。18個でレベル5にできるウイング(しかも旧OSなので実際はレベル4でいいので18個もいらない)と20個以上要求されて新OSでレベル5にするしかないトールギスだから全然違う。 - 名無しさん 2016-02-22 00 03 59 すっかりWが旧OSということを忘れてました、すみません 新OSで言えばエクシアの要求最大17個ですもんね - 名無しさん 2016-02-22 00 08 24 敵が中継に籠ってる場合は遠距離じゃ何もできないな つまりは格闘戦に持ち込むことも想定しないとなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 23 23 12 LV2までは通常パーツで強化できるのはいいが、その後のニュウム要求量が基地外 - 名無しさん 2016-02-21 23 17 39 この機体は、殺人的な加速の支援機って認識でおk? - 名無しさん 2016-02-21 20 12 39 OK つうかタイマンのほうが実は苦手?? - 名無しさん 2016-02-21 22 19 40 この機体さ劇中だとMD搭載してた船に散弾みたいな弾で攻撃してたんだよね、ミサイルもいいけどそっちでもよかったかもな - 名無しさん 2016-02-21 19 16 30 マスタリーが難しいなあ ステップ多用するから青赤振りもありのような気がする - 名無しさん 2016-02-21 19 09 14 ギスさんきたー! ニュウムもジェネレーターも足りないけどww - 名無しさん 2016-02-21 19 06 12 ミサイル誘導性能の上昇かドーバーガン1発でよろけをとれるようにしてくれさえすれば良い機体になってくれると思うんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 18 42 36 ミサイル主体で戦うトールギスってのもなんか嫌だけどねww - 名無しさん 2016-02-21 20 12 25 ミサイルでうまくよろけ取らないとタイマンで負けるね - 名無しさん 2016-02-21 16 19 03 今日乗ってみたけど原作通り乗り手を選ぶ機体だな - 名無しさん 2016-02-21 16 16 21 原作・扱いが難しすぎて(ゼクトレ以外)誰も乗れない バトオペ・糞機体で誰も乗りたがらない - 名無しさん 2016-02-21 19 34 22 俺等が凡パイロットなんだよ、世界で2人くらいコイツで無双できる人いんじゃね - 名無しさん 2016-02-21 19 52 14 まあリザルトで上位を目指したい人は避けたほうがいいかもね、この機体無理して乗らなくてもいいような気がするわ - 名無しさん 2016-02-21 20 03 39 ギスで無双出来るやつが他の機体乗ったら超無双だぞ - 名無しさん 2016-02-22 01 41 38 エレガント「貴公等の相手は、このトールギスで十分だろう」 - 名無しさん 2016-02-22 01 52 01 ドーバーガンは支援だけに使ってミサイルと格闘で攻めるというのはどうだろうか? - 名無しさん 2016-02-21 15 39 49 あと一枚が出ない~ はよでてくれ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 33 16 6枚調子良くドロしたところで高ゲイン15戦してもギスはおろか、ニュウムすら落ちなくなった!急に出し惜しみかよぉ~ - 名無しさん 2016-02-21 15 04 57 これホントに中の人の腕次第の良機体だわ 下手くそが使えば産廃、上手い人が使えば鬼 - 名無しさん 2016-02-21 05 52 12 腕もクソも - 名無しさん 2016-02-21 09 15 23 メインを撃ちまくる奴は地雷だけどね - 名無しさん 2016-02-21 11 34 59 あまり挙げられてないけど着地硬直の長さも明確な欠点だな。他の機体ならさほど差を感じないけど、こいつだけは明らかに長い。 - 名無しさん 2016-02-21 15 18 15 複数相手に戦うのが死ぬほど苦手な機体だな。1対2以上になるともうミサイルかサーベル抜くしかなくなる。しかも反撃もらわない追撃はミサイルのみwイベ600コス最弱機確定です - 名無しさん 2016-02-21 04 27 05 複数相手になると、どんな機体でも楽って事はないからな。コイツは足早いし、複数相手になったら、持ち前の機動力で複数ヘイト持った状態で囮が出来るからエクなんとかさんよりは有用。タゲついてなかったらメイン135&ゲロビ&ミサで援護も出来るし、足早いから素でランナーも出来るしね…やっぱエクなんとかさんよりは有用。 - 名無しさん 2016-02-21 12 53 06 エクなんとかさんをバカにするな!回避ダガーや前格のおかげで二対一ならかなり粘れるぞ(勝てるとは言わない) - 名無しさん 2016-02-21 13 13 54 せやぞ!前格ブンブンで強制ダウンやぞ!(ジャスガでマニュ連サヨナラ600コスッ) - 名無しさん 2016-02-21 13 31 42 敵が違う奴をロックしてるからブースト温存して攻撃してる所に、急にロック切替して飛んで来る前格を見てからジャスガ余裕な人にはタイマンでも勝てねーよ。 - 名無しさん 2016-02-21 13 58 38 普通にエクシアよりゴミだぞ - 名無しさん 2016-02-21 14 33 45 どんぐりの背比べ、五十歩百歩まぁエクシアの方がいたら萎える - 名無しさん 2016-02-21 15 23 33 ギスのが完全に下。萎えるのもギス、コイツ陣取りの中継戦理解してないんだろうなって - 名無しさん 2016-02-21 15 38 56 アッ、ソーッスネ…エクシアサイキョウッスヨネー、アーエクシアサイッキョサイッキョ(笑) - 名無しさん 2016-02-21 18 19 46 誰もエクシア最強なんて言ってないぞw頭悪いなぁ - 名無しさん 2016-02-21 19 31 22 エクシア厨は出てけよ 場所考えろ - 名無しさん 2016-02-21 16 38 48 別にエクシア厨ではないが...メインで足が止まる分、エクシア含め他のイベント機より使い辛いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-21 18 20 48 ギスマンセーカスがエクシア言い出したんだぞ。ギスよりあの機体のが下だと。10000万歩譲ってそうだとしてもゴミなのは変わらないだろ。キャンペーンワースト2で嬉しいのか? - 名無しさん 2016-02-21 19 37 22 ハンブラビ「どっちがワーストでもいいじゃないか」 - 名無しさん 2016-02-21 19 50 11 お前は500コスだろw木で600コスってちゃんと言ってる、空気過ぎるからって無理矢理割り込んでくるな - 名無しさん 2016-02-22 01 27 25 はいはいトールギスを使えない低PSのカスはエクシアでも使っててください - 名無しさん 2016-02-21 23 43 40 コイツ使いこなせる人は殆ど居ないからその内皆乗らなくなるよ。やったね君のワンオフ機だ。 - 名無しさん 2016-02-21 23 56 38 最近のキャンペーン機体は旧キャンペーン機体に淘汰されてるからなぁ…最近ツッてもエクシアとフラッグだけどさ…フラッグはまだコスト戦で強いけど、エクシアはもう殆ど見掛けないし、見掛けてもバルーンが殆ど(上手い人見たことない…)ギスもそうなると思うと悲しくなるなぁ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 00 05 メイン脚止まるなら一発よろけかダウンでよかったろ、ハァ~ - 名無しさん 2016-02-21 03 48 05 それもあるけど、射程も忘れずに。 あんな微妙な距離、誰が上手いこと使いこなせるんだよ…… - 名無しさん 2016-02-21 13 37 00 今日1日で5回出撃、そのうち3回高ゲインPLレベルは14今の所ギスもニュウムも落ちない。。。リウムはいっぱい落ちるのに…しかも全然いらねえわとか思ってたエクシアはすぐ落ちたし…まじで物欲センサーついてるだろこのゲーム… - 名無しさん 2016-02-21 02 45 45 カトル「トールギスはトールギスなんだよ!それ以上でもそれ以下でもない!わかってないなぁ」 - 名無しさん 2016-02-21 02 02 08 せめてサブミサイルはZと同じ仕様に上方修正して欲しい - 名無しさん 2016-02-21 01 55 46 ギスがゴミ× パイロットがゴミ○ MSの性能を活かせぬまま(ry 今後、ギスは間違いなく評価される - 名無しさん 2016-02-21 01 14 54 ねーよ。そんな事も分からないお前の頭がゴミ - 名無しさん 2016-02-21 01 40 02 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ一回も見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 46 33 とにかく今の所ギスで活躍してるやつ見てないわ - 名無しさん 2016-02-21 02 47 18 メインとサブの認識逆にした方がいいな あとドーバーガン足止まるから支援機参考にしようかな - 名無しさん 2016-02-21 00 31 03 まだ持ってないけど、メインからの即ステって完全にエクバ意識してない? - 名無しさん 2016-02-20 19 51 59 出来たけどゴミだな。メインの足止まるのが致命的。使ってみて砂がなんでゴミって言われてるのか再確認できたからいいかw - 名無しさん 2016-02-20 16 45 58 足止まるのメインとサブ逆にしてほしい。そもそも何故足止まる武装は皆ブースト吹かして浮いて撃つの?地に足つけて消費無しで撃てよ! - 名無しさん 2016-02-20 17 18 15 ギス専用にボタン配置変えたらいいんじゃないか?それかコントローラやめてアケコン使ったらええやん - 名無しさん 2016-02-21 02 03 35 スティック足りてない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 03 08 57 すぐ息切れするからブースト回復速度lv2を8個つんで緑振りにしたら無敵になった(ちな機動2) - 名無しさん 2016-02-20 13 35 17 うーんLevel5にした方が良いかな?デスサイズにでも使った方が良いのか悩み中 - 名無しさん 2016-02-20 22 37 57 悪いこと言わないからデスサにしとけ。ギスは後悔するぞ - 名無しさん 2016-02-21 01 41 01 設計図現在5枚、早く作れそうなんだけど強化の方が難しいかな。ガンニュウ落ちにくい。 - 名無しさん 2016-02-20 11 38 49 ニュウム落ちないねー。手に入る条件が判らないw - 名無し 2016-02-20 15 45 36 俺も全く落ちないガンダニュウムはレベル20からなのかな - 名無しさん 2016-02-20 18 11 15 レベルいくつですか?自分は13Lvで1つ泥しました。 - 名無しさん 2016-02-20 19 08 01 今回かなり泥率いいな 運営も手探りで泥率考えてるのかな? なんか見直したわw いや元から感謝してるけど - 名無しさん 2016-02-20 08 56 48 元から感謝してるって・・・・・・・くっさいコメだなぁ~。社員か? - 名無しさん 2016-02-20 11 02 25 感謝したってだけで社員w 俺が感謝したって誰かが共感して感謝する訳でもないし、ダウンロード数が増えるわけでもないだろw それに感謝してるのは、MSの性能の細かい調整とかMSの追加の早さだよ 取り敢えず訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 12 45 16 横からだが早いか?MSの性能の細かい調整とかMSの追加 - 名無しさん 2016-02-20 14 40 49 えぇ、未だに産廃機体やあからさま強機体いるし、優秀な旧OSと新OS混在してるし、細かな調整云々より直すことたくさんあるだろ・・・。MSの追加の速さもこれで早いとか・・・。誰にも共感されないような訳の分からない言いたいだけコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 14 40 51 サービス開始からはや6ヶ月、β入れたら10ヶ月近い。それなのに未だに直ってないバグ満載。おまけに不具合対応もサポートもやる気ゼロ。とりあえずキモイコメはさっさと消して、どうぞ - 名無しさん 2016-02-20 15 00 50 すべての対応をなかった事にするのはNG つーかこの一連の過剰に叩く連中って何でこのゲームやってんだ? ここにいるんだ? どちらが消えるべきかはっきりしてると思うが - 名無しさん 2016-02-20 19 11 13 お前が消えろや トールギスのところに書き込むな - 名無しさん 2016-02-20 21 54 46 何?ゲームやるには一切の批判禁止なんか?全て受け入れてマンセーしろとw - 名無しさん 2016-02-21 01 43 28 MSの性能もマシにはなってきてる。現在進行形だけどね MSの追加はそんなにバンバン出されても無課金でアマチュアゲーマーの俺は着いていけないから、今で充分。 不具合も確実に減ってきてる 少ないって訳でも無いけど、全く試合にならない事はほとんど無い。 サポートのやる気がゼロならこのゲームは誰もしないし、もう終わってる それよりこんなに返信が来てるとは思わなかった いろんな意見ありがとね あと、最後に怒ってる名無しさん、ごめんね - 名無しさん 2016-02-21 13 11 50 泥率良い?両方ともいまだGet0。なぜこんなに差が・・・。 - 名無しさん 2016-02-20 15 18 27 他のゲームやって見た方がいいぞ?このゲームの未完成度が分かる。ハッキリいって集金していいレベルの出来ではない。βテストくらいの完成度。 - 名無しさん 2016-02-20 15 58 57 このゲームは未完成って事は、完成すれば良ゲーになるのかな? 他のゲームもよくするけど、このゲームも充分面白い 確かに課金してる人からしたら理不尽だろうね 買ったエネルギーが反映されないとかいう恐ろしいバグもあるらしいし、課金者の方は無課金よりこのゲームを楽しんでるってこと、でも今の運営体制のせいで心が折れかかった人もいる。 それは運営にも分かっててほしい - 名無しさん 2016-02-21 13 24 03 設計図多いと思ったらかなり泥率いいな - 名無しさん 2016-02-20 08 54 02 マスタリー緑でモジュールでビーム上げれば完成かな - 名無しさん 2016-02-20 02 13 35 もうそれ鉄板すぎて、どの機体も他の組み合わせの余地ないな。あ、砂は赤極振りで良いんじゃないw - 名無しさん 2016-02-20 03 57 37 よく読んだら緑単色かよ。緑は占拠とドダイのためだけにあるようなもんだ。占拠取った後赤振らないでどうすんの - 名無しさん 2016-02-20 07 07 17 トールギス、ブーストの消費量がほかより多い気がする 機動1にしたけど戦場に出してもいいよな・・・? - 名無しさん 2016-02-20 02 06 40 はやくトールギス乗ってヘビアと決闘するんだ... - 名無しさん 2016-02-19 18 30 03 遭遇したが速すぎて頭おかしい… - 名無しさん 2016-02-19 18 26 10 Wmoガンダニュウム - 名無しさん 2016-02-19 17 09 05 変な風に途中送信してしまった。Wもデスサイズも強化せずにニュウムのストック18個貯めてたけど、これサンドロックのために集めてたんだよね。トールギスみてたら使いたくなってしまった。 - 名無しさん 2016-02-19 17 11 39 無強化と装甲は駄目そうだ、すぐ息切れする - 名無しさん 2016-02-19 14 35 35 高ゲインで設計図稼いで作ってみたが、ブーストダッシュする前に長く硬直するな - 名無しさん 2016-02-19 14 20 22 wでいうガンダム枠だな。戦闘で純粋に強いとは!wは壊れ機体のオンパレードだなw - 名無しさん 2016-02-19 12 01 12 前回のエクシアが嘘のように無課金で高ゲイン2回行っただけでギス3枚、ガンダニュウム一個落ちたんだけど...どゆこと??まあ嬉しいんだけどさ - 名無しさん 2016-02-19 09 01 19 かなりピーキーな強機体だわ。圧倒的速度で攻めと引きの両方できる。ドーバーガンはステキャンで慣性乗るから被弾はしないな。ミサイルは空気。ゲロビは優秀。回避がかなり動く。うまいやつが乗れば強機体。 - 名無しさん 2016-02-19 08 00 36 ミサイルどこが空気なの?2発当たればよろけ確定なのに - 名無しさん 2016-02-19 11 49 13 て思うじゃん? 修正前のZサブ並みに誘導効かないんだぜ。 - 名無しさん 2016-02-19 12 07 25 新OSの装甲Iって存在価値ないって運営が認めてるも同じだよなこれ、新OSは間違いだったとそろそろ認めてほしいもんだが - 名無しさん 2016-02-19 07 46 55 むしろ旧OSが間違い - 名無しさん 2016-02-19 08 54 49 コレとWどっちが強い?メインのドバーガン(高出力ゲロドバーw)足止まるの?!設計図10枚相当の価値あるの?ユニコーンみたいに通常クソだったら嫌やな~。 - 名無しさん 2016-02-19 07 27 04 火力だけ見ればウイングが圧勝だが、回避とウイングの変形より早いブースト移動を持ってるから敵から見て当てづらいし逃げられるしで厨機体、メインで足止まるが止まってるとか撃たれるほどスキないしね、ガンダムのバズーカぐらいの硬直 - 名無しさん 2016-02-19 08 01 49 黒く塗って黒光りするGプレイしたいんじゃあ…この早さまさにゴキのそれやで… - 名無しさん 2016-02-19 05 33 36 通常戦2回に高ゲイン一回、結果一度も落ちず…トールギスめっちゃ好きやねん… - 名無しさん 2016-02-19 04 48 48 1回や2回の高ゲインならやらない方がええで、通常で5回回しとこ - 名無しさん 2016-02-19 05 00 46 直でメイン撃つより最初にステップ踏んでからの方がいいな。ステ射がこいつはメインになると思う。 - 名無しさん 2016-02-19 02 42 44 なんでドーバーガン照射あるねん・・・なんでもかんでもつけるなや - 名無しさん 2016-02-19 01 42 37 GジェネとかでもドーバーガンBEAMあるよ? - 名無しさん 2016-02-19 03 20 06 トールギスのドーバーガンは元からビームだぞ。実弾なのはリーオーが持ってるやつ。ビームと実弾の撃ち分けなんて出来ないし、劇中照射した事もない - 名無しさん 2016-02-19 03 49 56 それ言ったらまずGジェネができちゃってるからGジェネがおかしい言ってこなきゃ・・・ - 名無しさん 2016-02-19 05 18 49 Gジェネが完全にミスってる - 名無しさん 2016-02-20 03 58 33 単発高威力ビームって印象だったからトールギスで照射ビーム撃たせるならⅢのメガキャノン最大出力まで取っといてほしかったってのはある。まぁトールギスⅢなんて出るのいつになるかわからんが - 名無しさん 2016-02-19 11 51 30 照射よりは横に回転しながら3連射みたいな感じにして欲しかったかなーと思ったw - 名無しさん 2016-02-19 13 33 36 先日までのイベントでもドライブやムーバブルも来なかったのに、他の人を見ると初日なのに色違いトールギスがいるゲーム - 名無しさん 2016-02-19 01 41 29 一日で設計図六枚ならいいほうか・・・ - 名無しさん 2016-02-19 00 36 10 俺0なのに・・・トールギス2回も味方にいて嫉妬した - 名無しさん 2016-02-19 01 31 22 高ゲインオススメ - 名無しさん 2016-02-19 01 37 14 何回か使ってみた感想。下でも言われてるけどアホみたいに足が速い。そこいらの可変機より速い。ダウン奪われた後の無敵時間だけで敵の射程圏外に逃げれる。メインは慣性が乗るけどキャンセルするたびにブースト消費するから、撃ち合いするとジリ貧で負けちゃう。サブはZのとどっこいどっこい?でも移動撃ちできるのこれだけだから、射撃戦はこれでやらざるえない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 46 48 自分の所感だけど撃ち合いするよりは、圧倒的な足を活かして奇襲を仕掛けるのがいい感じ。で、ヘイト集めたら緊急回避で捌きつつ離脱⇒奇襲の繰り返し。硬いのも相まって結構長持ちする。追っかけて来たら引き撃ちしてもいい。支援機と違って一方的に嬲ることができて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-02-18 23 52 12 ちなみに拠点攻めは全然駄目だった。Wと違ってメインの回復が追いつかない。 - 名無しさん 2016-02-18 23 54 28 完全ロック無し方向キー無しの格闘で繋げよう - 名無しさん 2016-02-19 01 33 18 敵で初めて当たったけど気持ち悪いぐらい早いなw緊急回避でかなりの距離移動してたし、かなり変態機動だったw650だったから多分機動1かな? - 名無しさん 2016-02-18 23 24 19 動画見ると遅かったけど戦場で会うと速いなコイツ - 名無しさん 2016-02-18 23 44 09 設計どう出やすい?Z復刻より出やすい気がするわ - 名無しさん 2016-02-18 20 34 45 設計図出やすいね。仕事から帰宅して支給3個消費だけで計2個コロンと出た。勝ちで1個負けても1個。 - 名無しさん 2016-02-18 20 54 28 トールギス設計図そこそこ出ますな。Zの時は初日何戦したか判らないけどゼロだったw - 名無し 2016-02-18 22 26 25 出ない…11回出撃して0だわ… - 名無し 2016-02-18 23 34 59 で強いの弱いの? - 名無しさん 2016-02-18 18 15 10 lv2にガンダニュウム合金いらないのか - 名無しさん 2016-02-18 18 00 01 おい、レベル5にするのにガンダニュウム24個必要らしいぞ・・・ - 名無しさん 2016-02-18 18 11 20 殺人的な加速したいのに24個とかまたランクマないと無理そう - 名無しさん 2016-02-18 19 06 01 機動強化Ⅱの時のスラスピかなり速くなりそうだな - 名無しさん 2016-02-18 17 47 31 ゲットしたーーーーすごい動きが良い機体 - 名無しさん 2016-02-18 17 16 34 機動力はウイングの変形よりやや早い ビーム装甲もガンダムより上 - 名無しさん 2016-02-18 15 43 38 ステだけみると初期ステかなり高いんだよな、耐実耐B101あってB補正も96実補正も80で低くないし、やっぱメインの使い勝手で評価分かれそう - 名無しさん 2016-02-18 15 53 12 武装もメインのドーバー威力135サブミサイル60、ドーバー照射380、補正高いから拠点攻めもできるんじゃない? - 名無しさん 2016-02-18 15 56 15 レベルアップでのステータス上昇量が低いんだからむしろこれぐらいで然るべき。エクシア、ジャスティス、フリーダムがおかしかった - 名無しさん 2016-02-18 16 03 46 フリーダム涙目不可避やな - 名無しさん 2016-02-18 15 32 05 動画を見た感じだと、メインで足が止まってるんだが - 名無しさん 2016-02-18 15 21 41 百式+α的な質と私は見た!!(笑) - 名無しさん 2016-02-18 15 01 55 こいつは産廃だな - 名無しさん 2016-02-18 14 57 52 殺人的加速要素はどこに・・・ まああれは中の人のスペックが低かっただけで性能的にはwと互角程度だからこんなもんなんだろうけどさ - 名無しさん 2016-02-18 14 52 57 設計図10枚必要やで - 名無しさん 2016-02-18 14 38 13 メイン足止まるんか。 - 名無しさん 2016-02-18 14 30 17 メイン:動きの止まらないビームドーバーガン? サブ:まさかのミサイル 特殊1ドーバーガン照射 特殊2回避 格闘:ビームサーベル の模様 - 名無しさん 2016-02-18 14 17 51 ようつべ公式に動画来てる。とにかくスピードが欲しかったんだけどあんま速くないな.... 空中で軽やかなのは良さそう。 - 名無しさん 2016-02-18 14 21 07 動画見たけど、メイン:ビームドーバーガンで動き止まってない? サブ:ミサイルは移動撃ち出来るように見えるけど。 - 名無しさん 2016-02-18 14 31 43 もし動かしてみてドーバーガンが足止まる仕様だったら産廃化不可避 - 名無しさん 2016-02-18 15 13 00 足は止まるけど慣性乗るぽいし射程550だからそこまでひどくないかも - 名無しさん 2016-02-18 15 50 20 ちょっと調べたら、トールギスとリーオーのドーパーガンは名前は同じでも性能は全然違うらしいね、紛らわしい・・・。 - 名無しさん 2016-02-17 15 13 36 ドーバーガンだ ニドトマチガエルナ VSBRもヴェスパーじゃなくてヴェスバーだァ! - 名無しさん 2016-02-18 10 49 33 幻のライフル装備してないとダメ機体になりそう - 名無しさん 2016-02-17 00 06 59 ライフルは有りそうだけど影が薄いミサイルポッドは確実に無いだろうな。 - 名無しさん 2016-02-17 02 30 26 まさかミサイルポッドが有るとは・・・このリハクの眼をもってしても見抜けなかった・・・ - 名無しさん 2016-02-18 17 00 37 やっぱドーバーガンで足が止まると予想 - 名無しさん 2016-02-16 10 25 54 リーオ―と違ってトールギスは片手で連射して打ってるから、足が止まらないと予想するぜ! - 名無しさん 2016-02-17 11 32 46 だけどWのOPだと止まって撃ってるんだよな~ - 名無しさん 2016-02-17 21 05 30 トールギスの強化パーツどうなるんだろ?ガンダニュウムなら有難いんだけど、トールギスの装甲チタニュウムだしなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 01 14 32 ヒント キュベレイがムーバ - 名無しさん 2016-02-16 01 17 55 なるほど、ならガンダニュウムかな。少し調べたら小説版はガンダニュウムらしいし、集めなおす必要が無いのは良いことだ。 - 名無しさん 2016-02-16 01 33 14 ストックが20以上あるがしばらく使ってから強化するか判断しよう - 名無しさん 2016-02-16 10 24 55 PS4のイベント機能で見たけど、強化パーツはガンダニュウムらしいよ - 名無しさん 2016-02-17 19 15 09 wとかのご先祖機体だからね~ - 名無しさん 2016-02-17 21 04 38 スーパーバーニアをどう再現するんだろう超高速ステップ踏めるとかか?ガンガンnextの仕様だと嬉しいがこのゲームじゃむりか - 名無しさん 2016-02-15 23 44 11 タックルが速い、ブーストが多い、特殊格闘で高速格闘 のどれかあたり? - 名無しさん 2016-02-15 23 56 01 殺人的な加速だ・・・!!キャンペーンで入手可能な機体 - 名無しさん 2016-02-15 20 20 13